LUFS, -1dB TP cosa?!? Il loudness spiegato semplicemente - TUTORIAL
Summary
TLDRThe transcript discusses the concept of Loudness Unit (LUFS) and its importance in audio production and broadcasting. It explains the difference between Real-time Measurement (RMS) and LUFS, emphasizing that LUFS is a more accurate measure of perceived volume over the entire track, accounting for silent parts. The speaker also touches on the issue of dynamic range compression and its impact on audio quality, as well as the use of Orbán Loudness Meter for measuring LUFS. The conversation highlights the need for proper loudness standards to ensure consistent volume levels across different media platforms.
Takeaways
- 📊 The acronym LUX stands for Loudness Unit in Reference Scale, which is a measure of perceived audio volume.
- 🔊 Loudness (Loudness Unit) is subjective and represents the perceived volume of audio, while Peak Level is the maximum point reached by the audio signal.
- 📉 The RMS (Root Mean Square) value defines the average level between the maximum and minimum values, effectively representing the perceived volume.
- 📈 The Dynamic Range, also known as the Loudness Factor or Crest Factor, has been flattened in modern audio to trick the ear into perceiving a higher volume.
- 📌 The 'Loudness War' refers to the trend of reducing dynamic range to achieve a louder perceived volume, which can lead to audio quality degradation.
- 🚫 To control volume changes, especially in broadcasting, a new measurement unit called LUFS (Loudness Units relative to Full Scale) has been introduced with a standard limit of -23 LUFS.
- 🔄 LUFS is different from RMS in that it is a real-time measurement, while LUFS is an average calculated over the entire piece of audio.
- 🔇 The Orbán Loudness Meter is a free tool that can measure the LUFS of an audio file, providing a more accurate representation of perceived volume.
- 🎚️ Equalization and other audio processing can significantly affect the LUFS measurement, not just the volume level.
- 📉 True Peak levels are important to consider when distributing music, as they can affect how audio is perceived on different platforms and can lead to volume reduction or compression.
- 🔍 Sample rate conversion and interpolation can introduce small errors in digital-to-analog conversion, which should be monitored to maintain audio quality.
Q & A
What does the acronym LUX stand for in the context of audio?
-LUX stands for Loudness Unit in Reference to Full Scale. It is a measure of perceived audio volume.
What is the difference between Loudness and Peak level in audio?
-Loudness is the subjective perception of volume, while the Peak level is the maximum point that the audio signal reaches. The RMS (Root Mean Square) value defines the average level between the maximum and minimum, which is essentially the perceived volume.
What is the Dynamic Range and its significance in audio?
-Dynamic Range, also known as the crest factor, is the difference between the loudest and softest parts of an audio signal. It is significant because it affects the perceived quality and depth of the audio.
What is the Loudness War and how does it affect audio quality?
-The Loudness War refers to the trend of increasing the average volume of audio recordings to make them stand out, which leads to a flattened dynamic range. This can result in audio that sounds overly compressed and lacking in dynamic contrast.
What is the purpose of the LUFS (Loudness Units relative to Full Scale) measurement?
-LUFS is a standardized unit of measurement for audio loudness, which helps to ensure consistent volume levels across different media, improving the listening experience and preventing volume surprises.
How does the Orbán Loudness Meter work?
-The Orbán Loudness Meter is a tool that measures the integrated loudness (LUX) of an audio file. It calculates the average loudness over the entire piece, taking into account the settings that ignore very low levels in the calculation.
What is the relationship between LUFS and RMS measurements?
-While LUFS and RMS are related, they are not the same. RMS is a real-time measurement of the current audio level, whereas LUFS is a calculated average over the entire audio piece, which can provide a more realistic representation of perceived volume.
How does equalization affect loudness measurements?
-Equalization can significantly influence loudness measurements because it alters the balance of frequencies within the audio. This can affect how the overall loudness is perceived and measured.
What is the True Peak level and why is it important?
-True Peak level refers to the highest point of the audio waveform, which can exceed the digital 0 dB level due to sample interpolation. It is important because exceeding true peak levels can cause distortion and is a factor in meeting the loudness standards for various platforms.
What is the purpose of the 'interpolation of samples' measurement in audio?
