incremento en la funcion y en la variable

ElberG09
5 May 201615:56

Summary

TLDREl transcripto describe el proceso de calcular la posición inicial y final de una función, así como la pendiente de una recta secante a la gráfica de la función. La función en cuestión es h(x) = 2*x - 7*x + 8, y se evalúa en los puntos x = -2 (inicial) y x = -5/3 (final). A través de cálculos detallados, se encuentra que la posición inicial es (-2, 30) y la posición final es (-5/3, 25.22). Finalmente, se calcula la pendiente de la recta secante,得出 -4.33, indicando una tendencia decreciente de la función en ese intervalo.

Takeaways

  • 📌 La función dada es h(x) = 2*x - 7*x + 8.
  • 📍 El dominio de la función es desde el valor de x = -2 hasta x = -5/3.
  • 🔢 La posición inicial de la función, punto P, tiene las coordenadas (-2, 30).
  • 🧮 Para calcular la posición inicial, se sustituye x = -2 en la función y se evalúa.
  • 📉 La posición final de la función, punto Q, es alcanzada cuando x = -5/3 y tiene coordenadas (-5/3, 227/9) o (-1.66, 25.22) en decimal.
  • 🔄 Se realiza un cálculo para encontrar el valor de h(-5/3) sustituyendo el valor final de x en la función.
  • 🤝 El cambio en el valor de x, denominado Delta x, es de -5/3 - (-2) = 1/3 o 0.33 en decimal.
  • 📈 El cambio en el valor de y, denominado Delta y, es de 227/9 - 30 = -43/9 o -4.77 en decimal.
  • 🍃 La razón de cambio, que representa la pendiente de la recta secante, es Delta y sobre Delta x y es igual a -43/3 o -14.33 en decimal truncado a dos decimales.
  • 📐 La pendiente negativa indica que la recta secante disminuye o va en descendente entre los puntos P y Q.

Q & A

  • ¿Cuál es la función dada en el script?

    -La función dada en el script es h(x) = 2*x - 7*x + 8.

  • ¿Cuál es el dominio especificado para la función en el script?

    -El dominio especificado para la función es desde el valor de -2 hasta -53.

  • ¿Cómo se calcula la posición inicial de la función?

    -La posición inicial de la función se calcula sustituyendo el valor inicial de x (-2) en la función h(x), lo que resulta en h(-2) = 30. Por lo tanto, las coordenadas del punto inicial son (-2, 30).

  • ¿Cuál es la fórmula para calcular la posición final de la función?

    -La posición final de la función se calcula sustituyendo el valor final de x (-5/3) en la función h(x), lo que resulta en h(-5/3) = 227/9. Por lo tanto, las coordenadas del punto final son (-5/3, 227/9) o (-1.66, 25.22) en decimales.

  • ¿Cómo se representa gráficamente el punto inicial y final de la función?

    -Gráficamente, se traza una vertical desde el valor de x (-2 y -5/3 respectivamente) hasta que toque la gráfica de la función, obteniendo los valores correspondientes de y. Estos puntos se representan en el eje cartesiano con las coordenadas (-2, 30) y (-5/3, 227/9).

  • ¿Cómo se calcula el cambio en la variable x (Δx)?

    -El cambio en la variable x (Δx) se calcula restando el valor inicial de x (-2) del valor final de x (-5/3), lo que resulta en -5/3 + 2 = 1/3 o 0.33 en decimales.

  • ¿Cómo se calcula el cambio en la variable y (Δy)?

    -El cambio en la variable y (Δy) se calcula restando el valor inicial de y (30) del valor final de y (227/9), lo que resulta en 227/9 - 30 = -43/9 o -4.77 en decimales.

  • ¿Qué es la razón de cambio y cómo se calcula?

    -La razón de cambio es la pendiente de la recta secante que une los puntos inicial y final. Se calcula como el cociente de Δy sobre Δx, es decir, (-43/9) / (1/3) = -43/3 o -14.33 en decimales.

  • ¿Qué indica una pendiente negativa en una recta?

    -Una pendiente negativa en una recta indica que la recta decrece o va en bajada. En el contexto del script, la pendiente negativa sugiere que la función disminuye a medida que x aumenta en el intervalo especificado.

