La Mia Politica sulla LOUDNESS nel 2024 (Mastering, Mix, Produzione Musicale)

Trappo Lone
28 Feb 202417:29

Summary

TLDRIn this comprehensive video, the creator discusses the intricacies of loudness in music production, emphasizing the importance of understanding and managing loudness to achieve the desired volume perception. The video is divided into three key points: increasing the potential loudness of a track, common mistakes in achieving loudness, and the role of normalization on streaming platforms like Spotify. The creator shares insights on how to balance dynamics and transients, the impact of saturation and compression, and the significance of True Peak levels when uploading tracks. The video aims to dispel misinformation and provide guidance on crafting a competitive product that meets both artistic and loudness standards.

Takeaways

  • 🔊 Loudness is a crucial aspect of music production, and understanding it can significantly improve your work.
  • 📊 To measure loudness, use LUFS (Loudness Units) and RMS (Root Mean Square) for a comprehensive understanding of perceived volume.
  • 🎚️ Experiment with saturation and compression to enhance the loudness potential of your track without overdoing it.
  • 🚫 Avoid over-compressing or limiting your mix, as it can lead to a loss of dynamics and a less engaging sound.
  • 🔧 When mastering, aim for a balanced approach, considering the client's and the artist's preferences for loudness and dynamics.
  • 📉 Do not force loudness by overusing limiters and clippers, as this can result in a flat and less impactful sound.
  • 📈 Understand the True Peak levels when uploading to streaming platforms, as they affect the perceived loudness and potential penalties.
  • 🔄 Consider the structure and arrangement of your track to manage the integrated loudness and avoid unnecessary penalties on streaming platforms.
  • 🎧 Listen to your track on streaming platforms with normalization enabled to understand how it will sound to the average listener.
  • 📊 Use tools like Loudness Penalty to analyze your track's integrated and maximum LUFS to make informed decisions about your mix.
  • 🎼 Remember that loudness is not just about numbers; comparing your track to similar genres and references can provide valuable insights.

Q & A

  • What is the main focus of the video?

    -The main focus of the video is to provide an exhaustive guide on loudness, discussing the speaker's policies, and guiding viewers on how to manage loudness to achieve the desired perceived volume according to their needs.

  • Why did the speaker decide to create this video?

    -The speaker decided to create this video due to the ongoing misinformation and uncertainty about loudness, despite the various resources available on Patreon, YouTube, and courses.

  • What are the three main points the speaker suggests following for a comprehensive understanding of loudness?

    -The three main points are: understanding what increases the potential loudness of a track, recognizing the biggest mistake to avoid when trying to achieve more loudness, and learning how to effectively use normalization on platforms like Spotify.

  • What are LUFS and RMS, and how do they relate to perceived volume?

    -LUFS (Loudness Units) and RMS (Root Mean Square) are two different ways to measure the perceived volume of a track. RMS measures the average volume, while LUFS weigh different parts of the spectrum, considering that some frequencies may be perceived as louder than others.

  • What is the importance of using references in mixing and mastering?

    -Using references helps to understand how the loudness of a track is influenced not only by average volume (RMS) but also by the mix quality, arrangement, and how elements are balanced, including the impact of saturation and compression steps.

  • What is the speaker's advice on the use of saturation and compression in the mixing and mastering process?

    -The speaker advises to use saturation and compression sparingly to avoid creating artifacts and distortions that can take away the character and breath of the track. It's important to manage these effects from the first tracks to the subgroups and the mix bus to achieve a higher loudness without over-compressing.

  • What is the True Peak level recommended by the speaker for uploading tracks to streaming platforms?

    -The speaker recommends uploading tracks with a True Peak level of -1 dB, which allows for some margin of error during conversion by the streaming platforms without affecting the final loudness of the track.

  • How does the structure and arrangement of a track affect its integrated loudness on platforms like Spotify?

    -The integrated loudness is measured as an average throughout the entire track. Tracks with more dynamic variation, such as intros and bridges that drop in volume, will have a lower integrated loudness, resulting in less volume reduction during normalization on platforms like Spotify.

