【絶対見ろ】超進化した育成方法を徹底解説!●●だけは絶対NG&後悔しない育成方法とは?!【eFootball™2022アプリ】

HikacGamesヒカックゲームズ
3 Jun 202216:29

Summary

TLDRこの動画スクリプトでは、ゲーム「ウイニングイレブン」の育成システムの変更点と重要性を説明しています。レベルアップ後に能力のカスタマイズが必要な新システム、タレントポイントの獲得方法とその使い道、そしてチームスタイルの重要性と適正を最大限に活用するための戦略が紹介されています。スクリプトは、プレイヤーがゲームをより深く理解し、育成をより効率的に行う手引きとなることを目指しています。

Takeaways

  • 😀 スクリプトは、ゲーム「ウイニングイレブン」のプレイヤーに対して、チーム育成の戦略とテクニックについて解説しています。
  • 🤔 ゲームの新しいシステムでは、選手を一度育成すると後から変更できないため、戦略的なアプローチが重要です。
  • 🔢 タレントポイントは選手の成長に不可欠で、レベルアップやトレーニングアイテムを通じて獲得できます。
  • 📈 レベルアップすることで、選手の能力をカスタマイズすることが可能で、ゲームの戦略性が高まります。
  • 💡 監督の育成タイプやチームスタイルに応じて、選手の育成方法を選ぶことがポイントです。
  • 🎖️ チームスタイルの適性が高いほど、選手の能力がより効果的に向上します。
  • 🛍️ トレーニングアイテムはイベントや報酬から入手でき、重要な育成資源です。
  • 📊 チームスタイルレベルを上げるためには、監督と選手の適性を100%にすることが必要です。
  • 🏆 ゲームの勝利条件に合わせて、チームスタイルを選択し、戦術を最適化することが求められます。
  • 📚 スクリプトでは、具体的な育成方法やポイントの使い方について、詳細な解説とアドバイスが提供されています。
  • 🔄 スクリプトの最終的な目標は、プレイヤーがゲームをより深く理解し、自分のチームを効果的に育成できるようにすることです。

Q & A

  • この動画は何についての内容ですか?

    -この動画は、ゲーム「ウイニングイレブン」の選手育成に関する戦略とテクニックについて説明しています。

  • なぜタレントポイントは重要な要素とされていますか?

    -タレントポイントは選手の成長強化に使用されるため、重要な要素です。これにより選手の能力を高めることができます。

  • レベルアップによって何が得られますか?

    -レベルアップによってタレントポイントが獲得でき、これを使って選手のパラメーターやチームスタイルを強化できます。

  • チームスタイルとは何ですか?

    -チームスタイルは、チームの戦術やプレイスタイルを定義する要素で、選手のチーム適性を高めるために重要な役割を果たします。

  • 監督の育成タイプとは何を意味していますか?

    -監督の育成タイプは、監督が選手を育成する方法を示しており、ゲーム内で選手の能力向上に影響を与える要素です。

  • トレーニングプログラムアイテムはどのように入手できますか?

    -トレーニングプログラムアイテムは、イベントでの報酬やフットボールポイントでの交換、アイテム売却時の報酬などによって入手できます。

  • 選手のチームスタイル適性が高いほどどのような効果がありますか?

    -選手のチームスタイル適性が高いほど、その選手の能力がより効果的に発揮され、チーム全体の戦闘力が向上します。

  • パラメーターを強化する際にはどのようなポイントを意識するべきですか?

    -パラメーターを強化する際には、4つのパラメーターをバランス良く上げることが重要で、必要なタレントポイントが増加するため、効率的な使用が求められます。

  • チームスタイルレベルを上げるためにはどのようなアプローチをとるべきですか?

    -監督のチームスタイル適性や選手のチームスタイル適性を高めることでチームスタイルレベルを上げることができます。また、適切な戦術を選択することも重要です。

  • 能力値の色が変わる条件は何ですか?

    -能力値の色は、70未満、70から79、80から89、90以上という4つの段階で変わり、各段階ごとに異なる色で表示されます。

  • ゲーム内で選手を売却する際に何を意識すべきですか?

