Direccionamiento IPv4 y Subredes (Explicado)

Gabriel Marcano
8 Jul 201717:42

Summary

TLDREl video proporciona una introducción detallada al tema del direccionamiento IP versión 4 y las subredes. Gabriel Marcano, instructor de la Academia Cisco USB de Maracay, Venezuela, explica que una dirección IP es un número binario de 32 bits compuesto por un identificador de red y un identificador de host. Se describe la notación decimal punteada y cómo se divide la dirección IP en bytes. Seguidamente, se explora el concepto de clases de direcciones IP, destacando las clases A, B y C, y cómo se determina a través del valor del primer byte. Además, se mencionan las máscaras de red y cómo se relacionan con los prefijos de red para representar la cantidad de bits que corresponden a la red y al host. El video también aborda la creación de subredes como una estrategia para no desperdiciar espacio de direcciones, y cómo se calculan las direcciones de red y de difusión. Finalmente, se ilustra con ejemplos prácticos cómo se aplican estos conceptos en diferentes situaciones.

Takeaways

  • 📌 La dirección IP es un número binario de 32 bits que se divide en 4 bytes y se representa en notación decimal punteada.
  • 🔢 Los 32 bits de una dirección IP están compuestos por un identificador de red y un identificador de host, y la división varía dependiendo de la clase de la dirección.
  • 🏢 En 1981, la dirección IP versión 4 se asignaba según un esquema de clases, que determinaba la cantidad de bits para la red y el host.
  • 📈 Existen tres clases principales de direcciones IP: A, B y C, cada una con rangos específicos para el primer byte y diferentes cantidades de bits para la red y el host.
  • 🔑 Para determinar la clase de una dirección IP, se examina el valor decimal del primer byte y se compara con los rangos definidos para cada clase.
  • 🚧 El esquema de clases se utiliza solo con la versión 4 del protocolo IP y no es aplicable a la versión 6.
  • 🎭 Las máscaras de red se utilizan para definir cuántos bits de la dirección IP corresponden a la red y cuántos al host, y se representan en notación decimal punteada.
  • 🤝 La notación de prefijos de red y las máscaras de red son dos formas de expresar la misma información sobre la分配 de bits entre la red y el host.
  • 🏠 Las direcciones de red, como la dirección 10.0.0.0, están representadas en notación decimal punteada y binaria, y su máscara define los bits de la red.
  • 📊 El espacio de direccionamiento no utilizado se puede optimizar creando subredes, que son divisiones de una red más grande utilizando bits de la porción de host.
  • ➗ Para crear subredes, se toman bits de la porción de host y se reasignan a la porción de red, lo que se refleja en una máscara de subred diferente.
  • 🔄 Al cambiar la máscara para una red, se define explícitamente cuántos bits se utilizarán para la subred y, por lo tanto, se reduce el desperdicio de direcciones IP.

Q & A

  • ¿Qué es la dirección IP y cómo está compuesta?

    -La dirección IP es un número binario de 32 bits que se utiliza para identificar dispositivos en una red. Está compuesto por 4 bytes, donde cada byte es de 8 bits, y se representa en notación decimal punteada.

  • ¿Cuál es la diferencia entre un identificador de red y un identificador de host en una dirección IP?

    -La dirección IP está compuesta por un identificador de red y un identificador de host. El identificador de red se refiere a la parte de la dirección que identifica la red a la que pertenece el dispositivo, mientras que el identificador de host se refiere a la parte que identifica al propio dispositivo dentro de esa red.

  • ¿Qué es el direccionamiento con clases y cómo se asignan las direcciones IP según este método?

    -El direccionamiento con clases es un método utilizado en la versión 4 de Internet Protocol (IPv4) para asignar direcciones IP. Según este método, las direcciones IP se asignan a clases específicas (A, B, C, etc.) basándose en los primeros 8 bits de la dirección IP, lo que determina cuántos bits pertenecen al identificador de red y cuántos al identificador de host.

  • ¿Cómo se determina la clase de una dirección IP específica?

