ORIENTACIÓN para el manejo de PLATAFORMAS VIRTUALES 2020 parte I

bioeduca bolivia
8 Apr 202021:57

Summary

TLDREste video educativo en YouTube, presentado por Muy Sectores, se centra en orientar a docentes en el manejo de plataformas virtuales. Se discuten conceptos clave como la diferencia entre e-learning, blended learning y m-learning, y se exploran los beneficios de la web 2.0, como la facilidad de uso, la promoción del trabajo colaborativo y el aprendizaje autodirigido. Además, se abordan desafíos como el miedo al manejo digital, la falta de capacitación y la confusión entre plataformas virtuales y educación e-learning. Se enfatiza la importancia de una buena orientación y la creación de materiales didácticos para el éxito en el aprendizaje virtual.

Takeaways

  • 🌐 La web es una gran cantidad de información en la nube, y se diferencia en versiones 1.0, 2.0 y 3.0, siendo la 2.0 la más relevante para plataformas virtuales interactivas.
  • 📚 E-learning se refiere al aprendizaje electrónico, Blended Learning es una mezcla de presencial y virtual, y M-learning es el aprendizaje a través de dispositivos móviles.
  • 🤝 Las plataformas virtuales fomentan el trabajo colaborativo y la comunicación, además de estimular el aprendizaje autónomo y la creatividad.
  • 🕒 Ofrecen flexibilidad en el tiempo y espacio para el aprendizaje, permitiendo a los estudiantes acceder a contenidos según sus necesidades y horarios.
  • 📈 Existen beneficios como la facilidad de uso, economía, y la promoción de habilidades digitales y autoaprendizaje.
  • 🚫 Algunas dificultades incluyen el miedo al manejo de entornos digitales, la falta de capacitación docente en herramientas digitales, y la confusión entre plataformas virtuales y educación e-learning.
  • 🏫 La falta de acceso a dispositivos digitales y a internet es un desafío, especialmente en entornos con recursos limitados.
  • 👨‍🏫 Los errores del docente al manejar plataformas virtuales, como la falta de planificación y la utilización de herramientas poco didácticas, pueden afectar la efectividad del aprendizaje.
  • 📝 Es importante que las actividades en plataformas virtuales estén bien planificadas y complementen la educación presencial, en lugar de sobrecargar al estudiante.
  • 🔍 Se aboga por la creación de materiales digitales didácticos y atractivos que se adapten a las necesidades de los estudiantes y faciliten su comprensión y aprendizaje.

Q & A

  • ¿Qué es la Web y cómo se relaciona con la educación virtual?

    -La Web es una gran cantidad de información en la nube, y se refiere a la red. La Web 2.0 es la más relevante para la educación virtual, ya que permite interacción entre el emisor y receptor de información, como en las redes sociales y plataformas virtuales.

  • ¿Cuáles son las diferencias entre e-learning, blended learning y m-learning?

    -E-learning es el aprendizaje electrónico, blended learning es una mezcla de educación presencial y virtual, y m-learning se refiere al aprendizaje a través de dispositivos móviles.

  • ¿Por qué es importante diferenciar entre educación virtual y plataformas virtuales?

    -Es importante porque la educación virtual puede ser presencial, semipresencial o completamente virtual, mientras que las plataformas virtuales son herramientas que se pueden usar en cualquier modalidad de educación.

  • ¿Cuáles son los beneficios de usar plataformas virtuales en la educación?

    -Los beneficios incluyen la facilidad de uso, la economía, el fomento del trabajo colaborativo, la creación de nuevos espacios de comunicación, el estimulo al aprendizaje autónomo, la creatividad y la motivación, y la flexibilidad en tiempo y espacio.

  • ¿Qué dificultades pueden presentarse al manejar plataformas virtuales en la educación?

    -Las dificultades incluyen el miedo al manejo de entornos digitales, la falta de capacitación del docente en herramientas digitales, la falta de orientación en el uso de plataformas, la confusión entre plataformas virtuales y educación e-learning, y el poco acceso a dispositivos digitales e internet por parte de los estudiantes.

  • ¿Cuáles son algunos errores comunes que cometen los docentes al usar plataformas virtuales?

    -Algunos errores incluyen la falta de capacitación previa, la falta de claridad en las consignas de las tareas, la asignación de tareas muy amplias sin digitalizar, la asignación de tareas sin haberlas explicado previamente, y la falta de planificación en las actividades virtuales.

