Direccionamiento IPv4 e IPv6
Summary
TLDREste video trata sobre la importancia del direccionamiento IP versión 4 y 6 en redes actuales. Se explica que aún hay una transición hacia IPv6 debido a la escasez de IPv4. Se discute la necesidad de dividir redes en subredes para mejorar el rendimiento y reducir el tráfico de broadcast. Además, se mencionan las diferencias clave entre ambas versiones, como el uso de broadcast en IPv4 y su reemplazo por Anycast en IPv6. Finalmente, se destacan los formatos de dirección y los tipos de direcciones IPv6: Unicast, Multicast y Anycast.
Takeaways
- 🌐 **Direccionamiento IP versión 4 y 6**: Aún se utiliza IP versión 4 en muchos hogares y empresas, pero la transición a IP versión 6 es inevitable debido a la escasez de direcciones IP en IPv4.
- 🔗 **Coexistencia de IPv4 y IPv6**: Pueden coexistir en una misma red, con una tarjeta de red pudiendo tener tanto una dirección IPv4 como IPv6.
- 📡 **Broadcast y Multicast**: Los protocolos como ARP utilizan broadcast para descubrimiento de dispositivos, siendo esencial en redes locales pero problemático en redes grandes.
- 🚧 **Segmentación de Redes**: Se hace necesario dividir grandes dominios de broadcast para mejorar el rendimiento y reducir el tráfico de broadcast excesivo.
- 🛠️ **División de Redes**: La división de redes permite crear dominios de broadcast más pequeños, lo que resulta en una mejora del rendimiento y la optimización del tráfico de broadcast.
- 🏢 **Motivos para la División de Redes**: Reduce el tráfico de red general, mejora el rendimiento, permite implementar directivas de seguridad y control de ancho de banda por área o función de la empresa.
- 📏 **Subredes**: La creación de subredes reduce el número de dispositivos afectados por el tráfico de broadcast, lo que es beneficioso para la estabilidad de la red.
- 📈 **Uso de Máscaras de Red**: Las máscaras de red determinan la cantidad de IPs disponibles y se pueden subdividir para crear más subredes, aunque esto reduce la cantidad de hosts por subred.
- 🌐 **IPv6**: Con 128 bits de longitud, ofrece una capacidad de direccionamiento mucho mayor que IPv4 (32 bits), lo que es crucial para el crecimiento del internet y la conectividad de dispositivos.
- 🔑 **Formato de Direcciones IPv6**: Las direcciones IPv6 se escriben en hexadecimal y se organizan en hextets de 16 bits, lo que difiere del formato decimal y de cuatro partes de IPv4.
- 📶 **Tipos de Direcciones IPv6**: Existen tres tipos principales de direcciones en IPv6: Unicast, Multicast y Anycast, siendo Anycast exclusivo de IPv6 y útil para la optimización de la entrega de tráfico a un grupo de servidores.
Q & A
¿Cuál es la diferencia fundamental entre la dirección IP versión 4 y la versión 6?
-La dirección IP versión 4 tiene 32 bits de longitud y alcanza aproximadamente 4.300 millones de IPs, mientras que la versión 6 tiene 128 bits de longitud, lo que proporciona un espacio de direcciones mucho más grande, suficiente para 360 sextillones de IPs.
¿Por qué es importante el direccionamiento IP versión 4 incluso en la actualidad?
-Aún hay muchas redes que utilizan direcciones IP versión 4, incluyendo en routers domésticos y muchas empresas. Aunque la transición a IPv6 está en marcha, es crucial que los administradores de red entiendan cómo funciona el direccionamiento IP versión 4.
¿Qué técnicas se pueden usar para dividir una red en varias subredes?
-Se pueden usar diferentes técnicas para dividir una red en varias subredes, como la manipulación de los bits de host para crear más redes y al mismo tiempo reducir la cantidad de hosts por red.
¿Qué es un broadcast y cómo afecta a una red?
-Un broadcast es un tipo de paquete de datos que puede ser enviado a toda la red. Aunque útil para descubrimiento de dispositivos, en redes grandes puede convertirse en una molestia y saturar la red, reduciendo el ancho de banda.
¿Qué es la segmentación de red y por qué es necesaria?
-La segmentación de red es el proceso de dividir una red grande en varias redes más pequeñas para aislar o reducir el tamaño del dominio de broadcast y mejorar el rendimiento de la red.
¿Cómo ayuda la creación de subredes a mejorar el tráfico de broadcast?
