Pensamiento computacional: Ingreso de datos por el usuario

UBAXXI
27 Mar 202310:18

Summary

TLDREl guión de este video se enfoca en el ingreso de datos por parte del usuario en un programa. Expone la importancia de la flexibilidad y utilidad al permitir que el usuario introduzca información, lo que no solo hace al programa más adaptable sino que también evita la dependencia exclusiva de datos internos. Se introduce la función 'input' para solicitar datos al usuario y se discuten métodos para asegurar que estos sean del tipo de dato correcto, como el uso de 'int' o 'float' para convertir strings en números enteros o decimales, evitando errores en operaciones aritméticas y mejorando la robustez del programa.

Takeaways

  • 📝 La función `input` en un programa solicita al usuario que ingrese un valor que luego se almacena en una variable.
  • 🔄 El valor ingresado por el usuario se considera un tipo de dato `String`, a menos que se especifique lo contrario.
  • 💬 Es una buena práctica incluir un mensaje en el `input` para informar al usuario sobre lo que se espera que ingrese.
  • 👤 El programa debe ser flexible y útil, lo que significa que puede depender de los datos proporcionados por el usuario en lugar de solo los datos internos del programa.
  • 🔢 Para asegurar que el valor ingresado sea un número, se puede usar `int(input())` para convertir la cadena a un entero.
  • 🔁 Al sumar dos valores obtenidos de `input()`, si no se especifica su tipo, se concatenan en lugar de sumarse matemáticamente.
  • 📈 Para obtener una suma matemática, los valores deben ser del tipo numérico adecuado, como enteros o flotantes.
  • 🔧 Se pueden usar funciones como `int()`, `float()` para convertir el valor de cadena a un tipo numérico antes de realizar operaciones aritméticas.
  • 📊 El tipo de dato del valor ingresado por el usuario se puede verificar con la función `type()`.
  • 🛠 Es importante realizar chequeos en los datos ingresados por el usuario para evitar errores en el programa.
  • 📋 Al usar `input()`, se puede incluir un mensaje dentro de los paréntesis para mostrar al usuario lo que se espera que ingrese, lo cual mejora la experiencia de usuario.

Q & A

  • ¿Qué es el ingreso de datos por parte del usuario en un programa?

    -Es la capacidad de un programa para recibir información proveniente del usuario que lo está utilizando, lo que aumenta la flexibilidad y utilidad del programa, ya que no solo depende de datos internos sino que puede adaptarse a la entrada del usuario.

  • ¿Cómo se solicita un dato al usuario en un programa?

    -Se utiliza una función llamada 'input', que hace que el programa se quede esperando a que el usuario ingrese un valor.

  • ¿Qué hace la función 'input' en un programa?

    -La función 'input' permite que el programa espere a que el usuario ingrese un valor, el cual se almacena en una variable.

  • ¿Qué sucede si no se indica al usuario que se está esperando una entrada?

    -Si no se indica al usuario que se está esperando una entrada, el programa se quedará esperando sin mostrar ningún mensaje, lo que puede resultar en una mala experiencia de usuario.

  • ¿Cómo se puede mostrar un mensaje al usuario para que entienda que se está esperando una entrada?

    -Se puede utilizar un 'print' para mostrar un mensaje antes de llamar a la función 'input', o se puede incluir el mensaje directamente dentro de la función 'input' entre comillas.

  • ¿Qué tipo de dato tiene el valor ingresado por el usuario si no se especifica nada más?

    -De manera predeterminada, el valor ingresado por el usuario se considera un tipo de dato 'String', independientemente del contenido del dato ingresado.

  • ¿Por qué es importante diferenciar los tipos de datos en la entrada del usuario?

    -Es importante diferenciar los tipos de datos para evitar errores en operaciones como la suma de números, donde la concatenación de strings en lugar de la suma de números puede ocurrir si no se especifica el tipo de dato adecuado.

  • ¿Cómo se puede forzar a la función 'input' para que convierta la entrada del usuario en un número entero?

    -Se antepone la función 'int' antes de la función 'input', lo que indica que el valor ingresado por el usuario debe ser tratado como un entero.

  • ¿Qué sucede si se intenta sumar dos strings numéricos usando la función 'input' sin especificar su tipo de dato?

    -Si se intenta sumar dos strings numéricos sin especificar su tipo de dato, la operación realizada será la concatenación de strings en lugar de una suma numérica.

  • ¿Cómo se puede verificar el tipo de dato de una variable en un programa?

