Curso de AutoCAD 2D - Aula 2

Matheus Coutinho
3 Nov 202118:01

Summary

TLDRThis instructional video script covers essential AutoCAD drawing commands, focusing on lines, coordinates, and selection methods. It explains how to use the 'line' command for creating straight lines, the significance of using periods and commas in dimensions, and introduces relative Cartesian coordinates for constructing shapes. The script also touches on the 'polyline', 'circle', and 'rectangle' commands, detailing their use in drawing complex shapes. Additionally, it discusses selection techniques, including clicking, window, and crossing selection methods, crucial for modifying drawings effectively.

Takeaways

  • 📝 The lesson is about drawing commands, Cartesian coordinates, and selection methods in a design software.
  • 🖌 The 'line' command is used to create straight lines and can be accessed through an icon or keyboard shortcuts.
  • 🔢 Cartesian coordinates are used for specifying points in the design, and the difference between using a comma and a period for decimal and coordinate separation is highlighted.
  • 📐 Relative Cartesian coordinates are introduced for constructing figures, with the '@' symbol used to denote a relative position from the first point.
  • 🔄 The 'Ortho' tool restricts cursor movement to the x and y axes, aiding in straight line drawings and is activated with the F8 key.
  • ✅ The 'DISTANCE' command is utilized to measure linear distances within the design.
  • 📏 'Polyline' is a command that creates a single object composed of multiple line segments, different from the simple 'line' command.
  • 🔵 The 'circle' command allows for drawing circles by specifying the center point and radius or diameter.
  • 📏 'Rectangle' command is used to create rectangles, which can be defined by area, length, or width, and also includes rotation options.
  • 👉 Selection methods include clicking on an object, or using 'window' and 'crossing' selection windows to choose multiple objects based on their position within the selection area.
  • 🛠 The lesson concludes with an overview of selection methods and a teaser for upcoming lessons on modification commands to further develop drawings.

Q & A

  • What is the main topic of the class discussed in the script?

    -The main topic of the class is about drawing commands, Cartesian coordinates, and selection methods in a design software, likely AutoCAD.

  • What is the 'line' command used for in the script?

    -The 'line' command is used to create lines by specifying points on the screen or by entering coordinates.

  • How can one access a command in the software mentioned in the script?

    -A command can be accessed either by clicking on its icon or by using keyboard shortcuts.

  • What is the difference between using the 'line' command and specifying points with the mouse versus entering coordinates?

    -Using the mouse to specify points is more visual and interactive, while entering coordinates allows for more precise control over the placement of the line.

  • What is the significance of the comma and the period in the script's context?

    -In the script, the comma is used as a decimal separator when entering dimensions, while the period is used to specify a point or coordinate.

  • Can you explain the concept of relative Cartesian coordinates as mentioned in the script?

    -Relative Cartesian coordinates refer to the method of specifying points based on their relation to a previously defined point, using the '@' symbol followed by the distance in each axis direction.

  • What is the 'orthogonal' tool mentioned in the script, and what is its purpose?

    -The 'orthogonal' tool restricts the cursor movement to the X and Y axes, ensuring that lines are drawn in straight paths along these axes, which is crucial for maintaining the structure of the drawing.

  • What is the shortcut to activate and deactivate the 'orthogonal' tool in the script?

    -The shortcut to activate and deactivate the 'orthogonal' tool is the 'F8' key.

  • What is the 'polyline' command, and how does it differ from the 'line' command?

    -The 'polyline' command is used to create a single object composed of multiple line segments, unlike the 'line' command which creates individual lines. A polyline can be selected as a whole, whereas individual lines need to be selected separately.

  • How does the 'circle' command work in the script?

    -The 'circle' command requires the user to specify the center point and then define the radius or diameter of the circle. There are also options to create a circle by specifying three or two tangent points.

  • What are the different methods of selection mentioned in the script, and how do they work?

    -The script mentions three selection methods: clicking on an object, creating a 'window' selection, and a 'crossing' selection. The 'window' selection includes objects completely enclosed by the selection window, while the 'crossing' selection includes objects that intersect with the selection window.