-La creación de subredes reduce el tráfico de broadcast general y mejora el rendimiento de la red, ya que el tráfico de difusión o broadcast es más manejable y controlable en redes más pequeñas.
¿Cuál es la ventaja de utilizar IPv6 en lugar de IPv4 en términos de conectividad?
-IPv6 permite una conexión de extremo a extremo más directa y libre entre redes, a diferencia de IPv4 que a menudo requiere encapsulamiento que hace que el encabezado del paquete sea más pesado.
¿Qué es Anycast en IPv6 y cómo se diferencia de Broadcast en IPv4?
-Anycast es un término exclusivo de IPv6 que permite asignar una dirección a varios dispositivos para que un paquete llegue a uno de ellos. En IPv4, esto se hace con Broadcast, que envía un paquete a todos los dispositivos de una red.
¿Por qué IPv4 está agotando sus direcciones IP?
-IPv4 está agotando sus direcciones IP debido al aumento exponencial del número de dispositivos que se conectan a Internet y la limitada cantidad de direcciones IP que puede ofrecer.
¿Cuál es la principal diferencia entre las direcciones IP en formato hexadecimal y en formato decimal?
-Las direcciones IP en formato hexadecimal, usadas en IPv6, son más largas y proporcionan un espacio de direcciones mucho más amplio que las direcciones IP en formato decimal, usadas en IPv4.
Outlines
🌐 Direcciónamiento IP y Subredes
Este párrafo aborda el tema del direccionamiento IP versión 4 y 6, destacando que aún hay una gran cantidad de redes que utilizan IPv4, como las direcciones 192.168.x.x. Se menciona la importancia de que los administradores de red sean competentes en IPv4, a pesar de la transición a IPv6. Además, se explica la necesidad de dividir redes en subredes para mejorar el rendimiento y la seguridad. Se discute el concepto de broadcast y su utilización en protocolos como ARP para descubrir dispositivos en la red. También se aborda cómo los switches y routers gestionan los dominios de broadcast y cómo la segmentación de redes ayuda a reducir el tráfico de broadcast y mejorar el rendimiento general de la red.
🔗 Beneficios y Métodos de Subredes
En este segmento, se exploran las razones para dividir una red en subredes, como la reducción del tráfico de broadcast y la mejora del ancho de banda. Se describe cómo la creación de subredes permite implementar políticas de red más efectivas y cómo se pueden utilizar para segmentar redes por ubicación, grupo o función. Se explica también cómo las subredes se crean en el límite del octeto, y se detalla el proceso de subdivisión de redes sin clases, mostrando ejemplos de cómo se pueden dividir las máscaras de red y los efectos en el número de hosts por subred.
🌐 IPv6: La Evolución del Direcciones IP
Este párrafo introduce la necesidad de IPv6 debido al agotamiento de direcciones IP en IPv4. Se describe la gran capacidad de direcciones que ofrece IPv6 (128 bits) en comparación con IPv4 (32 bits), y cómo esto es esencial para el crecimiento exponencial de dispositivos conectados a Internet. Se mencionan las mejoras de IPv6 sobre IPv4, como la conexión de extremo a extremo y la eliminación de NAT. Además, se explican los formatos de direcciones IPv6 en hexadecimal y cómo se diferencian de los de IPv4.
🌐 Características de las Direcciones IPv6
Finalmente, se resumen las características de las direcciones IPv6, destacando que tienen 128 bits de longitud y se escriben en formato hexadecimal. Se explican los tres tipos principales de direcciones IPv6: unicast, multicast y anycast, con un enfoque en cómo anycast es un concepto exclusivo de IPv6. Se concluye con la importancia de reducir los dominios de broadcast y la creación de subredes IPv4, y se ofrece una visión general de los formatos de dirección IPv6 y sus diferencias con IPv4.
Mindmap
Keywords
💡Direccionamiento IP
💡IPv4
💡IPv6
💡Subredes
💡Broadcast
💡Máscara de red
💡Routers y Switches
💡División en subredes
💡Anexo
💡Unicast
💡Direcciones IP sin clase
Highlights
Presentamos el tema de direccionamiento IP versión 4 y 6, destacando que aún hay muchas redes que utilizan IPV4.
Se menciona que IPV4 es famoso por direcciones como 192.168.x.x y que muchas organizaciones están en transición a IPV6.
Se destaca la importancia de que los administradores de red conozcan el direccionamiento IP versión 4.