    -Para determinar la clase de una dirección IP, se examina el primer byte (o el primer objeto en notación decimal) de la dirección. Dependiendo del rango de valores que tenga el primer byte, se puede identificar a qué clase de dirección IP pertenece.

  • ¿Qué son las máscaras de red y cómo se representan?

    -Las máscaras de red son una forma de representar cuántos bits de una dirección IP corresponden a la red y cuántos a los hosts. Se representan en notación decimal punteada, donde los bits que representan a la red se ponen en 1 y los que representan a los hosts en 0.

  • ¿Qué es una subred y cómo se crean?

    -Una subred es una división de una red más grande para crear redes más pequeñas. Se crean tomando bits de la porción de host y reasignándolos a la porción de red. Esto se hace cambiando la máscara de red, lo que permite definir explícitamente cuántos bits pertenecen a la red y cuántos a los hosts.

  • ¿Cómo se calcula la dirección de una subred y la dirección del primer host?

    -Para calcular la dirección de una subred, se realiza una operación AND entre la dirección IP y la máscara de subred en su valor binario. La dirección del primer host se calcula sumando 1 a la dirección de la subred.

  • ¿Por qué se utilizan los prefijos de red y cómo se relacionan con las máscaras de red?

    -Los prefijos de red se utilizan para expresar explícitamente cuántos bits de una dirección IP pertenecen a la red. Se relacionan con las máscaras de red porque ambos son formas distintas de representar la misma información: cuántos bits son de red y cuántos son de host en una dirección IP.

  • ¿Cómo se identifica una dirección de red y cómo se diferencia de una dirección de host?

    -Una dirección de red se identifica porque su porción de host está en 0. Se diferencia de una dirección de host porque en una dirección de host, la porción de host tiene valores distintos de 0 que identifican al dispositivo dentro de la red.

  • ¿Cómo se calcula la dirección de difusión para una subred?

    -La dirección de difusión para una subred se calcula tomando la dirección de la subred y poniendo todos los bits de la porción de host en 1.

  • ¿Cuál es la ventaja de utilizar subredes en lugar de una única gran red?

    -La ventaja de utilizar subredes es que permiten una mejor organización y eficiencia en el uso del espacio de direcciones. Al crear subredes más pequeñas, se evita el desperdicio de direcciones IP no utilizadas y se mejora la seguridad y la gestión de la red.

  • ¿Cómo se determina el número de subredes que se pueden crear con una máscara de red dada?

    -Para determinar el número de subredes que se pueden crear, se cuenta el número de bits que se han prestado de la porción de host para la red. El número de subredes posibles es 2 elevado a la cantidad de bits prestados.

Outlines

00:00

😀 Introducción a la Dirección IP y Subredes

Este primer párrafo presenta el tema del video, que es la discusión sobre la dirección IP versión 4 y las subredes. Gabriel Marcano, instructor de la Academia Cisco USB de Maracay, Estado Aragua, Venezuela, aborda un tema que considera complicado tanto para enseñar como para estudiar. Explica que una dirección IP es un número binario de 32 bits, compuesto por 4 bytes, que se notan en notación decimal punteada. Además, menciona la importancia de la división entre el identificador de red y el identificador de host. Finalmente, introduce el concepto de clases de direcciones IP y menciona que, aunque existían 35 clases, solo se estudiarán tres en este contexto.

05:02

📚 Esquema de Clases y Prefijos de Red

En el segundo párrafo, se profundiza en el esquema de clases para la dirección IP versión 4, destacando que la versión 6 no utiliza clases. Se describe cómo se determinan las clases de una dirección IP a través del valor del primer byte y se presentan ejemplos de direcciones de las clases A, B y C. Además, se introduce el concepto de prefijos de red y máscaras de red, que son formas de expresar cuántos bits pertenecen a la red y cuántos al host. Se ejemplifica cómo se calcula la dirección de la red a través de una operación AND entre la dirección IP y su máscara de red.