Outlines

00:00

📏 Introduction to Drawing Commands and Coordinate Systems

This paragraph introduces the topic of the video, which is about drawing commands, Cartesian coordinates, and selection methods in a design software. It begins with a discussion on the 'line' command used to create straight lines, either by clicking on the screen or by entering coordinates manually. The importance of using the correct keyboard shortcuts and understanding the activation of commands in the command line is emphasized. The video also explains the difference between using a period and a comma when entering dimensions, with the period being used for decimal points in dimensions and the comma for separating coordinates. An exercise is presented to demonstrate the use of relative Cartesian coordinates for constructing a figure, highlighting the process of entering coordinates and the steps involved in drawing lines.

05:02

🛠 Utilizing Orthogonal Mode and Polyline Commands

The second paragraph focuses on the use of the 'orthogonal' tool for drawing straight lines along the x and y axes quickly. It describes how to activate this tool and the efficiency it brings to the drawing process. The paragraph then introduces the 'polyline' command, which allows for the creation of a single object composed of multiple line segments. The video demonstrates how to use the polyline command, including selecting individual segments and understanding the difference between a polyline and a simple line command.

10:04

🔶 Commands for Drawing Circles and Rectangles

This section of the script covers the commands for drawing circles and rectangles. It explains how to use the 'circle' command to specify the center and radius or diameter, and the options available for creating circles by three points, two points, or by radius. The 'rectangle' command is also discussed, with options to define a rectangle by vertices or by area and dimensions. The video provides examples of how to create rectangles with specific area measurements and how to draw rectangles with rotation angles. The importance of selecting the correct dimensions and the process of defining the rectangle's orientation are highlighted.

15:05

🔍 Selection Methods and Modifying Commands

The final paragraph discusses the various methods for selecting objects within the design software. It explains the use of grip points for moving objects and the difference between the 'pick', 'cross', and 'window' selection methods. The paragraph emphasizes the importance of understanding these selection techniques for efficient work in design. It concludes with a mention of the upcoming lessons on modification commands that will be used in conjunction with drawing commands to construct designs, encouraging the viewer to practice the skills learned in this session.

Mindmap

Keywords

💡Commands

Commands in the context of the video refer to the specific instructions or actions used in a design or drawing software to create or modify elements. They are central to the video's theme of teaching how to use a drawing program, with examples such as 'line', 'circle', and 'rectangle' commands being used to create basic geometric shapes.

💡Coordinates

Coordinates are used to specify the location of points in a two-dimensional space. In the video, Cartesian coordinates are essential for drawing lines and shapes accurately. The script mentions using coordinates to define points for lines and shapes, such as entering '5.25' for a line of 5 meters and 25 centimeters.

💡Cartesian Coordinates

Cartesian Coordinates are a system of defining positions on a plane using ordered pairs (x, y). The video explains how to use this system for drawing, including the use of relative coordinates, denoted by the '@' symbol, to relate new points to previously defined ones.

💡Selection Methods

Selection Methods are techniques for choosing objects or lines within a drawing program. The video discusses three types: clicking on an object, window selection, and crossing selection. These methods are vital for manipulating or modifying existing elements in a drawing.

💡Line Command

The Line Command is a specific function used to draw straight lines between two points. The video script describes how to activate this command, input coordinates, and terminate the command by pressing 'Enter' or 'Esc', illustrating its use in creating basic linear structures.

💡Polyline

A Polyline is a single object composed of multiple line segments. The video explains that unlike the 'line' command, a polyline allows for the creation of more complex shapes with multiple vertices, selected as a group when clicked.

💡Circle Command

The Circle Command is used to create circular shapes. The video mentions options for drawing a circle such as specifying the center point and the radius or diameter, which is integral to understanding how to create perfect circles in a drawing program.

💡Rectangle Command

The Rectangle Command is utilized to draw rectangles. The video script provides insights on how to define the vertices or specify dimensions to create a rectangle, including creating rectangles with a specific area or by specifying length and width.

💡Orthogonal Tool

The Orthogonal Tool restricts cursor movement to horizontal and vertical directions when activated. It is highlighted in the video as a fundamental function for ensuring that drawings align with the axes, which is crucial for maintaining accuracy in design work.

💡Grips

Grips are small squares or handles that appear on the ends and sometimes in the middle of selected objects in a drawing program. They are used for manipulating the object, such as resizing or moving. The video script describes how grips appear when an object is selected and their role in object manipulation.

