Apprendre les bases de la programmation - Tutoriel Python #1/7

Yvan Monka
20 Jun 201906:23

Summary

TLDRDans cette vidéo, l'environnement de programmation Python et les bases de la programmation sont présentés. Python est un langage de programmation simple et largement utilisé. La distribution Python étudiante est facile à installer et permet d'ouvrir plusieurs fenêtres, notamment l'explorateur de fichiers et la console. La console permet des calculs, la définition de variables et l'exécution de programmes. Des instructions mathématiques comme les puissances et la division euclidienne sont expliquées. Le module 'maths' est mentionné pour des fonctions avancées. Les chaînes de caractères sont manipulées avec des exemples simples. L'éditeur de programmes est introduit pour écrire et exécuter des programmes plus complexes.

Takeaways

  • 💻 Python est un langage de programmation simple, concis et largement répandu.
  • 📥 La distribution Python utilisée dans la vidéo est fournie par l'académie d'Amiens et s'installe facilement.
  • 🖥️ L'environnement Python comprend plusieurs fenêtres, dont l'explorateur de fichiers et la console.
  • 💬 La console Python permet d'effectuer des calculs, de définir des variables et d'écrire et exécuter des programmes.
  • 🔢 On peut effectuer des opérations mathématiques de base dans la console, comme les multiplications et les additions.
  • 📚 Pour des fonctions mathématiques avancées, il est nécessaire d'importer le module 'maths'.
  • 🔑 Les variables sont définies en attribuant des valeurs, par exemple 'a = 5'.
  • 🔄 Python gère les chaînes de caractères qui doivent être entourées de guillemets.
  • 🔍 L'éditeur de programmes permet de saisir, d'exécuter et d'enregistrer des programmes Python.
  • 📝 Un exemple de programme simple est présenté, qui assigne des valeurs, effectue des calculs et affiche le résultat.

Q & A

  • Quel est le but principal de cette vidéo sur Python?

    -Le but principal de cette vidéo est de présenter l'environnement de programmation Python et de donner une première approche de la programmation en Python.

  • Pourquoi Python est-il décrit comme un langage simple et concis?

    -Python est décrit comme un langage simple et concis car il est conçu pour être facile à lire et à écrire, avec une syntaxe claire et une structure logique qui facilite la compréhension et la maintenance des programmes.

  • Quelle est la distribution de Python utilisée dans cette vidéo?

    -Dans cette vidéo, la distribution utilisée est celle de l'Académie d'Amiens, qui est facile à installer et à utiliser.

  • Quels sont les éléments principaux que l'on découvre en ouvrant Python?

    -Lors de l'ouverture de Python, on découvre plusieurs fenêtres, notamment l'explorateur de fichiers, la console et l'éditeur de programmes.

  • Quel est le rôle de la console Python?

    -La console Python est une fenêtre dans laquelle on peut effectuer des calculs, définir des variables, faire des calculs avec ces variables et écrire et exécuter des programmes.

  • Comment affecter une valeur à une variable dans la console Python?

    -Pour affecter une valeur à une variable dans la console Python, on utilise l'opérateur d'affectation '= suivi du nom de la variable et de la valeur, par exemple 'a = 5'.

  • Comment faire un calcul de puissance en Python?

    -Pour effectuer un calcul de puissance en Python, on utilise l'opérateur '**'. Par exemple, pour calculer le carré de 17, on entre '17 ** 2'.

  • Quels sont les modules utiles pour les opérations mathématiques en Python?

    -Le module 'maths' est utile pour les opérations mathématiques en Python. On peut l'importer en tapant 'from math import *' pour accéder à des fonctions telles que la racine carrée avec 'sqrt'.

  • Comment gérer les chaînes de caractères en Python?

    -Pour gérer les chaînes de caractères en Python, on les définit entre guillemets simples ou doubles. On peut ensuite effectuer des opérations telles que la concaténation avec l'opérateur '+'.

  • Quel est l'objectif de l'éditeur de programmes Python?