    -選手を売却する際には、その選手の評価や市場価値を意識し、売却時に得られるトレーニングプログラムアイテムの量を最大化することが重要です。

Outlines

00:00

😀 育成戦略の紹介

この段落では、ゲーム内での選手育成戦略について解説しています。作者は、新しい育成システムを理解し、それを活かした育成方法を提案しています。重要なポイントとして、選手のレベルアップとタレントポイントの獲得方法について説明しており、それらを通じて選手をより強力に育成することができると強調しています。また、トレーニングアイテムの入手方法や、育成の流れについても言及しています。

05:02

😉 チームスタイルと育成の深掘り

第二段落では、チームスタイルの重要性とその影響について詳しく説明しています。作者は、ゲーム内でチームスタイルをどのように育成し、それを戦術に活かすかについてアドバイスを提供しています。チームスタイルレベルの上げ方や、監督の育成タイプとの関連性について触れ、さらには選手のチームスタイル適性に焦点を当てた育成の方法を提案しています。

10:03

🎯 パラメーターとチームスタイルの最適な育成

第三段落では、選手のパラメーターとチームスタイルの適正な育成方法について議論しています。作者は、タレントポイントの使い道や、パラメーターの強化に必要なポイントの計算方法を紹介しています。また、特定の戦術に特化させた育成のリスクと、バランスの取れた育成の重要性を強調しています。

15:05

🛠 育成の最終調整とアドバイス

最後の段落では、育成の最終段階でのアドバイスや注意点について述べています。作者は、育成の際にパラメーターの色変化や特定の能力値の重要性に注意を喚起しています。さらに、育成の柔軟性や個人の好みに基づく育成のアプローチを促し、コメント欄でのフィードバックを歓迎する姿勢を見せています。

Mindmap

Keywords

💡育成

「育成」とは、ゲーム内キャラクターや選手の能力を高めるプロセスを指します。このビデオでは、ゲーム内で選手を育成するプロセスとその重要性が強調されています。例えば、「一回選手を育成すると後から変えられないシステムになっていますので」という文脈で使用されています。

💡レベルアップ

「レベルアップ」は、選手の能力を高めるために必要なプロセスです。ビデオでは、レベルアップによって選手の能力がどのように変化するかが説明されています。例えば、「レベル上げをすることで手に入ります」と述べられています。

💡タレントポイント

「タレントポイント」は、選手の特定の能力を向上させるためのポイントです。ビデオでは、これらのポイントを獲得し、選手の育成にどのように使用するかが解説されています。例えば、「タレントポイントを使って選手がどんどん強くなっていく」と説明されています。

💡チームスタイル

「チームスタイル」は、ゲーム内のチームにとって重要なスタイルや戦術のことを指し、選手の育成に深く関わっています。ビデオでは、チームスタイルのレベルを上げる方法やその重要性が議論されています。例えば、「チームスタイル適正に振り、そして余ったものを能力に」という文脈で使用されています。

💡パラメーター

「パラメーター」は、選手の能力を表す指標のことを指します。ビデオでは、パラメーターをどのように育成するか、特に重要なパラメーターについて解説しています。例えば、「パラメーターに全部ぱってしょって思う」と述べられています。

💡トレーニングプログラム

「トレーニングプログラム」は、選手の能力を高めるためのトレーニングの計画です。ビデオでは、トレーニングプログラムアイテムを獲得する方法やその役割が説明されています。例えば、「トレーニングプログラムってアイテムがもらえるようになっている」と述べられています。

💡監督の育成タイプ

「監督の育成タイプ」とは、ゲーム内で監督が選手を育成する方法やスタイルを指します。ビデオでは、監督の育成タイプが選手の育成にどのように影響を与えるかが議論されています。例えば、「監督の育成タイプっていうのができた」と述べられています。

💡チームスタイルレベル

「チームスタイルレベル」は、チームの戦術やスタイルのレベルを表す指標です。ビデオでは、チームスタイルレベルを上げる方法やその重要性が説明されています。例えば、「チームスタイルレベルが73になって」と述べられています。

💡能力値

「能力値」は、選手の特定の能力を数値で表したものです。ビデオでは、能力値の色変化やその意味、育成時に意識すべき点が解説されています。例えば、「能力値の色変化の意識ってな結構大事だと思います」と述べられています。

💡ファンの期待

「ファンの期待」とは、ゲーム内でファンが選手やチームに対して持つ期待のことを指します。ビデオでは、ファンの期待に応えることの重要性や、その影響が議論されています。例えば、「ファンの期待に応える」という文脈で使用されています。

