Add a ViewModel with @EnvironmentObject in SwiftUI | Todo List #3

Swiftful Thinking
16 Mar 202140:53

Summary

TLDR在这段视频中,Nick 通过构建视图模型(ViewModel),向观众展示了如何在他们的应用程序中实现 MVVM(Model-View-ViewModel)架构。他首先解释了 ViewModel 在连接视图(UI 组件)和模型(数据点)之间的中心作用,然后逐步引导观众创建用于添加、读取、更新和删除数据的 ViewModel 类。Nick 还展示了如何在 SwiftUI 中实现列表的删除和移动功能,并将这些功能逻辑移至 ViewModel,以保持视图的简洁性。此外,他还介绍了如何通过环境对象在整个应用中共享 ViewModel,以及如何使用 `@StateObject` 属性包装器来观察 ViewModel 的变化。最后,Nick 通过添加新项、检查文本长度以及切换完成状态等功能,展示了如何在 ViewModel 中封装 CRUD(创建、读取、更新、删除)操作,强调了这种实践对于保持代码清晰和高效的重要性。

Takeaways

  • 📝 创建视图模型(ViewModel)是MVVM架构中的核心组件,它连接视图(View)和数据模型(Model)。
  • 🔄 ViewModel负责管理视图所需的数据,并通过模型来处理数据逻辑,如创建、读取、更新和删除数据。
  • 🎬 通过SwiftUI的ForEach循环,可以使用onDelete和onMove来实现列表项的删除和移动。
  • 🚀 将数据逻辑移动到ViewModel中,可以使得视图层(View)更加简洁,只负责UI界面的展示。
  • 📚 ViewModel使用`@Published`和`@StateObject`来确保数据变化时,视图能够自动更新。
  • 📦 通过创建环境对象(EnvironmentObject),可以在App的不同视图中共享ViewModel。
  • 🔗 使用`firstIndex(where:)`来查找数组中特定元素的索引,这是更新数据时常用的方法。
  • 🔧 在ItemModel中实现`updateCompletion`函数,用于更新项的状态,保持了数据模型的不可变性。
  • 🛠️ 遵循CRUD原则(创建、读取、更新、删除),在ViewModel中实现数据的基本操作。
  • 🔄 使用`withAnimation`为视图的交互添加动画效果,提升用户体验。
  • 📛 通过`Environment`和`presentationMode`来控制视图的导航和状态。
  • 🧩 在视图模型中封装所有数据逻辑,使得视图只关注UI展示,遵循MVVM的设计原则。

Q & A

  • 在Swift UI中,ViewModel的作用是什么?

    -ViewModel是MVVM架构中的核心组件,它连接视图(View)和数据模型(Model)。ViewModel负责存储和管理与视图相关的数据,以及包含创建、读取、更新和删除数据的逻辑。

  • 为什么在MVVM架构中需要分离视图和数据逻辑?

    -分离视图和数据逻辑可以使得代码更加模块化,易于维护和重用。视图仅负责UI展示,而数据逻辑则由ViewModel处理,这样可以提高代码的可读性和可测试性。

  • 如何在Swift UI中实现删除列表项的功能?

    -在Swift UI中,可以通过为List中的每个Item添加一个On Delete手势,来实现删除功能。在On Delete的perform方法中,调用删除数据的函数,并传入相应的Index Set作为参数。

  • 如何实现在Swift UI列表中移动项的功能?

    -在Swift UI中,可以通过为List中的每个Item添加一个On Move手势来实现移动功能。在On Move的perform方法中,调用移动数据的函数,并传入源索引集(Index Set)和目标偏移量(Integer)作为参数。

  • 为什么需要将数据和逻辑移动到ViewModel中?

    -将数据和逻辑移动到ViewModel中是为了遵循MVVM的设计原则,使得视图(View)只包含UI相关的代码,而所有的数据和业务逻辑都封装在ViewModel中,这样可以提高应用的架构清晰度和可维护性。

  • 如何在Swift UI中创建一个新的ViewModel?

    -在Swift UI中创建一个新的ViewModel,首先需要在项目导航器中创建一个新的Swift文件,并命名为ViewModel的名称,如`ListViewModel`。然后在该文件中定义一个类,使其符合`ObservableObject`协议,以便视图可以观察到ViewModel的变化。

  • 如何确保ViewModel在整个应用中被使用?

    -为了确保ViewModel在整个应用中被使用,可以将其作为环境对象(EnvironmentObject)嵌入到App的根视图中。这样,所有继承自根视图的子视图都能访问到这个ViewModel。

  • 如何在添加视图中实现添加新项的功能?

    -在添加视图中,可以通过创建一个按钮,并为其添加一个点击事件处理函数来实现添加新项的功能。在该函数中,首先检查输入的文本是否符合要求(如长度至少为3个字符),然后通过ViewModel将新项添加到数据数组中,并返回到前一个视图。

  • 如何实现在列表项被点击时切换其完成状态?

    -在列表项的ForEach循环中,可以为每个列表项添加一个On Tap Gesture手势。在该手势的处理函数中,调用ViewModel中的更新项的函数,并传入被点击的项,ViewModel会负责切换该项的完成状态。

  • 为什么在更新数据模型时使用不可变结构(Struct)?

    -使用不可变结构(Immutable Struct)可以确保数据模型的一致性和安全性。由于所有的属性都是常量(let),它们不能在Struct外部被修改,只能通过Struct提供的函数进行更新,这样可以避免数据不一致的问题。

  • 如何在Swift UI中实现数据的CRUD操作?

    -在Swift UI中实现CRUD操作,即创建(Create)、读取(Read)、更新(Update)、删除(Delete)。这通常通过ViewModel来完成,其中会包含相应的函数来处理数据的增加、查询、修改和删除逻辑。

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