ENGINEERING DRAWING DOUBTS SESSION 1 | ENGINEERING GRAPHICS COMMENTS REPLY 1

TIKLE'S ACADEMY
27 Aug 202320:17

Summary

TLDRThe video script addresses common doubts in engineering drawing, focusing on projection methods and the use of scales. It clarifies the absence of second and fourth angle projections, explaining the overlap issue that renders them impractical. The script also tackles questions about converting units, the placement of dimensions in orthographic and isometric views, and the challenges of engineering drawing, emphasizing the importance of practice. It provides insights into calculating the 'R' value in drawings and discusses the significance of the 'Resting on Base' concept in solid projection, ensuring a comprehensive understanding of the subject.

Takeaways

  • 😀 The video will clear doubts about engineering drawing and reply to comments.
  • 😀 First comment addresses why second and fourth angle projection methods are not used in engineering drawing.
  • 😀 Explanation of first and third angle projection methods and their usage.
  • 😀 Discussion on quadrant system and projection methods in engineering drawing.
  • 😀 Reason why second and fourth angle projections are not used: projections overlap making it difficult to draw.
  • 😀 Second comment about converting inches to centimeters for drawing.
  • 😀 Explanation that using inches directly is acceptable without converting to centimeters.
  • 😀 Third comment about drawing front and top views in projections.
  • 😀 Importance of practicing drawing to make engineering drawing easier.
  • 😀 Detailed explanation of how to use representative fraction in drawing.
  • 😀 How to place side views correctly in projections to avoid mistakes.
  • 😀 Importance of correct placement of front, top, and side views in orthographic projections.

Q & A

  • Why are there no second angle projection and fourth angle projection methods in engineering drawing?

    -In engineering drawing, first angle projection and third angle projection are used because they avoid overlap in the front and top views when the horizontal plane (H.P.) is rotated 90°. Second and fourth angle projections would result in overlaps, making it impossible to draw clear and distinct views.

  • What is the purpose of quadrants in first angle and third angle projection methods?

    -Quadrants help in organizing the views in engineering drawings. The first quadrant is where the front view is placed in third angle projection, the second quadrant is for the side view, and the fourth quadrant is for the top view. In first angle projection, these views are arranged differently but still use the concept of quadrants to avoid confusion.

  • Why is it important to practice drawing in engineering?

    -Practice is essential in engineering drawing because it helps students understand the concepts better and apply them accurately. Without practice, students may find it difficult to visualize and draw the correct views of an object.

  • What is the significance of the horizontal plane (H.P.) and vertical plane (V.P.) in projections?

    -The horizontal plane (H.P.) and vertical plane (V.P.) are fundamental in creating projections. The H.P. is where the front view is drawn, and the V.P. is where the top view is drawn. Rotating the H.P. by 90° helps in generating the side view without overlaps.

  • How should dimensions be handled when converting from inches to centimeters in engineering drawings?

    -When converting dimensions from inches to centimeters, it is not mandatory to perform the conversion if the scale provided is in inches. However, if needed, one can convert the length given in inches to centimeters using the conversion factor that 1 inch equals 2.54 centimeters.

  • What is the correct placement of the side view in relation to the front view in first angle projection?

    -In first angle projection, the side view should be placed to the right of the front view. This placement ensures that the observer is looking from the left side of the object, which is consistent with the rules of first angle projection.

  • Why might engineering drawing be considered difficult by some students?

    -Engineering drawing may be considered difficult due to the lack of practice. It requires a good understanding of geometric principles and the ability to visualize objects in different orientations. Regular practice and starting with simple problems can make the learning process easier.

  • What is the formula for calculating the representative fraction (R) in engineering drawing?

    -The formula for calculating the representative fraction (R) is the length used in drawing divided by the actual length. It does not involve the square root, contrary to what might be commonly misunderstood.

  • How should dimensions be marked in isometric views or 3D drawings?

    -In isometric views or 3D drawings, dimensions are typically marked outside the view to avoid confusion and maintain clarity. This practice helps in accurately representing the object's dimensions without obstructing the view.

  • What is the correct way to mark dimensions in orthographic projections?

    -In orthographic projections, dimensions are usually marked outside the view lines. This helps in keeping the drawing uncluttered and ensures that the dimensions are easily readable and understood.

  • Why is it important to know the placement of views in orthographic projection problems?

    -Knowing the correct placement of views in orthographic projection problems is crucial for accuracy. Incorrect placement can lead to misinterpretation of the drawing and loss of marks in assessments.

Outlines

00:00

📚 Engineering Drawing Doubts Clarification

The speaker addresses common doubts in engineering drawing, focusing on the absence of second and fourth angle projection methods. They explain the rationale behind using only first and third angle projections, relating it to the orientation of horizontal (H.P.) and vertical planes (V.P.). The explanation involves the concept of quadrants in engineering drawing and the overlapping issues that arise with second and fourth angle projections, which lead to the inability to draw them distinctly.

05:02

📏 Scale Conversion in Drawings

This paragraph discusses the conversion of measurements from inches to centimeters, particularly in the context of scale drawings. The speaker clarifies that there is no strict requirement to convert measurements into centimeters, and one can directly use the scale provided in inches, depending on the scale available on the drawing tools such as plan scales or vernier scales.

10:02

🔍 Understanding Front and Top Views in Drawings

The speaker corrects a misconception about the placement of top views in relation to front views. They explain the correct orientation of views in engineering drawings, emphasizing that the top view should always be drawn below the front view, aligned with the reference line. The explanation includes the importance of understanding the quadrant system and how it applies to the projection of points, lines, and solids.

15:02

🛠️ The Simplicity of Engineering Drawing

The speaker argues against the notion that engineering drawing is inherently difficult. They suggest that the difficulty arises from a lack of practice and encourage students to practice drawing solutions from the basics to more complex problems. The emphasis is on the importance of drawing rather than just observing solutions, as understanding comes from the act of drawing itself.

20:03

📐 Calculating the Area of Shapes in Drawings

This section deals with the calculation of the area of shapes, specifically using the diagonal scale for general plans. The speaker explains the formula for calculating the area, which involves dividing the length used in drawing by the actual length. There is a clarification that the square root is not part of the calculation process for area in this context.

✏️ Placement of Dimensions in Isometric and Orthographic Views

The speaker discusses the placement of dimensions in orthographic and isometric views. They mention that in orthographic views, dimensions are typically placed outside the view, while in isometric views, the practice may vary. The advice is to follow the conventions taught in one's college or as per the preference of the lecturers and professors.

📏 Correct Placement of Views in Engineering Drawings

The speaker emphasizes the importance of correctly placing views in engineering drawings, particularly the front, top, and side views. They explain the standard placement according to the first angle projection method and advise students to confirm with their college lecturers about any specific requirements for exams or practicals.