💡Dimensional Accuracy

Dimensional Accuracy refers to the precision in specifying the size and dimensions of objects in a drawing. The video emphasizes the importance of using the correct decimal separator, such as a period (.) instead of a comma (,), to ensure accuracy when entering dimensions.

Highlights

Introduction to drawing commands, Cartesian coordinates, and selection methods in AutoCAD.

Explanation of the 'line' command for creating straight lines in AutoCAD.

Accessing commands via icons or keyboard shortcuts in AutoCAD.

Difference between using mouse clicks and entering coordinates for the 'line' command.

The importance of specifying the first point before drawing a line.

Using the 'Enter' or 'Esc' key to end the 'line' command.

Clarification on the use of the comma and period in AutoCAD for dimensions and coordinates.

Practical example of drawing a line with a specific dimension using the 'line' command.

Introduction to relative Cartesian coordinates for constructing figures.

Demonstration of drawing a figure using relative coordinates in AutoCAD.

Activation of the 'Ortho' tool for constrained movement along the X and Y axes.

Using the 'Ortogonal' function to ensure drawings stay within bounds.

Shortcut to activate and deactivate the 'Ortogonal' tool using the F8 key.

Using the 'DI' command to measure distances in AutoCAD.

Overview of the 'polyline' command for creating complex line objects.

Difference between the 'line' and 'polyline' commands in creating line objects.

Introduction to the 'circle' command and its various options for drawing circles.

Using the 'circle' command to draw a circle by specifying the center and radius.

Explanation of constructing rectangles using the 'rectang' command in AutoCAD.

Creating a rectangle with a specific area using the 'rectang' command.

Difference between 'window' and 'cross' selection methods in AutoCAD.

Practical demonstration of selecting objects using the 'window' and 'cross' methods.

Conclusion of the lesson and introduction to modification commands for future lessons.

Transcripts

play00:00

o olá na aula de hoje falaremos sobre

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comandos de desenho coordenadas

play00:19

cartesianas e formas de seleção não

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esqueça de anotar suas dúvidas para

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postar em nosso fórum posteriormente o

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aula de desenho e como localizados na

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faixa de comando rainbow em sua primeira

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sessão

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é o primeiro comando que veremos é o

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comando line que como o próprio nome diz

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é utilizado para fazer linhas conforme

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apresentei na aula passada é possível

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acessar um comando clicando em seu ícone

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ou através dos atalhos no teclado vou

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aqui abrir dois parênteses primeiro

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quando utilizamos a tarde não é

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necessário clicar na linha de comando

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para iniciar a digitação ao digitar o

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texto já entra direto na linha de

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comando segundo estou utilizando a

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versão em inglês e recomendo que você

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também caso você esteja utilizando a

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versão em português é preciso

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reconfigurar os pois estes não o comando

play01:16

que estando em aplicar automaticamente

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já vem no seu nome na linha de comando

play01:22

indicando que este está ativado seguido

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de uma solicitação especifique o

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primeiro ponto aqui temos duas

play01:29

possibilidades ou eu clico com o botão

play01:32

esquerdo do mouse na tela graph

play01:33

e qual que é o em formar um par ordenado

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de coordenadas xy você se lembra que

play01:40

vimos na aula passada que os passos

play01:42

desenham precisando eu vou ficar em um

play01:45

ponto qualquer da tela gráfica quando

play01:48

faço isso a sentença na linha de comando

play01:51

muda o programa pede para que o

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especificam segundo ponto pois para

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criarmos uma reta são necessários no

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mínimo dois pontos

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e eu posso continuar clicando em pontos

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aleatório construindo assim novas retas

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vou agora pressionar a tecla enter ou

play02:08

esc para encerrar este comando

play02:12

e imagina agora que você precisa

play02:14

construir uma figura ou lote por exemplo

play02:16

em uma coordenada specify o que fazer

play02:20

mais uma vez vou acessar o comando linha

play02:23

dessa vez ao utilizar o atalho digito l

play02:27

e principalmente e pronto o comando está

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ativo agora invés de clicar em um ponto

play02:33

qualquer vou inserir um paro primeiro x

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depois aí aqui antes de prosseguir sobre

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para explicar para vocês a diferença

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entre a vírgula e o ponto no autocad a