  • ¿Por qué es importante la capacitación del docente en el manejo de herramientas digitales y plataformas virtuales?

    -Es importante porque permite al docente utilizar de manera efectiva las herramientas digitales y plataformas para mejorar la calidad de la enseñanza y el aprendizaje, evitando malentendidos y errores que podrían afectar la experiencia educativa.

  • ¿Cómo pueden los docentes asegurarse de que las actividades en plataformas virtuales sean didácticas y útiles para los estudiantes?

    -Los docentes deben crear materiales digitales didácticos y llamativos, planificar actividades que complementen la enseñanza presencial, y asegurarse de que las tareas y actividades sean claras, concisas y accesibles para los estudiantes.

  • ¿Qué se puede hacer para fomentar el uso responsable de plataformas virtuales por parte de los estudiantes?

    -Se puede fomentar el uso responsable mediante la capacitación y orientación adecuada, estableciendo políticas y reglas claras sobre el uso de las plataformas, y proporcionando recursos educativos que promuevan el aprendizaje y la responsabilidad digital.

  • ¿Cómo pueden los docentes adaptar sus materiales y actividades para que sean más accesibles y útiles en dispositivos móviles?

    -Los docentes pueden adaptar sus materiales creando versiones más compactas y visuales, utilizando formatos como presentaciones en lugar de documentos extensos, y asegurándose de que los recursos sean compatibles con diferentes dispositivos móviles.

Outlines

00:00

🌐 Introducción a las plataformas virtuales y conceptos claves

El vídeo comienza con una introducción sobre cómo manejar plataformas virtuales, dirigido principalmente a docentes interesados en implementar dichas herramientas. Se menciona que el contenido se dividirá en varios videos, abordando conceptos clave, beneficios y dificultades de la web, y cómo gestionar una plataforma virtual siguiendo un modelo de aula invertida. Se destaca la importancia de comprender la diferencia entre e-learning, blended learning y m-learning, y se explica brevemente cada uno de ellos, con énfasis en la interacción y colaboración que caracteriza a la web 2.0.

05:00

📚 Características y beneficios de la educación virtual

Este párrafo explora las diferencias entre educación virtual, blended learning y m-learning, con ejemplos de cómo se implementan en la práctica. Se discuten las características de cada modalidad, como el uso de aplicaciones y la realidad aumentada en el aprendizaje móvil. Se mencionan los beneficios de utilizar plataformas virtuales, como la facilidad de uso, la economía, la promoción del trabajo colaborativo, la estimulación del aprendizaje autónomo y la flexibilidad en el tiempo y espacio para el estudiante. Además, se abordan las ventajas de la web 2.0 para el aprendizaje, como la personalización del contenido y la reducción del uso de papel.

10:02

🚧 Desafíos y dificultades en la implementación de plataformas virtuales

El vídeo aborda los desafíos comunes al implementar plataformas virtuales, como el miedo al manejo de entornos digitales, la falta de capacitación de los docentes en herramientas digitales y la confusión entre plataformas virtuales y educación e-learning. Se mencionan dificultades específicas, como el acceso limitado a dispositivos digitales y a internet, la falta de apoyo institucional y errores comunes en la implementación de las plataformas por parte de los docentes, como la falta de claridad en las tareas asignadas y la falta de planificación en la asignación de actividades virtuales.

15:03

🙅‍♂️ Errores comunes de docentes en la gestión de plataformas virtuales

Este párrafo detalla los errores que cometen algunos docentes al manejar plataformas virtuales, como la implementación sin previa capacitación, la asignación de tareas sin instrucciones claras, la falta de planificación y la utilización de herramientas digitales poco didácticas. Se enfatiza la necesidad de que las actividades en línea complementen y no sobrecargue el aprendizaje presencial, y se sugiere que los docentes deben crear materiales digitales atractivo y efectivo para el aprendizaje de los estudiantes.

20:04

🔍 Perspectiva final y预告 del siguiente contenido

El vídeo concluye con una reflexión sobre la importancia de la preparación y planificación en la gestión de plataformas virtuales, y cómo estos errores pueden afectar la percepción de los estudiantes y la comunidad educativa. Se anuncia que en el próximo vídeo se还会提供 una orientación genérica para el manejo efectivo de plataformas virtuales, lo que sugiere un enfoque más práctico y orientado a soluciones en futuras entregas.