  • What is the significance of the loudness penalty on streaming platforms like Spotify?

    -The loudness penalty is a reduction in volume applied by streaming platforms to normalize tracks. Tracks with a higher integrated loudness will receive a greater penalty, which can affect their perceived volume compared to other tracks.

  • How can one optimize their track's loudness for streaming platforms?

    -One can optimize loudness by creating dynamic sections within the track that lower the overall average volume, thus reducing the loudness penalty and potentially increasing the perceived volume on streaming platforms.

  • Why is it important to compare the loudness of your track with similar genres and references?

    -Comparing with similar genres and references helps to understand if the track holds up in terms of loudness and overall impact. Different genres have different loudness characteristics, and a direct comparison with dissimilar genres may not provide an accurate assessment.

Outlines

00:00

🎥 Introduction to Loudness and Video Objectives

The video begins with a welcome and an introduction to the topic of loudness, emphasizing the importance of understanding and managing loudness in audio production. The speaker aims to clarify misconceptions and provide guidance on achieving the desired perceived volume in music. The video is structured into three main points: increasing the potential loudness of a track, common mistakes in achieving loudness, and understanding normalization on platforms like Spotify.

05:01

📈 Maximizing Track Loudness Potential

The speaker discusses the parameters that affect the perceived volume of a track, such as LUFS and RMS, and the importance of using meters to measure these. They stress the role of reference tracks and the impact of mix arrangement, saturation, and compression on loudness. The key is to manage these elements effectively throughout the production process to achieve a high volume without creating artifacts or distortion, maintaining the track's character and dynamics.

10:02

🚫 Common Pitfalls in Achieving Loudness

The second point addresses the common mistake of forcing loudness by overusing limiters and clippers, which can result in a loss of dynamics and a less impactful sound. The speaker advises against over-compressing and emphasizes the importance of discussing loudness goals with the artist to achieve a balanced and competitive product.

15:03

🔊 Loudness Normalization and Streaming Platforms

The final point discusses the impact of streaming platforms' normalization processes on loudness. The speaker explains the True Peak levels and the importance of uploading masters with a -1 dBFS margin to avoid distortion during platform conversions. They also highlight the differences in loudness perception due to the structure and arrangement of a track, and how to strategically adjust the mix to minimize penalties from platforms like Spotify's normalization.

📚 Conclusion and Further Learning Opportunities

The video concludes with a summary of the key points and an invitation for viewers to engage with the content, leave comments, and subscribe to the channel. The speaker also promotes their Patreon and Academy for more in-depth lessons on mastering and achieving professional loudness in music production.

Mindmap

Keywords

💡Loudness

Loudness refers to the perceived volume of a sound or audio signal. In the context of the video, it is crucial for achieving a balanced and competitive sound in music production, especially for streaming platforms. The video emphasizes the importance of understanding and managing loudness to meet the requirements of different platforms and listener expectations.

💡LFS (Loudness Unit)

Loudness Unit (LFS) is a measurement used to quantify the perceived loudness of a piece of audio. It is mentioned in the video as a key parameter for understanding how loud a track will sound. The video suggests using LFS measurements to ensure that the music is neither too quiet nor too loud, but rather optimally balanced.

💡RMS (Root Mean Square)

Root Mean Square (RMS) is a statistical measure of the magnitude of a varying quantity and is used here to measure the average perceived volume of a track. The video explains that RMS and LFS are different ways of measuring loudness, with RMS focusing on the average volume level and LFS considering the overall perceived volume across the frequency spectrum.

💡Normalization

Normalization in audio refers to the process of adjusting the volume of a track to a standard level. The video discusses the importance of normalization for streaming platforms like Spotify, which adjusts the loudness of tracks to ensure a consistent listening experience. Proper normalization is crucial for the track to be competitive in terms of volume without sacrificing dynamic range or quality.

💡Mastering

Mastering is the final stage of audio production where the balance, tonal quality, and overall sound of a track are fine-tuned. The video emphasizes that mastering should be done carefully to avoid over-compression and distortion, which can negatively impact the perceived loudness and quality of the music.