  • ¿Cómo se puede simplificar la fórmula de Δx y Δy para entender su significado?

    -La fórmula de Δx (cambio en x) y Δy (cambio en y) sirve para entender la variación de los valores de x e y en el dominio de la función. Simplificadas, Δx = x_final - x_initial y Δy = y_final - y_initial, lo que muestra la distancia que la variable x e y recorren respectivamente a lo largo del dominio.

  • ¿Cuál es la importancia de calcular la razón de cambio y la pendiente de la recta secante?

    -Calcular la razón de cambio y la pendiente de la recta secante es importante para entender el comportamiento de la función en el intervalo especificado. La pendiente nos indica si la función crece o disminuye, y la razón de cambio nos ayuda a cuantificar la variación en el valor de la función en relación con el cambio en x.

Outlines

00:00

📌 Cálculo de la posición inicial y final de una función

Se describe el proceso de calcular la posición inicial y final de una función dada por la ecuación hx = 2 * x - 7 * x + 8, con un dominio de valores de x entre -2 y -53. Se explica en detalle cómo se obtiene la posición inicial (punto P) al sustituir el valor inicial de x (-2) en la función, resultando en una coordenada y de 30. De manera similar, se calcula la posición final (punto Q) sustituyendo el valor final de x (-5/3), obteniendo una coordenada y de 227/9, que近似 se trunca a 25.22. Además, se introduce el concepto de cambio en las variables x e y (Delta x e Delta y), y cómo estos valores son utilizados para determinar la pendiente de una recta secante en un gráfico.

05:01

📈 Análisis de la pendiente de una recta secante

Este apartado se centra en el análisis de la pendiente de una recta secante que representa el cambio entre los valores inicial y final de la función. Se define la razón de cambio como el cociente de Delta y sobre Delta x, y se calcula su valor como -43/3, que se aproxima a -14.33 truncado a dos decimales. Se menciona que una pendiente negativa indica una disminución o decrecimiento en la función, y se concluye que la recta secante所示的es una representación gráfica de esta disminución en el valor de la función.

Mindmap

Keywords

💡función

En el contexto del video, la función se refiere a una relación matemática que asigna un valor único a cada elemento de su dominio. La función en cuestión es 'h(x) = 2*x - 7*x + 8', y se utiliza para calcular los valores de 'y' a partir de un valor dado de 'x'. La función es el tema central del video, ya que toda la explicación y los cálculos se centran en determinar los puntos inicial y final de la función, así como en calcular su pendiente en un segmento específico.

💡dominio

El dominio en matemáticas se refiere al conjunto de todos los valores posibles que puede tomar la variable independiente (generalmente 'x') en una función. En el video, el dominio de la función es el intervalo de valores de -2 a -53, que son los posibles valores que x puede adoptar para calcular los correspondientes valores de 'y'.

💡posición inicial

La posición inicial hace referencia al primer punto en el eje x y y donde se encuentra la función dada al inicio del análisis. En el video, la posición inicial es el punto 'p' con coordenadas (-2, 30), que se determina sustituyendo el valor inicial de x (-2) en la función h(x).

💡posición final

La posición final es el último punto en el eje x y donde se encuentra la función dada al final del análisis. En el video, la posición final es el punto 'q' con coordenadas (-5/3, 25.22), que se calcula sustituyendo el valor final de x (-5/3) en la función h(x).

💡sustitución

La sustitución es el proceso de reemplazar una variable en una expresión matemática por un valor concreto. En el video, se hace uso de sustitución para calcular los valores de la función h(x) en los puntos inicial y final, reemplazando el valor de x por -2 y -5/3 respectivamente.

💡cálculo

El cálculo se refiere al proceso de realizar operaciones matemáticas para obtener resultados precisos. En el video, se hace un cálculo detallado para determinar la posición inicial y final de la función, así como para calcular la pendiente de una recta secante a la función en un segmento específico del dominio.

💡pendiente

La pendiente es una medida de la inclinación de una recta en un plano, y se define como el cociente de la diferencia en y (Delta y) sobre la diferencia en x (Delta x) entre dos puntos. En el video, se calcula la pendiente de una recta secante a la función para determinar su razón de cambio o tendencia de variación entre los puntos inicial y final.