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vírgula é separador de casas decimais

play02:51

quando formos inserir uma dimensão não

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inteira tem uns que usar o ponto e não a

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vírgula vamos ver um exemplo prático se

play03:01

eu quiser desenhar uma linha com 5

play03:03

metros de 25 cm devo usar o comando

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linho ficar um ponto qualquer informar a

play03:11

dimensão da

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a desenhar 5.25 pronto

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e está pronta a nossa reta agora invés

play03:24

de ter colocado o ponto eu tivesse

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inserido uma vírgula vejo que iria

play03:28

acontecer vou acessar novamente o

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comando digito l precisamente que foi um

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ponto qualquer da tela gráfica e digito

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5,25

play03:42

e veja que ao clicar no ente o autocad

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marca para mim o par ordenado 5,25

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entendendo que se trata de uma

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coordenada e não de uma dimensão então

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não confunda o ponto ea vírgula mais se

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você quer informar uma dimensão não

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inteira hoje o ponto caso deseje marcar

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um ponto específico naquela gráfica use

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a vírgula vamos fazer um exercício

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prático nele vou te mostrar a utilização

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de coordenadas cartesianas relativas

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para construção da figura que agora você

play04:16

está vendo na tela você encontrará o

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arquivo com essa segura na sala virtual

play04:21

acesse o comando linha e clique no ponto

play04:24

qualquer

play04:25

um nicho exercício utilizaremos

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coordenadas relativas pois queremos que

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a coordenado inserida esteja relacionado

play04:33

ao primeiro ponto que definimos para

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relacionar uma nova coordenada anterior

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é preciso digitar antes de acordar nada

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o arroba veja que nossa primeira linha

play04:44

está na horizontal caminhando 20 metros

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para a direita para fazer isso vamos

play04:50

então digitar arroba 20,0

play04:55

a nossa próxima reta está na vertical e

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sobe 30 metros vamos então digitar

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arroba 0 no eixo x e 30 no eixo y

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e na sequência vamos deslocar 10 metros

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para a direita vamos digitar então

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arroba 10,0 o próximo ponto então será o

play05:25

arroba 0,20

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e no próximo ponto teríamos que caminhar

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30 minutos para esquerda sabemos que um

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pão cartesiano quando nos deslocamos

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para esquerda o sentido dos valores

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negativos assim como quando nos

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deslocamos para baixo dessa maneira na

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nossa próxima coordenadas teremos que

play05:47

informar arroba menos 30 no eixo x 0 no

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eixo y

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e para fechar nosso desenho precisamos

play06:02

nos deslocar uns 50 metros para baixo

play06:04

nossa coordenada será então arroba 0,1 -

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50 reclamos em ter está pronta a nossa

play06:14

segura agora existe uma forma mais fácil

play06:18

de desenhar usando apenas o mouse para

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indicar a direção e digitando a dimensão

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na sequência para isso precisamos ativar

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na linha de status a ferramenta

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ortogonal

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e quando ativamos essa função

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restringimos a movimentação do cursor

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apenas nos eixos x e y essa função é

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fundamental para garantir que nossos de

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desenhos fiquem nos quadros na grande

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maioria dos desenhos mais iremos manter

play06:53

a função ortogonal ativada existe um

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atalho que ativa e desativa ferramenta

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este atalho é a tecla f8 agora vamos

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executar a mesma atividade anterior

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acesse o comando linha e clique em um

play07:07

ponto qualquer agora para dar início

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partindo do mesmo ponto inicial vamos

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caminhar 20 metros para a direita então

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de jiló que o mouse para a direita de 20

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e tecle enter veja que o resultado é o

play07:24

mesmo desenho anterior porém a

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velocidade é muito maior para o próximo

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pontos subiremos 30 metros leve o mouse

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para parte superior

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oi gente 30 e tecle enter para o próximo

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ponto a ponto mouse para a direita

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digito 10 e teco entender mais uma vez

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leva o mouse para cima de 20 e tecle

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enter

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e dessa vez aponte o mouse para a

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esquerda digite 30 e tecle enter repare

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que mesmo caminhando para a esquerda ou

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para baixo não precisamos incluindo o

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sinal de negativo antes da dimensão para

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finalizar aponte o mouse para baixo