💡Compression

Compression in audio production is a technique used to reduce the dynamic range of a track, making the quiet parts louder and the loud parts quieter. The video highlights the importance of using compression judiciously to maintain the natural dynamics and transient response of the music, which contributes to a more pleasing and louder sound.

💡Saturation

Saturation is an effect used in audio processing to add harmonic distortion, which can make a track sound warmer and more vibrant. The video suggests that saturation can be used creatively to enhance the loudness potential of a track without introducing unwanted artifacts or loss of dynamics.

💡True Peak

True Peak refers to the highest peak level of an audio signal, which is important for avoiding digital clipping and distortion. The video advises on setting the True Peak level to ensure that the audio file is loud enough without exceeding the limits that could cause distortion during playback on streaming platforms.

💡Streaming Platforms

Streaming platforms like Spotify, YouTube, and Apple Music are the primary destinations for music distribution in the digital age. The video discusses the loudness normalization processes used by these platforms, which can affect how a track sounds to listeners. Understanding these processes is essential for producers to optimize their music for streaming.

💡Dynamic Range

Dynamic range is the difference between the quietest and loudest parts of a piece of audio. The video stresses the importance of preserving dynamic range in music production to maintain the natural feel and impact of the music. Over-compressing or over-limiting a track can reduce its dynamic range, leading to a less engaging listening experience.

💡Reference Tracks

Reference tracks are used as a benchmark for comparison in the mixing and mastering process. They help producers and engineers to gauge how their track will sound in relation to other professionally produced music. The video encourages the use of reference tracks to understand how the loudness of a track will be perceived in the context of other music.

Highlights

The video discusses an exhaustive guide on loudness for 2024, aiming to clarify misconceptions and provide guidance on managing loudness.

The speaker emphasizes the importance of understanding loudness in relation to perceived volume and how it affects music production.

Loudness is measured using different parameters like RMS and LUFS, which provide an index of perceived volume.

The speaker advises using reference tracks to understand how different mixing and production techniques affect loudness.

Overusing compression and saturation can lead to artifacts and distortion, which can negatively impact the music's character and dynamics.

The speaker suggests that mastering should involve minimal use of limiters and that the mix should be balanced to achieve a high potential loudness without distortion.

The video highlights the importance of discussing loudness goals with clients and artists to determine the desired volume and dynamics of the final product.

The speaker warns against forcing loudness by over-compressing, as it can lead to a loss of dynamics and a less engaging sound.

The True Peak level is discussed as a fundamental aspect of preparing tracks for streaming platforms, with recommendations to stay below -1 dBTP.

The impact of streaming platform normalization on perceived loudness is explained, with Spotify normalizing tracks to -14 LUFS integrated.

The speaker provides tools and methods for measuring and adjusting the integrated loudness of a track to minimize penalties on streaming platforms.

The importance of considering the frequency spectrum and the overall sound quality in addition to loudness measurements is emphasized.

The video encourages listeners to compare their tracks with similar genres to understand how their music will stand out in terms of loudness.

The speaker offers free courses and resources for learning mixing and creating mix templates to improve production quality.

The video concludes with an invitation to subscribe to the channel and join the speaker's Patreon for more in-depth mastering lessons.

Transcripts

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Ciao ragazzi benvenuti a un altro video

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del trappolone siamo nel 2024 e mi

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sembra giusto anche quest'anno fare un

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video sulla loudness super esaustivo per

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parlare un po' delle mie politiche ma

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soprattutto per guidarvi su come gestire

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appunto la loudness e ottenere un

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prodotto che abbia il volume percepito

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giusto a seconda delle vostre esigenze

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ho voluto fare questo video perché

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nonostante tutte le cose che faccio

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vedere su patreon su YouTube sui miei

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corsi e tutto quanto Noto che c'è ancora

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parecchia disinformazione su questo

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discorso e parecchia insicurezza Per

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quanto riguarda il trck Per quanto