🏛️ Understanding 'Resting on Base' in Solid Projections

This paragraph clarifies the term 'resting on base' in the context of solid projections, explaining that the base of any solid in a drawing should be considered as resting on the horizontal plane (H.P.), with the apex or top of the solid being above this plane.

📏 Conversion of Units from Millimeters to Centimeters

The speaker addresses a student's question about converting 75 millimeters to centimeters, confirming that 75 millimeters is indeed equal to 7.5 centimeters, based on the conversion that 1 millimeter equals 0.1 centimeters.

📝 Majoring Results in Projection of State Lines

The final paragraph provides guidance on how to major the results in the projection of state lines problems. It explains the process of measuring the true length from the scale, using a protractor for angles, and recording the results neatly alongside the solution drawing.

🤔 Inviting Further Questions and Closing Remarks

The speaker invites students to ask further questions through comments and promises to address them in the next video session. They conclude the video by thanking the viewers and expressing hope that the doubts raised have been clarified.

Mindmap

Keywords

💡First Angle Projection Method

The First Angle Projection Method is a technique in engineering drawing where the object is placed in the first quadrant. This method shows the front view above the top view when projected onto the vertical and horizontal planes, respectively. In the video, it is explained as one of the two primary projection methods used in engineering drawing.

💡Third Angle Projection Method

The Third Angle Projection Method is another technique in engineering drawing where the object is placed in the third quadrant. This method places the front view below the top view. The video mentions that along with the first angle method, this is one of the main methods used, whereas the second and fourth angle methods are not used.

💡Quadrants

In engineering drawing, quadrants refer to the four divisions created by the vertical plane (VP) and horizontal plane (HP). The video describes how these quadrants help in understanding the placement of projections and why only the first and third quadrants are used for projection methods.

💡Horizontal Plane (HP)

The Horizontal Plane (HP) is a fundamental reference plane in engineering drawing. It is used for projecting the top view of an object. In the video, the HP is described as part of the process of creating projections and why it needs to be rotated 90 degrees clockwise.

💡Vertical Plane (VP)

The Vertical Plane (VP) is another fundamental reference plane in engineering drawing, used for projecting the front view of an object. The video explains how the VP is crucial for understanding the layout of projections and the interaction with the horizontal plane.

💡Projection Overlap

Projection Overlap refers to the issue that occurs when projections from different angles (like second and fourth angle methods) overlap, making it difficult to distinguish different views. The video details why this overlap prevents the use of second and fourth angle projection methods.

💡Scale Conversion

Scale Conversion involves converting measurements from one unit to another, such as inches to centimeters. The video addresses a student's question about whether it's necessary to convert measurements to centimeters when drawing, explaining that it can be done in inches directly.

💡Practice

Practice in engineering drawing is emphasized as crucial for mastering the skill. The video explains that frequent practice of drawing solutions, from easy to complex problems, helps students overcome difficulties and improve their proficiency.

💡Orthographic Projection

Orthographic Projection is a method of representing three-dimensional objects in two dimensions. It involves creating different views, such as front, top, and side views. The video discusses the importance of correctly placing these views to avoid errors in the drawing.

💡Representative Fraction (RF)

Representative Fraction (RF) is a scale that shows the ratio between the drawing and the actual size. The video provides a formula for calculating RF and explains its use in engineering drawings to ensure accuracy in the representation of objects.

Highlights

Engineering drawing does not use second angle projection or fourth angle projection methods.

Explanation of first angle and third angle projection methods, and why they are used instead of second and fourth angle methods.

Clarification on the use of quadrants in engineering drawing and their relation to horizontal and vertical planes.

Detailed explanation of how to rotate the horizontal plane (HCP) by 90 degrees in first and third angle projections.

The issue of overlapping views in second and fourth angle projections, which is why they are not used.

Discussion on the conversion of measurements from inches to centimeters and the flexibility in engineering drawing scales.

Importance of practicing drawing directly in the given scale without conversion for efficiency.

Misunderstanding clarified regarding the placement of top views beneath front views in engineering drawings.

Emphasis on the correct placement of views in first angle projection method and its significance in exams.

Explanation of why engineering drawing is not inherently difficult and the importance of practice.

Advice on starting with simple solutions and gradually progressing to more complex ones in engineering drawing practice.

Discussion on the use of square roots to find the R (representative fraction) value in general plans without needing the actual length.

Clarification on whether to show dimensions inside or outside the orthographic views based on different books and college guidelines.

The importance of confirming with college lecturers or professors about the specific requirements for showing dimensions in exams.

A student's concern about drawing the side view incorrectly in an exam and the consequences on the final grade.

Explanation of the correct placement of views in first angle projection and the common mistakes to avoid.

The concept of 'resting on base' in projection of solids, emphasizing that the base of any solid should always be at the bottom.

Conversion of 75 mm to 7.5 cm as a simple mathematical conversion, highlighting basic knowledge checks in exams.

Instructions on how to major the results in projection of straight lines, including the use of scales and protractors.