Mindmap

Keywords

💡Web 2.0

Web 2.0 se refiere a la segunda generación de la World Wide Web, caracterizada por la interacción entre los usuarios y la capacidad de compartir y colaborar en línea. En el guion, se menciona que es en la Web 2.0 donde se centra la atención, ya que es donde se encuentran las redes sociales, las plataformas virtuales y la interacción entre el emisor y el receptor de la información.

💡E-learning

E-learning, o aprendizaje electrónico, es un término utilizado para describir la educación que se lleva a cabo mediante la tecnología de la información y la comunicación. En el video, se destaca que el e-learning es un tipo de educación en la que no hay participación presencial del docente y que se realiza completamente en línea.

💡Blended Learning

Blended Learning, también conocido como aprendizaje mixto o combinado, es una forma de educación que combina la enseñanza presencial con la virtual. En el guion, se explica que este tipo de aprendizaje utiliza tanto materiales físicos como digitales y que las plataformas virtuales complementan la formación presencial.

💡M-learning

M-learning es el aprendizaje a través de dispositivos móviles, como teléfonos inteligentes y tabletas. En el video, se menciona que este tipo de aprendizaje está relacionado con el uso de aplicaciones en dispositivos móviles para la educación, tanto en modalidades a distancia como semipresenciales.

💡Plataformas Virtuales

Las plataformas virtuales son sistemas informáticos que facilitan la enseñanza y el aprendizaje a través de Internet. En el guion, se discute cómo estas plataformas pueden ser utilizadas en diferentes contextos educativos, incluyendo la educación a distancia y la educación semipresencial.

💡Realidad Aumentada

La realidad aumentada es una tecnología que superpone información digital a la realidad física, creando una experiencia más rica y interactiva. En el video, se sugiere que la realidad aumentada es un área en la que se está trabajando mucho actualmente y que puede ser relevante para el uso de plataformas virtuales en la educación.

💡Orientación

La orientación en el contexto del video se refiere a la guía y el apoyo proporcionados a los estudiantes y docentes para el uso efectivo de las plataformas virtuales. Se menciona que la falta de orientación adecuada puede ser una dificultad en el manejo de estas plataformas.

💡Capacitación

La capacitación es el proceso de adiestramiento o entrenamiento para mejorar las habilidades y el conocimiento. En el guion, se destaca la importancia de la capacitación del docente en el manejo de herramientas digitales y plataformas virtuales para una educación efectiva.

💡Autoaprendizaje

El autoaprendizaje es el proceso de adquirir conocimientos y habilidades por cuenta propia, sin la指導 de un instructor. En el video, se menciona que las plataformas virtuales fomentan el autoaprendizaje, permitiendo a los estudiantes acceder a contenidos y trabajar en sus propios ritmos y horarios.

💡Dificultades

Las dificultades mencionadas en el video son los desafíos y obstáculos que pueden encontrarse al implementar y utilizar plataformas virtuales en la educación. Estos incluyen el miedo al manejo de entornos digitales, la falta de capacitación, la confusión entre diferentes modalidades de aprendizaje y la falta de apoyo institucional.

Highlights

Presentación en YouTube sobre manejo de plataformas virtuales para docentes.

Importancia de comprender conceptos claves antes de implementar plataformas virtuales.

Diferenciación entre Web 1.0, 2.0 y 3.0, con énfasis en la interacción de la Web 2.0.

Definición y diferenciación entre e-learning, blended learning y m-learning.

E-learning como modalidad 100% virtual sin participación presencial del docente.

Blended learning como combinación de educación presencial y virtual.

M-learning enfocado en el uso de dispositivos móviles para el aprendizaje.

Beneficios de las plataformas virtuales: facilidad de uso, economía y fomento del trabajo colaborativo.

Incentivo al aprendizaje autónomo y creatividad en plataformas virtuales.

Importancia del tiempo y espacio flexibles en el aprendizaje virtual.

Dificultades genéricas en el manejo de plataformas virtuales, como el miedo al manejo de entornos digitales.

Falta de capacitación del docente en herramientas digitales y multimedias.

Necesidad de orientación en el manejo de plataformas virtuales para docentes.

Confusión entre plataformas virtuales y educación e-learning como única modalidad.