    -Se utiliza la función 'type' seguida del nombre de la variable para verificar y mostrar por pantalla el tipo de dato al que pertenece la variable.

  • ¿Por qué es recomendable realizar chequeos de datos en un programa?

    -Realizar chequeos de datos garantiza que los datos ingresados por el usuario sean válidos y del tipo de dato correcto, evitando así errores y problemas en la ejecución del programa.

Outlines

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📝 Introducción al ingreso de datos por parte del usuario

El primer párrafo introduce el concepto de ingreso de datos por parte del usuario en un programa. Se destaca la importancia de que los programas sean flexibles y utiles, pudiendo adaptarse a los datos que el usuario introduce. Esto no solo permite que el programa sea más interactivo sino que también aumenta su utilidad. Se menciona que los datos ingresados por el usuario se almacenan en variables, y se presenta la función 'input' como una herramienta para solicitar y capturar estos datos. Además, se ilustra cómo mostrar por pantalla el valor ingresado y su tipo de dato, destacando la diferencia entre un número entero y una cadena de texto que contiene un número.

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🔢 Manejo de datos y tipos de variables en el ingreso de datos

El segundo párrafo profundiza en cómo manejar los datos ingresados por el usuario y la importancia de especificar el tipo de dato esperado. Se discute el problema de que, por defecto, los datos ingresados son tratados como cadenas de texto, lo que puede causar errores si se espera un número, como en el caso de una suma. Para solucionar esto, se sugiere usar la función 'input' con un tipo de dato específico, como 'int' para números enteros o 'float' para números con decimales. Se ejemplifica cómo esto permite realizar operaciones aritméticas correctas y cómo se puede verificar el tipo de dato de una variable con la función 'type'. El párrafo enfatiza la necesidad de validar y verificar los datos ingresados por el usuario para evitar errores en el programa.

Mindmap

Keywords

💡Ingreso de datos

El 'Ingreso de datos' se refiere al proceso mediante el cual un usuario proporciona información al programa. Es fundamental para la flexibilidad y utilidad del software, permitiendo que se adapte a las necesidades específicas del usuario. En el video, se discute cómo los datos ingresados por el usuario son esenciales para el funcionamiento dinámico de un programa.

💡Programa

Un 'Programa' es una serie de instrucciones diseñadas para realizar tareas específicas en una computadora. En el contexto del video, el programa se vuelve más útil y adaptable a través del ingreso de datos por parte del usuario, lo que le permite procesar información variada y no estática.

💡Variables

Las 'Variables' son contenedores utilizados en la programación para almacenar datos o valores. En el video, se menciona que los datos ingresados por el usuario se almacenan en variables, permitiendo su uso posterior en operaciones o procesos dentro del programa.

💡Función input

La 'Función input' es un elemento de programación que permite al programa solicitar y recibir datos del usuario. En el video, se explica cómo utilizar la función input para que el programa espere a que el usuario ingrese un valor, el cual se almacena en una variable.

💡Tipo de dato

El 'Tipo de dato' define la naturaleza y el formato de los datos que se manejan en un programa, como números enteros, cadenas de texto o flotantes. El video enfatiza la importancia de entender el tipo de dato de los valores ingresados por el usuario, ya que afecta directamente cómo se procesan y se utilizan estos datos.

💡Concatenación

La 'Concatenación' es el proceso de unir o combinar dos o más cadenas de texto o valores. En el video, se ilustra cómo, si no se especifica el tipo de dato adecuado, la función input puede concatenar cadenas en lugar de sumar números, lo que puede llevar a resultados inesperados.

💡Entero

Un 'Entero' es un tipo de dato numérico que solo puede contener valores sin fracción, como 5 o -3. El video muestra cómo, mediante la función input, se puede especificar que el valor ingresado por el usuario debe ser tratado como un entero para evitar confusiones en operaciones matemáticas.

💡Flotante

Un 'Flotante', también conocido como 'Float', es un tipo de dato que representa números con fracción, como 5.0 o -3.14. El video explica cómo, al anteponer el tipo de dato float a la función input, se pueden manejar números con decimales y realizar operaciones aritméticas con precisión.

💡Mensaje de usuario

El 'Mensaje de usuario' es una indicación o instrucción que se muestra en la pantalla para guiar al usuario sobre qué acción debe realizar. En el video, se sugiere que es una buena práctica incluir un mensaje de usuario junto con la función input, para que el usuario sepa que el programa está esperando una interacción.

