Java Basic OOP Concepts | Features of OOPs in Java | Learn Coding

Learn Coding
30 Jan 202106:19

Summary

TLDRThis video script introduces the concept of Object-Oriented Programming (OOP), explaining its significance and features. The speaker discusses the problems OOP was developed to solve, such as the complexity of procedural programming. Key features like classes, objects, inheritance, polymorphism, encapsulation, and abstraction are highlighted. The script aims to simplify understanding by categorizing program logic into classes and objects, emphasizing the ease of managing data and logic. The video promises a detailed exploration of these features in upcoming lectures, encouraging viewers to subscribe for more.

Takeaways

  • 📚 The video discusses the concept of Object-Oriented Programming (OOP) and its significance in modern programming languages.
  • 🌟 OOP is a programming paradigm that focuses on 'objects', which can contain data and code that manipulate the data, making it easier to model real-world entities.
  • 🏭 The speaker introduces the term 'class' as a blueprint for creating objects, defining the structure and behavior without taking up memory.
  • 🔍 An 'object' is an instance of a class, which occupies memory and contains actual data that can be processed.
  • 🔄 The video highlights the importance of state and behavior in OOP, where state refers to the object's data and behavior to how it acts or responds.
  • 📈 Inheritance is a key feature of OOP, allowing for code reuse and the creation of new classes based on existing ones, promoting reusability and reducing redundancy.
  • 🔧 Polymorphism is another important concept in OOP, which allows objects of different classes to be treated as objects of a common superclass, enhancing flexibility.
  • 🗂 Encapsulation is the bundling of data and methods into a single unit or class, which helps in data hiding and maintaining integrity.
  • 🔒 Abstraction is the process of simplifying complex reality by modeling classes that represent essential features without including the background details.
  • 🛠 The video mentions the evolution from procedural programming to OOP to address the complexities and challenges faced in software development.
  • 📈 The speaker promises to delve deeper into each of these features in upcoming videos, providing detailed explanations and examples.

Q & A

  • What is the main topic of the video?

    -The main topic of the video is Object-Oriented Programming (OOP) and its concepts.

  • What is Object-Oriented Programming (OOP)?

    -Object-Oriented Programming (OOP) is a programming paradigm that uses 'objects' to design applications and programs. It is based on the concept of 'objects', which can contain data, in the form of fields (often known as attributes or properties), and code, in the form of procedures (often known as methods).

  • What are the problems that OOP was designed to solve?

    -OOP was designed to solve problems related to the complexity of programming languages, making it difficult to understand, write, and maintain large programs.

  • What is a 'class' in the context of OOP?

    -In OOP, a 'class' is a blueprint for creating objects. It defines a set of properties and methods that are common to all objects of that class.

  • What is an 'object' in OOP?

    -An 'object' in OOP is an instance of a class. It has its own state (data) and behavior (methods) as defined by the class from which it was instantiated.

  • What is the significance of 'state' and 'behavior' in OOP?

    -In OOP, 'state' refers to the data or attributes of an object, while 'behavior' refers to the actions or methods that the object can perform. These concepts help in defining the characteristics and actions of objects.

  • What is 'inheritance' in OOP?

    -Inheritance in OOP is a mechanism that allows a new class to take on the properties and methods of an existing class, promoting code reusability and reducing redundancy.

  • What is 'polymorphism' in the context of OOP?

    -Polymorphism in OOP allows objects to be treated as instances of their parent class rather than their actual class. It enables a single interface to be used for a general class of actions.

  • What is 'encapsulation' in OOP?

    -Encapsulation in OOP is the bundling of data with the methods that operate on that data. It restricts direct access to some of an object's components, which can prevent the accidental modification of data.

  • What is 'abstraction' in OOP?

    -Abstraction in OOP is the concept of hiding the implementation details and showing only the necessary features of the object to the outside world. It helps in reducing programming complexity and effort.