Se discute la coexistencia de IPV4 y IPV6 en una misma tarjeta de red, pudiendo manejar ambas versiones al mismo tiempo.
Se explica que el aprendizaje de IPV4 es útil para entender la subred de IPV6, que es más fácil de manejar.
Se menciona que los protocolos como ARP usan broadcast para localizar dispositivos en la red.
Se describe broadcast como un protocolo de capa 2 que se utiliza para descubrir direcciones MAC.
Se explica que broadcast puede ser positivo y necesario, pero en redes grandes puede convertirse en un problema.
Se presenta la segmentación de redes como solución para reducir el tamaño del dominio de broadcast y mejorar la red.
Se describe el rol de los switches y routers en la propagación de broadcast y cómo los routers crean dominios de broadcast.
Se discute cómo los dominios de broadcast grandes pueden generar broadcast excesivos y afectar negativamente la red.
Se presenta la división en subredes como una técnica para reducir el tráfico de broadcast y mejorar el rendimiento de la red.
Se explica que la división en subredes disminuye el tráfico de red general y permite implementar directivas de seguridad.
Se menciona que las subredes se pueden utilizar para ubicación, grupos o funciones dentro de una organización.
Se discute cómo las subredes se subdividen con más facilidad en el límite del octeto y se presentan ejemplos de máscaras de red.
Se explica que IPV6 tiene una longitud de 128 bits y se escribe en hexadecimal, a diferencia de IPV4 que se escribe en decimal.
Se menciona que IPV6 incluye correcciones para limitaciones de IPV4 y ofrece una conexión de extremo a extremo más directa.
Se destaca la necesidad de IPV6 debido al agotamiento de IPV4 y el crecimiento de la conectividad en la red.
Se describen los tres tipos de direcciones IPV6: únicas, multi cast y a nicas, con a nicas siendo exclusivo de IPV6.
Transcripts
buen día en esta oportunidad presentamos
el tema direccionamiento ip versión 4
6 actualmente todavía hay muchas redes
que utilizan direcciones ip versión 4 es
decir el famoso 192 168 y algo no eso
son una dirección y producción 4 que
tenemos en casa tenemos en los modelos
router domésticos y en muchas empresas
incluso cuando las organizaciones que
las utilizan están haciendo la
transición a ipv6 por lo tanto sigue
siendo muy importante que los
administradores de red sepamos todo lo
que puedan sobre el direccionamiento ip
versión 4 a esto nosotros le vamos a
agregar el tema de dividir una red en
varias sus redes con diferentes técnicas
en muchas redes vamos a encontrar tanto
y person 4 como ip versión 6 trabajando
juntos es decir
una tarjeta de red puede tener dos ip
versión 4 y perversión 6 por los dos al
mismo tiempo simplemente después del
duro trabajo de aprender a sujetar una
red ip versión 4 podemos encontrarnos
que la subred de una red ip versión 6 es
mucho más fácil o simplemente yo me
atrevería a decir que ni siquiera es
necesario de su iniciar dominios de
broadcast y segmentación muchos
protocolos usan broadcast o multi cast
por ejemplo aerp usa broadcast para
localizar otros dispositivos los hosts
envían broadcast de detección de hp para
localizar un servidor de hp entonces qué
cosas son broadcast un broadcast en
español significa difusión es decir que
un dato o un paquete puede ser enviado a
toda la red en conjunto eso es un
broadcast app es un protocolo de capa 2
que justamente hace o funciona con el
fin de descubrir direcciones mac address
a su alrededor
lo que es detección de hp es justamente
con el objetivo de poder encontrar uno o
muchos servidores de hp en la red para
que me pueda brindar y pérez de manera
dinámica entonces en esa parte el
broadcast es positivo es necesario
utilizar o tenerlo no sin embargo a
nivel ya de redes grandes el broadcast
se puede convertir en una molestia en
una saturación es por eso que la técnica
de la segmentación es necesario para
poder aislar o reducir el tamaño del
broadcast los switches son los que
propagan los broadcast por todas las
interfaces salvo por aquella en la cual
se recibieron entonces mientras más
grande sea el tamaño del broadcast es
decir hay muchos equipos conectados en
un dominio en una red entonces va a ser
más perjudicial para nuestra red el
único dispositivo que detiene las
transmisiones justamente es un router si
el router tiene dos interfaces entonces
sí que va a tener dos dominios de
broadcast si el rolde tiene cuatro