10:04

💡 Creación de Subredes para Ahorrar Espacio de Direcciones

El tercer párrafo se enfoca en la creación de subredes como una estrategia para no desperdiciar el espacio de direcciones. Se explica que una subred es una división de una red más grande y que se crea tomando bits de la porción de host y reasignándolos a la porción de red. Se ejemplifica cómo se calcula una máscara de subred y cómo se crean múltiples subredes a partir de una red clase A o C. Además, se muestra cómo se determinan las subredes y los hosts dentro de ellas, y se menciona la importancia de la máscara para establecer bits de red y subred.

15:07

🚀 Identificación de Redes y Hosts en Subredes

El cuarto y último párrafo continúa con el tema de las subredes, explicando cómo se identifican las redes y los hosts dentro de ellas. Se ejemplifica con una red clase C y cómo se determinan los primeros y últimos hosts de una subred dada. Además, se describe el proceso para encontrar la dirección de difusión de una subred, que es la última dirección dentro del rango de esa subred. El párrafo finaliza con una mención de música, posiblemente refiriéndose a la inclusión de música de fondo en el video.

Mindmap

Keywords

💡Direccionamiento IP

El direccionamiento IP es el proceso de asignar direcciones únicas a los dispositivos en una red para que puedan comunicarse entre sí. En el video, se discute cómo se asignan estas direcciones y cómo se estructuran para permitir la comunicación en redes grandes y pequeñas.

💡Versión 4 de IP

La versión 4 de IP, o IPv4, es el protocolo de internet más comúnmente utilizado hasta la fecha. Se trata de un sistema de 32 bits que permite la comunicación entre dispositivos en la red. En el video, se explora cómo funciona el IPv4 y sus diferentes clases de direcciones.

💡Subredes

Las subredes son divisiones de una red principal que permiten una gestión más eficiente de las direcciones IP y la creación de redes más pequeñas y seguras dentro de una red más grande. En el video, se explica cómo se crean subredes y cómo esto afecta la asignación de direcciones IP.

💡Anotación Decimal Punteada

La anotación decimal punteada es la forma en que se representan las direcciones IP, compuestas por cuatro números decimales separados por puntos. Este formato es utilizado para facilitar la lectura y la escritura de las direcciones IP, como se muestra en el video con ejemplos como 131.108.122.204.

💡Identificador de Red y Host

Cada dirección IP está compuesta por dos partes principales: el identificador de red y el identificador de host. El identificador de red se refiere a la parte que identifica la red a la que pertenece el dispositivo, mientras que el identificador de host se refiere a la parte que identifica al propio dispositivo dentro de esa red. En el video, se discute cómo estos identificadores se dividen en función de las clases de direcciones IP.

💡Clase de Direcciones IP

Las clases de direcciones IP son grupos predefinidos que determinan la cantidad de bits asignados al identificador de red y al identificador de host. Existen clases A, B y C, cada una con rangos específicos de direcciones IP. En el video, se describe cómo se asignan estas clases y cómo se identifican mediante los primeros bytes de la dirección IP.

💡Máscara de Red

La máscara de red es una herramienta utilizada para definir qué parte de una dirección IP corresponde a la red y qué parte corresponde al host. Se representa en notación decimal punteada y se utiliza para aclarar la cantidad de bits de red y de host en una dirección IP. En el video, se muestra cómo las máscaras de red se relacionan con las diferentes clases de direcciones IP y cómo se calculan.

💡Prefijo de Red

El prefijo de red, también conocido como máscara de subred, es una representación alternativa de la máscara de red que indica cuántos bits de una dirección IP pertenecen a la red. Se utiliza para simplificar la definición de las subredes y se expresa en notación de prefijo, como /xx donde 'xx' representa el número de bits de red. En el video, se menciona cómo se utiliza el prefijo de red para definir las subredes.

💡Direccionamiento con Clase

El direccionamiento con clase es un método de asignación de direcciones IP basado en las clases A, B y C. Este sistema se utilizaba ampliamente antes del desarrollo del CIDR (Routing without Class Inter-Domain). En el video, se discute cómo el primer byte de la dirección IP determinaba la clase a la que pertenecía y, por lo tanto, la cantidad de direcciones IP disponibles para la red.