Highlights

ビデオは非常に重要で、多くの情報を提供するので、視聴者が参考にしていただけるよう願っている。

ネズミの研究と検証を通じて、ゲームに関する情報を早く知りたいという要望がある。

ゲームの育成システムでは、一度選手を育成すると、後から変更できないため、注意が必要。

チャンネル登録や共有を促し、視聴者が情報を広めることを希望。

レベルアップによって選手の能力が自動的に上がるという古い考え方を刷新する必要がある。

新しいゲームでは、レベルアップ後に選手の能力をカスタマイズする必要がある。

タレントポイントという新たな概念が選手の成長に大きく寄与している。

タレントポイントは試合やアイテムを通じて獲得でき、選手の強化に役立つ。

監督の育成タイプが変更され、より試合に依存する育成が強化された。

アイテムによる育成が新機能として導入され、重要なアイテムとしてトレーナーが登場。

トレーニングプログラムアイテムは、イベントや報酬、フットボールポイント交換で入手可能。

星5選手を売却することでトレーニングプログラムアイテムが獲得できる。

チームスタイルの重要性が強調され、選手の育成に大きな影響を与える。

監督のチームスタイル適性と選手のチームスタイル適性に注目し、育成に活用する。

チームスタイルレベルの向上に向けて、監督と選手の適性を最大限活用する戦略が提案されている。

パラメーターの強化には注意が必要で、バランスを大事にすることが強調されている。

能力値の色変化に注目し、それを活用して選手の能力をより効果的に強化する。

最終的には監督と選手の育成に個人の好みと戦略が反映されることが示唆されている。

Transcripts

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ame

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mina さんの母校に客で創立なぁ絶対

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に抑えておきたいイブとボール育成徹底

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解説動画やっていきたいなと思っており

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ますまず最初に待ってくださいこの動画

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めちゃめちゃ大事でいい動画になると思い

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ますまあ今ですね6月3日朝6時なんです

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けど今の今まで

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ネズミででいろいろと調べて検証して

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もちろん自分のためでもあるんですけど皆

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様にですねこの情報を早く届けたいだと

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思ってましたのでぜひですね参考にして

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いただきたいなと思います本当にこの情報

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ですね知る知らないで大きな差が出ますし

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今作でこれめっちゃ埋めんなんですけど一

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回選手を育成すると後から変えられない

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システムになっていますので本内容を抑え

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てるか抑えてないか不味いて重要なんです

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よねということでさん今だったらぜひ高

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評価チャンネル登録していただきたいです

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し周りの友達にもねあの積極的に教えて

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いただくと嬉しいなと思ってますよねと

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いうことで早速内容いきましょうレッツ

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くん

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jrs でまず皆様に一つですね考え方を

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変えてほしいところがあるんですけど今

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までのウイニングイレブンってレベルを

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上げれば勝手に能力が上がってたじゃない

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ですかなんですが例えばこのもやってみて

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ください今もレベル上限 max になっ

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てるんですけど能力見ていくとですねなん

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とでベル打ちと全く変わらないんですよね

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今作あるですねレベル上げをしてから

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いろいろとですね能力のカスタマイズだっ

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たりとかやる必要がありますので今回の

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動画ではそれについて話していくって感じ

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ですね正尚継レースで僕も最初はちょっと

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面倒からって思ったんですけど分かって

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くればめちゃくちゃ楽しいのでまぁこの

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ブログも見ながらやりながら慣れて

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いただきたいなと思ってますよねーでここ

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から先はラス目でですね一番大事なのが

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大変とポイントって概念なんですよねで6

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アップリカ社ですねこの右下にオレンジで

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40たところですけどこれがターゲット

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ポイントですね他にもですねレベル上げた

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選手はハーランドが級持ってたりとかモラ

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タが13持ってたりとかはいこんな感じで

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先週ごとに持ってるタレントポイントって

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なオレンジで表示されませんで何をする日

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もですねこのタレントポイントが元になり

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ますのでは人間でいう高級みたいなもん

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ですかねあそんな感じの必須要素と考えて

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みてくださいでこのタレントポイントって

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いうのは先週ごとにもらえる表現程度が

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決まっていて

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4レベルあげることにみータレント

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ポイントは獲得可能になりますのでは計算

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式としては8個レベル上限-1カッコ閉じ

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かけるにで計算できますねまぁむばっぷで

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あれば22レベルなので22-1-21

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かけるにで42されたポイントでヴァン

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ダム好きであれば17分レベルなので17

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-1-16-かけるに32タレント

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ポイントこんな形になりますでこのですね

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タレントポイント青6やチームスタイルに

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振ることで選手がどんどんどんどん強く

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なっていくんですよねけこのタレント

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ポイントどうやって手に入れるかっていう

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とまあ皆さんもわかってますよねレベル

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上げをすることで手に入ります今まで通り

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ですねまあ試合をすることで手ブラギも

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できますしa マ工作は特にね監督の育成

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タイプっていうのができたのでより試合に

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よる育成は強化されてるんですけど

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バイク生の姪はですねやっぱりアイテムに

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よる育成になりますよねで今作はですね

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トレーニングプログラムってアイテムが

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もらえるようになってるんですけどこちら