Desafío de acceso a dispositivos digitales e internet para estudiantes con recursos limitados.

Falta de apoyo institucional en la cobertura de internet para el uso de plataformas virtuales.

Errores comunes de docentes al manejar plataformas virtuales, como la falta de planificación y claridad en tareas.

Importancia de crear materiales digitales didácticos y atractivo para el estudiante.

Transcripts

play00:04

[Música]

play00:13

[Música]

play00:16

muy buenas a todos los que están bien en

play00:17

esta presentación en youtube quiero

play00:19

hablarles de más bien en este caso

play00:22

quiero darles una orientación para el

play00:24

manejo de plataformas virtuales a todos

play00:26

los docentes son los que quieren

play00:28

implementar plataformas virtuales bueno

play00:30

mi nombre es muy sectores y voy a dar

play00:34

una serie de vídeos relacionados a este

play00:38

tema no les voy a poder presentar en una

play00:40

sola presentación y voy a hablar primero

play00:43

de conceptos claves seguido de lo que

play00:46

son los beneficios que es manejar la web

play00:49

y las dificultades que existen en otro

play00:53

vídeo les voy a presentar lo que es una

play00:56

orientación sobre cómo manejar una

play00:59

plataforma virtual en base a un modelo

play01:02

de aula invertida y en el último vídeo

play01:05

les voy a mostrar y dar algunos tips

play01:09

para la creación de plataformas

play01:10

virtuales bueno entonces vamos a hablar

play01:14

de la primera parte que son conceptos

play01:16

claves comencemos entonces

play01:22

bien con los conceptos claves que

play01:25

debiéramos tomar en cuenta es que es la

play01:27

web la web que se refiere a hacer

play01:30

referencia a la red viene de la palabra

play01:32

inglesa ahora en inglés

play01:35

es web pero significa red entonces es

play01:39

una gran gran la gran cantidad de

play01:41

información que existe

play01:44

en la nube no y que están en

play01:47

relacionadas

play01:50

bueno existe lo que es web 1.0 2.0 y 3.0

play01:53

no voy a profundizar mucho en ello pero

play01:57

aclarar que la la web 2.0 es la que más

play02:01

nos interesa porque es ahí donde

play02:03

trabajamos lo que es el whatsapp

play02:05

facebook redes sociales

play02:09

lo que es el instagram

play02:11

lo que es plataformas virtuales porque

play02:14

hay una interacción entre el que emite

play02:16

la información y el que recibe la

play02:19

información es decir puede también

play02:20

complementar la información la web punto

play02:23

un 1.0 no permite eso es la web 3.0 y es

play02:27

un estado más avanzado que incluso llega

play02:30

hasta la web 4.0 pero este no es el

play02:33

punto ahora solamente que sepamos que

play02:35

vamos a trabajar en base a la web 2.0

play02:39

a continuación es importante que tomemos

play02:42

en cuenta la diferencia entre elearning

play02:45

biller ning y hemo learning es muy fácil

play02:48

confundir la educación virtual con

play02:52

necesariamente con la learning pero la

play02:55

educación virtual puede trabajarse en

play02:57

estos tres aspectos veamos la diferencia

play03:01

entre las tres primero aclarar es que iu

play03:04

y leader ning y bueno ven todas las las

play03:10

tres formas se encuentra la palabra de

play03:11

learning learning vii significa

play03:14

aprendizaje

play03:16

y pues la palabra

play03:19

y cómo se produce en el inglés

play03:22

significa electrónica

play03:25

o aprendizaje electrónico la palabra

play03:30

pero la letra be en este caso significa

play03:33

blend

play03:35

que es traducido como mezclado o mezcla

play03:39