interfaces nos va a tener cuatro
dominios de robo
los router por si acaso no propagan
broadcast como si lo hacen los switches
hay que tener en cuenta la interfaz del
router como les decía es un dominio de
transmisión o de broadcast y solo se
propaga dentro de ese dominio de
transmisión específico por ejemplo
veamos el gráfico tenemos 4 switches que
representan a un dominio de broadcast y
la interfaz se llega de 0 0 del road
pero uno se sería pues el límite no de
ese dominio y esto no podría pasar a la
otra interfaz que iba al internet o
viceversa
problemas con los dominios de broadcast
grandes un problema con un dominio de
broadcast grande es que estos juegos
pueden generar broadcast excesivos y
afectar la red de manera negativa es
decir van a reducir el ancho de banda y
eso es lo que no queremos verdad
entonces la solución es reducir ese
tamaño de la red es decir el tamaño del
broadcast o dominio para crear dominios
de brocas más pequeños mediante un
proceso que se denomina división en sus
redes es una red lo podemos dividir en
dos o más sus redes y de esta manera
podríamos reducir el tamaño del
broadcast y ya no sería tan perjudicial
dividiendo por ejemplo la dirección de
red 1 72 1600 con máscara 16 en dos
redes de 200 usuarios fíjate el gráfico
abajo a la derecha tenemos un router uno
que tiene dividido dos redes lan 1 y la
lnd 2 entonces de lo que un inicio puede
ser una red grande de 400 equipos
entonces lo podemos dividir en dos
partes de 200 equipos cada uno y de esa
manera estaríamos mejorando optimizando
el tráfico de broadcast
motivos para dividir en sus redes la
división en sus redes disminuye el
tráfico de red general y mejora su
rendimiento es decir mientras más
pequeño sea el tráfico de difusión o
broadcast pues va a ser más manejable o
controlable lo que es del broadcast se
puede utilizar para implementar
directivas de seguridad entre sus redes
por ejemplo yo puedo quitar el internet
para el área iniciativa o puedo mejorar
el ancho de banda para el área de
marketing o puedo dar red wifi solamente
para la red de ventas y así gracias a la
división en sus redes podemos controlar
mejor crear nuevas políticas de red las
subredes o la subred simplemente reduce
el número de dispositivos afectados por
el tráfico de broadcast anormal una vez
más mientras más grande sea el broadcast
es más perjudicial para la
las redes se utilizan por una variedad
de razones entre las que se incluyen
ubicación como vemos el gráfico es decir
a nivel de áreas a nivel de pisos a
nivel de pabellones o también pues a
nivel de grupos o funciones como por
ejemplo los administradores los de
recursos humanos los de ventas etcétera
o también se puede ser división de sus
redes a nivel de tipos de dispositivos
una subred para los dispositivos
intermediarios una subred para las
impresoras una subred para la red
inalámbrica otra su red para los
servidores otra su red para las pcs
laptos etcétera etcétera entonces hay
muchos motivos para nosotros crear o
configurar sus redes
división en subredes en el límite del
octeto las redes se subdividen con más
facilidad en el límite del octeto es
decir prefijo 8 que es clase a prefijo
16 que es clase b o prefijo 24 entonces
son las tres redes con clase si nosotros
alteramos esto vamos hablamos entonces
de redes sin clase que estaríamos
hablando de las subredes veamos en este
caso en la tabla en la parte inferior
donde vemos que el prefijo 8 es las 8
vemos que es un máscara de su red es 255
000 quiero que entiendas que la porción
o el octeto 255 representa la dirección
de red y las porciones de dónde están
los ceros separados por puntos
representan la porción de host es decir
la porción de los equipos que pueden
variar sus ips y vemos que a nivel de
clase a que es prefijo 8 alcanza para
16.777.000 214 ips disponibles dentro de
esta clase
si vas seguimos bajando la tabla más
cara 16 la marca de 25 5 25 500 que sí
que voy a tener dos porciones de red y
dos porciones para host por lo tanto a
nivel de juegos voy a tener 65 mil 534
ips y por último la más común la más
utilizada en la mayoría de los hogares y
empresas pequeñas es la máscara 24 que
está conformada por la máscara tres
veces 25 50 entonces que sí que tengo
tres bloques para las redes
y un bloque para host si lo llevamos a
números tendría en total máximo 254
iphes por red entonces quiero que sepas
que mientras el prefijo es más grande