Transcripts

play00:01

हेलो एवरीवन आज के वीडियो में हम आपके

play00:04

इंजीनियरिंग ड्राइंग के कुछ डाउट्स क्लियर

play00:06

करेंगे और कमेंट्स का रिप्लाई देंगे तो यह

play00:09

हमने फर्स्ट कमेंट लिया है स्टूडेंट ने

play00:11

पूछा है सर यूजुअली वही सोल्ड वे नोट मेड

play00:14

सेकंड और फोर्थ एंगल प्रोजेक्शन इन

play00:17

ड्राइंग इनका पूछने का मतलब यह है की

play00:19

इंजीनियरिंग ड्राइंग में सेकंड एंगल

play00:21

प्रोजेक्शन मेथड और फोर्थ एंगल प्रोजेक्शन

play00:23

मेथड क्यों नहीं होता है उसका एक सिंपल सा

play00:26

रीजन है देखो हम आपको बता देते हैं वैसे

play00:28

ही इसके पहले भी हमने वीडियो के मध्य से

play00:30

ये हमने बताए थे आपको आ जो है इंजीनियरिंग

play00:33

ड्राइंग में फर्स्ट एंगल प्रोजेक्शन मेथड

play00:35

और थर्ड एंगल प्रोजेक्शन में थोड़ी उसे

play00:37

करते हैं देखो आपको क्वाड्रांट्स की अगर

play00:39

जानकारी है तो ये हमने इसके पहले जो

play00:42

वीडियो में बताए थे देखो फिलहाल हम आपको

play00:44

फली बता रहे हैं ये है वर्टिकल प्लेन और

play00:47

यहां राहत है होरिजेंटल प्लेन ठीक है ना

play00:50

और वर्टिकल प्लेन होरिजेंटल प्लेन से ही

play00:53

यहां पे क्वाड्रांट्स बनते हैं ये देखिए

play00:56

यह इस तरह से यह क्वाड्रांट्स बनेंगे यह

play01:00

इस तरह से यह क्वाड्रांट्स बन चुके हैं

play01:01

ठीक है तो ये फर्स्ट क्वाड्रेंट यह थर्ड

play01:05

क्वाड्रेंट यहां पे रहेगा यह सेकंड

play01:07

क्वाड्रेंट और ये इधर रहेगा फोर्थ

play01:10

क्वाड्रेंट ठीक है और जनरली जो है हम जब

play01:13

भी प्रोजेक्शन मेथड की अगर बात करें तो

play01:16

फर्स्ट एंगल प्रोजेक्शन मेथड होता है और

play01:18

थर्ड एंगल प्रोजेक्शन मेथड होता है सेकंड

play01:20

एंगल प्रोजेक्शन मेथड या फोर्थ एंगल

play01:22

पोजीशन मेथड नहीं होता उसका एक सिंपल सा

play01:24

रीजन है देखो यह जो होरिजेंटल प्लेन है

play01:26

आईटी मेंस एचपी और ये जो वर्टिकल प्लेन है

play01:29

ये है वीपी यही होरिजेंटल प्लेन वर्टिकल

play01:32

प्लेन के ऊपर आपको प्रोजेक्शंस ड्रा करना

play01:33

होता है यानी एक इमेज ड्रॉ करना होता है

play01:36

और ये प्रोजेक्शन ड्रॉ करते समय हमेशा ये

play01:39

जो होरिजेंटल प्लेन है एचपी इसको 90° से

play01:42

क्लाकवाइज रोते करना पड़ता है अगर आप

play01:44

ऑब्जेक्ट को फर्स्ट कॉटन मिलेंगे तो ये

play01:47

ऑब्जेक्ट का फ्रंट व्यू यहां वीपी में

play01:50

बंता है और टॉप व्यू यहां एचपी में बंता

play01:52

है और जब आप इसको रोते करेंगे तो फ्रंट

play01:55

व्यू ऊपर बनेगा

play01:56

और टोपी नीचे बनेगा फर्स्ट क्वाड्रेंट की

play01:59

बात हो गई थर्ड कॉटन में अगर आप कोई पॉइंट

play02:01

लेंगे या कोई अगर आप ऑब्जेक्ट लेंगे तो

play02:03

इसका जो फ्रंट व्यू है वो आपको ये वीपी

play02:06

में मिलता है और टॉप व्यू जो है वो यहां

play02:07

पे एचपी में मिलता है और जब ये एचपी को

play02:10

रोते करेंगे 90° से तो टॉप व्यू ऊपर जाएगा

play02:13

और फ्रंट व्यू नीचे ए जाएगा एक्सी लाइन के

play02:15

लेकिन ये तो हो गई फर्स्ट और थर्ड एंगल की

play02:18

बात आ जो प्रोजेक्शन मेथड हम लोग उसे करते

play02:20

हैं लेकिन सेकंड कॉटन और फोर्थ कॉटन में

play02:23

रखना से देखो क्या होगा अगर आप ऑब्जेक्ट

play02:25

को सेकंड क्वाड्रेंट में रखते हैं तो क्या

play02:27

होता है इसका जो फ्रंट व्यू है वो वीपी

play02:30

में मिलता है और जो टॉप व्यू है वो यहां

play02:32

पे एचपी में मिलता है और जब ये एचपी को आप

play02:34

रोते करोगे ये देखो इसका जो फ्रंट व्यू है

play02:38

वो यहां वीपी में आएगा और टॉप व्यू यहां

play02:40

एचपी में आएगा इस तरह से और जब ये एचपी को

play02:42

आप रोते करेंगे तो ये जो प्लेन है ये

play02:45

प्लेन ऐसा 90° ऐसा ऊपर रोते होगा और उसके

play02:49

वजह से क्या होगा फ्रंट व्यू टॉप व्यू जो

play02:51

है वो ओवरलैप हो जाएगा ये और ओवरलैप होने

play02:54

की वजह से सेकंड कॉटन की प्रोजेक्शंस आप

play02:56

ड्रॉ नहीं पाओगे इस के साथ साथ फोर्थ कॉटन

play02:58

में भी बिल्कुल से वैसे ही है अगर आपको ही

play03:00

पॉइंट या अगर आपको ऑब्जेक्ट अगर फोर्थ

play03:03

कॉटन में रखते हैं तो उसका फ्रंट व्यू जो

play03:05

है वो यहां वीपी में ए जाएगा और जो टॉफी

play03:08

में है और जो टॉफी है वो यहां एचपी में ए

play03:10

जाएगा और एचपी को जब आप रोते करते हैं 90°

play03:13

क्लाकवाइज तो ये फ्रंट व्यू टॉप व्यू जो

play03:16

है वो ओवरलैप हो जाते हैं और उसके वजह से

play03:18

भी आप फोर्थ कॉटन के प्रोजेक्शंस ड्रा कर

play03:21

नहीं पाते तो ये बात ध्यान में रखो की

play03:23

सेकंड क्वाड्रेंट और फोर्थ कॉटन में हम

play03:25

लोग इसीलिए ऑब्जेक्ट को नहीं रखते हैं

play03:28

क्योंकि फ्रंट व्यू टॉप व्यू के जो

play03:30

प्रोजेक्शंस हैं वो ओवरलैप हो जाते हैं

play03:32

दोनों ओवरलैप होने की वजह से आप ड्रॉ कर

play03:34

नहीं पाओगे इसीलिए सेकंड क्वाड्रेंट सेकंड

play03:37

एंगल प्रोजेक्शन मेथड ये फोर्थ एंगल

play03:39

प्रोजेक्शन मेथड उसे नहीं होता है ठीक है

play03:41

ये में रीजन है सिर्फ फर्स्ट और थर्ड एंगल

play03:44

पोजीशन मेथड ही उसे होता है नंबर ऑफ

play03:46

टाइम्स जो है इस टाइप के एन क्वेश्चन जो

play03:49

है वो आपके कॉलेज में आपके प्रोफेसर या

play03:52

लेक्चर और आपको प्रैक्टिकल एग्जाम्स में

play03:53

पूछ सकते हैं तो ये आपको उनको एक्सप्लेन

play03:55