    -L'objectif de l'éditeur de programmes Python est de permettre la saisie, l'exécution et l'enregistrement des programmes pour une utilisation ultérieure.

  • Comment vérifier la syntaxe d'un programme Python avant de l'exécuter?

    -Avant d'exécuter un programme Python, on peut vérifier la syntaxe pour s'assurer qu'il n'y a pas d'erreurs de frappe. Cette vérification est généralement faite par l'éditeur de programmes qui peut indiquer les erreurs.

Outlines

00:00

💻 Introduction à l'environnement de Python et à la programmation

Dans ce paragraphe, l'animateur présente l'environnement de travail pour la programmation en Python. Python est décrit comme un langage de programmation simple, concis et largement utilisé. Il est possible d'utiliser Python dans divers environnements. L'Académie d'Amiens fournit une distribution facile à installer. L'interface de Python est explorée, y compris l'explorateur de fichiers et l'éditeur de programmes. La console Python est introduite comme un outil pour effectuer des calculs, définir des variables, effectuer des calculs avec ces variables et exécuter des programmes. Des exemples sont donnés pour les calculs, l'affectation de valeurs à des variables, et l'utilisation des opérateurs arithmétiques. Les fonctionnalités de Python pour les calculs de puissance et les opérations de division euclidienne sont également mentionnées. L'importance de télécharger le module 'math' pour accéder à des fonctions mathématiques avancées est soulignée. Enfin, la gestion des chaînes de caractères en Python est expliquée, y compris comment les définir et les concaténer.

05:02

📝 Écriture et exécution de programmes en Python

Le deuxième paragraphe se concentre sur l'écriture et l'exécution de programmes en Python à l'aide de l'éditeur de programmes. Un exemple de programme simple est présenté, qui assigne des valeurs à des variables, calcule la somme d'une variable et la puissance d'une autre, puis affiche le résultat. L'animateur explique comment vérifier la syntaxe du programme pour détecter les erreurs et comment exécuter le programme dans la console. Le paragraphe conclut en mentionnant que, bien que des programmes plus complexes seront abordés, l'objectif de cette vidéo est de familiariser le spectateur avec l'environnement Python et de fournir une première expérience de programmation.

Mindmap

Keywords

💡Python

Python est un langage de programmation qui est décrit comme étant très simple, concis et largement répandu dans le script. C'est un outil essentiel pour l'écriture de programmes informatiques et il est utilisé pour illustrer les bases de la programmation dans la vidéo. Par exemple, l'installation de Python et l'utilisation de sa console pour effectuer des calculs sont des aspects clés abordés.

💡Environnement de programmation

L'environnement de programmation fait référence à l'ensemble des outils, bibliothèques et interfaces dans lesquels un programmeur écrit et exécute du code. Dans le script, l'installation de Python et l'exploration de ses différentes fenêtres comme l'explorateur de fichiers et l'éditeur de programmes sont des exemples d'environnement de programmation.

💡Console

La console est une fenêtre interactive utilisée pour entrer des commandes ou du code. Dans le script, l'utilisation de la console Python pour effectuer des calculs et définir des variables est expliquée, montrant comment elle sert de base à l'interaction avec le langage de programmation.

💡Variables

Les variables sont des éléments fondamentaux de la programmation utilisés pour stocker des valeurs. Le script montre comment affecter des valeurs à des variables en Python, comme avec 'a = 5' et 'b = 12', et comment manipuler ces valeurs pour effectuer des opérations.

💡Opérations mathématiques

Les opérations mathématiques sont des calculs basiques comme l'addition, la soustraction, la multiplication et la division. Le script illustre comment effectuer ces opérations en Python, notamment en utilisant des variables et en affichant les résultats, comme dans l'exemple 'c = a + b'.

💡Puissance

La notion de puissance est abordée dans le script en montrant comment calculer le carré d'un nombre en utilisant l'opérateur '**'. Par exemple, 'c ** 2' est utilisé pour calculer le carré de 'c', ce qui est un exemple d'opération mathématique avancée en programmation.

