¿A cuántos FPS va la vida real?
Summary
TLDREl video explora la cuestión de cuántos cuadros por segundo (fps) percibimos en la vida real y cómo esto se relaciona con la experiencia de juegos y visualización de contenido en pantallas. Se desmiente la idea de que los ojos humanos perciben una cantidad limitada de fps y se discute la teoría de la percepción discreta, que sugiere que nuestro cerebro procesa la información visual en muestras separadas. Además, se menciona la akinetopsia, un trastorno que causa la pérdida de la percepción del movimiento, y se destaca que los humanos pueden percibir hasta 500 fps bajo ciertas condiciones, lo que desafía las nociones convencionales sobre la percepción visual continua.
Takeaways
- 🎮 Los cuadros por segundo (fps) son la cantidad de imágenes mostradas en una pantalla en un segundo y son fundamentales en la fluidez de los videojuegos.
- 👀 El ojo humano percibe movimientos de manera continua, a diferencia de las pantallas que generan el movimiento a través de imágenes consecutivas.
- 🤔 La percepción de cuadros por segundo es un tema controvertido, con opiniones variadas desde que el ojo no percibe más de 60 fps hasta que podría ser infinito.
- 💡 La frecuencia crítica de fusión ocular (FCF) es la velocidad a partir de la cual una luz parpadeante parece continua, y varía entre 50 y 90 Hz en humanos.
- 🐶 Los animales tienen una FCF diferente; por ejemplo, los perros y gatos tienen una FCF más alta que la de los humanos, lo que les permite ver parpadear a velocidades más lentas.
- 🚫 La teoría de la percepción continua no explica fenómenos como las estelas visuales o la akinetopsia, que sugieren una percepción discreta del movimiento.
- 🧠 La teoría de la percepción discreta sugiere que el cerebro procesa la información visual en muestras separadas, lo que podría explicar la ilusión de movimiento continuo.
- 🔍 Un estudio de 2015 encontró que el límite de percepción de parpadeo en humanos puede ser mucho más alto (hasta 500 fps) cuando se utiliza contenido visual complejo y requiere atención y movimientos oculares rápidos.
- 🌟 La percepción visual no es continua; es una interpretación del cerebro basada en muestras de información que no percibimos conscientemente.
- 👋 El video finaliza con una recomendación para descansar los ojos y un recordatorio de que, aunque el creador es un buen investigador, no es un científico calificado.
Q & A
¿Qué es el FPS y por qué es importante en los videojuegos?
-El FPS (Frames Per Second) es la cantidad de imágenes consecutivas mostradas en una pantalla durante un segundo. Es importante en los videojuegos porque un número más alto de FPS hace que el movimiento de las imágenes en la pantalla se vea más fluido.
¿Por qué algunos juegos a 60 FPS se sienten más agradables que otros a 30 o menos?
-Los juegos a 60 FPS se sienten más agradables porque ofrecen una mayor fluidez en el movimiento de las imágenes, lo que puede mejorar la experiencia de juego y la precisión del control.
¿Cuál es la relación entre la frecuencia de actualización de la luz y la percepción visual humana?
-La frecuencia de actualización de la luz, como la de las lámparas fluorescentes, puede tener un efecto en la percepción visual, pero no de la misma manera que en las cámaras. La luz parpadeante puede parecer continua por debajo de una cierta frecuencia crítica de fusión, pero esto no implica que la percepción humana sea limitada a esa frecuencia.
¿Cuál es la frecuencia crítica de fusión ocular (FCF) y cómo afecta la percepción visual?
-La FCF es la frecuencia desde la cual una luz parpadeante parece continua para un observador humano. Esta frecuencia fluctúa entre 50 y 90 Hz dependiendo de la persona y varios factores, y es diferente para los animales.
¿Por qué las luces fluorescentes pueden causar migrañas o epilepsia en algunas personas?
-Las luces fluorescentes pueden causar migrañas o epilepsia en algunas personas debido a su parpadeo a una frecuencia que puede entrar en conflicto con la percepción visual y desencadenar respuestas físicas adversas.
¿Cómo se relaciona la akinetopsia con la percepción visual y los cuadros por segundo?
-La akinetopsia es un trastorno neurológico que hace que el paciente pierda la noción de movimiento de los objetos en su campo visual, viendo el mundo como una serie de imágenes estáticas en lugar de movimiento continuo.
¿Qué evidencia ofrece la akinetopsia para la teoría de la percepción discreta?
-La akinetopsia demuestra que la percepción visual no es necesariamente continua, ya que los pacientes afectados experimentan la visión como una serie de imágenes estáticas en lugar de movimiento fluido.
¿Cuál es la velocidad de muestreo del cerebro según la teoría de la percepción discreta?
-La teoría de la percepción discreta sugiere que el cerebro procesa la información visual en muestras separadas que no percibimos conscientemente, y que la velocidad de muestreo varía dependiendo de factores como la iluminación y la velocidad del movimiento del objeto.
¿Por qué el límite de percepción visual puede ser más alto de lo que se pensaba inicialmente?
-Un estudio de 2015 mostró que el límite de percepción visual puede ser mucho más alto, hasta 500 FPS, cuando se utiliza contenido visual que requiere mayor atención y movimientos oculares más rápidos, como en los videojuegos de alta velocidad.
¿Qué conclusiones se pueden sacar sobre la percepción visual y los cuadros por segundo después de este análisis?
-La percepción visual no es necesariamente continua y puede variar en su velocidad de muestreo dependiendo de diversos factores. Además, el límite de percepción visual puede ser más alto de lo que se había considerado anteriormente, lo que implica que los videojuegos pueden necesitar más de 60 FPS para parecerse a la vida real.
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