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riguarda l' lfs e per quanto riguarda l'

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RMS e tutti i parametri che contano

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qualcosa In questo delirio di

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informazioni Per questo ho deciso di

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dividere questo video in tre punti

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fondamentali che vi consiglio di seguire

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tutti proprio per avere un idea

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precisissima a 360° di come funziona la

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loudness e soprattutto come funziona pre

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e post normalizzazione visto che poi in

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tutto questo discorso c'è di mezzo lo

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streaming che secondo me cambia

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parecchio le carte in gioco soprattutto

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a seconda delle esigenze che avete ora i

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tre punti di cui voglio parlare in

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questo video saranno uno Cosa aumenta la

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loudness potenziale di un brano due il

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più grande errore che potete fare

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sperando di ottenere più loudness e

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soprattutto sperando di ottenere un

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risultato convincente solo perché suona

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più forte e tre come giocarsi bene tutto

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il discorso della normalizzazione su

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Spotify e quindi capire effettivamente

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se il vostro prodotto sarà competitivo o

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meno per quanto riguarda il volume

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vedrete che qui ci sono un po' di cose

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che vanno sapute ma soprattutto anche un

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po' di cose che vanno considerate molto

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spesso se le carte in tavola non si

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possono cambiare vedrete che La

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rassegnazione è l'unica cosa che può

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aiutarvi Ma in ogni caso vi dirò tutto

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il potere che avete tutti i parametri su

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cui potete giocare nelle diverse fasi

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della vostra produzione del vostro

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mixaggio e del vostro mastering per

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arrivare a un livello che comunque

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funziona per voi per il cliente e

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soprattutto per tutti quelli che

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andranno a ascoltare la musica che pubbl

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ate ora prima di entrare nel vivo della

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questione se siete nuovi da queste parti

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Vi consiglio di dare un'occhiata nel

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link in descrizione in cui troverete un

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corso gratuito per imparare a mixare un

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ebook gratuito per creare il vostro mix

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template e un sacco di multitraccia

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registrati professionalmente qui nel mio

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studio con cui potete esercitarvi a

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mixare per ottenere il miglior risultato

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possibile Quindi tutto un materiale

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gratuito per portare le vostre

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produzioni a un altro livello ora

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andiamo subito al primo punto ovvero

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aumentare la loudness potenziale del

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vostro prodotto so e qui Bisogna

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considerare che ci sono dei parametri

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che effettivamente ci danno un indice

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sul volume percepito del nostro brano

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per esempio ci sono gli lfs gli RMS che

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sono due modi diversi di misurare la

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loudness di un brano quindi il suo

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volume percepito ma di base Diciamo che

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la differenza che c'è tra questi due

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parametri è che l' RMS misura la media

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di un brano percepito misurata proprio a

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livello di volume mentre lefs le

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loudness unit misurano il volume

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percepito pesando diverse porzioni su

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diverse diverse parti dello spettro e

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prevedendo che ci saranno delle

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frequenze che potrebbero dare più volume

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percepito a parità di tutto il resto ora

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capito questo basterà avere dei Meter

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che ci permettono di misurare gli RMS e

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gli lufs fate un po' di esperimenti e

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capite facilmente come i due parametri

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sono influenzati ma vedrete che nella

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maggior parte dei casi due parametri

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sono molto vicini per gli strumenti che

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ci danno e per capire appunto che volume

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percepito avremo Oltre a questo io

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consiglio sempre di giocare anche con

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delle reference perché che vedrete che

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molto spesso la loudness di un brano

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reference che prendete non sarà soltanto

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data appunto dal volume medio dall' RMS

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dal ufs Ma sarà anche data proprio da

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come è mixato e come è prodotto Quindi

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da come sono disposti gli elementi

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dell'arrangiamento quindi che cosa gioca

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sulle basse Quanto è potente la lowend

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quanto sono potenti i transienti e

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soprattutto questo è Secondo me la cosa

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fondamentale come sono stati giocati i

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vari step di saturazione e compressione

