A New Era of Warcraft Storytelling | The War Within

World of Warcraft
19 Aug 202419:10

Summary

TLDRDans cette édition spéciale de WoWCast, les directeurs Maria Hamilton, Morgan Day et Terran Gregory dévoilent les ambitions de la saga Worldsoul et de l'extension The War Within. Ils discutent de la réévaluation de l'approche de développement, de l'importance de l'histoire et de la création de nouvelles façons pour les joueurs de s'exprimer. L'équipe a travaillé sur l'accessibilité et la diversité du contenu, tout en préparant des intrigues épiques avec des personnages historiques et nouveaux, comme Xal'atath, pour un avenir captivant pour World of Warcraft.

Takeaways

  • 🎉 L'équipe de World of Warcraft travaille sur l'extension 'The War Within' avec enthousiasme, en se basant sur les succès de 'Dragonflight' et en cherchant à atteindre de nouveaux objectifs.
  • 🎂 L'approche narrative vise à célébrer le 20e anniversaire de World of Warcraft en évaluant et en innovant la manière de développer les expansions.
  • 📈 Ils cherchent à intégrer les commentaires de la communauté et à offrir une expérience variée et nouvelle aux joueurs, en s'appuyant sur les succès précédents.
  • 🌐 World of Warcraft vise à s'adresser à un public aussi large que possible, en développant de nouvelles fonctionnalités d'accessibilité et en proposant des idées passionnantes.
  • 📖 La narrativa est au cœur du développement, avec l'objectif de créer une histoire épique qui guide les joueurs tout au long de l'aventure.
  • 🧵 La mise en place de l'intrigue de 'The War Within' est un défi, nécessitant de jongler avec de nombreuses idées et de les intégrer de manière cohérente.
  • 🌟 Le retour de Chris Metzen apporte une vision renouvelée pour la saga Worldsoul, qui sera développée au fil des prochaines mises à jour.
  • 🏆 Ils aspirent à dépasser les attentes en investissant dans le monde et l'histoire, en les considérant comme des personnages clés de World of Warcraft.
  • 📚 Ils veulent que les joueurs s'investissent dans les personnages, que ce soit des personnages bien connus, moins connus ou nouveaux.
  • 🏰 La construction de mondes est verticale, allant de la surface jusqu'aux profondeurs, en respectant les cultures et les histoires de chaque zone.
  • 🔍 L'attention aux détails est primordiale, avec des éléments tels que la direction des plantes vers la source de lumière unique dans une zone souterraine, pour rendre le monde crédible et immersif.
  • 🎮 Des améliorations de l'interface utilisateur sont apportées pour faciliter la recherche de quêtes et d'activités, en offrant aux joueurs plus de flexibilité dans leur expérience de jeu.
  • 🎲 Des fonctionnalités comme les 'Warbands', les 'Follower Dungeons' et les 'Delves' sont introduites pour offrir des expériences de jeu variées et accessibles, même aux joueurs ayant moins de temps.
  • 🎬 L'équipe cinématographique a travaillé dur sur des moments spectaculaires qui seront dévoilés avec la mise à jour, promettant une immersion visuelle et narrative accrue.

Q & A

  • Quel est le thème central du WoWCast spécial mentionné dans le script ?

    -Le thème central est la présentation de la saga Worldsoul et de l'expansion The War Within de World of Warcraft, en abordant les aspects de développement et de narration.

  • Quelle occasion spéciale se rapproche pour World of Warcraft ?

    -L'occasion spéciale est le 20ème anniversaire de World of Warcraft qui approche.

  • Quelle approche ont pris les développeurs pour les expansions à venir après le 20ème anniversaire ?

    -Ils ont choisi d'adopter une approche fraîche et nouvelle, prenant en compte l'excitation et les commentaires de la communauté pour orienter le développement futur.

  • Quels sont les objectifs clés pour le développement de The War Within dans le contexte de la saga Worldsoul ?

    -Les objectifs clés incluent de nouvelles façons pour les joueurs de s'exprimer, de varier le contenu, d'améliorer l'accessibilité et d'introduire de nouvelles idées pour attirer un public plus large.

  • Comment la narratrice de l'histoire, Terran Gregory, décrit-elle son rôle dans le développement de la saga Worldsoul ?

    -Terran Gregory est le Directeur de la narration cinématographique pour World of Warcraft et est chargé de guider la création de cette aventure épique en rassemblant les différentes idées et en les coordonnant.

  • Quels sont les défis rencontrés lors de la planification de la saga Worldsoul qui englobe plusieurs expansions ?

    -Les défis incluent la gestion de multiples expansions en même temps, la nécessité de planter les graines des idées futures tout en gérant un grand nombre d'idées et de fils narratifs.

  • Quel personnage est au centre de l'histoire de The War Within ?

    -Xal'atath est le personnage central et le nouveau vilain introduit dans The War Within.

  • Quels sont les aspects narratifs que les développeurs cherchent à améliorer avec la saga Worldsoul ?

    -Ils cherchent à créer des histoires captivantes avec des personnages connus et moins connus, à investir dans le monde et l'histoire, et à rendre le monde lui-même un personnage à travers les petites et grandes histoires.

  • Quelle est l'importance de la cadence et de la livraison de l'histoire dans la saga Worldsoul ?

    -La cadence et la livraison sont importantes pour résoudre les intrigues, poser de nouvelles questions et faire avancer l'histoire, tout en améliorant la fréquence du contenu pour maintenir l'engagement des joueurs.

  • Comment les développeurs abordent-ils la construction de mondes et les détails culturels dans les différentes zones de l'expansion ?

    -Ils se concentrent sur la création de mondes qui semblent vivants et appropriés aux cultures qu'ils abritent, en s'assurant que chaque zone reflète fidèlement les particularités de ces cultures et en incluant des détails attentifs pour renforcer l'immersion.

  • Quels sont les nouveaux types de contenu et de fonctionnalités introduits pour permettre aux joueurs de jouer de la manière qu'ils souhaitent ?

    -Les nouvelles fonctionnalités incluent des améliorations de l'interface utilisateur, des Warbands, des Delves avec un système de progression, et des modes histoire pour les donjons et les raids, offrant plus de flexibilité et de choix aux joueurs.

  • Quel est l'un des aspects les plus excitants pour les développeurs quant à la sortie de la nouvelle expansion ?

    -L'un des aspects les plus excitants est de voir les réactions des joueurs face aux nouvelles histoires, personnages, cultures et contenus cinématographiques qui seront ajoutés au jeu lors de la sortie de l'expansion.

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