  • What does the speaker suggest for those who are new to the channel?

    -The speaker suggests that new viewers should subscribe to the channel and access the Java playlist for a comprehensive learning experience on OOP.

Outlines

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📚 Introduction to Object-Oriented Programming

In this paragraph, the speaker introduces the concept of object-oriented programming (OOP) and its significance. They explain that OOP is a programming paradigm centered around objects rather than logic. The main purpose of OOP is to model real-world entities using programming languages. The paragraph discusses the challenges faced before OOP, such as difficulty in managing and understanding complex programs. The speaker explains that OOP allows for better organization by categorizing programs into different classes. They introduce key concepts like classes, objects, inheritance, polymorphism, encapsulation, and abstraction, providing a foundation for understanding OOP.

05:00

📘 Advantages and Features of Object-Oriented Programming

This paragraph delves into the benefits and features of object-oriented programming. The speaker explains how OOP addresses the complexities of procedural programming by offering features like inheritance, polymorphism, and encapsulation. Inheritance allows code reuse, making it easier to manage and extend programs. Polymorphism enables objects to take on different forms, providing flexibility in behavior. Encapsulation bundles data and methods into a single unit, hiding the internal workings and exposing only essential information. The speaker emphasizes that OOP helps solve real-world problems more effectively by providing a structured and modular approach to programming.

Mindmap

Keywords

💡Object-Oriented Programming

Object-Oriented Programming (OOP) is a programming paradigm that uses 'objects' to design applications and software. It is based on the concept of 'objects', which can contain data, in the form of fields (often known as attributes or properties), and code, in the form of procedures (often known as methods). In the video, OOP is the central theme, discussing its features and benefits in simplifying complex programming tasks.

💡Class

In the context of OOP, a 'class' serves as a blueprint for creating objects. It defines a set of properties and methods that are common to all objects of that class. The video script mentions 'class' as a template where logic can be defined, emphasizing that it does not consume any space and is a fundamental concept in OOP.

💡Object

An 'object' in OOP is an instance of a class. When a class is instantiated, memory is allocated for that object, and it contains data specific to that instance. The script uses the term 'object' to illustrate the concept of state and behavior, such as an object representing a person with attributes like age and methods like eating.

💡Inheritance

Inheritance is a core concept in OOP that allows a new class to take on the properties and methods of an existing class. This promotes reusability and can reduce complexity in code. The video script discusses 'inheritance' as a feature that allows for the extension of existing code, enhancing the efficiency of software development.

💡Polymorphism

Polymorphism in OOP refers to the ability of different objects to respond to the same message in different ways. It allows for the same interface to be used for different underlying forms (data types). The script touches on 'polymorphism' as a feature that enables objects with different behaviors to be treated through a uniform interface.

💡Encapsulation

Encapsulation is the bundling of data with the methods that operate on that data, or the restriction of direct access to some of an object's components. The video script describes 'encapsulation' as a feature that helps in keeping the data and methods together in a single unit, thus promoting data integrity and abstraction.

💡Abstraction

Abstraction in OOP involves simplifying complex realities by modeling systems in a way that only the relevant aspects are exposed to the outside world. The script refers to 'abstraction' as a feature that allows programmers to focus on what the object does rather than how it does it, thus hiding the complex implementation details.

💡State

The 'state' of an object refers to the values of its attributes at any given time. It represents the current situation or condition of the object. In the script, 'state' is used to describe the current condition of an object, such as a person's age or location.

💡Behavior

The 'behavior' of an object in OOP refers to the actions that the object can perform. It is defined by the methods within the object's class. The script uses 'behavior' to describe the actions an object can take, such as a person eating or a teacher teaching.

💡Instance

An 'instance' in OOP is a specific occurrence of an object created from a class. It represents a unique entity with its own state and behavior. The video script mentions 'instance' in the context of creating objects from a class and how each object can have its own memory and data.

