How to write more flexible game code
Summary
TLDR本视频提供了编写更清晰代码的实用技巧,强调了应用层次结构的重要性,以及如何通过遵循这一结构来保持代码的灵活性和易于变更。视频中讨论了依赖关系的正确流向、关注点分离、数据与逻辑的结合、使用组件化和依赖注入来提高代码的可重用性和可维护性。此外,还介绍了设计模式的价值,特别是状态机和观察者模式,并鼓励开发者逐步学习和实践,以避免过度理论化。最后,视频强调了迭代改进代码风格的重要性,并提倡在实践中学习和成长。
Takeaways
- 📈 保持代码灵活性和易于变更的关键在于尊重应用层级结构,确保依赖关系仅向下流动。
- 🔄 避免在代码中假设结构,以保持对象的独立性和游戏的灵活性。
- 🤖 保持关注点分离,例如,玩家对象不应直接操作动画的帧或位图数据。
- 🔍 将数据和操作数据的逻辑保持在一起,而不是分离它们。
- 🧱 使用组件来封装功能,而不是创建大型单一对象或过度使用继承。
- 📌 依赖注入可以提高代码的可重用性和灵活性,通过在运行时提供对象引用。
- 🔄 学习设计模式可以避免重复发明轮子,特别是状态机和观察者模式。
- 🔄 迭代改进代码风格,不要一开始就试图掌握所有设计模式。
- 🚀 游戏开发中,即使代码质量一般,能够发布的游戏也比完美但未发布的游戏要好。
- 📚 在遇到痛点时再进行研究和学习,实践中学到的经验比理论更有价值。
- 🔄 通过小项目实践,了解最终产品的样子和学到的经验,为将来做得更好打下基础。
Q & A
什么是应用层次结构?
-应用层次结构是指每个应用无论简单或复杂,都有一个层次结构,这个结构需要被尊重。依赖关系应该只向下流动,而不是向上或横向,这样可以保持代码的解耦和灵活性。
为什么我们应该避免在对象树中假设结构?
-假设结构会导致代码不够灵活,因为一旦改变或破坏了依赖关系,可能会影响到其他部分的代码。例如,如果玩家对象假设总是有一个名为物品的同级对象,那么在所有地方都需要这个物品对象,这限制了游戏的灵活性。
分离关注点是什么意思?
-分离关注点是指保持代码的不同部分专注于它们自己的职责。例如,玩家对象应该只关心高层次的操作,而不是动画的具体实现细节,这样可以在不破坏玩家代码的情况下,后期更改动画的实现方式。
为什么建议将数据和操作数据的逻辑保持在一起?
-这样做可以提高代码的可重用性和灵活性。例如,玩家对象应该告诉动画容器改变动画,而不是直接访问和修改动画容器中的数据。这样可以确保动画相关的代码逻辑集中,便于管理和调试。
组件化有什么好处?
-组件化可以将复杂的对象分解为更小、自给自足的代码块,这样可以提高代码的组织性和可重用性。例如,游戏中需要健康条的多个对象可以使用同一个健康组件,而不是在每个对象上管理单独的变量和方法。
依赖注入是什么?
-依赖注入是一种在运行时而不是编译时提供对象引用的技术。这可以使代码更加可重用和灵活,因为它允许在不硬编码具体对象的情况下,动态地将对象引用传递给需要它们的部分。
为什么学习设计模式很重要?
-设计模式是解决软件开发中常见问题的成熟解决方案。学习设计模式可以避免重复发明轮子,提高开发效率,并帮助开发者更好地理解和解决复杂问题。
状态机和观察者模式为什么很重要?
-状态机和观察者模式是两种非常重要的设计模式。状态机可以帮助管理对象的状态变化,而观察者模式可以使得对象之间的通信更加灵活。它们在游戏开发和软件工程中有着广泛的应用。
如何提高代码质量?
-提高代码质量可以通过迭代改进代码风格、学习设计模式、使用组件化和依赖注入等技术。同时,实践中遇到问题时进行研究和改进,以及在小项目中尝试不同的方法,都是提高代码质量的有效途径。
为什么说发布一个中等质量的游戏比完美代码的游戏更好?
-因为游戏开发的目标是创造出可以被玩家体验的产品。一个即使代码质量不是最优,但能够发布并被玩家接受的游戏,比一个从未完成的完美代码游戏更有价值。实践中的经验和反馈对于长期提高开发技能至关重要。
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