💡recta secante

Una recta secante es una línea que intersecta una curva en un punto o varios, pero no es la ecuación de la curva misma. En el video, se traza una recta secante a la función que pasa por los puntos inicial y final para calcular su pendiente y entender la variación de la función en ese segmento específico del dominio.

💡Δx y Δy

Δx (Delta x) y Δy (Delta y) representan el cambio en los valores de x e y respectivamente. En el video, se calculan estos cambios para determinar la pendiente de la recta secante, que indica cómo varía la función en el segmento entre los puntos inicial y final.

💡razón de cambio

La razón de cambio es el cociente de la variación en y (Δy) sobre la variación en x (Δx), y representa la tendencia de cambio de una variable con respecto a otra. En el video, la razón de cambio se calcula para determinar la pendiente de la recta secante y entender la dirección y el grado de inclinación de la función en el segmento analizado.

💡descenso

El descenso se refiere a una disminución o reducción en el valor de algo. En el contexto del video, cuando la pendiente de una recta es negativa, indica que la función está en descenso, es decir, el valor de y disminuye a medida que x aumenta en el segmento de análisis.

Highlights

Se describe el proceso de calcular la posición inicial de una función dada.

La posición inicial es un punto que se denomina punto P.

Se realiza el cálculo de H(-2) para encontrar la posición inicial en el eje Y.

Se obtiene que las coordenadas del punto inicial P son (-2, 30).

Se solicita calcular la posición final de la función con el punto Q.

Se calcula H(-5/3) para determinar la posición final en el eje Y.

El punto final Q tiene coordenadas de (-5/3, 227/9) o (-1.66, 25.22) en decimales.

Se describe el cambio en la variable X (Δx) y Y (Δy) a lo largo de la función.

Se calcula la razón de cambio (pendiente de la recta secante) entre Δy y Δx.

La pendiente resultante es de -43/3 o aproximadamente -14.33 en decimales.

Se menciona que una pendiente negativa indica una disminución en la función.

La recta secante es la hipotenusa de un triángulo formado por los cambios en X e Y.

Se utiliza la ley de la herradura para simplificar el cálculo de la razón de cambio.

El ejercicio se presenta como una aplicación práctica de conceptos matemáticos.

Se resalta la importancia de la precisión en los cálculos para obtener resultados precisos.

El proceso de cálculo se basa en la sustitución de valores en una función y resolución de ecuaciones.

Se utiliza la gráfica de la función para visualizar los puntos inicial y final y la recta secante.

El ejercicio demuestra cómo las matemáticas aplicadas pueden interpretar y predecir tendencias.

El uso de la razón de cambio permite entender la variación de una función en diferentes puntos.

El ejercicio se completa con una agradecimiento a la audiencia por su atención.