करके बताना होता है तो यह हो गई बात यह हो

play03:58

गया फर्स्ट कमेंट का रिप्लाई चलो नेक्स्ट

play04:00

कमेंट हम लेते हैं देखो यहां पे स्टूडेंट

play04:02

ने पूछा है आईएफ वे टेक इंचेज अगेन आ वे

play04:07

शुड तू सेंटीमीटर और डायरेक्टली टेक 4.5

play04:10

इंचेज आगे एन स्ट्रेट लाइन प्रॉपर्ली लिखा

play04:13

नहीं है लेकिन हम समझ गए की इनका क्या

play04:14

कहना है ये आ स्केल स्केल के ऊपर का

play04:18

क्वेश्चन है जैसे प्लेन स्केल या वर्नियर

play04:20

के लिए डायग्नोज स्केल होता है तो

play04:22

इन्होंने पूछा है की अगर इंचेज में अगर

play04:25

कोई लेंथ दिया है और अगर हमने इंचेज में

play04:28

लेंथ ऑफ स्केल निकाला है तो उसको

play04:30

सेंटीमीटर में कन्वर्ट करना जरूरी है क्या

play04:31

या हम डायरेक्टली इंचेज स्केल से लेक ड्रॉ

play04:35

कर सकते हैं तो आप ले सकते हैं कोई दिक्कत

play04:36

नहीं है जरूरी नहीं है की आपको सेंटीमीटर

play04:39

में कन्वर्ट करना है आपके पास तीन ऑप्शंस

play04:41

होते हैं या तो सेंटीमीटर में कन्वर्ट करो

play04:43

या तो मिलीमीटर में कन्वर्ट करो या तो

play04:45

इंचेज में कन्वर्ट करो क्योंकि जो आपके

play04:47

पास स्केल है मिनी डॉक्टर की जो स्केल या

play04:51

कोई प्लेन स्केल रोलर स्केल जो होती है

play04:53

उसमें सेंटीमीटर मिलीमीटर और इंचेज होते

play04:55

हैं तो आप वो मेजर कर कर सकते हैं बाकी

play04:57

कोई इसमें कन्वर्ट करने की जरूर नहीं है

play04:59

तो आप इंचेज भी लेक आप डायरेक्टली स्ट्रेट

play05:01

लाइन बना कोई दिक्कत नहीं है चला है तो यह

play05:04

सेकंड कमेंट हो गया चलो थर्ड कमेंट लेते

play05:06

हैं तो एक स्टूडेंट ने पूछा है सर फ्रंट

play05:08

व्यू के नीचे मेंस बॉटम ऑफ फ्रंट व्यू टॉप

play05:12

व्यू होता है ना देखो फ्रंट व्यू के नीचे

play05:14

बॉटम में टॉप व्यू ऐसा नहीं होता है फ्रंट

play05:18

व्यू के नीचे हमेशा टॉप व्यू ड्रा करना

play05:20

पड़ता है वह एक्स वेलेन के नीचे होता है

play05:22

देखो यहां पे भी हमने ये क्वाड्रांट्स के

play05:25

मध्य से हमने आपको वही बताए थे अभी की अगर

play05:27

कोई पॉइंट अगर फर्स्ट क्वाड्रेंट में है

play05:29

तो उसका जो फ्रंट व्यू है वो हमें यहां

play05:32

मिलता है फ्रंट व्यू वीपी में मिलता है और

play05:35

टोपी जो है वो यहां पे हमें मिलता है यानी

play05:37

एचपी में मिलता है और रेफरेंस लाइन कहां

play05:39

पे है रेफरेंस लाइन ये होती है एक्सी लाइन

play05:42

देखो ये है रेफरेंस लाइन डेट इस एक्सी

play05:44

लाइन और जब ये एचपी को रोते करेंगे

play05:46

क्लाकवाइज तो फ्रंट व्यू ऊपर बंता है टॉप

play05:49

व्यू नीचे बंता है मतलब आपको प्रोजेक्शन

play05:51

ऑफ स्टेट लाइन की प्रॉब्लम सॉल्व

play05:53

करते समय सबसे पहले एक्स वाली और ड्रॉ

play05:56

होता है एक्सीलेंट के ऊपर आपको फ्रंट व्यू

play05:58

ड्रा करना होता है और एक्सीलेंट के नीचे

play06:00

आपको वहीं से एलेन होके ठीक है एक्सी लाइन

play06:04

के नीचे आपको यहां पे टॉप व्यू ड्रा करना

play06:06

होता है ठीक है तो फ्रंट व्यू के नीचे

play06:08

मतलब ये है की फ्रंट व्यू के नीचे जो

play06:10

एक्सी लाइन होती है उसके नीचे टोपी होता

play06:12

है ऊपर फ्रंट व्यू नीचे टॉप व्यू समझ में

play06:15

ए गया ये प्रोजेक्शन ऑफ स्टेट लाइन में भी

play06:17

एन एप्लीकेबल है प्रोजेक्शन ऑफ प्वाइंट्स

play06:19

में भी प्रोजेक्शन ऑफ प्लेस में भी

play06:21

प्रोजेक्शन ऑफ सॉलिड में भी ठीक है

play06:23

जहां-जहां पे फर्स्ट एंगल प्रोजेक्शन मेथड

play06:25

की बात आई फर्स्ट एंगल प्रोजेक्शन मेथड

play06:27

में ये रूल एप्लीकेबल है ठीक है अगर यही

play06:30

अगर थर्ड एंगल प्रोजेक्शन मेथड की अगर बात

play06:32

करें तो इसका उल्टा रूल होता है थर्ड एंगल

play06:35

प्रोजेक्शन मेथड में टॉप व्यू ऊपर होता है

play06:37

फ्रंट व्यू नीचे होता है ठीक है जैसा हमने

play06:39

यहां पे बताए थे तो ये हो गया ये कमेंट का

play06:42

रिप्लाई उम्मीद करते हैं की ये इतना आपको

play06:44

क्लियर हो गया होगा नेक्स्ट कमेंट देखो एक

play06:47

स्टूडेंट ने क्या पूछा है सर भाई

play06:49

इंजीनियरिंग ड्राइंग इस सो मैच डिफिकल्ट

play06:51

देखो इंजीनियरिंग ड्राइंग डिफिकल्ट क्यों

play06:53

है वो ये पूछना छह रहे हैं तो हम आपको

play06:55

बताना चाहेंगे इंजीनियरिंग ड्राइंग

play06:57

बिल्कुल भी डिफिकल्ट नहीं है यह बहुत ही

play06:58

आसन है आपको डिफिकल्ट कब लगेगा अगर आप

play07:01

ड्राइंग की प्रैक्टिस नहीं करेंगे तो आपको

play07:04

इंजीनियरिंग ड्राइंग डिफिकल्ट लगेगा टू

play07:06

लगेगा एग्जाम तक आपको आपके मां से वो डर

play07:08

नहीं जाएगा तो आप क्या करो जितना हो सके

play07:11

उतना ड्रा करने की प्रैक्टिस करो कोई भी

play07:13

सॉल्यूशन हो इजी से स्टार्ट करो और

play07:16

धीरे-धीरे टू के तरफ जो डायरेक्टली टू

play07:19

सॉल्यूशन कोई भी आप ड्रॉ मत करो सबसे

play07:21

इंपॉर्टेंट है की आप ड्रॉ करो नंबर ऑफ

play07:23

स्टूडेंट को हमने देखा है की वो सिर्फ

play07:25

सॉल्यूशन देखते हैं जैसे आप जैसे युटुब पे

play07:28

कोई भी वीडियो हमारे वीडियो आप देखते हैं

play07:29

उसमें आप सॉल्यूशन हम किस तरह से ड्रॉ

play07:32

करें वो देख रहे हैं ये आपकी कोई कॉलेज के

play07:34

लेक्चर या प्रोफेसर आपको पढ़ा रहे हैं आप

play07:37

वो आ सॉल्यूशन देख रहे हैं की सर ने ऐसे

play07:39

ड्रॉ किया वैसे ड्रा किया या आप कोई

play07:41