💡Validación de datos

La 'Validación de datos' es el proceso de verificar que los datos ingresados por el usuario son correctos y adecuados para el programa. El video enfatiza la importancia de realizar chequeos de datos para evitar errores en el funcionamiento del programa, como el ingreso de un número en lugar de una cadena de texto.

Highlights

La importancia de recibir datos del usuario en un programa para hacerlo más flexible y útil.

Introducción a la función 'input' que permite al programa esperar un valor ingresado por el usuario.

Diferencia entre un número entero y un string en Python, destacando que '5' como string no es lo mismo que 5 como entero.

La función 'print' se usa para mostrar el valor ingresado por el usuario en la consola.

La función 'type' permite conocer el tipo de dato de la variable en Python.

El problema común de que el programa no avisa al usuario que debe ingresar un dato, lo que puede resultar en que el usuario no interactúe con el programa.

Diferentes maneras de pedir al usuario un valor, incluyendo la opción de usar un mensaje dentro de los paréntesis de 'input'.

Concatenación de strings en lugar de suma de números cuando se usan valores ingresados por el usuario como strings.

Cómo transformar los valores ingresados en tipos de datos específicos, como enteros o floats, usando 'int' o 'float' antes de 'input'.

Demostración de la suma de dos números ingresados por el usuario al transformarlos en enteros.

Ejemplo de suma de números flotantes (floats) y la diferencia en el resultado, que incluye un decimal.

Recomendación de siempre realizar chequeos sobre los datos que ingresa el usuario para evitar errores en el programa.

Explicación de cómo mostrar y verificar el tipo de dato de la suma usando 'print' y 'type'.

El valor ingresado por el usuario se guarda en una variable para su posterior uso en el programa.

Importancia de hacer que el programa sea robusto y amigable para el usuario mediante la correcta gestión de entradas de datos.

Transcripts

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bien Vamos a avanzar con el segundo tema

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de esta semana

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que es el ingreso de datos por parte del

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usuario A qué nos referimos con esto

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cuando nosotros creamos un programa

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muchas veces necesitamos que la

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información provenga de el usuario de

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quién está usando nuestro programa por

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qué porque esto facilita que nuestro

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programa sea más flexible y sea más útil

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ya que no solo va a depender de datos

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que tenga dentro del programa sino que

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va a poder comportarse

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de acuerdo a lo que el usuario ingrese o

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aquellos datos que el usuario desea

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procesar

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como vimos hasta ahora los datos los

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guardamos en variables

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y el dato que ingrese el usuario también

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va a ser guardado en variables bien para

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para poderle pedir un dato al usuario

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vamos a usar una función llamada input

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en el próximo vídeo vamos a ver qué son

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las funciones y van a entender un

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poquito mejor el concepto pero ahora nos

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interesa ver solamente cómo se usa

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input

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lo que hace es hacer que el programa se

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quede esperando que el usuario ingrese

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un valor bien entonces por ejemplo

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nosotros podríamos decir número igual

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input con esto lo que estaríamos

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logrando es que en la variable número se

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guarde un valor que es ingresado por el

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usuario bien

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Permítame poner por ahora valor en la

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variable porque ahora vamos a entender

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o vamos a ver cómo hacer que el usuario

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ingrese estrictamente un número bien

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lo que nos interesa o lo que nos

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interesa me interesa mostrarles ahora

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para entender conceptualmente esto es

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dos cosas uno Qué tipo de dato tiene el

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valor que ingresó el usuario y dos

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Mostrar por pantalla el valor que

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ingresó el usuario El que acaba de

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ingresar Entonces vamos a hacer esas dos

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cosas

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para mostrar el valor escribimos print

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valor

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para mostrar el tipo de dato print Y si

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recuerdan de el vídeo anterior

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type valor

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Sí entonces la línea 1 le va a pedir al

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usuario que ingrese un valor y lo va a

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guardar en la variable valor la línea 3

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va a mostrar por pantalla lo que ingresó

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el usuario y la línea 4 va a mostrar por

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pantalla el tipo de dato de la variable

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valor bien lo corremos

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Y qué pasó

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esto es algo interesantísimo

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el programa como les repetí varias veces

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se quedó esperando que nosotros

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ingresaremos un dato

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pero nunca nos avisó nada porque

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nosotros como creadores del programa No

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escribimos nada para mostrarle al

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usuario Entonces

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el cursor se quedó ahí titilando