💡Collection of Instances

A 'collection of instances' refers to a group of objects that are all instances of the same class. The script uses this term to illustrate how multiple objects can be created from a single class blueprint, each with its own unique state and behavior.

Highlights

Introduction to the concept of object-oriented programming and its significance.

The problem of complexity in traditional programming languages that led to the development of object-oriented programming.

Defining 'class' as a template or blueprint in object-oriented programming.

Explanation of 'object' as an instance of a class with its own state and behavior.

The focus on data processing in object-oriented programming to simplify program logic.

Inheritance as a feature that allows for code reuse and organization.

Polymorphism, allowing objects to be treated as instances of their parent class rather than their actual class.

The concept of encapsulation, bundling data and methods into a single unit.

Abstraction as a means to hide complex implementation details from the user.

The historical shift from procedural programming to object-oriented programming to address complexity.

How object-oriented programming provides features to solve the problems faced in procedural programming.

The practical application of object-oriented programming in real-world scenarios with examples.

Discussion on the ease of understanding and implementing object-oriented programming concepts.

The importance of object-oriented programming in modern software development.

A call to action for viewers to subscribe and access the Java playlist for comprehensive learning.

Encouragement for viewers to like, share, and subscribe to the channel for more educational content.

Transcripts

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कि चावल सीखने के लिए हमारे चैनल को डिंग

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को सब्सक्राइब करें फ्रेंड्स आज के इस

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वीडियो में मैं आपके साथ डिस्कस करूंगा

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जावा उस object-oriented प्रोग्रामिंग

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सिस्टम के बारे में यह क्या होता है इस

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कांसेप्ट को लाया गया इससे पहले प्रॉब्लम

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था जिसे डेवलप किया गया और फीचर है जो भी

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डिस्कस करूं तो वीडियो को देखते रहिए

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सब्सक्राइब में बताने वाला हूं

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कि वह स्टैंड फॉर ऑब्जेक्ट ओरिएंटेड

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प्रोग्रामिंग उसका पूरा नाम होता है

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ऑब्जेक्ट ओरिएंटेड प्रोग्रामिंग नाम से ही

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पता चलता होगा पूरी तरह से ऑब्जेक्ट के

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ऊपर बे से ठीक है ऑब्जेक्ट ओरिएंटेड है द

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मैन परपज ऊपर स्टूड विद रियल वर्ल्ड एंटी

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यूजिंग प्रोग्रामिंग लैंग्वेज ऑब्जेक्ट

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ओरिएंटेड प्रोग्रामिंग सब्सक्राइब करना भी

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प्रॉब्लम था उस टाइम पर उसको कैसे

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प्रोग्रामिंग लैंग्वेज यूज करके यह इसका

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डेवलप करने पर इससे पहले जो हमारे पास

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किसी और लैंग्वेज प्रॉब्लम को सॉल्व करना

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काफी मुश्किल हो गया था और तक जाने के बाद

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में प्रोग्राम बहुत कांप्लेक्स समझने में

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लिखने में सब चीजों को टाइट करने के लोगों

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ने इसे सब्सक्राइब में बहुत सारे ऐसे मिल

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जाएंगे जिसमें आप बहुत ही आसानी से और

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प्रोग्राम देखने

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कंपलेक्स नहीं लगेगा क्योंकि प्रोग्राम को

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आप अलग-अलग क्लास में उनके कैटिगिरीवाइज

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बांट सकते हो तो चलो मैं आपको फीचर बताता

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हूं उसके बाद आगे की चीजें और डिस्कस

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करूंगा ठीक है उसका सबसे पहला फीचर होता

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है जवाब में क्लास तो अभी आपके माइंड में

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सवाल आता होगा कि भाई क्लास के है तो मैं

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आपको बता दूं क्लास है टेंप्लेट होता है

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जिसे आप लॉजिकल एंटी बोल सकते हैं इसमें

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सिर्फ लॉजिक डिफाइन कर सकते हैं ठीक है