como la máscara 24 tengo menos cantidad
de ips disponible en esa clase si el
prefijo es más pequeño como la del
precio 82 tengo más cantidad de jos en
las situaciones reales la mayoría de
casas hogares empresas pequeñas
utilizamos la máscara 24 porque 254 es
más que suficiente en casa tendremos 12
35 ya que sea 10 y peso una cabina
internet puede tener 20 30 50
computadoras pero igual 254 nos sigue
alcanzando sin embargo con el motivo de
su net y motivo de empresas grandes
también ya se puede tener otras clases
como la crisis ip un prefijo 16 o con
prefijo 8 más detalle lo veremos en la
vídeo
continuando con la división en sus redes
podemos observar en esta tablita que la
máscara 24 que es la máscara de clase c
se puede dividir en sus redes
dependiendo de la necesidad por ejemplo
la primera fila muestra el prefijo 25 el
prefijo 25 quiere decir que se ha tomado
prestado un bit del bloque de ceros para
justamente tener más sus redes y al
mismo tiempo tener menos host por su red
fíjate en la parte derecha tenemos
cantidad de sus redes con la máscara 25
puedo tener dos sus redes y la cantidad
de hosts por su red puede tener 126 ips
por su red recuerda que la máscara 24 a
un inicio alcanza para 254 y pes pero si
la dividido prestándome un bit y se
convierte en máscara 25 entonces voy a
tener dos sus redes y 126 iphes y así
por cada bit que yo me preste de la
porción de host es decir de la porción
de ceros voy a obtener más sus redes
pero también voy a tener menos ips
disponibles fíjate lado la última fila
la máscara 30 es una máscara que se ha
prestado prácticamente 6 bits
desde la izquierda a la derecha y de las
cuales me alcanza para 64 sus redes y la
cantidad de juegos solamente me estaré
alcanzando dos juegos por su red pero
alguien dirá oye pero para qué me sirve
de ojos pues se utiliza bastante aunque
no lo creas esto se utiliza para los
enlaces de rutera router o de ruteras
switch que es más que suficiente para
poder tener una mejor conectividad
directa
necesidad de ipv6 si bien es cierto
vamos a aprender muchas técnicas para
hacer sus redes un ip versión 4 pero
justamente porque se aprenden estas
técnicas porque ip versión 4 ya se está
quedando o ya se está agotando y se está
quedando sin ip es justamente ante esta
necesidad ya viene ip versión 6 que
tiene un espacio de direcciones de 128
bits si lo comparamos con ip versión 4
solamente tiene 32 bits de longitud en
cambio de versión 6 tiene 128 bits es
decir mucho más grande para cantidades
más grandes a nivel y pesa el desarrollo
de ip versión 6 también incluyo
correcciones para limitaciones de ip
versión 4 y otras mejoras como por
ejemplo la conexión de extremo extremo
de una red a otra red es mucho más
directa más libre en cambio su versión 4
tiene que encapsular muchas cosas y esto
hace que el encabezado del paquete sea
más pesado con una población que accede
a internet cada vez mayor un espacio
direcciones ip versión 4 limitado por
ejemplo los problemas de nat y la
internet de todo de las cosas llegó pues
el momento de comenzar
la transición así perversión 6 entonces
chicos antes en los años 90 uno no
pensaba pues que iba a existir internet
de las cosas no pensaba que todo
dispositivo hoy en día se conecta a la
internet oa la red entonces por todo
esos detalles que es que hoy en día y
perversión cuatro ya está agotándose de
manera rápida y por lo tanto tenemos que
migrar poco a poco a lo que es hiper
versión 6
ip versión 6 formatos de direcciones las
direcciones ip versión 6 como decía
tiene 128 bits de longitud y están
escritas en hexadecimal a diferencia de
ip versión 4 versión cuatro anotaciones
en decimal y los separamos en cuatro
objetos separados por puntos ahora en
esta oportunidad con ip versión 6 ya no
son cuatro objetos sino hablamos de
efectos es decir de la palabra 16 que
cada bloque tiene cuatro dígitos fíjate
en la parte inferior la última donde
están los ejemplos donde dice 2001 ese
es un efecto que si lo convertimos a
binario serían 16 bits cada dígito el 2
equivale a 4 bits el 0 equivale a 4 bits
el otro 0 también equivale a otros 4
bits y por último el 1 equivale a 4 bits
4 x 4 son 16 bits de longitud por bloque
si tú multiplicas 16 por 8 entonces
suman o multiplica 128 hay ocho objetos
y multiplicado por 16 que vale cada uno
en total llega a 128 bits
y el formato es en formato hexadecimal
un ip versión 6 puede ser escrito o