टेक्स्ट बुक में आप वहां पे रीड कर रहे

play07:44

हैं की ऐसी ड्रॉ की वैसे ड्रा की है लेकिन

play07:45

ये सब आप देख रहे हैं आप जस्ट ओवर लुक कर

play07:48

लेने आपको ओवरलैप करना नहीं है आपको वो जो

play07:51

है वो ड्रॉ करके देखना है जब तक आपको

play07:53

ड्रोन नहीं करोगे ना तब तक आपको ड्रा कैसे

play07:55

करना समझ में नहीं आएगा और जब आप ड्रॉ

play07:58

करोगे तो ही आपको इंजीनियरिंग ड्राइंग जो

play08:00

है वो इजी लगेगा लेकिन सिर्फ एक या दो

play08:02

प्रॉब्लम ड्रा करने से नहीं होगा ये आपको

play08:05

कम से कम दो से तीन महीने के आपको इसमें

play08:07

प्रैक्टिस करना पड़ेगा और डेली एक-एक

play08:10

दो-दो एक-एक दो-दो सॉल्यूशंस आपको ड्रॉ

play08:12

करते हुए चलना पड़ेगा इजी से स्टार्ट करो

play08:14

ध्यान में रखो इजी से स्टार्ट करो और टू

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की तरफ जो टू सी इजी की तरफ मत आओ इसी

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प्रॉब्लम से स्टार्ट करना है ये बात ध्यान

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में रखो और डार्क कंस्ट्रक्शन फ्रेंड

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कंस्ट्रक्शन की तरफ आप ध्यान दो डर

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कंस्ट्रक्शन के लिए हा नंबर का पेंसिल उसे

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करो फ्रेंड कंस्ट्रक्शन के लिए 2h4h नंबर

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का पेंसिल उसे करो वैसे आपके कॉलेज में

play08:31

आपके लेक्चर आपको जो फॉलो करने के लिए का

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रहे हैं आपको इस के अकॉर्डिंग चलना चाहिए

play08:35

लेकिन प्रैक्टिस बहुत जरूरी है बिना

play08:37

प्रैक्टिस के इंजीनियरिंग ड्राइंग जो है

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आपको डिफिकल्ट ही लगेगा ठीक है तो ये आप

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ध्यान में रखो नेक्स्ट कमेंट देखो एक

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स्टूडेंट ने पूछा है भाई यूजिंग स्क्वायर

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रूट तू फाइंड आर आर वैल्यू आर एफ वैल्यू

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फाइंड आउट करने के लिए स्केर रूट का उसे

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क्यों करते हैं आर यानी रिप्रेजेंटेटिव

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फ्रैक्शन जो जनरली प्लांस के लिए डायगोनल

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स्केल भरनियल स्केल में हमें फाइंड आउट

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करना होता है वैसे आर फाइंड आउट करने के

play09:01

लिए अंदर रूट का उसे नहीं होता तो आर का

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फॉर्मूला आपको पता होना चाहिए देखो आर का

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फॉर्मूला आपको लिख के देते हैं आर यानी

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रिप्रेजेंटेटिव फ्रैक्शन तो इसका फॉर्मूला

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होता है लेंथ

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लेंथ यूज्ड इन ड्राइंग

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ठीक है लेंथ उसे इन ड्राइंग डिवाइडेड बाय

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एक्चुअल लेंथ देखो ये फॉर्मूला है आर यानी

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रिप्रेजेंटेटिव फ्रैक्शन फाइंड आउट करने

play09:24

का फॉर्मूला इसमें कहानी पे भी अंदर रूट

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नहीं है आपको अंडररूट का उसे करना नहीं है

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क्वेश्चन में जो लेंथ यूजिंग ड्राइंग दिया

play09:31

होता है वो आपको यहां पर लिख लेना है जो

play09:33

की जनरली सेंटीमीटर या मिलीमीटर में होता

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है या इंचेज में होता है और जो एक्चुअल

play09:38

लेंथ है एक्चुअल लेंथ जो की या तो मी में

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रहेगा या तो किलोमीटर में रहेगा या तो

play09:42

हेक्टोमीटर या तो डिसमीटर के फॉर्म में

play09:45

रहेगा कुछ ना कुछ फॉर्म में रहेगा वो आपको

play09:47

यहां लेना है एक्चुअल लेंथ ठीक है तो वो

play09:49

लेंथ का उसे करके आपको आर जो है वो फाइंड

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आउट करना है इसके पहले हमने नंबर ऑफ

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प्रॉब्लम्स लिए थे वो प्रॉब्लम्स आप स्टडी

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करो आपको आर एफ फाइंड आउट करना ए जाएगा

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लेकिन स्केर रूट का उसे उसमें नहीं होता

play09:59

है ठीक है और अब नेक्स्ट कमेंट लेते हैं

play10:02

क्वेश्चन देखो स्टूडेंट ने क्या पूछा है

play10:04

मेजरमेंट व्यू के अंदर

play10:08

दिए तो चला है क्या

play10:11

मार्क कटे मार्क कटे जाते हैं इस इनका

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बोलने का मतलब ये है की ऑर्थोग्राफिक

play10:17

प्रोजेक्शन या आइसोमेट्रिक प्रोजेक्शंस के

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जो सॉल्यूशंस होते हैं ठीक है ना कोई