Transcripts

play00:00

se tiene la función hx = 2 * x - 7 * x +

play00:04

8 se dice que x pasa en El dominio de un

play00:07

valor de -2 a

play00:10

-53 Entonces lo primero que se pide es

play00:13

calcular la posición inicial de la

play00:15

función entonces la posición inicial de

play00:17

la función es un punto que se va a

play00:19

llamar de alguna forma por ejemplo será

play00:20

el punto p que tendrá una coordenada

play00:23

inicial de

play00:24

X igual a -2 y la coordenada inicial de

play00:28

y se tiene que calcular

play00:31

realizando H que depende del valor

play00:35

inicial de X que es

play00:37

-2 Entonces se realiza lo que es H de -2

play00:41

esto es igual a sustituir el -2 acá en

play00:43

la función Entonces se tiene que es

play00:48

igual a 2 * x cu es decir 2 por x que

play00:53

vale -2 cu - 7 * x es decir -7 por el

play00:58

valor de X que en este caso es - 2 +

play01:03

8 Entonces esto es igual a 2 al Elevar

play01:07

-2 al cuadrado se debe recordar que eso

play01:09

es equivalente a multiplicar -2 por -2 Y

play01:12

eso da como resultado 4 positivo

play01:14

entonces -2 cu es 4

play01:17

positivo luego se tiene aquí -7 * -2

play01:21

resulta positivo

play01:23

14 y finalmente +

play01:27

8 Entonces se tiene que esto es igual la

play01:30

multiplicación de 2 * 4 es 8 positivo +

play01:33

14 +

play01:36

8 entonces la suma de 8 + 14 es 22 + 8

play01:40

es ig a 30 por lo tanto H que depende de

play01:44

-2 es igual a 30 lo que quiere decir que

play01:48

las coordenadas de la posición inicial

play01:50

son

play01:54

-230 esto se puede observar acá en la

play01:56

Gráfica cuando x vale -2 aquí se tiene x

play02:00

= -2 se traza una vertical hasta que

play02:03

choque con la Gráfica de la función y se

play02:07

observa que este valor de la función es

play02:10

30 por lo tanto el punto inicial o

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posición inicial de la función que se

play02:15

está llamando en este caso punto p tiene

play02:17

coordenadas -2

play02:20

30 ahora se pide calcular la posición

play02:24

final de la función es decir un punto

play02:26

final que se va a conocer con algún

play02:28

nombre por ejemplo se le llamará punto q

play02:30

el cual tendrá coordenadas en x el valor

play02:33

final de X que es -53 coma la coordenada

play02:37

final de y se calcula realizando H que

play02:42

depende de este valor final de X es

play02:45

decir H de

play02:47

-53 Entonces se va a calcular H de -5

play02:53

ter esto es igual se sustituye -53 acá

play02:57

en la función y y se tiene que es igual

play03:01

a 2 * x cu es decir quedaría 2 * -5 ter

play03:06

al cuadrado -7 * x es decir -7 por el

play03:10

valor de X que es

play03:12

-53 +

play03:18

8 Entonces se tiene que esto es igual

play03:21

este dos permanece

play03:22

igual al Elevar -53 cuad Recuerda que

play03:27

eso es equivalente a multiplicar - 5/3

play03:29

por -53 Entonces esto es igual si se

play03:34

multiplican los numeradores -5 * -5

play03:36

resulta positivo

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25 si se multiplican los denominadores 3