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のアイテムの入場はですねあの基本的には

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3つですかねイベント6後での方欧州選手

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売却時の報酬いいえフットボールポイント

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での交換

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こちらになっていてバイトですねこの

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トレーナーっていうのは貴重なアイテムに

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なってますのでまあイベントやログイン

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ボーナスは確実に flir して

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いただきたいですしへそれこそひとつ前の

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動画でも話しましたけど選手を整理すると

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ですね結構アイテムがもらえて星5選手を

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売るとですねなんと1万トレーニング

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プログラムがもらえますので結構売却時の

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報酬撤回んですよねなので待つ母来選手が

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積極的に売却していただきたいですしへ

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そこは列で心を鬼にして変種ボックスの

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断捨離していただきたいなと思ってますね

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まあまとめるとですね試合もしくは

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アイテムでで浦議をしてタレントポイント

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を獲得して成長強化するこれがいい

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フットボールでの育成の流れになります

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じゅそうだこのレスでレベル上げなんです

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けどはいこんな感じであのどれくらい出る

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買っての指定できて今回からですね

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ブレイブよっているがついたんですよね

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これを入れたときにどれぐらいのレベルん

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だってどれぐらいのタレントポイントを

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獲得できるやってるかわかるようになって

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ますのでこれめちゃめちゃ便利ですよね

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ぜひこんな所も活用しながらでフラゲして

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みてください k 発足したタレント

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ポイントはですねこのパラメーター

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もしくはチームされてきて二つに使うこと

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ができるんですけどまぁシップるに考え

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たら能力できるだけ上げた方がいいから

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パラメータに全部ぱでしょって思うと思う

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んですけどこれが落とし穴ぜ能力に全部

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打っちゃうのは絶対にダメなんですよね

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もちろんですね能力をあげたいって前提

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わからないんですけど

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この右側のチームスタイルて黄瀬っていう

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のがいわゆる今まででいうチーム

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スピリットでこれかですね本作試合をして

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も勝手に上がっていかないんですよね

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エンドポイントですね使われた上がって

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いかないので考え方としてはバズはチーム

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スタイルて気勢を上げるそして余ったもの

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を能力に触れこれが鉄則になってくるん

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ですよねこれマジでテストんでるから皆

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さんメモしておいてくださいでまぁでこの

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動画を見る前にすでに能力に振っちゃっ

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たって人も多いと思うんですけど

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まあそれはドンマイですからえもちろん

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やり直すことはできないのでまあ今から

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意識するって形になると思うんですけど

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まぁ実際ですね上げた分能力が強くはなっ

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てますのでそこまで悲観的にならなくても

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いいんじゃないかなと思ってますねでも

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今後は絶対このルールで考えていただき

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たいなと思ってますね k もうちょっと

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ですねこれチームスタイルについて深堀り

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していきたいなと思うんですけどゲーム

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プラン観ていただいてこの右上に出てる

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チームスタイルレベルっているが今まさに

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売ってるチームスタイルだ後になりますで

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公式の説明としてはこんな感じでまぁ色々

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書いてるんですけどとにかく今までの ts

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って感覚で ok ですねでこのチーム

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スタイルはですね5種類全部でありまして

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ピカッとことにこうやって変えることが

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できますでまぁねこの戦術止めが強いのか

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っていうのはぶっちゃけ始まってまだ数

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時間なのでまだ分からないんですけど自分

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がどんなサッカーをしたいから好みなので

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正解はないですかね

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ただ基本的なやっぱりゲームなので

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カウンター系が強いですし古いさんもね

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強気版はショートカウンターにしていて

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ショートカウンターの人がめちゃめちゃ多

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いって言ってましたので僕はまずショート

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カウンターを中心にやっていこうかなと

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思ってますねここは中に考えて ok な

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んですけど迷ったらショートカウンター

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これでいきましょうでさらにですね公式の

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説明がこんな感じでチーム対3で50を

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頑張ると動きが少し強ペティ70になると

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本来のブログ白血病になりませさあに

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チーム10レベルが正しいよこれぞ天使

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たちは本来の能力以上の力を発揮するよう

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になります世界観だよねで例えばです今