puesto en mayúsculas o minúsculas no hay
ningún problema recuerda que las letras
que puede darse dentro de un sistema
hexadecimal es la letra a la letra be la
letra c la letra de la letra e y la
letra f que representa el número 15 pero
contado con el 0 y en realidad hay 16
bits o 16 números ahora
el formato es separado por dos puntos un
efecto con otro objeto la separación es
de dos puntos con diferencia con
inversión cuatro es separado por punto a
mano pero bueno eso es un tema de
formato no que decir que es mejor o peor
que el otro es un tema de formato a nada
más en inversión 6 un efecto como decía
es un momento es el término no oficial
que se utiliza para referirse a un
segmento de 16 bits que justamente está
conformada por cuatro valores
hexadecimal es entonces chicos como dato
resumido podemos decir que un ip versión
4 que tiene 32 bits de longitud alcanza
más o menos unos 4.300 millones de pesos
de las cuales ya hoy en día se está
agotando o ya sea voto en cambio en ip
versión 6 consta consta de 128 bits de
longitud que eso hace a unos 360
sextillones que es una cantidad enorme
monstruosa para poder cubrir muchas
conexiones hoy en día en el internet
únicas multicast únicas son términos que
se utilizan algunos en ip versión 4 y
otros en ip versión 6 por ejemplo el
tema de únicas y multi cast se utiliza
tanto en ip versión 4 con ip versión 6
pero el tema de ancash es un modo de
transmisión exclusivo de ip versión 6
entonces existen tres categorías si
hablamos netamente ip versión 6 estas
tres trabajan
de la siguiente manera únicas identifica
de manera única una interfaz de un
dispositivo habilitado para ip versión 6
la misma lógica es para ip versión 4
multi casos se usan para enviar un único
paquete ip versión 6 a varios destinos
es decir no a todos sino a varios por
ejemplo tenemos un grupo de 100
computadoras de esas 100 mi tráfico va a
ser solamente para 50 o para 70 o para
las 8 o para las 2 no lo sé entonces ya
es un tráfico multi casas porque es a un
grupo no a todos a nicas es un término
exclusivo de ip versión 6 que justamente
está esta es cualquier dirección dice
únicas de ip versión 6 que puede
asignarse a varios dispositivos para que
se entienda mejor esto a nicas es un sol
y pp pero representado para un grupo de
ips
es decir a nivel de ip versión 4 la
tecnología que se usaba en inversión 4
era broadcast broadcast era una difusión
a todo los ips o auto de una red en
cambio a nicas solamente va a ser ping o
va a conectarse a un sol y pp al mismo
tiempo es ip se va a replicar a un
conjunto de equipos que pertenecen a ese
grupo eso quiero que se entienda de
manera resumida entonces una diferencia
entre ip versión 4 y person 6 en lo que
es el tema de difusión en las redes skin
ip versión 4 existe la opción broadcast
y en ip versión 6 no existe la opción
broadcast se ha anulado o se lo está
manejando de otra manera de manera más
óptima con la opción a ni cash
entonces en nuestra vídeo clase vamos a
hacer uso del software simulador para
poder enrutar redes pero ya dividiendo
las en sus redes a nivel ip versión 4
también haremos prácticas
configuraciones con ip versión 6 los
espero entonces
como conclusiones tenemos los siguientes
reduzca los dominios de broadcast
grandes mediante sus redes para crear
dominios de brocas más pequeños esto
justamente con el motivo de poder tener
un mejor rendimiento en la red si no
hacemos sus redes entonces vamos a tener
muchos problemas en nuestra red la
creación de sus redes ip versión 4
utilizando uno o más de los bits del
host como bits de red las redes se
subdividen con más facilidad en el
límite de octeto es decir recuerden que
una dirección ip versión 4 tiene dos
partes la dirección de red y la
dirección de host si nosotros lo tomamos
prestado bits de la porción de host
entonces que sí que podemos crear dos o
más sus redes pero al mismo tiempo vamos
a tener menos cantidad y pes por su red
si recordamos el tema de direcciones ip
versión 6
ellos tienen una longitud de 128 bits y
que su formato está en formato
hexadecimal y el formato preferido para
escribir una edición ip versión 6 como
muestra el esquema es separado por 2
recordando que cada porción representa a
16 bits cuáles son los tres tipos de
direcciones ip versión 6 únicas multi
cash y únicas donde andy cash es un
término exclusivo de ip versión 6
muchas gracias
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