robot6

El Arturaso
5 Sept 202009:07

Summary

TLDREn este vídeo, se explica cómo programar un robot para que siga una secuencia de movimientos automáticos. Se comienza asignando puntos de referencia al robot, moviendo sus articulaciones a distintas posiciones y registrando cada una como un punto. Luego, se crea un programa que le instruye al robot para que realice una serie de movimientos siguiendo los puntos grabados. El objetivo es que el robot retrace la ruta marcada, ejecutando una secuencia de acciones desde el inicio hasta el final, y regresar al punto de partida.

Takeaways

  • 🤖 El video trata sobre cómo programar un robot para que siga un conjunto de movimientos automáticos.
  • 📍 Se necesita establecer puntos previamente para que el robot los siga de manera automática.
  • 🔢 Se menciona la necesidad de grabar puntos específicos para que el robot los memorice y los siga.
  • 📱 Se describe el proceso de asignar puntos al mover diferentes partes del robot, como la cintura, hombro, codo, etc.
  • ✅ Se utiliza un botón 'registrar' para grabar los puntos clave que el robot debe seguir.
  • 🔄 Se demuestra cómo se graban los puntos A, B, C, D, etc., mientras se mueve el robot a distintas posiciones.
  • 🔧 Se abordan movimientos adicionales como mover la pinza, cerrarla y abrirla, y grabar puntos asociados.
  • 🔄 Se sugiere que después de grabar los puntos, se debe crear un programa para que el robot siga la secuencia de puntos.
  • 🔙 Se menciona que el robot debe regresar al punto de inicio (home) después de seguir la secuencia de puntos.
  • 🎥 Se indica que en un próximo video se explicará cómo crear un programa basado en los puntos grabados.

Q & A

  • ¿Qué es necesario hacer antes de que un robot realice un programa automático?

    -Es necesario grabar puntos previamente establecidos para que el robot los siga.

  • ¿Cómo se llama el proceso de establecer rutas para un robot según el guion?

    -El proceso se llama 'grabar puntos'.

  • ¿Cuál es la función de los puntos grabados en el movimiento del robot?

    -Los puntos grabados son secuencias que el robot memoriza y sigue para realizar movimientos específicos.

  • ¿Qué herramienta se utiliza para asignar puntos al robot en el guion?

    -Se utiliza una ruedita roja con la opción 'registrar' para asignar puntos.

  • ¿Cómo se asigna un punto al robot según el video?

    -Se mueve el robot a una posición deseada, se presiona 'grabar' y se acepta el punto asignado.

  • ¿Cuál fue el primer punto grabado en el ejemplo del video?

    -El primer punto grabado fue 'punto A'.

  • ¿Cómo se indica que el robot debe moverse de un punto a otro?

    -Se le dice al robot ir de un punto a otro punto utilizando instrucciones o iconos.

  • ¿Qué se debe hacer después de grabar todos los puntos necesarios para el robot?

    -Se debe crear un programa que le indique al robot seguir la secuencia de puntos grabados.

  • ¿Cuál es la ubicación inicial y final del robot según el guion?

    -El robot comienza y termina en 'home', que es su posición inicial.

  • ¿Cómo se puede saber que el robot ha grabado todos los puntos necesarios para un programa?

    -Se puede verificar que el robot ha grabado todos los puntos necesarios al final del guion, donde se muestran los puntos grabados.

Outlines

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🤖 Configuración de puntos para programar un robot

En este primer párrafo, se explica cómo se preparan los puntos de referencia para la programación de un robot. El proceso implica mover el robot a distintas posiciones y grabar esos puntos como referencias para los movimientos futuros. Se menciona que el robot debe seguir una secuencia de puntos grabados para realizar tareas automáticas. Se detallan los pasos para grabar puntos en la cintura, hombro, codo y muñeca del robot, utilizando un botón de 'registrar' y asignando letras a cada punto para su identificación. Al final del párrafo, se sugiere que se ha grabado una serie suficiente de puntos para comenzar a programar movimientos.

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🔄 Creación de un programa para el robot basado en puntos grabados

El segundo párrafo continúa con la idea de programar el robot utilizando los puntos grabados. Se describe cómo se moverá el robot a través de los puntos grabados, desde el punto inicial (home) hasta el último punto y de regreso a home. Se enfatiza la necesidad de crear un programa que permita al robot moverse entre estos puntos de manera automática. Al final del párrafo, se indica que se realizará un nuevo vídeo para mostrar cómo se crea un programa utilizando estos puntos y cómo se le dice al robot que realice una serie de movimientos.