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e tutto il mix Per quale motivo perché

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fondamentalmente voi quando arrivate in

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mastering va bene che caricherete un

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primo compressore un po' di saturazione

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che ne so Oxford inflator e un Clipper

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un limiter ma vedrete che comunque

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queste cose fanno il loro lavoro solo

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quando le fate lavorare poco perché più

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le fate lavorare più in realtà State

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creando artefatti e soprattutto

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distorsione che è fastidiosa

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schiacciamenti Comunque cose che tolgono

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effettivamente il carattere ma

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soprattutto il respiro al pezzo e di

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sicuro giocarsi tutto in quella fase di

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mastering in cui andate a schiacciare

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pesantemente non è la soluzione in

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realtà quello che aiuta molto È proprio

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poter giocare negli stadi precedenti

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Quindi scegliere dei suoni che magari

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hanno dei transienti più Giusti

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mischiati con tutto I resto

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dell'arrangiamento e soprattutto

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Ricordatevi che anche la saturazione le

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varie saturazioni sparse nei diversi

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canali ci aiutano molto perché la

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saturazione oltre a generare armonici

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quando tende a una distorsione un po'

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più cattiva che non deve essere per

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forza per percepibile ci Lima anche i

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transienti in un modo magari molto più

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naturale e molto più musicale di un

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eventuale compressore quindi diciamo che

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lo smusso dei transienti e la creazione

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di armonici che deriva appunto da

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saturazioni e compressioni deve essere

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una cosa che dovete sapervi molto

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gestire dalla prima traccia fino ai

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sottogruppi per poi arrivare al mixbus e

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al master quindi perdete molto tempo a

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dosare le varie saturazioni le varie

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compressioni nelle varie parti della

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canzone per portare più roba sopra e

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quindi fare in modo che la loudness

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di un brano sia ancora più alta per

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spiegare meglio la loudness potenziale

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di base è quella loudness che voi

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ottenete facendo lavorare soltanto un

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limiter che non comprime per niente alla

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fine quindi normalizzando semplicemente

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il volume portando il volume vicino allo

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zero senza introdurre schiacciamenti o

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artefatti E vedrete che più riuscite a

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arrivare una lness alta giocando con

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questo discorso Quindi mettendo un

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limiter che lavora pochissimo alla fine

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e vedete che più gestendo meglio le

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saturazioni le compressioni in tutto il

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vostro mix otterrete un volume alto

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quando farete lavorare quel limiter

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pochissimo quindi il vostro primo

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obiettivo è quello di avere tanto volume

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tanta potenza quando serve Eh perché qui

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c'è anche di aprire una parentesi

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fondamentale Ricordatevi che non tutti i

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pezzi sono fatti per suonare incazzati

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per suonare super Loud molto spesso ci

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sono dei brani che hanno bisogno di

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respiro di dinamica e se li lasciate un

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po' più bassi Non muore nessuno anzi

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probabilmente riuscite a creare anche un

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prodotto che funziona e proprio qui il

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titolo del video la mia politica sulla

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loudness è proprio quella che si discute

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col cliente con l'artista e si capisce

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se è il caso di mirare un prodotto laud

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di mirare un prodotto più dinamico più

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morbido che comunque in tanti casi

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funziona lo stesso da qui il punto due

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il più grande errore che potete fare per

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ottenere un prodotto Loud è quello di

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forzare le cose se un brano non è

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pensato per essere Loud di sicuro con un

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solo mastering con una catena di limiter

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e Clipper che schiacciano tutto non

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arriverete alla loudness che vete Perché

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sì magari vedrete quel valore di lufs

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quel valore di R MS ma allo stesso tempo

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vedrete che poi paragonato con le cose

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che suonano con la stessa loudness

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suonerà comunque piccolo perché avete

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schiacciato tutti i transienti avete

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tolto tutto il respiro E quindi il pezzo

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anche se è molto Loud non pompa come

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dovrebbe proprio perché non avete

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giocato bene sugli stati precedenti

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Quindi mi raccomando se vedete che in