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digite 50 e tá cliente duas vezes para

play08:15

encerrar seu desenho pronto fizemos o

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mesmo desenho porém de forma mais rápida

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e fácil perceba que eu entro é a tecla

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que usamos tanto para dar início ao

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comando como para encerrar uma dica

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super legal para auxiliar na hora do

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desenho é utilizar o comando ditas

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utilizado para medir distâncias lineares

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eventualmente quando estamos desenhando

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precisamos conferir as medidas das

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linhas para isso é interessante utilizar

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os comando que nos ajuda a fazer a ser

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verificação seu ícone fica na barra de

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comandos na seção utilities

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o botão mexer seu atalho

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e são asseclas de para utilizar o basta

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definir o ponto inicial de onde você

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pretende medir

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oi e o segundo ponto

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a medida será informada em sua linha de

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comando agora vamos ver um novo comando

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o comando polyline o ícone desse comando

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está ao lado do comando line o comando

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polyline também utilizado para fazer

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vinhos a diferença entre ele e o comando

play09:24

online é que não pode laine é criado um

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objeto único composto de linhas e também

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vamos ver na prática você já viu onde se

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encontra o ícone do comando agora

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aparece a sério esse comando pelo atalho

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digitamos pl e teclamos em ter veja

play09:43

aparentemente

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nem parece a mesma coisa que uma linha

play09:47

convencional

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o porém perceba que quando eu clico

play09:52

sobre uma linha

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é apenas ela é selecionada a tecla esc

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para desfazer a seleção e agora vou

play10:00

explicar sobre a polyline veja todos os

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segmentos da reta criados na polyline

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estão selecionados isso porque se trata

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de um conjunto esta é a diferença entre

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o comando linha e o bolinha o próximo

play10:15

comando que iremos conhecer é o comando

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cerco nosso círculo seu ícone fica ao

play10:21

lado do comando polyline e seu atalho é

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a letra c é que ser e aperte entre você

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irá ativar o comando na linha de comando

play10:32

vemos o nome do comando ativado e as

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seguintes opções primeiro programa pede

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para especificarmos o centro do círculo

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ou para definir se queremos construir

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esse círculo por três pontos tangentes

play10:44

opção 3p dois pontos tangentes opção 2p

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ou dois pontos tangentes e o raio aqui

play10:53

vamos explorar só me

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a opção dessa forma vamos clicar em um

play10:58

ponto qualquer da tela gráfica definindo

play11:01

assim o centro do círculo após definir o

play11:04

centro o programa nos pede para definir

play11:07

o raio do circo ou ainda caso queiramos

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podemos definir o diâmetro desceu para

play11:14

tal precisamos ou clicar sobre a palavra

play11:17

diâmetro ou simplesmente teclarmos de

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letra destacado em azul e entre na

play11:23

sequência vamos utilizar a configuração

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padrão e informar o raio por exemplo 3

play11:31

mp3 e dou um enter está feito o círculo

play11:35

de raio 3 metros não se esqueça que este

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círculo terá 6 m de diâmetro já que o

play11:43

diâmetro o dobro do raio

play11:45

em vista a construção dos círculos vamos

play11:48

aprender a executar retângulos o ícaro

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do comando retângulo se encontra na

play11:54

seção dos comandos de desenho próximo ao

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comando a estou aqui apontando seu ícone

play12:01

para acessar esse comando pelo atalho

play12:03

digitar emos rs rack e declaremos entre

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quando ativamos o comando o programa nos

play12:12

pede para inicialmente definimos o

play12:14

vértice do retângulo medindo na

play12:17

sequência um vértice ou fosco porém se

play12:20

quisermos construir um retângulo com uma

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área ou dimensões específicas basta

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clicar nas opções ou de manchas

play12:30

simplesmente digitar a letra azul de são

play12:34

paulo possível ainda retângulo na opção

play12:39

roteiro e

play12:40

e vamos testar as duas primeiras opções

play12:43

digamos que eu queria criar um retângulo

play12:45

cuja área de 360 metros quadrados

play12:48

primeiro clicar em uma palavra era

play12:51

digital metragem quadrada 360 com a

play12:56

ritmo até aqui é não informei nenhum

play12:59

largura o comprimento digital então o

play13:02

programa me perguntaram qual das duas

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dimensões se formar len o comprimento ou