💡Division euclidienne

La division euclidienne est utilisée pour calculer le quotient et le reste d'une division. Dans le script, 'a // b' et 'a % b' sont expliqués pour obtenir respectivement le quotient et le reste de la division de 'a' par 'b', ce qui est crucial pour des calculs plus complexes.

💡Module

Un module est un ensemble de fonctions et de variables qui peuvent être importées dans un programme pour étendre ses fonctionnalités. Le script mentionne le module 'maths' qui doit être importé pour accéder à des fonctions mathématiques avancées comme 'sqrt' pour la racine carrée.

💡Chaînes de caractères

Les chaînes de caractères sont des séquences de texte utilisées en programmation. Le script explique comment définir et manipuler des chaînes en Python, en utilisant des guillemets pour les encadrer et en combinant des chaînes pour créer de nouveaux textes.

💡Éditeur de programmes

L'éditeur de programmes est l'outil dans lequel les programmeurs écrivent et enregistrent leur code avant de l'exécuter. Dans le script, l'utilisation de l'éditeur de programmes Python pour écrire et exécuter un programme simple est décrite, montrant comment il est utilisé pour la création de logiciels.

Highlights

Introduction à l'environnement du logiciel et aux bases de la programmation en Python.

Python est un langage de programmation simple, concis et largement répandu.

Utilisation de la distribution Python proposée par l'Académie d'Amiens.

Présentation des différentes fenêtres d'environnement Python : l'explorateur de fichiers et la console.

La console Python permet d'effectuer des calculs et d'écrire des programmes.

Définition et utilisation de variables dans la console Python.

Exemple de calcul dans la console : multiplication de 2,37 par 4.

Utilisation des opérateurs de puissance avec le symbole 'double étoile'.

Obtention du quotient et du reste d'une division euclidienne avec les opérateurs '//' et '%'.

Nécessité de télécharger le module 'maths' pour des fonctions mathématiques avancées.

Utilisation de la fonction racine carrée 'sqrt' à partir du module 'math'.

Gestion des chaînes de caractères en les définissant entre guillemets.

Opérations sur les chaînes de caractères : concaténation et manipulation.

Introduction à l'éditeur de programmes pour la création de programmes plus complexes.

Création d'un programme élémentaire avec des instructions et une affectation de variables.

Exemple de programme : calcul de la somme et d'une puissance, suivi de l'affichage du résultat.

Vérification de la syntaxe et exécution du programme dans la console.

Conclusion de la vidéo avec une première approche de l'environnement Python.

Transcripts

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[Musique]

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bonjour petites utopies ton dans lequel

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nous allons voir l'environnement du

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logiciel et les bases de la

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programmation en python alors pitot

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c'est un langage pour l'écriture des

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programmes informatiques

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il al'avantage d'être très simple concis

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et surtout largement répandue il peut

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fonctionner dans différents

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environnements dans cette vidéo nous

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allons utiliser la distribution et du

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python qui s'installe très facilement

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elle est mise à disposition par

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l'académie d'amiens quand on ouvre

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python on découvre plusieurs fenêtres

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l'explorateur de fichiers bon là rien de

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bien original

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la console est l'éditeur de programmes

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on va commencer par parler de la console

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alors la console python c'est une

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fenêtre dans laquelle on peut effectuer

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des calculs on peut définir des

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variables faire des calculs avec ces

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variables et bien sûr écrire et exécuter

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un programme si par exemple on sait si

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on saisit le calcul suivant

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2,37

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x 4 alors on voit bien que la console

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c'est calculé elle nous renvoie le

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résultat

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9,48 on peut donc comme on l'a dit

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introduire des variables alors si on

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veut affecter une valeur à une variable

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par exemple affecter la valeur 5 à la

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variable à et bien on va écrire tout

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simplement à égal 5 on va faire de même

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en affectant 12 à la variable b soit b

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égale 12 est la variable c est bien ça

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va être la somme des variables a et b

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donc on va écrire c'est égal a + b

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j'affecte donc a + b à la variable c'est

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si je demande d'affiché c'est eh bien on