-The 'interpolation of samples' measurement helps to identify any distortion that occurs during the conversion from digital to analog signals. It is crucial for maintaining audio quality and ensuring that the audio does not clip or distort during playback.
How can one ensure their audio meets the loudness standards for distribution?
-To ensure audio meets loudness standards, one can use tools like the Orbán Loudness Meter or other LUFS meters to measure and adjust the audio levels accordingly. It's also important to be aware of the specific loudness requirements of the platforms where the audio will be distributed.
Outlines
Understanding Loudness (🔊)
The paragraph discusses the concept of loudness (LUFS) and its importance in audio production. It explains that loudness is a subjective perception of volume and introduces the term LUFS (Loudness Unit relative to Full Scale). The speaker attempts to clarify the meaning of LUFS and its relevance in the context of audio levels and dynamic range. The paragraph also touches on the issue of loudness normalization and the 'loudness war,' which refers to the trend of increasing audio levels to make them more competitive, potentially at the expense of audio quality.
LUFS and RMS: The Difference (📊)
This paragraph delves into the distinction between LUFS and RMS (Root Mean Square). It explains that while RMS is a real-time measurement of audio levels, LUFS is an average calculated over the entire piece of music. The speaker emphasizes the practicality of LUFS for broadcast and streaming, as it accounts for the overall perceived volume, including silent parts that are not considered in the RMS calculation. The paragraph also mentions the use of a loudness meter to measure LUFS and the importance of adhering to broadcast standards.
Adjusting Music for Distribution (🎧)
The speaker addresses the process of preparing music for distribution, focusing on the loudness requirements of various platforms. It mentions the importance of adhering to LUFS standards, such as -14 LUFS for YouTube, and the use of a loudness meter to adjust audio levels accordingly. The paragraph also discusses the impact of equalization on loudness measurement and the need to consider sample rate conversion and its potential for introducing distortion, known as 'sample clipping.' The speaker recommends using specific plugins and tools to measure and manage these parameters.
The Impact of Loudness on Audio Quality (🎵)
The final paragraph highlights the consequences of not adhering to loudness standards. It suggests that older music and CDs may not have been optimized for current loudness expectations, leading to a perceived drop in quality when played on modern platforms. The speaker encourages listeners to experiment with different music and to be aware of the potential for volume reduction or compression on various music distribution platforms. The paragraph concludes with a recommendation to use online tools for measuring the loudness of audio files and a reminder of the importance of maintaining audio quality.
Mindmap
Keywords
💡Loudness
💡Loudness Unit (LU)
💡Dynamic Range
💡Loudness Meter
💡RMS (Root Mean Square)
💡True Peak
💡Interpolation of Samples
💡Loudness Normalization
💡Loudness Integration
💡Sample Clipping
💡Streaming Services
Highlights
The acronym LUX stands for Loudness Unit in Reference to Full Scale, which is a measure of perceived audio volume.
Loudness is the subjective perception of audio volume, while peak level is the maximum point reached by the signal.
RMS (Root Mean Square) defines the average value between the maximum and minimum levels, effectively representing the perceived volume.
The dynamic range, or crest factor, has been flattened in the 'loudness war' to trick the ear into perceiving a higher volume.
This flattening can lead to audio quality degradation, as files become overly compressed and lose dynamic range.
To control this issue, a new measurement unit called LUFS (Loudness Units relative to Full Scale) was introduced.
LUFS is a real-time measurement, while LUX is an average calculated over the entire piece of audio.
LUX measurements do not account for very low levels, which can lead to a more accurate representation of the audio's perceived volume.
For broadcasting, a limit of -23 LUFS is often set to prevent sudden volume changes and maintain audio quality.
The Orbán Loudness Meter is a free tool that can measure the LUX of an audio file, providing a real-time loudness measurement.
LUFS values are not solely influenced by volume; equalization also plays a significant role in the loudness measurement.
Online platforms often have specific loudness limits for music distribution, typically around -14 LUFS.
True Peak levels, which are slightly above the RMS levels, are important for digital-to-analog conversion and maintaining audio quality.
Interpolation of digital samples can cause a small defect in the conversion to analog, which is accounted for in some measurement tools.