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クロップ監督でチームスタイルショート

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カウンターにしてるんですけどこれロング

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カウンターにするとチームスタイルレベル

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が73になって奪っぺの総合値も90から

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87に下がってるんですよねまぁこんな

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感じであのチームスタイルレベルが下がる

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とですねある能力や総合値も変わってくる

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んですけど

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でさあこの説明見ていただく算数ゲーム

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ふわっとしてるじゃないですか70以上

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って者トップまであげりゃいいのって思わ

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れると思うんですけどやっぱりですね

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max が薬って考えると合致疲れやって

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いくなら狂気的な客を目指すのが正義なの

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かなと思いますのでぜひ皆さんまずは客に

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しておきましょうでじゃあですねこの

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100を目指すためにはどうするかって

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いうと寒極とレスで選手にそれぞれチーム

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適性がありますのでどちらもですねあげて

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いく必要があるんですよねはいまずは監督

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から見ていきましょう廃藩解くのチームて

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曲っていうのは某あの監督の詳細から見

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られるんですけど少女件数でこれは初期

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から決まっていて後からあげることはでき

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ないのでとにかく初期値が高い監督を選ぶ

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のがいいですねでこのですね契約から言っ

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ていただいて右ガードですね監督リスト

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から監督が選べてまあ初期値が高いほど

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ですね獲得する gp っていうのが高く

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なるんですけど正直ですね afuri 税

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は gp に全然余裕があると思いますの

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で並び替え試験いただいてまロング

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カウンターの一番上の監督サイドアタック

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の一番上の監督まぁこんな感じであのとっ

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ていただいて全然いいんじゃないかなと

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思いますねまあ感覚著者ですね70後半

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から80以上は絶対に欲しいかなって

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ところなのでぜひと言ったところで選んで

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みてくださいもちろんですね gp が

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カツカツな方とかであれば若干その数値が

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低めの監督を選ぶのもアリなんですけど

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そんなんですね生シュガーでチーム

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スタイルをあげなくちゃいけなくてチーム

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スタイルを上げるということは去っキュッ

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と鳥ですね余った分が能力に行くので清酒

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の能力上げ辛くなるんですよね学ぶで監督

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に関しては1回獲得すればずっと使います

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し妥協せずに一番数値が高い監督を選んで

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いたあっていいんじゃないかなと思って

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ますねはいショートカウンターで言うと

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昨日獲得者等0クロップ監督になりますね

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ぜひ丸はですね監督の主になるので次は

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選手のチームスタイルで期生なんですけど

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ぱ選手もですね青樹詳細見ていただくと

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こんな感じで選手ごとに食値が設定されて

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いてここからですねタレントポイントを

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振ってチームスタイルを上げていくんです

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よねでここまでですね細かい計算式とか

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色々あるっぽいんですけどとりあえずもう

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僕の中での分かりやすい法則いますね自分

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のやりたい戦術を90台に乗せる高齢化

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重要になりますまあ99がベストではある

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んですけど

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マッチでも多くタレントポイントて能力に

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するべきだと思ってますのでは無駄のない

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90台でまずは抑えるのが無難なんじゃ

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ないかなって思ってますねでこれがですね

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僕が今梶塚にしたいなって思ってる戦車

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ちゃうんですけどチームスタイルレベル

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100じゃないですかただ個別の数値を見

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ていくと実は99の選手でありそうしかい

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ないんですよねまああの状態で全チーム

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スター web で客になりますのでまあ

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とりあえず92のせるこんな意識をして

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いただきたいなって思ってますねまあも

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手術でこの画面で90乗らなかった場合は

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ファンダイクの球児を99にしたりとか

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まあ個別でしっかりと調整してあげて

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くださいちなみにですねこのチーム

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スタイルて奇声をあげるっていうのをまず

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やっていくんですけど

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えっとねこのなナビ回でいいマスカット

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っていうのがないんですよねいやーこの

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ビザマジでこれ搭載してくださいそのせい

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でねレベル上げのてばがめっちゃめんど

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くさいんですけどまとりあえずまぁ

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ポジションメっすかで並べていただいて

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こんな感じで見ていくとですねまあこの

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青いチェックマークが付いているのか