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आइसोमेट्रिक व्यू या 3d व्यू उसमें जो हम

play10:24

लोग मेजरमेंट देते हैं जैसे मेजरमेंट अगर

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ऑर्थोग्राफिक व्यू की अगर बात करें तो

play10:30

ऑर्थो ग्राफिक व्यू यानी 2d व्यू देखो ऐसा

play10:33

कोई अगर फ्रंट व्यू अगर है तो हम लोग यहां

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पर लेंथ लिख लेते हैं ना एन जैसे 60 म या

play10:39

40 म या 30 म ऐसा तो ये हमने बाहर दिए हैं

play10:43

तो इनका कहना यह है की अगर अंदर दिए है तो

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चलेगा क्या मतलब अगर ये लेंथ अगर हम ये

play10:49

अंदर ऐसे शो कर लेंगे इस तरह से अगर 60 म

play10:53

अंदर दे दिए है ना 40 म बाहर का अंदर दे

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दिए ये तो हमने ऑर्थोग्राफिक में बता दिए

play10:58

लेकिन अगर आपने आइसोमेट्रिक व्यू अगर ड्रॉ

play11:01

किया अगर मां लो है ना जैसे ये हम एक

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आइसोमेट्रिक व्यू अगर ड्रॉ करें

play11:07

ठीक है एक रफ में बता रहे अभी जस्ट ठीक है

play11:11

तो यह देखिए अगर यह कोई आइसोमेट्रिक अगर

play11:14

हमने यह ड्रा कर लिए और इसमें भी हमें

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लेंथ शो करना होता है तो यह बाहर शो करें

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या अंदर शो करें ठीक है तो वैसे तो अंदर

play11:23

शो नहीं करते हैं बाहर ही शो कर लेते हैं

play11:25

ठीक है क्योंकि डिफरेंट डिफरेंट बुक्स में

play11:27

डिफरेंट डिफरेंट है कुछ बुक्स में जो है

play11:29

वो लेंथ अंदर दिया है तो कुछ बुक्स में

play11:31

लेंथ बाहर दिया है वैसे मैक्सिमम जो बुक्स

play11:33

है 90% बुक्स जो है इंजीनियरिंग ड्राइंग

play11:36

के उसमें जो लेंथ है वो बाहर दिया है ठीक

play11:39

है जो डाइमेंशन है वो बाहर दिया है लेकिन

play11:41

10% कुछ ऐसे बुक से जिसमें लेंथ अंदर दिया

play11:44

है ठीक है तो आप तो वैसे आपके कॉलेज में

play11:48

आपके लेक्चर और या प्रोफेसर आपको जो पढ़ा

play11:50

रहे हैं आपको उसके अकॉर्डिंग चलना चाहिए

play11:52

अगर आपके कॉलेज में आपके लेक्चर अगर आपको

play11:54

बोल रहे हैं की लेंथ बाहर दो तो आपको बाहर

play11:56

देना है एग्जाम में लेकिन अगर आपके लेक्चर

play11:58

का रहे हैं की लेंथ अंदर दो तो आपको लेंथ

play12:01

जो है वो अंदर देना है वैसे एक बार आपके

play12:03

कॉलेज के लेक्चर और उससे ये बात आप कंफर्म

play12:05

कर लो की लेंथ अंदर देना चाहिए है या बाहर

play12:07

वैसे हमारे हिसाब से लेंथ अगर आप बाहर

play12:09

देंगे तो ज्यादा बटर रहेगा ठीक है वो

play12:11

क्योंकि मैक्सिमम बुक्स में वही दिया है

play12:13

ठीक है हम तो वही रेफर करते हैं की लेंथ

play12:16

जो है वो मेजरमेंट बाहर दो तो ये हो गया

play12:18

रिप्लाई नेक्स्ट एन कमेंट देखो ये नेक्स्ट

play12:22

कमेंट जो है ये बहुत इंटरेस्टिंग है

play12:23

नेक्स्ट कमेंट देखो स्टूडेंट क्या का रहा

play12:25

है उसका कहना यह है की आज एग्जाम में

play12:29

मैंने साइड व्यू को उल्टे साइड में ड्रॉ

play12:32

कर दिए ठीक है आ सर के वजह से ये फ्रंट

play12:37

व्यू और टॉप व्यू सही से ड्रॉ किया बट

play12:40

फ्रंट व्यू के नीचे फ्रंट व्यू के नीचे

play12:43

साइड व्यू ड्रॉ कर दिए और 45 डिग्री के

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लाइन ड्रॉ करने भूल गए इसलिए प्रोजेक्ट

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टाइल काफी लंबा यह आ कमेंट है इनका बोलने

play12:53

का मतलब ये है की इन्होंने सॉल्यूशन ड्रा

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किया जो है एग्जाम में वो फ्रंट व्यू के

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नीचे साइड व्यू ड्रॉ किया हैं और वो उल्टे