To ensure audio quality, it's crucial to monitor and adhere to the loudness standards set by various platforms.
There are free online tools available for measuring the loudness of audio files, such as the one mentioned in the transcript.
Transcripts
l'urss un altro argomento fra i più
combattuti in rete
bene vediamo di capire esattamente non
tanto cosa voglia dire
l'acronimo lux perché se andiamo a
tradurlo ea vedere cosa significa
capiremo ancora meno io comunque non ho
sicuramente capito che cos'è la parola
lux dalla traduzione dell'acronimo che
comunque vuol dire loudness unit in
reference fools cheil così non ci dice
veramente nulla
cerchiamo di capire insieme e
svisceriamo davvero questo termine lui
cosa già andando a cercare di fissare il
primo paletto teorico tanto per iniziare
il discorso ci rendiamo conto di un
piccolo problema il loudness cos'è lab
ness
il loudness è la sensazione del volume
percepito quindi la sensazione che
ognuno di noi sa del volume dell'audio
che sta sentendo quindi primo problema
il live ness è soggettivo il livello di
picco invece è il punto massimo che
raggiunge il nostro segnale il livello
rms definisce il valore medio fra il
massimo e il minimo questo
effettivamente è il volume percepito
quindi in pratica rms è il lautner
se osservate in questi due meter che ho
aperto
vedrete che il primo meter sulla
sinistra misura le ms osservate nel
valore sull'aids meter sulla sinistra
c'è il valore momentaneo dell'art ness e
vedrete che si muovono esattamente
uguali quindi rms è praticamente il
lardner tra il valore di picco e valore
rms
abbiamo invece il dynamic range più
comunemente conosciuto come fattore di
cresta la famosa loud network quindi la
guerra dell'out ness è stata appunto
l'appiattimento del range dinamico
quindi l'appiattimento del fattore di
cresta tanto da ingannare l'orecchio e
percepire un volume più alto pur non
badando chiaramente al alla rovina
dell'audio del file audio perché
immaginate continuate a stringere si
appiattisce sempre di più quei file che
si vedono tutti molto schiacciati
soprattutto qualche anno fa adesso la
cosa è un po cambiata poi comunque
vedremo se continuate ad appiattire
provate a mettere un limite
vi faccio vedere proprio da un punto di
vista soltanto di misurazione
guardate il fattore di cresta che va più
o meno da meno 9 a 0 diciamo se io metto
un limite comincia a farlo lavorare
quindi l'uscita non cambierà perché è
fissata comunque sullo 0 di b quindi non
va in distorsione però comincia a far
lavorare il mio limite è il fattore di
crescita si stringerà sempre di più
vedete quindi il mio volume percepito
sarà più alto anche se effettivamente
non è così
vedete che il fattore richiesta di
cresta scusate in questo momento si è
ristretto tantissimo
chiaramente avremo un file molto piatto
con un volume apparentemente più alto di
prima però il il picco è sempre a 0
quindi per evitare e cercare un pochino
di di tenere sotto controllo questo
problema quindi immaginatevi anche dal
punto di vista soprattutto di broadcast
quindi in televisione alla radio
cambiamenti di volumi improvvisi
non so se vi ricordate spot pubblicitari
che iniziavano con un volume molto più
alto e comunque anche ascoltando musica
soprattutto musica in streaming e
eccetera
si è cercato di introdurre un limite a
questo cambiamento nato come vi dicevo
per il broadcasting quindi in atto per
la tv per la rabbia eccetera però poi
portato anche all'ascolto della musica
come come possiamo fare noi e quindi se
introdotta questa nuova unità di misura
e si è posto un limite se posto un
limite
l'unità di misura si si chiama loops e
il limite che sia posto è meno 23
più o meno 0,5 lux notate che nei
misuratori anche nel nostro di logic
l'impostazione è già a meno 23 tenete
conto che il meno 23
vedremo è proprio l'impostazione per il
broadcast per noi nella musica
il limite è diverso lo vedremo più
avanti questo è ciò che sono riusciti a
fare da un punto di vista di normativa
quindi la prima domanda che uno potrebbe
farsi in questo momento è ma qual è la
differenza fra loops e rms sono la