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Master un brano che avete già mixato che

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avete già prodotto facendo lavorare

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quella catena di limiter e di Clipper

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più di uno due massimo 3 DB la loudness

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non esce fuori vuol dire che dovete

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tornare indietro Altrimenti vi

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accontentate del volume che avete terzo

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e ultimo punto e qui Voglio dire più

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cose possibili Anche perché vedo delle

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analisi di mastering di professionisti

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che vengono un po' forzate verso il

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punto di vista di chi ne sta parlando

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Allora qui bisogna capire che c'è

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loudness e loudness e qui Mi voglio

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collegare anche al discorso della

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normalizzazione sulle piattaforme di

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streaming perché ci sono un po' di

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aspetti che capiti tutti insieme ci

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danno molta più padronanza

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sull'argomento allora primo noi quando

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consegniamo un brano su una piattaforma

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di streaming quello che dobbiamo

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rispettare fondamentalmente è soltanto

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il True Pick quello che io consiglio

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quando caricate un pezzo su distro Kid

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su altri distributori è quello di stare

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a meno un trck ovviamente ci sono molti

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Master che per scelta dell'artista o per

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scelta dell'etichetta vengono caricati a

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meno 0.3 a meno 0.1 E molto spesso vedo

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persone che analizzano Master oppure che

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parlano Dopo aver scaricato un master

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Magari da qualche piattaforma e si

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trovano questo True Pick positivo Allora

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io in vita mia e non ho mai visto Master

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originale che picca più di

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0.1 qualche volta può capitare ci sono

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stati gli anni in cui effettivamente se

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il professionista che faceva il master

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aveva un master in converter molto

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musicale quando si va a clippare magari

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caricava dei master a +1 + 2+ tre ma

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molto spesso vi dico che quei valori che

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voi Vedete sul trck super sballati super

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positivi molto spesso vengono dopo che

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la piattaforma ha fatto le sue

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conversioni e questo è il motivo proprio

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per cui io vi consiglio di caricare

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sempre un master a-1 trck ci sono 1000

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modi per farlo Qualsiasi limiter si

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trova online gratis non gratis vi

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permette di tirare fuori un prodotto

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dove il massimo Picco è men-1 True Pick

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che è diverso dal Pick del dbfs il True

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Pick è un'altra cosa che non voglio

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spiegare perché è complicata ma di base

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voi mettete trck sul limiter mettete

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men-1 - 1.01 e fate in modo che il

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rimanga a meno uno fisso di trck per

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tutta la sua durata questo perché Perché

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quel DB di margine che vi siete lasciati

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non ha nessun impatto sulla loudness

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finale del brano che andrete a

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riprodurre sulla vostra piattaforma di

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streaming Preferita ma allo stesso tempo

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lascia quel DB di margine per fare tutte

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le conversioni perché molto spesso

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quando YouTube converte quando Spotify

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converte quando iTunes converte aggiunge

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un po' di margine per poter fare le

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conversioni e quel Ledro che gli

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lasciate vi vi assicura che poi il

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vostro brano verrà riprodotto senza

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distorsioni vi dico anche molti Master

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miei sono stati caricati a meno 0.3

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perché l'etichetta ha paura a perdere

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quel 0.7 Ma questa è ignoranza non si

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può definire in nessun altro modo quando

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posso scegliere io io preferisco sempre

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caricare al meno uno chiarito il trck e

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ripeto questa è l'unica cosa che dovete

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sapere sul trck parliamo invece proprio

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del volume percepito della

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normalizzazione di una piattaforma

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Allora lasciando perdere il fatto che

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poi molte piattaforme ci permettono di

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produrre il master originale tra

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virgolette originale perché in realtà è

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il master ha normalizzazione

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disattivata ma comunque sempre passante

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per un codec sempre passante per un

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Processing che andrà a fare la

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piattaforma su quel brano Quindi anche

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quando su Spotify o su iTunes voi

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scaricate il master originale O comunque

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lo riproducete senza normalizzazione non

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state sentendo il vero master che io ho