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スカッと3れている選手なので魔法ランド

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選んでまずはレベルトレーニングでレベル

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上げをしてタレントポイントを獲得した後

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にタレントデザインからチームスタイル的

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セットをしていただいてもう既に売っ

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ちゃってますけどまぁショートカウンター

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のガーターショートカウンターロング

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カウンターのかさあロングカウンターとか

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まぁこんな感じでグっていうてください

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ちなみにですね早急丁寧で90台に乗っ

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てれば ok なのでこれ max で

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打っちゃうとこれ99まで行っちゃうん

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ですよねなる max まで打ったあと1

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えらして4の状態で一応確認して97

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大丈夫だよねってなってから実行こんな

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流れでやってみてください

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まあ今見たら分かる通りですね実はこの

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タレントポイント4から5に上げるのに

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タレントポイント2つ使うんですけど

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チームスタイル適正としては97から99

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しか上がってないので99まで上げてのっ

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て結構ムラなんですよねまあなので僕の中

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では90代までとりあえずあげるこれで

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十分なんじゃないかなって思ってますねで

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ここまでがですねさっき言ったように能力

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を上げるための下準備になりますので選手

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の力を最大限に発揮きする準備は整ったん

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ですよねまあ言うなら前子みたいな感じな

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んですけどここからですねじゃあその選手

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の力能力値をどうするかってフェーズに

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入ってきませんで暇ですねもうすでに6

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学生がこれで米はになっていてたれると

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ポイント max まで持っているので

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うわっで見ていくのがわかりやすいんです

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けど分 map の場合はですねこの僕が

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あげたいショートカウンター

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をに上げて42から-3-40ありますの

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でこの40を全部パラメータに使えるん

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ですよねいやこれめちゃめちゃよくない

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ですかもう今6バップ純粋無垢な女の子だ

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から僕がどういうふうに彼を調教するか

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それでノール関わってくる状態なんです

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けどマミからわかるとおりですねこの

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パラメーターの上がり方っていうの10

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種類あってそれぞれにドーンこんな感じで

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能力が対応しておりませんでシュート

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例えばあげるとプレースキック決定力

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カーブこの3つの数値が1ずつ上がるとた

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こんな法則になってますねまあこれのです

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ねどれをどう上げますかって話になります

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のでまぁ簡単に言うともポケモンの努力値

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みたいなもんですよどんなふうに

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カスタマイズしたいかそんな感じで考えて

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みてくださいちなみにですねこれ振って

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いくときは確認するって押すと実際に

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どんな風に上がっていくかというのが見

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られますのでこういうふうにですね強かっ

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確認しながらやっていただくの人は目一杯

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方おまかせでもいいんですけど

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まあでもねを沸かせデフレよりもまた最初

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は自分でカスタマイズして行ったほうが

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楽しいと思いますので自分でやる放牧がオ

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ススメしたいなって思ってますねでこれを

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あげるときの注意点なんですけど実は一つ

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のパラメータ上昇に能力を集中させると

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必要タレントポイントって多くなってくる

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んですよねあっテーマですね秋冬用を上げ

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ますここまでですねあの必要タレット

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ポイントで1だと思うんですけど4から5

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に挙げるとなんと36から34とタレント

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ポイントが2つ必要になるんですよね

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さらにこれあげていくと8から9

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なんとに辛さに増えてるんですよでこの大

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特見ていただきたいんですけど4

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パラメータことにですね必要誰エンド

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ポイントが1ずつ増えて高速になっていて

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まあコメント細かい数字とか全然覚えなく

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ていいんですけどとにかくですねキックに

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特化させすぎるとあまり能力が上がらない

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ようになってますのでここだけは覚えて

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おきましょうバウリーさん骨バランス型の

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育成がいいって言ってましたけどこの

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あたりのシステムも結構関係してくると

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思ってますねー待ってな感じでもうあとは

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みんな自由ですよもう好きなように鈍く

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上げていただきたいなと思ってるんです

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けどただ再三言ってるようにこれフィリ

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直しができませんのでまずはねあの授業で

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いいんですけど自分が納得する形で育成