stessa cosa
ebbene è vero sono la stessa cosa però
c'è una differenza sostanziale che rms è
una misurazione realtime quindi man mano
che il brano passa in ogni punto in cui
si trova in quel momento invece il lux è
una media calcolata sull'intero brano e
adesso vedremo la differenza ma se il
lux è la media del valore medio in tutto
un brano è scusata il giro di parole ma
è veramente così perché tenete conto che
è calcolato su tutto il brano quindi lms
calcolato su tutto il brano deve fare
una media
immaginatevi in un brano come questo che
vedete qua davanti a me quindi un brano
con un volume in un certo punto
in questo modo e poi si abbassa e
diventa invece un brano più tranquillo
quindi dovrà cercare di fare una media e
quando ci sono dei silenzi
ecco tenete conto che i misuratori di
lux hanno delle impostazioni delle
soglie che non tengono conto dei livelli
troppo bassi nel calcolo della media
chiaramente della specie immaginatevi
delle specie di gate che che non tengono
conto di di valori troppo bassi
e ovvio se pensate a trasmissioni
televisive dove ci sono dei parlati dove
ci sono dei silenzi ma in tanti casi
anche nella musica quando ci sono delle
parti molto basse
se vanno al di sotto di un certo limite
quelle non vengono calcolate e se ci
pensate bene
è per questo motivo che la misurazione
in look su tutto il brano diventa molto
più reale del re messe in realtà e
questo è un meter per il ladro è molto
interessante che vi consiglio se non
l'avete vi consiglio di installarlo
gratuito c'è anche chiaramente una
versione pro con delle funzioni in più
che poi vedrete che si può si può fare
con dell'altro
comunque questa è la versione gratuita
per noi per le misurazioni va benissimo
vedete subito a colpo d'occhio che va in
saturazione cioè va in saturazione
supera il livello consentito di lux
perché lui è tarato a meno 23 come vi
spiegava il limite per il broadcast
quindi tenete conto che se dovessi fare
un utilizzo per il broadcast di questo
brano già verrebbe abbassato per che
comunque supera il limite vi faccio
notare il valore più importante del
quale tenere conto che è il lux
integrated che è il valore di luce di
quello che abbiamo ascoltato in questo
momento del pezzo che mi ascoltate in
questo momento quindi una volta che
avremmo ascoltato tutto il brano avremo
il lux effettivo del brano quindi io se
adesso stop poi il valore di lux
dall'inizio del brano da quando ha dato
il play fino alla misura 53 fino adesso
quindi se voglio il lux vero del brano
devo ascoltarlo tutto per vostra
informazione se siete interessati questo
orbán loudness meter è un programmino
sempre gratuito che ti permette di
prendere il brano un brano un file lo
butti dentro e immediatamente ti dà il
lux del brano due piccole precisazioni
due piccoli informazioni in più vi dico
che
non è matematica la cosa non è
scientifica però tenete conto che più o
meno il valore lux e il valore di b si
equivalgono quindi meno un db e meno un
look più un db è più un lusso
ok seconda cosa tenete conto che il
louvre il valore di lux non viene
influenzato soltanto dal dal volume
capite bene che essendo una misurazione
media sull'intero brano va molto a
influire anche l'equalizzazione del
brano stesso quindi in generale tenete
conto che nelle medie frequenze
influenza influenzano molto dalla
misurazione del lusso non prendetelo
come come santo però è così
l'equalizzazione influisce tanto
influisce tanto anche sulle misurazioni
del look a parte il volume però non è
soltanto una questione di volume questo
deve essere un concetto molto chiaro le
nostre piattaforme dove dove solitamente
noi dobbiamo mandare la musica per la
nostra distribuzione tenete conto che
online trovate tutti i limiti di ognuno
più o meno diciamo che sono tutti vicini
almeno 14 quindi il limite nostro per la
musica almeno 14 lux nel nello yulin
loudness meter posso quindi andare qui a
correggere a cambiare il parametro
scusate e lo porto a meno 14
così a questo punto vedo la misurazione
diciamo che che serve a noi ecco in
questo modo posso cambiare anche nel
nostro è anche in quello di