por lo tanto es un aprendizaje mezclado

play03:41

o combinado mixto y emme oem significa

play03:47

móvil

play03:49

está relacionado algún aprendizaje móvil

play03:52

o usando dispositivos móviles entonces

play03:56

que quede claro que el e-learning es

play03:59

electrónico e learning es una

play04:02

combinación de la presencial y lo

play04:04

virtual y m learning en los equipos

play04:08

móviles en la que más se usa para

play04:12

programas de educación a distancia por

play04:14

ejemplo modalidad 100% virtuales es el

play04:18

e-learning

play04:19

donde no hay una participación o una

play04:25

guía presencial del docente o que el

play04:28

estudiante o el que está aprendiendo

play04:29

vaya a una clase

play04:31

y obviamente trabaja con plataformas

play04:34

virtuales donde se debe desarrollar de

play04:37

manera 100% online el b learning es lo

play04:41

que interesa en la educación bueno tanto

play04:44

en universidades como en

play04:47

en centros educativos e learning es

play04:52

y combina por se llama mezclado porque

play04:54

combina la educación presencial con la

play04:57

virtual por lo tanto se puede trabajar

play05:00

en una educación semipresencial

play05:04

bueno trabaja con materiales crear

play05:08

materiales físicos como textos o

play05:11

digitales también se trabaja con

play05:14

plataformas pero estas plataformas

play05:16

complementan la formación presencial y

play05:19

las evaluaciones mayormente es de vender

play05:22

de manera presencial aunque algunas se

play05:24

pueden dar de manera virtual

play05:28

m learning o aprendizaje con el equipo

play05:31

móvil

play05:33

pues

play05:35

es un modelo de las tendencias más

play05:38

comunes ahora un poco no se conoce mucho

play05:43

de esto no se está socializando mucho

play05:46

pero es el trabajo con dispositivos

play05:48

móviles que tienen aplicaciones

play05:51

lo importante es que combina el en un

play05:54

aprendizaje e learning o también se

play05:56

puede trabajar con la vila en otras

play05:59

palabras

play06:00

acá el estudiante

play06:03

descarga una aplicación de una

play06:05

plataforma por ejemplo virtual y el

play06:08

docente si está trabajando de manera in

play06:12

learning vercesi totalmente virtual y le

play06:15

manda información de manera corta en

play06:17

tiempos cortos

play06:19

pero se están trabajando de manera

play06:21

semipresencial también igual el

play06:25

estudiante se descarga la aplicación

play06:28

y también el docente le debe mandar

play06:30

información corta

play06:31

[Música]

play06:34

con las características de cada década

play06:38

que corresponden a cada una de estas

play06:40

presentaciones entonces se puede

play06:42

trabajar una modalidad tanto a distancia

play06:44

como presencial

play06:46

y se pueden utilizar plataformas

play06:48

virtuales en forma de apps y el docente

play06:50

obviamente lo puede trabajar desde un

play06:52

celular o desde una

play06:55

de una computadora y algo interesante es

play07:00

que actualmente se está trabajando

play07:01

bastante que lo que es realidad

play07:02

aumentada

play07:05

[Música]

play07:08

entonces como aclaración sería bueno que

play07:11

no cometer el error de creer que el uso

play07:13

de plataformas está restringido

play07:15

solamente a la educación y 100% online

play07:18

sino que el uso de plataformas está

play07:21

relacionada con la educación que pueden

play07:23

ser semipresencial también

play07:24

[Música]

play07:27

y cuáles son los beneficios de manejar

play07:30

una plataforma virtual o la web 2.0 en

play07:34

este caso

play07:35

[Música]