💡CIDR

CIDR, o enrutamiento sin clases, es un método de enrutamiento y asignación de direcciones IP que reemplaza el antiguo sistema de clases. CIDR permite una asignación más flexible y eficiente de las direcciones IP y se caracteriza por el uso de prefijos de red. Aunque no se discute en detalle en el video, es relevante al mencionar que el esquema de clases se ha reemplazado por CIDR en la práctica moderna de la red.

💡Subredes y Ahorro de Espacio de Direcciones

En el video, se aborda el tema de las subredes como una estrategia para ahorrar espacio de direcciones IP y evitar el desperdicio. Cuando se crean subredes, se toman bits de la porción de host y se reasignan a la porción de red, lo que permite una mayor flexibilidad en la asignación de direcciones IP y una mejor gestión de recursos.

Highlights

El video comienza con una introducción sobre la importancia de entender el direccionamiento IP y las subredes.

Se menciona que la dirección IP es un número binario de 32 bits, dividido en 4 bytes.

La notación decimal punteada es la forma en que se representa una dirección IP en decimal.

La dirección IP está compuesta por un identificador de red y un identificador de host.

Se discute la asignación de direcciones IP según el esquema de clases en la versión 4 de IP.

Se describe cómo se determinan las clases de dirección IP a partir del primer byte de la dirección.

Se presentan los rangos de valores para las direcciones IP de las clases A, B y C.

Se explica cómo las máscaras de red se relacionan con los bits de red y de host en una dirección IP.

Se muestra cómo se calcula la dirección de red a través de una operación AND entre la dirección IP y su máscara.

Se discute la noción de subredes y cómo se crean a partir de una red más grande.

Se describe el proceso de reasignación de bits de host a bits de red para crear subredes.

Se ejemplifica cómo se calcula la máscara de subred y cómo se determina el espacio de direccionamiento disponible.

Se muestra cómo se identifican las direcciones de red y las direcciones de host dentro de una subred.

Se discute la importancia de no desperdiciar espacio de direccionamiento al crear subredes.

Se ejemplifica cómo se calculan las subredes y sus direcciones de host utilizando bits prestados.

Se destaca la importancia de la máscara de red para establecer explícitamente los bits de red y de subred.

Se concluye el video con una revisión de los conceptos clave y una mención de que el esquema de clases no se utiliza en la versión 6 de IP.

Transcripts

play00:01

[Música]

play00:04

e

play00:08

i

play00:15

buen día a todos bueno vamos a comenzar

play00:18

hoy este

play00:20

vídeo vamos a hacer este vídeo para

play00:23

hablar un poquito sobre direccionamiento

play00:25

ip versión 4 y subredes mi nombre es

play00:29

gabriel marcano soy instructor de la

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academia cisco usb de maracay estado

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aragua venezuela y bueno he decidido

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hacer este vídeo porque es un tema

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bastante complicado de enseñar y de

play00:44

estudiar

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y bueno como apoyo al curso y a la clase

play00:50

de direccionamiento ip que es una

play00:52

dirección ip en primer lugar no era una

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dirección ip no es más que un número

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binario de 32 bits tal como en los

play00:58

computadores como en los dispositivos

play01:00

electrónicos es simplemente un número de

play01:03

32 bits estos 32 bits se dividen en

play01:08

bites sabemos que un byte son 8 bits por

play01:13

lo tanto una dirección ip entonces

play01:14

estaría conformada por 4 bytes

play01:19

cada uno de estos bytes

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se transforma a su notación decimal y se

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separa por puntos el primer bate en el

play01:29

ejemplo que tenemos aquí en pantalla 131

play01:33

108 122 204

play01:36

131 puntos 108 puntos 122 puntos 204 una

play01:43

vez que la dirección ip se ha dividido

play01:45

en bytes y se transforma en decimal cada

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byte tenemos lo que se denomina la

play01:51

anotación decimal punteada esta

play01:54

dirección ip que se compone de 32 bits

play01:56

está compuesta por un identificador de

play01:58

red y un identificador de host cierta

play02:02

cantidad de bits en la dirección ip

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pertenecen al identificador de red y

play02:07

cierta cantidad de bits pertenecen al

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identificador de jos en este caso la