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consegnato perché ripeto ci sarà un

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codec di mezzo ci sarà una riduzione di

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headroom di mezzo quindi probabilmente

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il suono e il trck e la loudness non

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saranno in maniera vera e proprio quella

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del master che ho consegnato l'unico

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modo per avere il master originale che è

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stato consegnato su una piattaforma è

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quello di chiederlo al professionista o

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comunque a qualcuno che possiede il

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master originale consegnato dal

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professionista detto questo facciamo il

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caso di Spotify perché poi ogni

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piattaforma ha le sue regole però

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Spotify è un po' quella più celebre Come

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si fa a capire l' lfs integrato di base

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potete usare uno dei Tool che vi lascio

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in descrizione quindi loudness Penalty

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oltre a avere il il portale in cui vi fa

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sentire la normalizzazione applicata e

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come suona il pezzo post normalizzazione

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ma in realtà vi fa sentire solo come

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suona il pezzo dopo l'abbassamento

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dovuto alla normalizzazione ha anche un

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altro tool che vi lascio qui sotto che

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vi permette di vedere Effettivamente

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Quant'è l' lfs integrato e soprattutto

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Quant'è l' lfs Massimo raggiunto in un

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determinato istante della canzone e che

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cos'è l' lfs integrato l' lfs integrato

play11:58

Non è nientaltro altro che nell ufs è

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misurato a livello di media per tutta la

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durata del brano Che cosa significa

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significa che se avete un brano sparato

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dall'inizio alla fine l' lfs integrato

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sarà molto più alto rispetto a un brano

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che magari ha un sacco di stacchi di

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variazione dinamiche quindi di base se

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voi mettete in paragone un brano che ha

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un inro a basso volume Magari solo piano

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e voce poi parte poi riscende poi

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prendete un pezzo che ne so Rock and

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roll Stoner che è tirato all'inizio alla

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fine di sicuro l' l integrato del brano

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tirato all'inizio alla fine sarà sempre

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più alto del brano meno tirato

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ovviamente a parità di tutto A parità di

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limiting a parità di tutti i parametri

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che fanno parte del mastering e della

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finalizzazione ora che abbiamo capito

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questo Noi sappiamo che Spotify

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normalizza tutti i brani a men1 lfs

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integrati quindi Che cosa significa

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significa che se un brano ha un lfs

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integrato più basso chiaramente il brano

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verrà meno penalizzato e questo però non

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è che è un problema di Master o comunque

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di loudness in generale Questo è un

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problema soltanto di struttura e di

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arrangiamento Perché chiaramente a

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parità di tutto se un brano con l'intro

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e con il Bridge che scende di volume

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rispetto a un brano sparato avrà un lufs

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integrato più basso vuol dire che poi

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quando andremo a caricare su Spotify

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magari al brano quello tutto spinto che

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ha 9 di lfs integrato verranno tolti 5

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DB perché 14 - 9 5 quindi 5 DB in meno

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il brano che avrà più stacchi magari

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avrà un lfs integrato in - 122 per che

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chiaramente ci sono tutti quegli stacchi

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che abbassano la media quel brano verrà

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ridotto soltanto di 2 DB 14 - 12 2 e

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quindi il brano più sparato sarà quello

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che in teoria a livello di

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normalizzazione verrà penalizzato di più

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occhio però perché questo non significa

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che necessariamente il brano con più

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stacchi suonerà più forte di quello più

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penalizzato e più sparato perché poi

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dipende anche molto da come suona il

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brano dalla quantità di frequenze che ha

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da quanto sono Loud anche i suoni che lo

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compongono quindi poi portando tutto a

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regime vi fate le vostre prove e capite

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se il brano pompa o non pompa paragonato

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con altri brani riprodotti su Spotify

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con la normalizzazione attivata quello

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che invece dovete sapere che può far

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comodo è che a parità di tutto se voi

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Cominciate a aggiungere stacchi o

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comunque cominciate Insomma ad abbassare

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un po' delle parti per esempio potreste

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inventarvi che la strofa è un po' più