play03:41

* 3 resulta 9 Entonces de la operación

play03:44

-53 al cuadrado resulta 25 so 9 entonces

play03:49

queda 2 * 25 so 9 aquí se tiene -7 *

play03:55

-53 entonces mentalmente se puede

play03:57

completar el entero -7 con un 1 en el

play04:00

denominador y se multiplica directamente

play04:02

-7 por -5 resulta positivo 35 entonces

play04:06

queda + 35 en el denominador queda 1 * 3

play04:11

entonces queda sobre 3 y falta +

play04:16

8 Entonces se tiene que esto es igual

play04:20

aquí para multiplicar 2 enteros por 25

play04:22

noven mentalmente se puede completar el

play04:24

dos con un un en el denominador y se

play04:27

multiplica directamente 2 por 25 resulta

play04:29

50 sobre 1 * 9 resulta

play04:34

9 + 35 sobre

play04:38

3 +

play04:41

8 la suma de estas tres cantidades se

play04:44

puede resolver de diferentes formas una

play04:46

de ellas es la siguiente esto es igual a

play04:49

colocar un Común denominador que va a

play04:51

ser el

play04:52

nu este Común denominador 9 entre este 9

play04:56

es igual a 1 y 1 * 50

play05:00

resulta

play05:04

50 este Común denominador

play05:07

9 entre 3 es ig a 3 y 3 * + 35 es ig a

play05:15

más

play05:18

105 este como un denominador 9 entre

play05:23

este

play05:24

1 que se completa aquí mentalmente 9 / 1

play05:28

es ig 9 y 9 * + 8 es igual a más

play05:35

72 Entonces se tiene que esto es igual

play05:37

al Común denominador que es 9 la suma de

play05:40

50 + 105 + 72

play05:46

227 Entonces esta fracción no se puede

play05:50

simplificar pero se puede convertir a un

play05:52

número decimal al dividir 227 / 9 da

play05:56

como resultado

play05:58

25.22

play06:00

Bueno en realidad el dos este estado lo

play06:03

que indica que se estará repitiendo el

play06:04

dos de forma infinita Entonces se dejará

play06:06

truncado a dos decimales hasta 25.22

play06:09

Bueno entonces este en fracción o este

play06:12

en decimal será el valor de H de -5

play06:18

ter

play06:19

Entonces el punto final q tendrá

play06:22

coordenadas

play06:23

-53 227

play06:28

noen

play06:33

entonces este punto q escrito con

play06:35

decimales quedaría q -5 / 3 Pues resulta

play06:39

-

play06:40

1.66 truncado a dos decimales

play06:43

coma

play06:46

25.22 truncado a dos

play06:49

decimales Entonces se localizará este

play06:52

punto q acá en la

play06:57

figura por ahí se se tiene al punto q de

play07:01

coordenadas en fracción -53 com

play07:06

227

play07:10

novenos que es - 1.66 en x coma 25.22 en

play07:16

y otra forma de haber resuelto esta suma

play07:19

de tres cantidades es la

play07:23

siguiente primero se multiplica este 9

play07:26

por 3 resulta

play07:28

27

play07:30

se multiplica cruzado 50 * 3 es igual a

play07:33

150

play07:34

positivo se multiplica cruzado este 9

play07:37

por + 35 es ig a + 315 y faltaría +

play07:43

8 Entonces se tiene que la suma de 150 +

play07:47

315 resulta

play07:50

465 sobre

play07:53

27 y falta +

play07:57

8 entonces aquí y al 8o se le completa

play08:01

con un uno en el

play08:03

denominador y nuevamente esto es igual

play08:06

se multiplica 27 por este uno que se

play08:08

completó eso es igual a

play08:12

27 se multiplica cruzado 465 * 1 Pues

play08:17

resulta

play08:20

465 se multiplica cruzado 27 * + 8 da

play08:24

como resultado +

play08:27

216 Entonces esto es igual como un

play08:29

denominador es 27 la suma de 465 + 216

play08:34

resulta

play08:40

681 si se simplifica esta fracción

play08:42

sacando tercera a numerador y a

play08:44

denominador en el numerador queda

play08:48

227 sobre en el denominador queda 27 / 3

play08:52

pues es igual a

play08:54

9 y esta fracción ya no se puede

play08:57

simplificar más y si se observa es el

play09:00

mismo resultado que se obtuvo hace unos

play09:02

momentos por un método

play09:08

diferente entonces ya se tiene el punto

play09:10

inicial de la función que es este el

play09:11

punto p de coordenadas -2,3 y ya se

play09:14

tiene el punto final de la función que

play09:16

es este de coordenadas - 5/3 227 noven

play09:20

si se traza una recta secante a la

play09:21

función es decir una recta que pase por

play09:25

el punto inicial p y el punto final q se

play09:28

tiene lo siguiente

play09:34

se tiene más o menos de esta forma la

play09:36

recta secante que se ha trazado de color

play09:39

naranja Entonces esta recta secante será

play09:42

la hipotenusa de un triángulo que como

play09:45

catetos

play09:50

tendrá este rojo que se ha trazado aquí

play09:52

que será Delta x y este otro cateto que

play09:57

se traza aquí el cual será Delta

play10:02