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división está en la mitad pero eso puede

play02:14

variar como vamos a ver más adelante

play02:18

aquí tenemos 16 bits de red y por

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supuesto los 16 bits restantes que son

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de host que es lo que define la cantidad

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de bits de red y de jos bueno en la

play02:30

clase de la dirección

play02:33

en 1981 la dirección ip versión 4 de

play02:37

internet se asignan de acuerdo un

play02:39

direccionamiento con clase lo que se

play02:41

llama clase antigua dependiendo de la

play02:43

dirección ip se ha asignado a una clase

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específica y se determinaba cuantos

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gritos perteneces en la red y cuántos

play02:50

bits pertenecen a dos

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cuáles son las clases de direcciones y

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problemas hay básicamente 35 clases pero

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vamos a estudiar solamente tres allí

play02:59

tenemos clase a clase de clases en la

play03:02

clase de clase no la vamos a estudiar

play03:05

bueno son no son relevantes en este

play03:07

curso

play03:10

cuando se trata de direcciones clases

play03:11

los primeros 8 bits representan la red

play03:14

los restantes 24 bits representan el

play03:17

host cuando se trata de direcciones

play03:19

clase de los primeros 16 bits

play03:22

representan la red y los restantes 16

play03:25

bits representan el host y cuando se

play03:28

trata de direcciones clases y los

play03:30

primeros 24 bits representan la red y

play03:33

los restantes 8 bits representan el host

play03:43

ahora cómo se determina la clase dada

play03:46

una dirección ip específica y tenemos

play03:48

por ejemplo la dirección 192 168 100 50

play03:54

como podemos determinar la clase de esta

play03:57

elección y p

play04:00

en este caso para poder determinar la

play04:04

clase de una dirección ip nos referimos

play04:07

al primer objeto qué valor decimal tiene

play04:11

el primero tejo

play04:12

y tiene un cuadro donde pueden observar

play04:15

cuáles son los rangos de valores para

play04:17

cada dirección ip dependiendo del valor

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que tenga su primer objeto

play04:21

en este caso el primer objeto tiene un

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valor de 192 por lo tanto está

play04:29

comprendido dentro del rango de

play04:31

direcciones que pertenecen a clase c

play04:37

siempre se debe verificar es una buena

play04:40

práctica verificar el primer objeto en

play04:43

cada dirección ip que veamos en cada

play04:46

dirección ip que estemos configurando en

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cada red que estemos estudiando siempre

play04:51

van a verificar el primer valor

play04:54

el primer objeto y saber la clase de la

play04:59

derecha este esquema de clase se

play05:01

utilizaba con las direcciones ip versión

play05:03

4 ojo ya el esquema de clases nos

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utilizamos que direccionamiento ip

play05:09

versión 6 no trabaja con clases esto

play05:12

solamente aplica para el protocolo ip

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versión 4

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allí tenemos por ejemplo la dirección