play13:02

साइड में ड्रॉ किया हैं ऐसे भी वो बात कर

play13:03

रहे हैं तो सबसे इंपॉर्टेंट ये है की

play13:05

प्रोजेक्शन

play13:07

जो ऑर्थोग्राफिक प्रोजेक्शन की प्रॉब्लम

play13:08

है जनरली ऑर्थोग्राफिक प्रोजेक्शन में

play13:11

होता है जिसमें एक 3d व्यू दिया होता है

play13:13

और उसको देख के हमें फ्रंट व्यू टॉप व्यू

play13:16

साइड व्यू ड्रॉ करना होता है और ये फ्रंट

play13:18

व्यू टॉप व्यू साइड व्यू का जो प्लेसमेंट

play13:20

है यही सबसे इंपॉर्टेंट है अगर आपने ये

play13:22

फ्रंट व्यू साइड व्यू टॉप व्यू का प्लेस

play13:24

अगर आपने चेंज कर दिए तो ये रंग हो जाएगा

play13:27

ठीक है तो अगर आपने ये सॉल्यूशन अगर आपने

play13:29

साइड व्यू जो है वो फ्रंट व्यू के नीचे

play13:31

ड्रा किया है तो ये 100% रंग हो गया

play13:33

सॉल्यूशन वहां पे आपको मार्क्स नहीं

play13:34

मिलेंगे ठीक है तो ये बात का आप ध्यान रखो

play13:37

की फर्स्ट एंगल प्रोजेक्शन मेथड में फ्रंट

play13:39

व्यू एक्सीलैंड के ऊपर होता है टॉप व्यू

play13:42

एक्स वेलेन के नीचे होता है और फ्रंट व्यू

play13:44

के साइड में साइड व्यू होता है देखो हमने

play13:46

यहां पे भी ये बात क्लियर की है फर्स्ट

play13:48

एंगल प्रोजेक्शन मेथड में फ्रंट व्यू ऊपर

play13:50

टॉप व्यू नीचे और साइड व्यू हमेशा साइड

play13:54

व्यू हमेशा फ्रंट व्यू के साइड में होता

play13:56

है ये जो फ्रंट व्यू आप यहां पे जो भी

play13:58

ड्रॉ कर रहे हैं इसके साइड में ड्रॉ होगा

play14:00

अब साइड में मतलब दो ऑप्शन ए गए इधर भी है

play14:02

ठीक है इधर भी साइड भी रहा होगा इधर भी

play14:04

साइड रहूंगा तो कौन सी साइड में ड्रॉ करना

play14:07

तो यह फ्रंट व्यू के राइट साइड में जो

play14:09

साइड व्यू बंता है उसको बोलते हैं लेफ्ट

play14:11

हैंड साइड व्यू और फ्रंट व्यू के लेफ्ट

play14:13

साइड में जो साइड व्यू बंता है उसको बोलते

play14:15

हैं राइट हैंड साइड व्यू ये बात ध्यान में

play14:18

रखो इधर लेफ्ट हैंड साइड व्यू जो की राइट

play14:20

साइड में बंता है और ये राइट हैंड साइड

play14:22

व्यू जो की लेफ्ट साइड में बंता है तो जो

play14:24

है आपको साइड व्यू का प्लेसमेंट फ्रंट

play14:26

व्यू के साइड में रखना है ये आपको ध्यान

play14:29

में रखना है और वो लेफ्ट हैंड साइड व्यू

play14:31

ड्रॉ कर रहा है या राइट हैंड साइड व्यू

play14:32

ड्रॉ कर रहे हैं वो आपको पहले चेक करना है

play14:34

और इस के अकॉर्डिंग ये प्लेसमेंट करना है

play14:36

अगर अब जैसे हमने बता दिए की साइड व्यू

play14:39

आपको फ्रंट व्यू के साइड भी ड्रॉ करना है

play14:41

तो साइड भी ड्रॉ करना है मतलब कोई भी साइड

play14:43

में ड्रॉ नहीं करते तो ये आपको चेक करना

play14:45

पड़ेगा की आप ऑब्जेक्ट को कौन सी साइड से

play14:47

देख रहे हैं अगर आप ऑब्जेक्ट को लेफ्ट

play14:50

साइड से देख रहे हैं अगर आप ऑब्जेक्ट को

play14:52

लेफ्ट साइड से देख रहे हैं तो आपको लेफ्ट

play14:54

हैंड साइड व्यू मिलेगा लेकिन वो ड्रॉ करते

play14:56

समय राइट साइड में ड्रॉ करना है

play14:59

ठीक है और अगर आप ऑब्जेक्ट को राइट साइड

play15:02

से देख रहे हैं तो आपको राइट हैंड साइड

play15:04

व्यू मिलेगा लेकिन ड्रॉ करते समय वह लेफ्ट

play15:06

साइड में ड्रा करना पड़ता समझ गए यह एक

play15:08

बहुत ही इंपॉर्टेंट चीज है की फ्रंट व्यू

play15:11

टॉप व्यू साइड व्यू का प्लेसमेंट तो अगर

play15:13

आप ये प्लेसमेंट का उसे करके ये प्लेस का

play15:15

उसे करके अगर आप ड्रॉ करोगे ना सॉल्यूशन

play15:16

तो ही आपको फूल मार्क्स मिलेंगे नहीं तो

play15:18

मार्क्स नहीं मिलेंगे ठीक है तो इस बात का

play15:21

आप ध्यान रखो चलो एक और एक कमेंट लेते हैं

play15:24

स्टूडेंट ने देखो क्या पूछा है

play15:26

सर रेस्टिंग ऑन बेस मतलब वर्टिकल की

play15:30

होरिजेंटल तो देखो ये प्रोजेक्शन ऑफ

play15:32

प्रोजेक्शन ऑफ सॉलिड की बात करें

play15:34

प्रोजेक्शन ऑफ सॉलिड में जनरली लिखकर होता

play15:36

है की सॉलिड इस रेस्टिंग ऑन डी बेस्ट

play15:39

आइसोमेट्रिक में भी होता है जैसे कोई

play15:41

आइसोमेट्रिक व्यू में पेंटागन पिरामिड है

play15:44

या सिलेंडर है तो वहां पर लिखकर होता है

play15:47

की सॉलिड इस रेस्टिंग ऑन डी बेस्ट तो

play15:50

इन्होंने पूछा है की रेस्टिंग ऑन डी बेस

play15:51

मतलब होरिजेंटल की वर्टिकल तो सिंपल सी

play15:53

बात है की कोई भी सॉलिड का जो बेस है वो

play15:56

हमेशा बॉटम में रहेगा अगर क्वेश्चन में

play15:58

लिखा है रेस्ट ऑन डी बेस मतलब उसका बेस

play16:01

बॉटम एचपी यानी ग्राउंड में रहेगा और जो

play16:04

अपेक्स है वो ऊपर रहेगा जैसे पर एग्जांपल

play16:06

अगर पेंटागन पिरामिड है या कौन है अगर को

play16:10

की अगर बात करें तो को इसे रेस्टिंग ऑन डी

play16:13

बेस ऐसा अगर क्वेश्चन में लिखा है इसका

play16:15

मतलब ये है की ये को का अपेक्स ऊपर रहेगा

play16:18

और को का बेस जो है वो एचपी में रहेगा

play16:21

यानी ग्राउंड में रहेगा ये देखो इस तरह से

play16:22

ये है बेस को इस हिस्ट्री ऑन डी बेस यहां

play16:26

पे ग्राउंड रहेगा एचपी होरिजेंटल ठीक है

play16:29

तो बेस नीचे और पेक सुपर तो ये को के लिए

play16:32