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bassa del ritornello su un pezzo sparato

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Oppure che c'è un Bridge che lo filtrate

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gli togliete più frequenze possibile

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così fa anche un bell' effetto di

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transizione ma allo stesso tempo vi

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permette di abbassare un po' la media in

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modo che poi il brano a parità di tutto

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nelle parti più alte suonerà più lado

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Quindi voi dovete vederla così vi

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misurate l'integrato del vostro brano

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gli togliete la penalizzazione quindi ne

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so se avete un integrato di 9 Ripeto per

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arrivare a-14 servono 5 DB quindi

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togliete 5 DB al brano quello è come

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suera su Spotify a livello di volume

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però se volete guadagnare un po' di DB

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su questa media Cominciate a togliere

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volume qua e là e segnale qua e là

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cercate di creare un po' di stacchi che

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abbassano la media e chiaramente in

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questo modo modo renderete la

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penalizzazione meno Severa e quindi

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guadagnerete volume quindi a parità di

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tutto quanto a parità di suoni questo

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discorso si può fare su patreon feci

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anche un video in cui facevo degli

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esempi in cui andavo a filtrare delle

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parti proprio per guadagnare un DB di

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media quindi abbassare di un DB la media

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degli lfs integrati e quindi avere un DB

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meno di penalizzazione e quindi far

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pompare un po' di più il mio brano su

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Spotify ma ricordate che questo vale

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solo per chi ascolta in maniera

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normalizzata quando si ascolta in

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maniera normalizzata ci sono altre

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regole che chiaramente dipendono molto

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di più da come è stato consegnato il

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master però ecco avendo tutte queste

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informazioni penso che abbiate la

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padronanza di capire Ovviamente c'è

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Un'ultima cosa da dire ricordate sempre

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come ho già detto che i suoni anche

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fanno un discorso di loudness voglio

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farvi un esempio se avete una roba lo

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fai Chill tutta tagliata senza sub senza

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troppa topend avete un pezzo di San

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Giovanni che chiaramente ha il Chiccone

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dance ha un sacco di Top end sui piatti

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sulle voci è chiaro che quel brano a

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parità di lfs a parità di tutto avrà una

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loudness percepita un volume percepito

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molto più alto perché lo spettro delle

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frequenze è molto più largo e quindi

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l'impatto che ha quel mixaggio super

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hi-fi super pieno di banda di frequenze

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ci darà un volume molto più alto è per

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questo che dico che non dovete

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focalizzarvi soltanto sui numeri ma

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dovete anche fare dei paragoni con delle

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reference e capire se effettivamente

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reggete il paragone quando il pezzo del

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vostro genere viene comparato con un

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pezzo di un genere simile È chiaro che

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se andate a paragonare un pezzo vostro

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che magari è un brano come ho detto Lo

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fai Chill Windy Rock bello Scuretto

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andate a paragonare con un pezzo edm un

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pezzo super Pop non potrete mai reggere

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il confronto perché suono suoni

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completamente diversi quindi insomma

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Spero che tutte le cose che ho detto

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unite vi diano una consapevolezza

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Maggiore Su quello che ha senso e quello

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che non ha senso quando Mirate un certo

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tipo di loudness Insomma arrivato qui

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Direi che ho detto tutto quello che

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dovevo dire Fatemi sapere nei commenti

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se sapevate queste cose o comunque se vi

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ho aiutato in qualche modo e se il video

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vi piaciuto Vi invito a mettere like al

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video e iscrivervi al canale e se volete

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approfondire la vostra conoscenza anche

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per quanto riguarda la finalizzazione

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quindi la catena finale di Master vi

play17:07

consiglio di andare sul mio patreon e

play17:09

sulla mia Academy in cui troverete un

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sacco di lezioni approfondite di corsi

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di masterclass in cui l'argomento verrà

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trattato in maniera pratica da tutti i

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punti di vista necessari per darvi una

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padronanza completa e professionale al

play17:22

100% Detto questo io vi abbraccio Direi

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che per oggi è tutto Love m

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