play05:25

200 100 210 200 por el conocimiento que

play05:32

ya tenemos

play05:33

sabemos que es una clase c por el rango

play05:37

que está comprendido el valor del primer

play05:38

objeto que es 200 entonces sabemos que

play05:43

una clase c

play05:44

su primer segundo y tercero texto

play05:48

representan identificador de red

play05:51

y el cuarto objeto representa el

play05:54

identificador de costo

play06:02

en este otro ejemplo tenemos la

play06:04

dirección 172 16 25 sabemos por el valor

play06:11

que tiene su primer objeto que es una

play06:13

dirección clase b por lo tanto el

play06:16

identificador de red está comprendido en

play06:19

los dos primeros objetos es decir sus

play06:22

primeros 16 bits y el identificador de

play06:25

host está comprendido en los dos últimos

play06:28

objetos es decir 16 bits

play06:33

en este caso tenemos la dirección 172 16

play06:36

25 con su prefijo de red que es 16 bits

play06:40

esto es una forma de expresar

play06:44

explícitamente de colocar explícitamente

play06:47

cuáles son los bits que pertenecen la

play06:50

red en este otro ejemplo tenemos una

play06:52

agresión clase c verdad donde colocamos

play06:57

un prefijo de red de 24 bits

play07:03

el prefijo de red nos indica entonces

play07:06

cuántos son los bits de la dirección ip

play07:09

que representan a la red y por ende se

play07:13

sobreentiende que los bits restantes es

play07:16

decir los 8 bits restantes son de host

play07:22

las más caras de los prefijos no son más

play07:24

que dos formas distintas de representar

play07:26

lo mismo dos formas distintas de

play07:28

representar cuántos bits de red y

play07:31

cuántos bits de host poseer una

play07:33

dirección ip si tomamos la dirección 19

play07:37

2.168 punto 16 8.100 sabemos que son 24

play07:42

bits de red aquí podemos representar una

play07:45

máscara colocando la cantidad de bits

play07:49

que pertenece en la red en unos y la

play07:51

cantidad de bits que pertenecen a host

play07:54

en 0 si de nos damos este número en

play07:57

notación decimal punteada vamos a

play08:00

obtener un número como este 25 5.25 5.25

play08:08

5.0 mientras ahora clase b tenemos que

play08:12

son 16 bits podemos representar una

play08:15

máscara 255 255

play08:22

en el caso de clase a sabemos que son 8

play08:26

bits de red podemos representar una

play08:29

máscara con 8 bits en 1 y 24 bits en 0

play08:34

representada en notación decimal

play08:36

punteada obtenemos un número

play08:41

255.000 punto cero

play08:46

estas son las máscaras de red

play08:52

podemos representar esta dirección ip

play08:54

con un prefijo de 24

play08:59

o podemos representarlo con una máscara

play09:04

de red

play09:05

son dos formas distintas de representar

play09:09

lo mismo

play09:12

si tomamos la dirección ip y su máscara

play09:15

y efectuamos una operación and con estos

play09:18

dos números en su valor binario vamos a

play09:22

obtener la dirección de la red a la que

play09:25

perteneces ip una dirección de red

play09:29

siempre va a estar expresada en notación

play09:32

decimal punteada y la porción de host

play09:35

siempre va a ser 0

play09:41

aquí tenemos un cuadrado verdad con

play09:43

diferentes direcciones ip la clase a la

play09:46

que pertenece en la máscara por defecto

play09:48

y la dirección de red si podemos darnos

play09:51

cuenta en las direcciones de red la

play09:54

porción que pertenece al host está en

play09:57

cero esa es una buena forma identificar

play10:00

cuándo es una dirección de red

play10:03

ahora qué son las empresas

play10:06

aquí tenemos una dirección de red 10.000

play10:11

está representada en notación decimal

play10:14

punteada y también está representada en

play10:17

binario igualmente tenemos la máscara

play10:20

representada en su notación decimal 25

play10:23

5.0 puntos 0.03 representada en su

play10:28

notación binaria tenemos 24 bits de jos

play10:30

que sucede cuando yo tengo tanto

play10:33

direccionamiento de host pero no voy a

play10:36

usar todas las direcciones que sucede

play10:39

con el otro espacio de direccionamiento

play10:41

simplemente ese tiempo

play10:43

una de las cosas que podemos hacer para

play10:46

ahorrar o no desperdiciar el espacio de

play10:50

direcciones es crear subredes una subred

play10:55

no es más que una división de una red

play10:57

más grande

play11:00

para crear sus leyes hay que tomar bits

play11:03

de la porción de host y reasignarlos a

play11:06

la porción de red

play11:09

los cambiamos en la máscara allí tenemos

play11:13

un ejemplo fíjense los 4 bits con los

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cuales comienza la porción de host

play11:20

establecemos la máscara con 4 bits

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adicionales inicialmente tiene 8

play11:29

le colocamos 4 beats adicionales a la

play11:33

máscara y ya la máscara vendría a tener

play11:35

un prefijo de 12

play11:38

o una máscara de notación decimal

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punteada 255 punto 240.000

play11:49

si pedimos prestado 4000

play11:53

hacemos una operación 2 a la 4

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tenemos que podemos crear 16 redes

play12:01

es decir que esta clase a la estamos

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dividiendo en 16 subredes por supuesto