play07:39

bueno nuestros beneficios más

play07:40

importantes podemos mencionar algunas

play07:43

como ser que son fáciles de usar algunas

play07:47

económicas pero depende no

play07:49

necesariamente tienen que ser así porque

play07:51

depende la situación de cada estudiante

play07:53

o las realidades donde se encuentra la

play07:55

unidad educativa

play07:57

permite fomentar el trabajo colaborativo

play08:00

si es que se lo usa de una manera

play08:03

interactiva no crear nuevos espacios de

play08:06

comunicación a parte de lo que es

play08:08

facebook y whatsapp por ejemplo entonces

play08:11

en las plataformas se pueden trabajar

play08:14

puede continuar con la comunicación no

play08:17

solamente en las redes sociales sino

play08:19

también a plataformas se estimula el

play08:21

aprendizaje con sutiliza y

play08:22

autoaprendizaje de los vídeos de

play08:24

estudiante hace un seguimiento donde

play08:26

aplicas de una manera responsable

play08:30

en el proceso de aprendizaje se

play08:32

incentiva la creatividad y la motivación

play08:34

a través de los que se va subiendo y se

play08:39

puede trabajar a partir de los tiempos y

play08:41

necesidades del estudiante yo creo que

play08:43

este es el punto más importante y que

play08:47

digo que tiene como ventaja la web 2.0 o

play08:50

las plataformas virtuales en sí porque

play08:53

porque el estudiante puede ingresar

play08:58

o acceder a los contenidos oa la

play09:00

información que el docente

play09:02

le brinda

play09:03

y poder trabajarlo o aprender o repasar

play09:07

o estudiar en un momento que tenga

play09:10

tiempo y en el lugar donde se encuentra

play09:12

entonces tiempo y espacio es muy

play09:13

importante en esta en este tipo de

play09:17

plataformas

play09:19

además que evita que se use mucho el

play09:22

papel no digo que está mal simplemente

play09:25

es un complemento se puede realizar

play09:27

evaluaciones al realizar algunos

play09:31

comentarios crear un debate hacer

play09:33

anuncios en clases notificaciones

play09:37

colaborar en equipo etcétera etcétera

play09:42

y bien vamos hablar de las dificultades

play09:44

y dificultades en el manejo de

play09:46

plataformas virtuales pueden ser

play09:48

genéricas como en este caso vamos a ver

play09:51

algunas algunas dificultades que son

play09:53

genéricas

play09:56

uno es el miedo en el manejo de entornos

play09:58

digitales este miedo está dado

play10:01

principalmente por tanto por docentes

play10:04

padres de familia y estudiantes porque

play10:06

se da este miedo bueno porque porque el

play10:10

acceso

play10:12

el manejo de entornos virtuales

play10:13

involucra acceso a internet

play10:17

y bueno qué es lo que pasa que a veces

play10:19

en la internet ustedes saben que a veces

play10:22

hay páginas digamos no aptas para

play10:24

menores de edad o que el estudiante se

play10:27

distrae con juegos

play10:30

o simplemente que puede estar en riesgo

play10:35

de que se ha contactado por alguna

play10:38

personas que engañan a los jóvenes para

play10:42

[Música]