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esperando que el usuario ingrese algo y

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el usuario nunca lo ingresó pero vamos a

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ingresarlo ponemos 5

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fíjense algo la línea 3 imprimía el

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valor el valor que imprimió es 5 porque

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efectivamente nosotros ingresamos un 5

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pero el tipo de dato que que infidió

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para ese valor es un String no es un

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entero 5 es un entero pero también 5 es

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un String o sea

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algo importante recalcar es que el

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entero 5

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es distinto del String 5

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que también es distinto del Flow 5.0

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sí son

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tres valores que

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son cinco pero cinco en distintos tipos

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de datos bien

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Entonces vamos a arreglar varias cositas

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de acá para hacer que nuestro programa

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sea un poco más lindo y más robusto por

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un lado necesitaríamos avisarle a la

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persona que estamos queriendo pedirle un

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dato porque si no como vimos recién

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nunca se entera que el programa está

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esperando que el usuario haga algo si

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nosotros no no ponemos un mensaje

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entonces es una buena práctica poner un

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mensaje indicando al usuario lo que

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tiene que hacer cómo lo hacemos con un

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print print

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ingrese un valor

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Sí ya con eso le estamos dando la idea

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al usuario de que el programa está

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esperando que actúe bien Ahí está Hola

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bien

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una forma es esta otra forma alternativa

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es dentro de los paréntesis del input

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podemos poner entre comillas el mensaje

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que nosotros queremos Mostrar

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Esta es una variante

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que resuelve el mismo problema

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Solo que la diferencia es que el cursor

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queda arriba y no baja pero es

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exactamente lo mismo

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bien

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Entonces tenemos esas dos opciones por

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otro lado Qué pasa si nosotros queremos

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que el valor ingresado por el usuario

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sea un número

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Sí porque

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nosotros vamos a decir ingrese un número

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por ejemplo

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después vamos a querer por ejemplo

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ingresar otro número

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sí y no sé después

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queremos

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crear una variable suma que tenga número

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más otro número

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y vamos a imprimir

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el valor de suma

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Sí vamos a ver qué pasa en este caso

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ingreso el número vamos a escribir 10

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ingrese otro número vamos a escribir 5

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la suma nos da 105 es normal esto

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la verdad que no pero sí porque si

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juntamos esto con lo que acabamos de ver

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con y con el vídeo anterior nos podemos

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dar cuenta que lo que está haciendo suma

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no es sumar dos números sino concatenar

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dos strings sí es decir input así como

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está

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va a crear variables de tipo String

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nosotros al sumar dos variables de tipo

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de tipo String lo que estamos haciendo

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es concatenarlas engancharlas como

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hicimos hoy con nombre y apellido

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entonces de alguna forma nosotros

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necesitamos resolver esto de que los

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valores que ingrese el usuario a veces

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van a ser strings pero otras veces van a

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ser números

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y esto se soluciona fácilmente

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cuando nosotros escribimos input podemos

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anteponerle el tipo de dato que nosotros

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queremos que machee con eso que ingresa

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el usuario y nosotros conocemos tres

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tipos de datos que vimos en el vídeo

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anterior conocemos los enteros con eso

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conocemos los strings y conocemos los

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flows

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Entonces si al input Nosotros le

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anteponemos int lo que va a pasar es que

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va a tomar el valor que ingrese el

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usuario y lo va a transformar en entero

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sí lo mismo podemos hacer con la otra

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variable con el otro input podemos

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decirle que queremos que lo transforme

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ahí

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de esta forma

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lo que va a hacer es que número ya no va

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a ser un String otro número ya no va a

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ser un String y la suma va a ser

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efectivamente un entero y debería dar 15

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y no 105 como vamos a probarlo

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ingresó el número 10

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ingrese otro número 5 y ahora la suma

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efectivamente nos da 15 podemos hacer lo

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mismo con los otros tipos de datos

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podemos decir float en vez de int

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podemos decir float en vez de int y

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ahora vamos a tener dos float y el

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resultado de la suma de esos dos números

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va a ser un Flow

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10

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5 y nos da 15.0 esto denota que es un

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Flow podemos también chequearlo con

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imprimiendo por pantalla type suma y

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vamos a ver que nos da de ese tipo de

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datos bien Esto es todo Es

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algo introductorio como para poder

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empezar a comunicarnos con el usuario

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siempre está bueno

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realizar chequeos sobre los datos que

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ingresa el usuario para que nuestro

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programa después no tenga errores

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