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क्लास के लिए कोई बीमारी नहीं बनता यह कोई

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स्पेस नहीं लेता है ठीक है उसके बाद

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ऑब्जेक्ट आता है यहां पर ऑब्जेक्ट क्या

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होता है जब हम किसी भी क्लास का अपडेट

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बनाते हैं ना तभी उस क्लास के लिए मेमोरी

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ओके बाय होती है उसमें जो भी डेटा होते

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हैं उनके फॉर प्रोसेसिंग पर ऑब्जेक्ट

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ओरिएंटेड प्रोग्रामिंग में ज्यादा ध्यान

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दिया जाता है नाच कि प्रोग्राम की लॉजिक

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पर ठीक है तो अब जैसे मैं एक ऑब्जेक्ट हूं

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ऑब्जेक्ट का स्टेट और बिहेवियर होता है

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जैसे मैं स्टेट क्या हो गया मेरा ऐज मेरा

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रंग के समीप स्थित हो गया बिहेवियर जैसे

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में पड़ा रहा हूं आपको मैं खाना खाता हूं

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यह सभी मेरा बिहेवियर हो गया ठीक है

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तो ऑब्जेक्ट एक क्लास का बहुत सारे

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अपडेट्स बना सकते हैं तो कलेक्शन ऑफ जब

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डिस्को डांस क्लास भी बोल सकते हैं और

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ऑब्जेक्टिव्स आफ इंस्टेंस आफ क्लांस मतलब

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ऑब्जेक्ट के बनते ही क्लास के लिए मेमोरी

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बनती है और ऑब्जेक्ट ओरिएंटेड

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प्रोग्रामिंग में मेन फोकस होता है डाटा

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के प्रोसेसिंग भरना कि प्रोग्राम के लॉजिक

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पर जो कि क्लास में लिखा होता है कि

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क्लासिक लॉजिकल एंटी है जो कि फिजिकली

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एकजुट नहीं करता फिजिकली एक्टिव सिर्फ और

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सिर्फ यह अपडेट करता है अभी उसका सबसे मैन

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फीचर गया हमारा इन्हेरिटेंस एंड

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रेउसेबिलिटी आपको मिलता है कि आप अपने

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सोर्स कोड को बार जितनी बार चाहे को करके

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यूज कर सकते हैं यह बहुत ज्यादा यूज घृत

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एक चीज क्लियर करूंगा कि टाइप का होता है

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यह कैसे बनेगा सब्सक्राइब पिंपल में क्या

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होता है कि हमारे पास एक दो

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क्विन डिफरेंट बिहेवियर ठीक है एक ही

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सब्जेक्ट का अलग-अलग दिया होगा जैसे रियल

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टाइम एग्जांपल मेरे एग्जांपल हेलो अभी

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जैसे मैं अभी आपको पड़ा रहा हूं तो मैं एक

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टीचर हूं लेकिन जब मैं अपने घर जाऊंगा

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तुम्हें किसी का एहसान होगा किसी का ब्रदर

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हो जाऊंगा तो मैं एक ही ऑब्जेक्ट हूं

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लेकिन मेरा बिहेवियर बदल रहा हर जगह पर तो

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यही होता है पॉलीमोरफ़िज्म ठीक है यह दो

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तरीके से इंप्रूवमेंट होता है वह भी

play03:58

डिस्कस करेंगे हम इन कैप्सूल रिएक्शन इन

play04:01

पापुलेशन में क्या होता है कि आपका जो

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डाटा और मेथड होता है उसको एक सिंगल यूनिट

play04:06

में यह बांध कर देता है इसका नाम देखो

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गाइस इन पेप्सी मिशन कि आप यहां पर

play04:10

कैप्सूल और जिस तरह से एक कैप्सूल में

play04:13

बहुत सारे रो मटेरियल को मिक्स करके एक

play04:16

सिंगल यूनिट में रखा जाता है बिल्कुल वही

play04:18

है यह ठीक है एप्स ट्रैक्शन यह भी बहुत

play04:21

इंपोर्टेंट फीचर है ज्यादातर इसका यूज

play04:24

किया जाता है यह जो भी इसे इन्फॉर्मेशन तो

play04:28

यह को नहीं होती है यह कर देता है और जो

play04:32

यह को लाइक कीजिए

play04:36

पूजन के सामने रखता है जैसे अगर आप पर

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मोबाइल फोन खरीद होगी ना तो मोबाइल फोन का