Y entonces Delta x es igual al valor

play10:08

final de

play10:09

X menos el valor inicial de

play10:16

X Entonces se tiene que Delta x o cambio

play10:19

la variable x va a ser igual al valor de

play10:22

X final que en este caso es

play10:27

-53 menos

play10:32

fórmula el valor inicial de X que en

play10:35

este caso es -2 entonces quedaría -53

play10:38

men -2 entonces en esta parte se pueden

play10:41

reducir signos al multiplicar menos por

play10:43

menos simplemente resulta

play10:46

positivo Entonces se tiene que el cambio

play10:49

en la variable x es igual a -53 + 2 esa

play10:54

operación se puede resolver así se

play10:55

escribe primero la fracción que es -5

play10:58

ter se extiende la raya del quebrado se

play11:00

multiplica este 3 por + 2 eso es igual a

play11:03

+

play11:04

6 Entonces se tiene que esto es igual -5

play11:09

+ 6 resulta un

play11:13

positivo sobre

play11:16

3 Entonces el valor del cambio en x o

play11:19

Delta x es igual a 1/3 que es lo mismo

play11:22

que

play11:22

0.33 truncado a dos

play11:26

decimales entonces Este cambio de la

play11:28

variable x es el que ocurre al pasar x

play11:31

de este valor inicial a este valor final

play11:34

de X es este segmento rojo que se

play11:36

observa aquí es delta x es igual a 1

play11:44

ter ahora el valor del cambio en la

play11:47

variable y es igual al valor final de

play11:51

y menos el valor inicial de

play11:55

Y entonces se tiene que Delta y es igual

play11:59

al valor final de y que en este caso es

play12:05

2279 menos de

play12:08

Fórmula el valor inicial de y que es 30

play12:12

entonces queda 2279 menos 30 entonces la

play12:17

operación 2279 - 30 se puede resolver de

play12:20

la siguiente

play12:21

forma primero se anota la fracción 227

play12:24

sobre 9 se extiende la raya del quebrado

play12:27

se multiplica a este 9 * -30 esto da

play12:30

como resultado -

play12:33

270 Entonces se tiene que 227 - 270 es

play12:37

igual a

play12:41

-43 sobre

play12:43

9 y ese será el valor del cambio en la

play12:46

variable y o Delta y si se divide -43 /

play12:50

9 eso es igual a -

play12:53

4.77 troncado a dos decimales esta

play12:57

fracción ya no se puede simplificar más

play12:58

es la la fracción más simple que se

play12:59

puede

play13:00

obtener Entonces se tiene que el cambio

play13:03

en la variable y acá en la Gráfica es

play13:05

este es el que se obtiene al pasar la

play13:08

función de este valor inicial de y a

play13:10

este valor final de

play13:12

Y entonces esa distancia mide

play13:19

-439 que es lo mismo que -

play13:26

4.77 ahora se quiere calcular la razón

play13:29

de

play13:31

cambio entonces la razón de cambio es

play13:33

igual al cociente de Delta y sobre Delta

play13:38

x es decir en este caso sería el valor

play13:42

de Delta y que es

play13:46

-43

play13:48

sobre el valor de Delta x que vale un

play13:55

terci Entonces esto es igual

play14:00

aquí se hace ley de la herradura se

play14:02

multiplica -43 por 3 y va como numerador

play14:06

- 43 por 3 y se escribe como

play14:12

numerador se multiplica 9 por 1 y se

play14:15

escribe como

play14:21

denominador esto es igual antes de hacer

play14:23

operaciones aquí se puede simplificar se

play14:25

tiene esta fracción 3 No si se obtiene

play14:28

terc a 3 únicamente queda uno y si se le

play14:31

obtiene tercera a nu únicamente queda 3

play14:34

es decir quedaría -

play14:37

43 por

play14:39

1 sobre este 9 entre este 3 resulta 3

play14:44

por 1 entonces la multiplicación de -43

play14:48

* 1 pues sigue siendo -43 es decir no es

play14:51

necesario colocar este 1 Igualmente en

play14:53

el denominador la multiplicación de 3

play14:55

por 1 sigue siendo 3 es decir no es

play14:57

necesario escribir este uno

play15:01

Entonces se tiene que la razón de cambio

play15:03

es igual a - 43 sobre 3 que si se

play15:06

convierte decimal dividiendo -43 ent 3

play15:09

eso resulta

play15:11

-14 33 truncado a dos

play15:17

decimales se recuerda que el valor de la

play15:19

razón de cambio es la pendiente de esta

play15:22

recta secante que se ha trazado aquí

play15:24

entonces Recuerden que cuando la

play15:26

pendiente de una recta es negativa

play15:28

quiere dec decir que la recta va de

play15:30

bajada o va decreciendo

play15:34

si esta recta fuera una resbaladilla la

play15:37

resbaladilla va de bajada por esa razón

play15:40

es que la pendiente de esa recta es

play15:43

negativa con esta parte se finaliza este

play15:47

ejercicio gracias por su

play15:54

atención

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