Komposisi Translasi (Fungsi Trigonometri)
Summary
TLDR在本视频中,讲解了如何绘制包含水平和平移的三角函数图形。通过以具体例子展示了函数f(x) = 2sin(2x - 45°) - 1的图像绘制过程。首先确定基本函数的最大最小值及周期,接着进行水平平移和垂直平移,最终得到完整的图形。视频强调了绘制图形时的步骤和顺序,包括如何通过平移调整图形的位置,并通过实例帮助学生理解每个步骤的含义和操作。
Takeaways
- 😀 我们已经学习了水平平移和垂直平移的概念。
- 😀 本次我们将讨论如何绘制涉及水平和平移的三角函数图像。
- 😀 示例函数为 f(x) = 2sin(2x - 45°) - 1,定义域为0至360度。
- 😀 函数已经处于标准形式,其中括号内的部分决定了平移。
- 😀 参数a = 2表示函数的振幅,负值的α = -45°表示水平平移,q = -1表示垂直平移。
- 😀 绘制图像的步骤包括:先绘制原始函数y = 2sin(2x),然后进行平移。
- 😀 绘制y = 2sin(2x)时,周期为180°,最大值为2,最小值为-2。
- 😀 水平平移时,由于α为负,图像向右移动45°。
- 😀 进一步的垂直平移:由于q为负,图像向下平移1个单位。
- 😀 最终图像的最大值变为1,最小值变为-3,完整图像表现出两个平移。
- 😀 绘制三角函数图像时,建议在同一坐标平面内标出各个图像,清晰标明每个图像的平移步骤。
Q & A
如何理解函数 2 Sin(2x - 45°) - 1 中的水平和垂直平移?
-在这个函数中,2 Sin(2x) 代表基本的正弦波函数,2x 表示周期缩短,-45° 表示水平平移,-1 则表示垂直平移。水平平移意味着图像向右平移45°,垂直平移意味着图像向下平移1单位。
如何绘制函数图像?
-首先绘制基本的 2 Sin(2x) 图像,然后根据参数进行平移:水平平移 45°,然后垂直平移 -1。这样得到最终的图像。
函数中的 'a' 和 'b' 分别代表什么?
-'a' 代表振幅,即 2,说明最大值和最小值分别是 +2 和 -2;'b' 代表频率,b=2 表示周期为 180°。
图像的周期是什么?
-函数的周期为 180°,因为当 b=2 时,周期计算公式为 360°/b,即 360°/2 = 180°。
如何确定图像的最大值和最小值?
-最大值为 2,最小值为 -2,这是由振幅确定的。平移后,最大值和最小值会发生变化。
图像在平移后的最大值和最小值是多少?
-经过水平平移和垂直平移后,最大值变为 1,最小值变为 -3。这是因为垂直平移 1 个单位使得图像整体向下移动。
如何处理平移后的交点?
-首先,找出原始图像的交点,例如 x=0 和 x=180°。然后进行平移,得到新的交点 x=45° 和 x=225°。
绘制多个函数图像时如何表示不同的图像?
-可以通过不同的颜色或者注释来区分不同的图像。例如,原始图像可以用红色表示,平移后的图像用蓝色表示,并在每个图像旁标注函数表达式。
如何在图纸上绘制多个函数图像?
-可以在同一张纸上绘制多个函数图像,每个图像对应一个函数,并标注它们的特点。也可以分别绘制不同的函数图像,只要明确每个函数的参数和变化。
函数图像的绘制顺序是什么?
-绘制函数图像的顺序是:首先绘制基本的正弦函数图像,然后进行水平平移,再进行垂直平移,最后标注图像的最大值、最小值和周期等信息。
Outlines

Этот раздел доступен только подписчикам платных тарифов. Пожалуйста, перейдите на платный тариф для доступа.
Перейти на платный тарифMindmap

Этот раздел доступен только подписчикам платных тарифов. Пожалуйста, перейдите на платный тариф для доступа.
Перейти на платный тарифKeywords

Этот раздел доступен только подписчикам платных тарифов. Пожалуйста, перейдите на платный тариф для доступа.
Перейти на платный тарифHighlights

Этот раздел доступен только подписчикам платных тарифов. Пожалуйста, перейдите на платный тариф для доступа.
Перейти на платный тарифTranscripts

Этот раздел доступен только подписчикам платных тарифов. Пожалуйста, перейдите на платный тариф для доступа.
Перейти на платный тарифПосмотреть больше похожих видео

Trigonometric Functions: Sine, Cosine, Tangent, Cosecant, Secant, and Cotangent

FINDING X AND Y - INTERCEPTS OF THE POLYNOMIAL FUNCTIONS || GRADE 10 MATHEMATICS Q2

How to draw to remember more | Graham Shaw | TEDxVienna

Funciones pares e impares explicación gráfica

Hibridación del carbono

The Gaussian Integral

Unreal Engine 5 RPG Tutorial Series - #2: Locomotion - Blendspace, Crouching and Procedural Leaning!
5.0 / 5 (0 votes)