भी रहेगा पेंटागन पिरामिड हेक्सागोनल

play16:34

पिरामिड आ स्क्वायर पिरामिड हर टाइप की

play16:37

सॉलिड के लिए ऐसा रहेगा और प्रिज्म के लिए

play16:39

भी जैसे मां लो अगर क्वेश्चन में लिखा है

play16:41

स्क्वायर प्रिज्म इस रेस्टिंग ऑन डी बेस

play16:43

तो स्क्वायर प्रिज्म लिखा है तो जाहिर सी

play16:46

बात है आपको स्क्वायर प्रिज्म ड्रॉ करना

play16:47

है ये देखो स्क्वायर प्रिज्म इस तरह से और

play16:50

उसका बेस जो है वो नीचे रहेगा ये देखो इस

play16:53

तरह से ये हम ड्रॉ कर रहे हैं जस्टिस में

play16:56

अभी बता रहे हैं ये देखो ये बेस एक एक बेस

play16:58

नीचे है एक सुपर है तो यह जो बेस है यह

play17:01

बेस रेस्टिंग ऑन डी बेस तो ये बेस ऑन डी

play17:05

एचपी रहेगा मतलब ये वर्टिकल ही रहेगा

play17:07

होरिजेंटल नहीं रहेगा ठीक है ना वर्टिकल

play17:10

रहेगा तो ये हमेशा वर्टिकल रहेगा अब ये

play17:13

डिपेंड करता है की इसकी हाइट क्या है जैसे

play17:15

हाइट अगर बहुत बड़ी है तो आपको वर्टिकल

play17:18

दिखता है लेकिन हाइट अगर छोटी है तो वो

play17:20

होरिजेंटल दिखता है तो आपको क्या ध्यान

play17:22

में रखना है आपको ध्यान में रखना है की

play17:24

बेस ऑन डी एचपी रेस्टिंग ऑन डी बेस यानी

play17:27

ही बेस ऑन ग्राउंड तो किस टाइप का सॉलिड

play17:29

है वो देखना अगर को है तो उसका बेस

play17:33

सर्कुलर रहेगा वो ग्राउंड में रहेगा

play17:34

सिलेंडर है तो उसका बेस सर्कुलर रहेगा तो

play17:36

वो भी ग्राउंड में रहेगा अगर स्क्वायर

play17:38

पिरामिड है तो उसका बेस शिफ्ट करेंगे वो

play17:41

ग्राउंड में रहेगा पेंटागन पिरामिड

play17:43

हेक्सागोनल पिरामिड है तो उसका बेस जो है

play17:45

वो पेंटागन हेक्सागोनल रहेगा तो वो

play17:47

ग्राउंड में रहेगा आई होप वो आपको समझ में

play17:49

आया होगा नेक्स्ट कमेंट क्वेश्चन में देखो

play17:51

एक स्टूडेंट ने क्या पूछा है कैन यू प्लीज

play17:54

तेल मी डेट 75 म बिल बी कन्वर्ट आईटी तू

play17:59

आ इन 7.5 सेमी यह बिल्कुल बिल्कुल

play18:02

डेफिनेटली 75 म यानी 7.5 सेमी होता है

play18:05

क्या यह पूछा है बिल्कुल होता है क्योंकि

play18:08

आपको पता है की 1 सेमी यानी 10 म होता है

play18:10

देखो जैसे रिलेशन बता देते हैं वैसे नंबर

play18:13

ऑफ स्टूडेंट को ये पता होगा फिर भी बता

play18:16

देते हैं 1 सेमी यानी 10 म होता है ठीक है

play18:19

तो ऐसे में 10 सेमी यानी जो है 100 म हो

play18:25

जाएगा या फिर बोलो 7 सेमी यानी 70 म हो

play18:29

जाएगा और 7.5 क्वेश्चन में 7.5 लिखा है ना

play18:33

उसने कमेंट में 7.5 सेमी यानी 75 म हो

play18:37

जाएगा ठीक है तो ये बिल्कुल सिंपल सी बात

play18:39

है क्वेश्चन में पूछा है यहां की 75 म 7.5

play18:41

सेंटीमीटर होगा यस बिल्कुल होगा नो डाउट

play18:44

नेक्स्ट कमेंट हम लेंगे यहां पे पूछा है

play18:47

की रिजल्ट कैसे मेजर करें ये बताओ रिजल्ट

play18:50

मेजर अगर आपको करना है तो सिंपल सी बात है

play18:52

प्रोजेक्शन ऑफ स्टेट लाइन के जो

play18:53

प्रॉब्लम्स होते हैं उसमें कर टाइप के

play18:56

सॉल्यूशन कर टाइप की लाइंस आपको ड्रॉ करना

play18:58

होता है फ्रंट व्यू टॉप व्यू और दो तू

play19:01

लेंथ इस तरह से टोटल कर लाइंस ड्रा करना

play19:02

होता है तो फ्रंट व्यू टॉप व्यू और टूलेन

play19:05

को मेजर करने के लिए आप स्केल का उसे करो

play19:07

आपके पास जो रोड रोलर स्केल है या प्लांस

play19:09

स्केल है या अगर आप मिनी ड्राफ्ट है उसके

play19:11

ऊपर भी स्केल होता है तो फ्रंट व्यू टॉप

play19:13

व्यू का लेंथ या ट्रू लेंथ का लेंथ आप

play19:16

स्केल से मेजर करो और वो इंक्लाइंड है तो

play19:18

वो कितना डिग्री से इंक्लाइंड है वो एंगल

play19:20

मेजर करने के लिए आप प्रोटेक्टर का उसे

play19:22

करो प्रोटेक्टर से आप आसानी से मेजर कर

play19:24

सकते हैं और मेजर होने के बाद जो कुछ भी

play19:26

रिजल्ट है वो जहां पे भी आप सॉल्यूशन ड्रॉ

play19:29

कर रहे हैं मां लो अगर आपने यहां पे

play19:30

सॉल्यूशन ड्रॉ किया हैं तो सॉल्यूशन के आ

play19:33

राइट साइड में नीचे में आपको ऐसा रिजल्ट

play19:35

लिख लेना है फ्रंट व्यू का लेंथ क्या है म

play19:37

में लिखना है टॉप व्यू का लेंथ जो है वो

play19:39

एम एम में लिखना है एंगल की अगर बात करें

play19:41

तो एंगल अल्फा जो है कितना डिग्री है तीता

play19:45

क्या डिग्री है वो आपको ऐसा ठीक है इस तरह

play19:48

से तो ये फिलहाल हमने इतने कमेंट्स लिए

play19:51

हैं आई थिंक 10 कमेंट्स का हमने रिप्लाई

play19:52

किया है तो उम्मीद करते हैं की जो भी

play19:55

स्टूडेंट ने ये हमें क्वेश्चंस पूछे थे वो

play19:58

हमने जो क्लियर किया हैं उम्मीद करते हैं

play20:00

की वो आपको समझ में आए होंगे और बाकी

play20:02

स्टूडेंट अगर आपके मां में भी अगर कभी कोई

play20:04

डाउट आता है कुछ पूछना है तो आप हमें

play20:06

कमेंट करके पूछ सकते हैं नेक्स्ट वीडियो

play20:08

सेशन में हम ये सभी डाउट्स का रिप्लाई

play20:10

देने का प्रयास करेंगे ठीक है तो आज के

play20:13

वीडियो में फिलहाल इतना ही मिलते हैं

play20:14

नेक्स्ट वीडियो में थैंक यू वेरी मैच

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