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voit il me renvoie la valeur

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c'est-à-dire la somme des deux variables

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a et b soit

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17,8 on connaît également certaines

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instructions mathématiques comme les

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puissances mais si on veut écrire une

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puissance il faut pas utiliser le petit

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chapeau comme d'habitude on utilise deux

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fois la touche étoile ce qui va nous

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donner si on veut par exemple le carré

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de ces on rappelle que ces gars-là 17

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c'est à dire si on veut 17 au carré eh

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bien je vais saisir ces étoiles et

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toiles 2 qui veut dire donc c'est au

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carré et on voit bien donc que python

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nous renvoie 289 python s'est également

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affiché le quotient dentier et le reste

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de la division euclidienne de deux

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entier donc si on veut par exemple le

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quotient de à par b il va falloir écrire

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à slash slash b et si on veut le reste

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de la division euclidienne de à par b eh

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bien on va écrire 1% b alors essayons

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par exemple pour obtenir le quotient de

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14 par trois soit 14 slash slash 3 on

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trouve effectivement 4 et le reste bien

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si je fais 4 x 3 12 donc pour aller à 14

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il me resterait deux on va et on va

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essayer avec 14 % 3 qui doit donc ma

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fiche et le reste de la division

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euclidienne de 14 par trois et on voit

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qu'on trouve effectivement deux mais

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pour d'autres instructions mathématiques

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il faut télécharger au préalable un

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module de maths qui s'appelle justement

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maths alors pour appeler ce module maths

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on va saisir from matt importe étoiles

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et a peintes et de l'âme je vais par

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exemple pouvoir utiliser la fonction

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racine carrée que je n'ai pas par défaut

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dans python racine carrée csq rt donc si

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on veut une valeur approché de la racine

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carrée 2,5 on va taper sqr t25 on peut

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également obtenir une valeur approché du

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nombre pipe en tapant tout simplement

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pis

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python s'est également gérer les chaînes

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de caractères pour cela il faut les

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définir entre guillemets si on veut par

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exemple affectées la chaîne de

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caractères ton donc théo elle a une

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variable ah et bien on va écrire à égal

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ton entre guillemets on va affecter de

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même la chaîne de caractères

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nana10 variable b puis enfin la chaîne

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de caractères béa à la variable c'est

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voilà qui est fait et on peut aller on

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peut alors s'amuser à faire par exemple

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la somme de ses plus à et bien python 20

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mètres à la suite les deux chaînes de

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caractères autrement dit où devrait

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obtenir bâton et on voit effectivement

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c'est ce qu'on obtient si on fait c'est

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plus b eh bien on va obtenir béa à la

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suite n1 n2 banane et enfin c'est plus

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sait on obtient bien évidemment baba

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alors passons maintenant à l'éditeur de

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programmes l'éditeur de programmes c'est

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la fenêtre où l'on saisit un programme

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on peut ensuite l'exécuter depuis la

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console et l'enregistrer pour une

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utilisation ultérieure si on le souhaite

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on va écrire un petit programme donc qui

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est constitué de quatre instructions

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la première donc on va être affecté 4 à

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la variable à puis ensuite 7 à la

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variable b ça nous donne à égal 4d égale

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set et ensuite la variable c'est va être

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la somme de à et de la puissance 5 2 b

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soit a + b étoiles étoiles 5 et en

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sorties et bien on va demander au

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programme qui nous affiche le résultat

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donc la valeur de la variable c'est soit

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print c'est

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ensuite on peut vérifier la syntaxe voir

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si on n'a pas fait d'erreurs de frappe

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par exemple puis évidemment exécuter le

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programme et on voit que le programme

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s'exécute dans la console voilà donc le

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résultat pour la variable c'est alors

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ceci c'était un programme élémentaire

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évidemment on va te demander de faire

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des programmes un peu plus difficile

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tout de même mais l'objet de cette vidéo

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était juste de comprendre

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l'environnement python et d'avoir d'en

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avoir une première approche cette

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séquence est terminée

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[Musique]

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tha

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[Musique]

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