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するようにしてみてくださいで個人的の

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中点をいくつか話しておくとまず一つ目

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さっき言ったように4パラメーターの意識

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が大事ですねどんどんですね必要当たると

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ポイント増えていきますのでまあ例えば

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ですけどこれ秋冬よを上げた状態で

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プロレスで4から5に上げるよりもこれ

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使うんだったらパスをに挙げられるよねと

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かそういう考え方はできますのでこの4

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パラメーターの意識を持っておきましょう

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でまぁその延長線上なんですけど

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化させ技はやっぱり微妙だと思ってますね

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まあ全体の能力流れ幅っていうのは特化さ

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せればさせるほど渋くなっていきますしへ

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基本的にはバランス良く上げていくのがお

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すすめになってきますね注意すべきこと3

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つめ子を大事だと思うんですけど能力値の

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色変化の意識ってな結構大事だと思います

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ね今の良いフットボールだとまぁこれ見て

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からわかるとおり70未満70から79

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80から8990以上この4段階で能力値

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の色が変わってくるんですよねここは

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やっぱり意識した方がいいかなと思ってて

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例えばですねむはっぺで言うとボルコンと

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ボールキープが79なんですけどじゃあ

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やっぱりこのドリブルねこんな感じで一部

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ってボルコンとがボールキープ恥じるのて

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たいよねーっていうのがあるのでこのです

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ねまあ色をカール意識っていうのとダート

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細くゲートですね登録稚児ずつで大台突破

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するとも言われてますのでまあこの

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ドリブルもね今の強化で84から85に

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なりましたけどまあ84だったら8594

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だったら95こんな感じで後舌の大台突破

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の意識っていうのも持っておくといいと

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思います音ですさらにですねまぁこれ上級

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者向けなんですけどこの時にですね調子

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なんかも意識しておくといいかもしれない

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ですね例えば決定力なんか今84ですけど

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校長になったら85ドルと思いますしまあ

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このあたりの考えをよパラメータの意識を

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しながらふっていくまあそんな形でやって

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いただくといいんじゃないかなと思って

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ますねチ上手ですねこれはいろんな

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ポジションで振っていくと思うんですけど

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多分一番迷うのがパワードだと思いますね

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得点能力を上げるのかスピードを上げるの

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か足元上げるのかぴ力減のかぱ下げるのか

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色々あげたい項目あると思うんですけど

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まあ競ってくればバランス強く上げつつ

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やっぱりですねフォワードに感謝点を決め

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て欲しいのと今作足元がより大事な環境に

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なってますので北店能力ターシ本を積極的

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に強化していただくといいんじゃないかな

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と思ってますねなぜをこれ関してはまぁ

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好みですしへ今後環境が変わっていくかも

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しれないのでまあまあ最後はね正解はない

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ですし自分が好きのように上げて

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いただけるんじゃないかなと思ってますね

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はいということでみなさんわかりましたか

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ね本当にですねすごく重要なのはまずは

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チームスタイル適正に振るそして余った

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ものを能力にフルで能力を振るときは4

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パラメータの意識へこれだけでも覚えて

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いただければもう十分育成できると思い

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ますのでぜひやっていただきたいなと思い

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ますまあ今回ねあの e book ボール

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に代わって操作なんかもすごく増えたん

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ですけどやっぱりねチームスタイル適性が

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上がりきってなかったりとかパラメータが

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中途半端な感じで育成されちゃってたり

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すると本来の音 in football

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の楽しみ方ってのができないと思いますの

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でまずはそこをねあのしっかりとして

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いただいた状態でいいフットボル慣れて

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いただきたいなと思ってますねそれぽ村で

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政治おっ靴の整理とかもガンガンやっ

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ちゃっていいと思いますねまスタンダード

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にキャッシュ後からいくらでも獲得できる

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ので by 今引き継いだ西署がバンバン

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売っちゃってが地図家の育成に使って

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いただくといいんじゃないかなと思います

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よねそういうことでもしわからないこと

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あればどんどんコメントください

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そういったコメントも拾ってどうかして

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いきたいなと思いますので引き続き比較

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よろしくお願い致します今日までござい

play16:22

ました参考になったらと思ったら高評価を

play16:25

しちゃってねそしてたくさんみんなに紹介

play16:26

してくださいあれ上昇した

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