Mindmap

Keywords

💡Programa

Un programa en el contexto del video se refiere a una serie de instrucciones o comandos que se dan a un robot para que realice ciertas tareas de manera automática. Es fundamental para la operación del robot ya que le indica los movimientos y acciones que debe seguir. En el guion, se menciona que los programas están basados en asignar puntos y utilizar instrucciones o iconos para guiar al robot a través de una secuencia de movimientos.

💡Robot

El robot es el dispositivo principal alrededor del cual gira el video. Se trata de una máquina automática que puede realizar tareas específicas siguiendo un conjunto de instrucciones programadas. En el guion, se detalla cómo se le asignan puntos y cómo se le indica seguir una secuencia de movimientos para completar una tarea.

💡Puntos

Los puntos son posiciones específicas en el espacio que se asignan y registran en el robot para que este pueda moverse de un lugar a otro de manera precisa. Son esenciales para la programación del robot ya que definen su trayectoria y los movimientos que debe ejecutar. En el script, se describe cómo se graban estos puntos para que el robot los siga en secuencia.

💡Grabar

Grabar en este contexto significa registrar o guardar una posición o punto en la memoria del robot. Es un paso crucial en la programación del robot ya que permite que este recuerde las posiciones clave que debe alcanzar para completar su tarea. El guion describe cómo se graban los puntos A, B, C, etc., para que el robot los siga en el orden correcto.

💡Secuencia de puntos

La secuencia de puntos es la orden en que el robot debe seguir los puntos grabados para completar una tarea. Es como un plan de ruta que le indica al robot cómo moverse de un punto a otro. El video trata sobre cómo se crean estas secuencias al grabar y asignar puntos en el robot.

💡Movimientos

Los movimientos son las acciones que el robot realiza al seguir los puntos grabados. Estos pueden incluir girar, levantar, mover la cintura, etc. En el video, se detallan los movimientos específicos que el robot debe realizar al moverse de un punto a otro, como mover la cintura a la derecha o mover el hombro hacia abajo.

💡Instrucciones

Las instrucciones son los comandos que se dan al robot para que realice una acción específica. Son parte integral de la programación del robot y se utilizan para controlar sus movimientos y acciones. En el guion, se menciona que los programas están basados en asignar puntos utilizando instrucciones o iconos.

💡Iconos

Los iconos son representaciones visuales que se utilizan en la programación del robot para indicar ciertas acciones o movimientos. Son una forma de dar instrucciones al robot de manera intuitiva y fácil de entender. Aunque no se detallan específicamente en el guion, se menciona que se pueden usar junto con instrucciones para programar al robot.

💡Home

Home se refiere a la posición inicial o de inicio del robot. Es el punto de partida desde donde el robot comienza sus movimientos y a donde regresa al finalizar su tarea. En el video, se menciona que el robot debe regresar a home después de completar la secuencia de puntos asignados.

💡Tarea

La tarea es la actividad que el robot debe realizar siguiendo la secuencia de puntos y movimientos programados. Es el objetivo final de la programación y los movimientos del robot. Aunque no se describe explícitamente en el guion, la creación de programas y la asignación de puntos están destinados a permitir que el robot complete una tarea específica.

Highlights

El video 6 explora cómo programar un robot para que siga una secuencia de movimientos automáticos.

Se debe establecer un conjunto de puntos para que el robot los siga de manera automática.

Los puntos se graban en el robot para que memorice una ruta específica.

El robot se programa moviendo a distintas posiciones y grabando puntos con instrucciones o iconos.

Se muestra cómo mover el robot a la cintura derecha y grabar el punto A.

Se explica cómo grabar el punto B al mover el hombro hacia abajo.

Se graba el punto C al mover el hombro aún más abajo.

Se graba el punto D al mover la cintura a la izquierda.

Se graba el punto E al mover el codo hacia arriba.

Se graba el punto F al mover el hombro hacia la derecha y abajo.

Se graba el punto G al mover la cintura hacia la izquierda de nuevo.

Se graba el punto H al mover la pinza y luego cerrándola.

Se graba el punto I al mover la muñeca y luego grabar el punto J.

Se graba el punto K al mover el robot hasta el punto inicial (home).

Se graba el punto L al realizar un movimiento shop com.

Se muestra cómo los puntos grabados se pueden ver y revisar en el robot.