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फंक्शन आपको बता दिया जाएगा कि से चलाना

play04:43

कैसे है ऑन ऑफ कैसे होता है लेकिन मोबाइल

play04:46

फोन बनाना कैसे है कि इस रो मटेरियल से

play04:48

बना है वह आपको नहीं बताएगा कोई अगर वही

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फॉर्मूला आपको बता देगा कोई तो आप खुद का

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मोबाइल फोन नहीं बना लोगे तो आप करेक्शन

play04:56

में अपने एसेंशियल इनफॉरमेशन को हाईट कर

play04:58

सकते हैं दो तरीके से इसे हम इंप्लिमेंट

play05:00

करके आपको बताएंगे पहला आप्शन सेलेक्ट

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क्लास और दूसरा इंटरप्रेस की मदद से तो

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अभी चलो मैं आपको बताता हूं कि जब हमारा

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स्ट्रक्चरल ओरिएंटेड प्रोग्रामिंग था यानी

play05:10

प्रोसीड टो र प्रोग्रामिंग तो उसमें हमें

play05:12

क्या दिक्कत आती थी प्रति रुझान

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प्रोग्रामिंग में ना एक टाइम के प्रोग्राम

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बनाते बनाते काफी कांप्लेक्स हो जाता था

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प्रोग्राम काफी बड़ा हो जाता था जिसे

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समझना और हैंडल करना दोनों में काफी

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परेशानी आती थी इसे प्रॉब्लम के सॉर्ट आउट

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करने के लिए लोगों ने प्रोग्रामिंग

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लैंग्वेज का टाइप-2 निकाला जिसे ऑब्जेक्ट

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ओरिएंटेड प्रोग्रामिंग बोला गया इसमें

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क्या हुआ कि आपके सारे कंपलेक्सिटी को

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रियल वर्ल्ड प्रॉब्लम को प्रॉविंग

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लैंग्वेज

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कोट आउट कर दिया गया इसमें आपको बहुत सारे

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फीचर्स दिए गए जो इन प्रॉब्लम को सॉल्व

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करते हैं जैसे मैंने बताया इनहेरिटेंस

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पॉलीमोरफ़िज्म इंक सुने यह सभी फीचर से

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जिनकी मदद से हम जो प्रेसिडेंट ओरिएंटेड

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प्रोग्रामिंग में प्रॉब्लम फेस कर रहे थे

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वह यहां पर सॉर्ट आउट हो गया आने वाले

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वीडियो लेक्चर इसमें यह जो फीचर सांप को

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देख रहे हैं इन फीचर्स को हम डिटेल में

play05:57

एक-एक करके आपको एक्सप्लेन कर के दिखाएंगे

play05:59

इनका प्रोग्राम डिस्कस करेंगे यह क्या

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होते हैं यह भी डिस्कस करूं का यह वाला

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वीडियो पसंद आया तो लाइक करो शेयर करो

play06:06

चैनल पर नए हैं चैनल को सबस्क्राइब कर दो

play06:08

और अभी तक अगर आपने जावा की प्ले लिस्ट

play06:11

नहीं एक्सेस कि हमारे चैनल के ऊपर जाकर

play06:13

जावा की प्ले लिस्ट ले लीजिए क्योंकि अगर

play06:16

आप पूरा वीडियो देखेंगे तभी ज्यादा सीख

play06:18

पाएंगे

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