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cada una de estas subredes es mucho más

play12:11

pequeña que la clase a iniciar

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es importante darnos cuenta acá que es

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la máscara la que establece

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explícitamente cuáles son los bits de

play12:26

red y subred que estoy estableciendo en

play12:32

este ejemplo para una red clase c

play12:35

y una máscara por defecto de 250 y 5.200

play12:41

55.250 y 5.0

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el espacio de direccionamiento para host

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es mucho más pequeño pero qué sucede si

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yo aquí solamente quiero utilizar 10

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dispositivos

play12:55

si utilizo estos 8 bits de host con la

play13:00

máscara porque viene por defecto yo

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estaría desperdiciando direcciones

play13:04

porque estaría utilizando solamente las

play13:07

10 que necesito

play13:10

yo puedo cambiar la máscara para definir

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explícitamente cuántos bits de subred

play13:17

voy a utilizar en este caso cambio la

play13:21

máscara para utilizar 3 bits adicionales

play13:25

por lo tanto la máscara pasa a ser de 27

play13:31

bits

play13:33

expresados en notación del prefijo de

play13:35

red o una máscara 25 255 255 225 224 con

play13:45

3000 puedo crear 8 supere de 2 a la 3 es

play13:52

igual 8 sus redes

play13:58

aquí tenemos entonces las sus redes

play14:01

creadas fíjense muy bien acá

play14:04

dónde están los beats que estoy pidiendo

play14:08

prestados son 3 beats que estoy pidiendo

play14:11

prestados para direccionar esa sufre de

play14:15

entonces en la primera su play

play14:18

vendría siendo la subred 192 1 681 68.0

play14:24

porque dentro de los 3.000 adicionales

play14:28

que decís que estoy pidiendo prestado

play14:31

el valor inicial es 000 dentro de esos 3

play14:35

bits pero cuál sería la segunda red la

play14:39

que le sigue a esta buenos y pueden

play14:42

darse cuenta de estos tres bits

play14:45

adicionales cambian

play14:49

y el valor de la nueva subred el valor

play14:52

de la siguiente subred es 192 168 168

play14:59

puntos 32 porque

play15:02

porque la siguiente combinación de bits

play15:07

dentro de estos tres bits es 0 0 1 y el

play15:11

valor del objeto en conjunto con los 5

play15:15

bits adicionales

play15:17

es 32 la siguiente sobre la sub-19 2.168

play15:25

punto 168 puntos 64

play15:31

es la tercera red disponible para este

play15:34

rango de sus redes creadas la cuarta

play15:37

subred vendría siendo la subred 96

play15:42

fíjense muy bien cómo cambian los bits

play15:46

que pedimos prestados a la porción de

play15:48

host

play15:51

todas las combinaciones que puedan

play15:53

hacerse con estos 3.000 son las subredes

play15:56

que hemos creado

play16:07

cada una de estas redes tiene 5000 lejos

play16:12

si tomamos un ejemplo

play16:15

la red 192 168 168 224

play16:21

podemos ver que el primer host es el

play16:24

host 192 168 168 225

play16:30

fíjense muy bien el valor del octeto la

play16:33

subred es la 111 pero hijos es el

play16:37

primero de esa sub red

play16:41

posteriormente tiene el host 192 168 168

play16:46

226 podemos darnos cuenta de que la red

play16:50

es la 111 a nivel binario posteriormente

play16:54

viene

play16:56

el tercero el tercer host es 227 el

play17:00

cuarto host 228 y así sucesivamente

play17:05

hasta que llegamos al último host

play17:09

todos unos menos el último bit y la

play17:13

dirección de difusión que si es la

play17:16

última dirección dentro de ese rango

play17:23

y

play17:26

[Música]

play17:27

e

play17:31

y

play17:37

[Música]

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