Se menciona que se hará otro video para comenzar a hacer programas basados en los puntos grabados.

Transcripts

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vídeo 6

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en este vídeo

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vamos a ver

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el antecedente para hacer los programas

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para que nosotros hagamos un programa

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le tenemos que decir al robot cuáles son

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los movimientos que tiene que hacer

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pero ya van a ser automáticos todos

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basados en un programa entonces pues el

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robot debe ir siguiendo unos puntos

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previamente establecidos

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porque si no los establecemos pues no va

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a tener opción de poderlo seguir

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entonces eso se llama grabar puntos los

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tenemos que grabar unos puntos para que

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los monos memorice el robot y le digamos

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vete de un punto a otro punto y así haga

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una secuencia de puntos y por lo tanto

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haga un movimiento siguiendo esos puntos

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y los programas van a estar basados

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básicamente

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asignar puntos claro utilizando

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instrucciones o iconos entonces

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empezamos miren

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para asignar puntos vamos comenzando a

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mover el robot acuérdense que está

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ahorita en home en el inicio entonces lo

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voy a mover en la cintura a la derecha

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supongamos que por ahí

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y aquí donde está le voy a asignar un

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punto quiere decir que se murió hasta

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acá de jungla hasta acá tengo acá abajo

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está una ruedita roja dice registrar y

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aquí le pongo el punto a

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y le pongo aceptar

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y ya tengo el punto a aquí ver

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es el primer punto que grabé

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luego voy a mover el hombro vamos a

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decir hacia abajo un poquitito más y

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aquí que sea otro punto y le pongo

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grabar y le pongo punto b

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a aceptar

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de allá fue apuntó ve y por acá el punto

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al que no se alcanza a ver muy bien ya

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llevamos dos puntos luego se me ocurre

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otra vez moverlo el hombro abajo

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por ahí

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y este va a ser otro punto

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grabar

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a aceptar de ahí ya tenemos punto a

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punto

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punto c aquí abajo miren en esto ahora

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se me ocurre mover la cintura

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a la izquierda

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por ahí

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y ese va a ser otro punto grabamos el

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punto

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d

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a aceptar

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ahora se me ocurre volver el color vamos

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a mover el codo

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vamos el codo

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hacia arriba un poquito más

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y ahí se me ocurre poner otro punto

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grabamos

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y que sea el punto

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a aceptar

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y luego

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movemos hola bueno como no se va a ver

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vamos a moverlo otra vez hacia la

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derecha

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no es así

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la

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derecha

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abajo

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y ahí sería otro punto nuevo otro punto

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aquí voy a grabar voy en él

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grabó pongo efe

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a aceptar

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lo voy a mover otra vez el hombro hacia

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la izquierda

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más bien es cintura

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aquí para ver los movimientos ahí se

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pueden ver y grabó otro punto

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vamos en el f seguiría g

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a aceptar

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y ahora vamos a abrir este vamos a mover

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y ahora si el color

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otro puntito lo grabamos vamos en el h

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grabar

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h aceptar y ahí que se pueden ver de una

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vez puedo mover la pinza la abro

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otro punto

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seguiría la y grabar

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la y

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a aceptar

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luego lo voy a cerrar

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otro punto grabamos

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seguiré a grabar j

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aceptar vamos a mover la muñeca

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la movemos

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otro punto

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seguiría

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j vamos a poner grabar laca

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a aceptar

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y yo creo que con esos

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puntos ya le dijiste al elegir le vamos

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a poder decir al robot que haga todos

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los movimientos entonces

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voy a moverlo hasta home le digo

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movimiento

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shop com

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ahí está y ese punto no voy a grabar

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vamos a ver qué punto vamos

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j k l grabamos l

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a aceptar

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entonces ya tenemos muchos puntos

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grabados

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muchos puntos grabados ahora lo que

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tenemos que hacer es

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puedes hacer que el robot se mueva

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como lo vamos a hacer que se mueva

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por lo que tenemos que hacer es un

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programa

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pero ahorita ya le dijimos o le pusimos

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toda la ruta

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en donde se va a mover a cuál es el

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último punto puede llegar otra vez a

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hong comenzó en home y regreso a home y

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todos los puntos se los fuimos marcando

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aquí miren aquí se grabaron ahí están

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los puntos grabados

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entonces lo que voy a hacer es

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hacer otro vídeo que va a ser el donde

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vamos a comenzar a

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a hacer un programa

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bueno entonces vamos al vídeo que sigue

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