anche in quello di logic tenete conto
che posso andare a variare il limite del
dell'hardware del look scusatemi e lo
posso portare a meno 14 anche lui così o
la misurazione e giusta con il meter di
logic per fare la misurazione reale
dell'urss quindi su tutto il brano devo
far partire il brano schiacciare start
ascoltare chiaramente tutto il brano e
quando arriverò alla fine adesso io non
arriva fino alla fine va bene qua quando
faccio stop o la misurazione reale
dell'altro nel s'integra tve che è
quello che gli stava spiegando prima in
questo caso vedete 11,3 posso mettere in
pausa nel senso che poi se può può
ripartire andare avanti a misurare
oppure posso resettare anche noi qui ce
l'abbiamo
un'altra piccola cosa che riguarda
sempre i valori di misurazione di
livello in pratica dei nostri brani che
poi manderemo in distribuzione
non so se avete notato che qui in fondo
in yulin c'è questo truepic max che è il
valore truepic che viene superato di 0,1
di b anche nel nostro mister di logic
non so se avete mai notato che c'è la
possibilità di rms pick and rms
ma c'è anche truepic iii truepic and r s
e non so se vi siete mai chiesti cosa
voglia dire questa cosa e non so se vi
siete mai chiesti la motivazione per la
quale dobbiamo consegnare i nostri
master a meno un db meno un di btp meno
un db truepic qui entrano in gioco una
piccola variabile
si chiama interpolazione dei sample
quindi dei segnali digitali una volta
che vengono riconvertiti in analogico
per farci riascoltare una piccola
trasformazione
che ci portano a questo piccolissimo
difetto nella conversione fra i picchi
digitali e le onde analogiche abbiamo
appunto questa questo fenomeno che si
chiama interpolazione dei sample che è
questo pezzetto di honda che si forma
fra i due picchi digitali
se noi ci immaginiamo questi due picchi
digitali a 0 di b
vi rendete conto che viene superato lo
zero di b dall'interpol azione dei
sample quando viene trasformato in
analogico
oltretutto questo problema si accentua
anche nella conversione dei vari formati
nelle mie p3 nel formato per i tunes
eccetera eccetera
quindi per questo per questo motivo ci
dobbiamo stare molto attenti e per
questo motivo che nei nostri meter
abbiamo la possibilità della misurazione
di questo parametro
questo quindi è la spiegazione della
sigla meno un di btp meno un db group
hig per misurare questa cosa come vedete
ogni meter cela la possibilità di
misurare il picco effettivo
guardate che ce l'abbiamo sia nel nostro
meter che yulin e in più c'è un
vecchissimo plugin etto di logiche
adesso vi faccio vedere molto molto
simpatico
eccolo lo trovo sotto audio unit apple
ha ora un trip
ah ah sì eccolo qua guardate misuratore
molto bello che ci fa subito vedere
addirittura molto preciso ci fa vedere
quanti sample klippan per appunto
l'interpolazione dei sample quanti sono
eccetera eccetera
quindi
molto molto preciso questo chiaramente
per il ovviamente lui lo fa per itunes
tenete conto che è una cosa vecchia e
quindi usare un po con cura e comunque è
simpatico per vedere guardate quanti
sempre stando cliccando questa cosa
interessante
bene vi consiglio di fare qualche prova
provate a prendere anche qualche brano
del di qualche anno fa
vedrete come come sforano tutti questi
tutti questi valori non non si badava
molto a questi particolari soprattutto
brani magari provate a prendere brani da
cd eccetera e vedrete che questi valori
vengono veramente distrutti e se non
vengono rispettati questi valori quando
mandiamo i brani cosa succede nulla
in pratica vengono semplicemente
abbassati di volume quindi capite che è
proprio un bel problema e in alcune
piattaforme addirittura vengono
compresse quindi ancora peggio vi saluto
lasciandovi con una pagina gratuita
online per la misurazione dell'oud ness
del dei vostri file per la misurazione
dei lustri dei vostri file drag'n'drop
in questo portale gratuitamente di fare
misurazioni e vi dice altre cose
simpatiche quanto dovete abbassare per
quale portale eccetera eccetera
provate a vederlo è molto carino ciao a
tutti
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