QUESTA È GIGANTESCA! AFMF RADDOPPIA GLI FPS OVUNQUE! MA..

Prodigeek
27 Jan 202424:53

Summary

TLDRВ видео обсуждается технология AMD Fluid Motion Frames (FMF), которая увеличивает количество кадров в играх, но имеет свои ограничения. Авторы сравнивают FMF с FSR 3 и подчёркивают, что они принципиально различаются. Обсуждается, как работает FMF на уровне драйвера, в отличие от FSR, который интегрирован в игры и использует данные графического движка. Авторы делятся своими впечатлениями о стабильности кадров, артефактах и рекомендациях по использованию FMF. Также затрагивается обновление программного обеспечения AMD Adrenaline, которое улучшило пользовательский интерфейс и добавило новые функции, такие как настраиваемые метрики и оверлей.

Takeaways

  • 😀 AMD представила новую технологию FMF (Fluid Motion Frames), которая является обобщенной для большинства игр и доступна на большинстве игровых титулов начиная с RX 12 и RX 11.
  • 🎮 FMF работает на уровне драйвера и не имеет доступа к данным игры, в отличие от FSR 3, которая интегрируется в код игры и использует графический движок для более точного воссоздания кадров.
  • 🛠️ AMD выпустила обновление своего программного обеспечения Adrenaline, которое включает новые метрики и настраиваемые оверлеи для улучшенного управления и мониторинга производительности.
  • 🚫 AMD не рекомендует использовать FMF с включенным VSync или в играх с очень быстрой активностью, так как это может привести к нестабильности кадров и задержкам.
  • 📊 Для тестирования FMF рекомендуется использовать инструменты Adrenaline, такие как оверлей и функции записи, чтобы избежать проблем с третьими сторонами приложениями.
  • 🔢 Тестирование показало, что FMF действительно удваивает количество кадров в играх, но это может привести к нестабильности кадров и артефактам при превышении максимальной частоты обновления монитора.
  • 👎 Недостатки FMF включают в себя более низкую качество кадров по сравнению с нативными и проблемы с поддержкой на некоторых моделях мониторов, таких как Z1 Extreme.
  • 🤔 Автор скрипта выражает сомнение в эффективность и правильность применения FMF, особенно в контексте текущих технологий AMD и их разработок.
  • 💡 Упоминается, что FMF может иметь применение в портативных устройствах и что будущие обновления и улучшения могут улучшить текущую ситуацию.
  • 🔄 Автор подчёркивает, что AMD нуждается в более значительных изменениях и инвестиций в свои технологии, особенно в области FSR, чтобы улучшить качество и опыт игры.
  • 📈 В заключение, скрипт выражает ожидание и любопытство по поводу дальнейшего развития FMF и других технологий AMD, а также готовность обсудить их в будущих видео.

Q & A

  • Что такое технология FMF (Fluid Motion Frames) от AMD?

    -FMF (Fluid Motion Frames) - это технология, разработанная AMD для улучшения плавности игр путем генерации дополнительных кадров. Она работает на уровне драйвера и предоставляет более широкую совместимость с играми, по сравнению с FSR (FidelityFX Super Resolution), который интегрируется непосредственно в код игры.

  • Какова разница между FMF и FSR?

    -FMF работает на уровне драйвера и не имеет доступа к данным игры, в то время как FSR интегрирован в код игры и использует графический движок для создания более точных кадров. FSR также доступен в виде отдельной технологии, включая FSR 3 и AF (Adaptive Fidelity).

  • Какие игры поддерживают технологию FMF?

    -Технология FMF заявлена совместимой с большинством игр, начиная с RX 12 и RX 11, что означает широкую поддержку различных титулов.

  • Какие условия необходимы для корректной работы FMF?

    -AMD не рекомендует использовать FMF с включенным VSync и в играх с количеством кадров в секунду ниже 60. Кроме того, FMF не рекомендуется для игр с интенсивным движением, поскольку это может привести к нестабильности кадров и задержкам.

  • Какие ограничения у технологий генерации кадров, включая FMF?

    -У технологий генерации кадров, включая FMF, есть ограничения, такие как необходимость стабильности количества кадров и избегание интенсивного движения, которое может вызвать нестабильность и задержку.

  • Какой вклад делает обновление драйверов AMD в улучшение игрового опыта?

    -Обновление драйверов AMD включает новые версии программного обеспечения Adrenaline, что добавляет такие функции, как настраиваемые оверлеи, метрики и инструменты для тестирования игр, улучшая управление драйверами и повышая общий игровой опыт.

  • Какие проблемы могут возникнуть при использовании FMF в играх с интенсивным движением?

    -При использовании FMF в играх с интенсивным движением может возникать нестабильность кадров, создавая артефакты и задержку, что негативно влияет на игровой опыт.

  • Какие игры были использованы для тестирования FMF?

    -В видео скрипте упоминались игры, такие как Cyberpunk, Starfield, Avatar, Elden Ring и Alan Wake, которые были использованы для тестирования эффективности FMF.

  • Какие проблемы с FMF AMD решает в рамках обновления Adrenaline?

    -Обновление Adrenaline от AMD предоставляет инструменты для мониторинга метрик, улучшает управление драйверами и позволяет более эффективно использовать технологию FMF, решая проблемы с нестабильностью и артефактами.

  • Почему авторы не рекомендуют использовать FMF на старых играх?

    -Авторы считают, что старые игры не нуждаются в FMF, так как они уже работают на высокой скорости кадров без дополнительной оптимизации. Вместо этого, они предлагают сосредоточиться на улучшении существующих технологий, таких как FSR.

  • Какие изменения ожидаются в будущих обновлениях FMF и FSR?

    -Авторы ожидают, что AMD продолжит развивать и улучшать FMF и FSR, исправляя ограничения и проблемы текущих версий и добавляя новые функции для лучшего игрового опыта.

Outlines

plate

Этот раздел доступен только подписчикам платных тарифов. Пожалуйста, перейдите на платный тариф для доступа.

Перейти на платный тариф

Mindmap

plate

Этот раздел доступен только подписчикам платных тарифов. Пожалуйста, перейдите на платный тариф для доступа.

Перейти на платный тариф

Keywords

plate

Этот раздел доступен только подписчикам платных тарифов. Пожалуйста, перейдите на платный тариф для доступа.

Перейти на платный тариф

Highlights

plate

Этот раздел доступен только подписчикам платных тарифов. Пожалуйста, перейдите на платный тариф для доступа.

Перейти на платный тариф

Transcripts

plate

Этот раздел доступен только подписчикам платных тарифов. Пожалуйста, перейдите на платный тариф для доступа.

Перейти на платный тариф
Rate This

5.0 / 5 (0 votes)

Связанные теги
AMD FMFТехнологияИгровая производительностьГрафикаFSRСравнениеОбзорAMDНовые возможностиИгры