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mude a largura por essa informação seja

play13:12

a largura o comprimento ele calcular o

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lado o comprimento a desenhado no eixo x

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é a largura e o eixo y foi informar

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aquela largura 12 metros século sobre a

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palavra wave egito 12 antes agora basta

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clicar com o mouse frango estar à frente

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de um retângulo de 12 metros de largura

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por 5 de com

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a ganhar de 360 o processo para

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construção pelo comprimento exatamente

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igual a construir um retângulo possui

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dimensões faremos o seguinte ativaremos

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o comando

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que definiremos o primeiro vértice

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e ficaremos sobre a palavra dimension e

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na sequência informaremos o comprimento

play14:04

declaremos entre informaremos a largura

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12 e paremos enter novamente ficando

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sobre a tela gráfica para finalizar não

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se esqueça que sempre informamos

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primeiro a dimensão do eixo x e depois

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no eixo y para desenhar um retângulo com

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um ângulo de rotação o processo é bem

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semelhante aos anteriores só que antes

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temos que clicar na palavra votation

play14:32

informando o ângulo que desejamos e

play14:35

depois teremos mais uma vez a

play14:37

possibilidade de escolher criar o

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retângulo formado a água ou dimensões

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para fechar nossa aula de hoje falaremos

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sobre as formas de seleção existem três

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formas possíveis clicar sobre uma linha

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o ou criar janela de seleção sendo

play14:57

possível criar uma window ou cross a

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forma de seleção mais comum é clicar

play15:04

sobre a linha ou objeto quando fazemos

play15:08

isso é interessante ar que aparece em

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pequenos quadradinhos azuis nas

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extremidades do objeto ou linha além de

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um outro no meio esses quadradinhos são

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chamados tigres os grifos são garras ou

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aos por onde podemos explicar o importar

play15:27

objeto gripes nas extremidades e

play15:30

movimentar proibido sim além de outras

play15:33

funções desfazer a seleção clicar na

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tecla esc não digite entre apenas oeste

play15:42

deve ser utilizado as duas outras

play15:44

janelas de seleção são a croce e windows

play15:48

agora qual é a diferença dessa janela de

play15:50

seleção separe os objetos

play15:53

se eu der um clique com o botão esquerdo

play15:56

do mouse sobre a tela gráfica imaginando

play16:00

uma diagonal da direita para esquerda eu

play16:03

criarei a seleção croce na seleção

play16:08

croácia em todos os objetos tocados pela

play16:11

janela de seleção serão selecionados não

play16:14

é necessário que eles estejam englobadas

play16:17

pela janela baixo no segundo clique com

play16:21

o mouse definido assim meu vértice

play16:23

oposto interesse selecionado tudo o que

play16:25

foi tocado

play16:27

e a janela criada pela seleção croce é

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preenchida com a cor verde e tem em sua

play16:33

linha de contorno tracejada agora veja a

play16:37

diferença da seleção linda nessa seleção

play16:40

também ficaremos com o botão esquerdo do

play16:42

mouse sobre aquela gráfica porém

play16:45

arrastar emos o mouse da esquerda para

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direita de cima para baixo criando assim

play16:51

uma janela de cor azul com linha de

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contorno continu

play16:56

e nesta forma de seleção apenas o que

play16:59

estão englobados na janela será

play17:01

selecionado os objetos pego pela metade

play17:05

ou até mesmo pode online não serão

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selecionados não estejam totalmente

play17:10

dentro da janela

play17:13

se repararem estas linhas e elementos

play17:16

que ficaram para fora nenhum deles está

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selecionado basta clicar mais uma vez

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com o botão esquerdo do mouse sobre a

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tela gráfica seleção será feita dominar

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bem os métodos de seleção para conseguir

play17:33

trabalhar bem chegamos ao fim de mais

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uma aula espero que você põe em prática

play17:38

os comandos que eu já aprendeu em nossa

play17:41

próxima aula precisaremos e destes

play17:43

conhecimentos para dar continuidade ao

play17:45

aprendizado falando agora dos comandos

play17:47

de modificação para construir nossos

play17:50

desenhos precisaremos utilizar os

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comandos de desenho e modificá-los com

play17:55

os comandos de modificação este será o

play17:57

proceder sempre bons estudos e até a

play18:00

próxima

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