play10:43

trata y tráfico de personas entonces

play10:47

existen ciertos riesgos

play10:50

sin embargo aquí lo importante es que el

play10:56

estudiante todo el docente y los padres

play10:58

de familia orienten adecuadamente a los

play11:01

estudiantes bien estén pendientes desde

play11:03

buena una buena

play11:06

bueno una buena orientación para poder

play11:08

trabajar

play11:11

puedo

play11:13

hasta una comparación con un cuchillo en

play11:17

manos de un delincuente pues va a ser

play11:19

mucho daño pero en manos de un chef por

play11:23

ejemplo se pueden realizar platillos muy

play11:27

deliciosos entonces depende como se lo

play11:29

use depende como se lo use y ese miedo

play11:33

siempre va a estar si si si vemos sólo

play11:36

el aspecto negativo pero si damos una

play11:38

buena orientación pues puede resultar

play11:41

muy provechoso para los estudiantes

play11:44

otra dificultad que existe en la falta

play11:49

de capacitación del docente sobre qué

play11:52

temáticas básicas como manejo de

play11:55

herramientas digitales multimedias que

play11:57

se pase de edición de imagen que se pase

play12:01

la edición de vídeo edición de audio

play12:05

creo el material interactivo sin embargo

play12:08

a veces requieren que el docente se

play12:11

saque tiempo para poder trabajar o

play12:13

aprender esto y poder desarrollarlo

play12:16

parecen y han aparecido

play12:21

herramientas de autor

play12:23

por ejemplo las herramientas de autor

play12:25

son sitios web donde facilitan el manejo

play12:30

o la creación de material digital que

play12:33

antes mencioné

play12:36

y por último manejo de plataformas

play12:38

virtuales entonces es muy importante que

play12:41

exista la capacitación entonces 3 la

play12:45

falta de orientación del docente sobre

play12:47

el manejo de plataformas virtuales es

play12:50

decir no es solamente saber crear la

play12:53

plataforma sino que hay una orientación

play12:55

en cómo trabajar estas plataformas

play12:59

4 confundir las plataformas virtuales

play13:02

con una educación e learning

play13:04

está relacionada pero ya sabemos que la

play13:07

educación el er ning no está restringida

play13:11

sólo al uso de plataformas virtuales

play13:13

sino que las plataformas virtuales se

play13:15

pueden aplicar en lo que es la educación

play13:17

vilar ning y m learning

play13:20

5 poco acceso a dispositivos digitales e

play13:24

internet por los estudiantes

play13:26

yo trabajo por ejemplo en un con algunos

play13:29

estudiantes que tienen pocos recursos

play13:31

económicos y muchos de ellos no tienen

play13:33

acceso a internet en sus casas muy pocos

play13:37

a veces compran datos y no tienen no no

play13:42

lo pueden hacer constantemente de vez en

play13:44

cuando lo hacen no sean el ingreso o el

play13:47

acceso a internet no es todo el tiempo

play13:51

número 6 falta de apoyo institucional y

play13:55

de autoridades educativas sobre todo lo

play13:58

que es la cobertura internet donde hay

play14:00

estas dificultades no estos serían las

play14:04

dificultades genéricas que puedo

play14:08

indicarles y bueno conocen alguna otra

play14:11

dificultad

play14:13

o que esté relacionada con esto pues me

play14:16

lo pueden hacer conocer en los

play14:17

comentarios

play14:19

por otro lado errores del docente

play14:23

miren

play14:25

creo que las plataformas virtuales en sí

play14:27

no serían el problema si no es que

play14:29

errores comete el docente porque a veces

play14:33

se estigmatiza se dice que las

play14:35

plataformas virtuales pues realmente

play14:37

están reemplazando al docente otros

play14:40

dicen que las plataformas virtuales pues

play14:42

no no no no es lo mismo que una

play14:45

educación presencial y aunque las

play14:48

plataformas virtuales pues más bien

play14:50

sobrecargan al estudiante estrés en el

play14:52

estudiante y es todo porque se entiende

play14:56

así porque no hay varios errores que los

play14:59

docentes cometen al manejar las

play15:02

plataformas y eso hace que la población

play15:04

o los estudiantes o los padres de

play15:06

familia no entiendan de una manera

play15:09

errónea cuáles son estos errores a ver

play15:12

el primer lugar si hubiera actividades o

play15:14

tareas las plataformas sin previa

play15:16

capacitación u orientación sobre el

play15:18

manejo en otras palabras implementar por

play15:22

implementar muchas veces autoridades

play15:26

educativas se hacen directores

play15:30

exigen a sus docentes a sus profesores

play15:33

que no se descuide el seguimiento con

play15:35

los estudiantes y por lo tanto que

play15:37

implementen plataformas virtuales y el

play15:40

docente por no quedar mal para no ser

play15:42

observado para que no les descuente para

play15:45

que no le afecten económicamente o no no

play15:47

tengan ningún problema pues trata de

play15:50

cumplir esto

play15:51

y cuando lo cumple lo hace pues a lo que

play15:55

puede a veces pide ayuda hay otros que

play15:58

lo hacen un poquito más profundo y

play16:01

preguntan más averiguan más interiorizan

play16:04

más otros simplemente lo hacen a modo de

play16:07

experimentación y no digo que está mal

play16:08

todos aprendemos así equivocándonos lo

play16:13

malo es que a veces eso pues repercute

play16:18

en las observaciones que tiene ya tanto

play16:22

los padres de familia los estudiantes y

play16:25

pues incluso hasta el gobierno no

play16:28

