STUFF son CRA sur DOFUS 3 en 2025 (du lvl 1 à 200)
Summary
TLDRDans cette vidéo, l'auteur guide les joueurs de Cra à travers les différentes étapes de leur progression en PvM en 2025, en abordant le leveling, l'optimisation d'équipement pour l'endgame et les choix de stuffs mono-élément et multi-élément. L'accent est mis sur les niveaux de 50 à 199, avec des conseils pratiques sur les choix de panoplies, les trophées, et les familiers à privilégier. Des recommandations sont faites pour ceux qui souhaitent jouer multi-éléments dès les niveaux intermédiaires, tout en mettant en lumière les différents ajustements possibles pour maximiser l'efficacité selon les ressources disponibles.
Takeaways
- 😀 Le multi-élément ne devrait pas être priorisé lors du levelling. À partir du niveau 50, commencez par des équipements adaptés à la voie R et concentrez-vous sur la portée.
- 😀 À partir du niveau 80, les joueurs peuvent commencer à choisir entre la voie feu et la voie R, avec la flèche asséiante qui devient disponible au niveau 125 pour la voie feu.
- 😀 Les équipements de levelling doivent privilégier la portée et les stats de base, avec des choix comme l'anneau Carakf à 60, la panoplie du désert à 80, et l'Elia Wood à 130.
- 😀 Les trophées et familiers ne sont pas absolument nécessaires pendant le levelling, mais peuvent offrir un confort supplémentaire si les ressources sont disponibles.
- 😀 Dans le cadre des stuffs multi-éléments, des équipements comme la panoplie du Drag Vagabond sont intéressants à partir du niveau 160, avec des trophées adaptés pour optimiser les dégâts critiques.
- 😀 Les stuffs multi-éléments nécessitent des investissements plus élevés, avec des équipements spécifiques comme la pèlerine d'givol et les DAGs du Draguf pour booster les dégâts critiques et la portée.
- 😀 Il n'est pas nécessaire de changer les stuffs terre à chaque niveau, car les stuffs de la voie terre ne bénéficient pas de la portée, ce qui peut limiter les changements.
- 😀 Au niveau 199, un équipement optimisé comme la panoplie P de greffe et la coiffe Noamgerox permet d'atteindre 100% de chance de crits avec des modifications spécifiques sur les trophées et exos.
- 😀 Les stuffs multi-éléments au niveau 200 peuvent atteindre des taux de critique élevés grâce à des équipements comme la double ceinture Gain et la triple cycloïde, offrant aussi de la prospection.
- 😀 Les stuffs low-cost au niveau 200 peuvent être optimisés avec des panoplies comme Fournaise et des trophées 6% de dommages pour maximiser les dégâts tout en minimisant les coûts.
Q & A
Pourquoi commencer un Cra avec une voie R au niveau 50 ?
-La voie R est recommandée au début du leveling car elle permet d'exploiter des zones intéressantes, notamment avec la flèche Concentration, qu'on peut utiliser dès le niveau 50.
À partir de quel niveau peut-on commencer à jouer multi-élément sur le Cra ?
-Le Cra peut commencer à jouer multi-élément à partir du niveau 150-160, mais cela demande un budget plus élevé et des équipements spécifiques comme des trophées et des familiers optimisés.
Pourquoi est-il important d'optimiser la portée sur un Cra au niveau 100 à 110 ?
-L'optimisation de la portée est cruciale pour augmenter l'efficacité du Cra, surtout avec des sorts à distance comme ceux de la voie R. Cela devient particulièrement important vers les niveaux 80-110, où la portée commence à se développer davantage.
Quel équipement conseiller pour un Cra au niveau 80 ?
-Au niveau 80, le Cra peut utiliser des équipements comme l'anneau Carakf et la panoplie du Désert, qui offrent de bons bonus de stats et de portée.
Quel choix faut-il faire entre rester sur la voie R ou partir sur la voie Feu au niveau 125 ?
-Le choix dépend du style de jeu, mais beaucoup de joueurs choisissent de passer à la voie Feu au niveau 125 car elle devient plus puissante avec la flèche asséiante. Rester R est aussi une option viable si vous préférez garder des sorts à distance pour un meilleur contrôle.
Quels sont les avantages d'un stuff multi-élément au niveau 160 ?
-Un stuff multi-élément au niveau 160 permet de combiner plusieurs types de dommages, offrant ainsi plus de flexibilité et d'options stratégiques en PvM. Cela devient viable avec un budget plus important, nécessitant des trophées et familiers bien optimisés.
Pourquoi le choix des trophées et familiers est-il important dans les stuffs multi-éléments ?
-Les trophées et familiers jouent un rôle clé dans l'optimisation des dégâts et des chances de critique dans un stuff multi-élément. Les familiers doivent être montés, et les trophées comme Vigoureux, Pourpre ou Puissant sont essentiels pour maximiser les performances.
Quels sont les critères importants pour choisir un bouclier sur le Cra ?
-Le choix du bouclier dépend du confort et des besoins de portée. Par exemple, un bouclier comme le Falmo, qui offre +1 de portée, peut être utile, mais il est aussi possible de privilégier d'autres boucliers, comme le Madura ou Cubiste, pour plus de polyvalence.
Pourquoi les stuffs Terre au niveau 160 ne changent-ils pas significativement par rapport à ceux de niveau 180 ?
-Les stuffs Terre restent similaires entre le niveau 160 et 180 car la voie Terre ne bénéficie pas d'une grande portée. Cela laisse plus de liberté pour optimiser d'autres aspects de l'équipement sans sacrifier trop de portée.
Quel équipement choisir pour un Cra multi-élément au niveau 200 avec un budget limité ?
-Pour un budget limité, un Cra multi-élément peut opter pour des équipements comme la panoplie Fournaise, qui offre un bon rapport qualité/prix en termes de stats et de dommages, tout en intégrant des trophées 6% dommage pour augmenter l'efficacité.
Outlines
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