indicando que pues no se está manejando

play16:31

bien las plataformas y eso está

play16:33

generando problemas en los estudiantes

play16:36

a ver cuáles son estos problemas básicos

play16:38

creer que las plataformas habituales son

play16:41

solo para dar tareas bueno algunos

play16:43

confunden

play16:44

los papás e incluso llegan a pensar esto

play16:46

creen que plataformas virtuales para que

play16:48

el estudiante reciba tareas número 3 dar

play16:53

tareas con consignas poco claras hay

play16:56

docentes que nos suben una imagen y la

play16:59

consigna no es muy clara dice resolver

play17:01

los resolver los siguientes ejercicios o

play17:04

realizar esto pero no no es muy claro

play17:06

cómo lo va a hacer que va a darle alguna

play17:09

orientación al estudiante para que pueda

play17:11

trabajar en ello

play17:13

4 dar tareas muy amplias y sin

play17:16

digitalizar bueno por ejemplo

play17:21

muchas muchas unidades educativas los

play17:25

estudiantes no todos tienen una

play17:27

computadora y pues algunos solo tienen

play17:30

sus celulares y acceden a las

play17:33

plataformas por su celular pero si se le

play17:35

da una tarea muy amplia pues no va a

play17:38

poder revisar o estar mucho tiempo con

play17:41

el celular por lo tanto se sugiere que

play17:45

se ven temas cortos puntuales y que

play17:49

permiten el estudiante pues comprender

play17:52

por qué de ser muy amplias pues se

play17:55

aburre y ya no quiere trabajar a veces

play17:57

les da un formato en pdf donde tiene que

play18:01

leer bastante y pues el docente lo

play18:03

podría haber mejorado eso no podría

play18:06

haberlo convertido en una presentación

play18:07

en powerpoint o en algún otro programa

play18:10

de presentaciones de una manera concreta

play18:12

resumida para que el estudiante lo

play18:14

puedes revisar trabajar

play18:17

otro error como quinto punto es dar

play18:20

tareas sin haber sido explicadas exigir

play18:23

que los estudiantes realicen algo sin

play18:26

que el docente haya explicado acerca de

play18:29

ese tema es decir como si yo les pidiera

play18:31

por ejemplo a un estudiante que me

play18:34

presente unos ejercicios de química

play18:37

y simplemente le he dado ejemplos en

play18:40

fotocopias o en imágenes escaneadas o en

play18:43

una presentación pero yo no la explicado

play18:47

para esto es bueno que el docente

play18:49

prepare un material audiovisual sí

play18:53

cree que no está totalmente preparado

play18:56

para ello pues que suba una

play18:59

no sé desde un enlace de un vídeo que no

play19:04

sea muy amplio y que explique cómo

play19:07

resolver el ejercicio que les está dando

play19:08

que no sea incoherente que el ejercicio

play19:11

que éste se está dando pues no esté bien

play19:14

explicada en el vídeo 6 de actividades

play19:18

poco planificadas o no creo no que no

play19:21

están cronograma das creo que aquí es

play19:24

uno de los problemas podría decirse

play19:27

principales que se cometen a cada

play19:31

docente prepara sus actividades

play19:33

planifica sus actividades de clase pero

play19:37

todas las veces planificamos nuestras

play19:40

actividades de clase y nuestras

play19:41

actividades virtuales cómo se van a

play19:44

complementar esto es importante

play19:46

importante la actividad virtual debe ser

play19:50

un complemento un apoyo una herramienta

play19:53

que favorezca al aprendizaje del

play19:57

estudiante y no que los sobrecarga sino

play20:00

que le ayude es una ayuda de esa manera

play20:04

debemos ver si no le va a ayudar

play20:06

si estamos subiendo por cumplir porque

play20:10

estamos dándole portar y no porque

play20:13

realmente queremos que aprenda que lo

play20:15

entienda que que realmente sea

play20:18

asimilable para el estudiante pues

play20:21

estaríamos improvisando saliendo del

play20:25

enfoque sería saliéndose de nuestro

play20:28

objetivo del trabajo y por último el

play20:30

número 7 usar herramientas digitales

play20:32

poco didácticas bueno como anteriormente

play20:35

había dicho no es solamente subir un pdf

play20:38

o sacar una foto un libro

play20:41

debemos la mentalmente

play20:45

es un poco de esfuerzo un poco de

play20:47

sacrificio un poco del tiempo

play20:50

pero vale la pena

play20:53

debemos crear material digital

play20:56

didáctico llamativo

play20:59

porque tiene que ser beneficioso para el

play21:02

estudiante

play21:04

y el objetivo no es que les crear la

play21:08

plataforma y subir el material y dar la

play21:10

tarea y decir cumplir el objetivo es que

play21:13

al estudiante les sirva porque si no le

play21:16

va a servir no le va ayudar mucho porque

play21:18

va a estar viendo ahí hojas y hojas y se

play21:20

va a cansar y no poder entender al final

play21:23

nada pues no está funcionando

play21:26

no está siendo efectiva el uso de la

play21:29

plataforma no sólo es exigir sino

play21:34

también es exigir nos para que haya un

play21:37

beneficio para el estudiante

play21:39

[Música]

play21:43

muchas gracias entonces posteriormente

play21:47

recibiremos viendo en el siguiente vídeo

play21:50

hablaremos sobre la orientación la

play21:52

orientación

play21:54

genérica para poder trabajar en manejar

Rate This

5.0 / 5 (0 votes)

Related Tags
Educación VirtualPlataformas DigitalesWeb 2.0Aprendizaje ActivoTecnología EducativaDiseño de CursosEstrategias DidácticasComunicación OnlineAutoaprendizajeInnovación Educativa
Do you need a summary in English?