GeoGen Beginner Tutorial: NEW Terrain Creation Tool | Getting Started | RedefineFX
Summary
TLDRこのビデオでは、Jenga Effectsの新ツール「GeoGen」の紹介がされています。EmberGenに似たインターフェースを持つGeoGenは、地形生成に特化したツールです。ビデオでは、GeoGen Alphaのデフォルトシーンから始め、基本的な操作方法(ビューポートでの視点操作、ノードグラフでの地形制御、ノード詳細での設定調整)を説明しています。さらに、地形の色変更、詳細の追加、水の追加、照明や霧の調整方法など、GeoGenの基本的な機能を実演しています。このビデオは、GeoGenを使った地形作成の初歩を学びたい人にとって、非常に有用なガイドです。
Takeaways
- 😀 Geogen has a similar interface to Embergen
- 👀 The main windows are the viewport, node graph, and node details
- 🖱️ You can navigate the viewport with left, middle, and right click
- 🔄 Start with a Base node connected to a Renderer node
- 🌈 Colorize nodes allow you to color peaks and valleys differently
- 🚧 You can add detail with Warp and other modifier nodes
- 💧 Water can be added and customized in the Renderer
- 🌋 Many different height modifiers like Craters are available
- ↕️ Adjust wave scale to get different water looks
- 🎨 Endless node combinations allow for creative flexibility
Q & A
- GeoGenとはどのようなツールですか?- -GeoGenは、地形を生成し編集するための新しいツールで、Jenga Effectsによって開発されました。 
- GeoGenのインターフェースはどのようなものですか?- -GeoGenのインターフェースはEmberGenに非常に似ており、ビューポート、ノードグラフ、ノード詳細の3つの主要なウィンドウがあります。 
- GeoGen Alphaを起動したときに表示されるデフォルトのシーンは何ですか?- -GeoGen Alphaを起動すると、デフォルトのシーンが表示されます。これは、ファイルメニューから新しいプロジェクトを選択することでアクセスできます。 
- 地形の色を変更するにはどうすればよいですか?- -地形の色を変更するには、カラーとラフネスのピンからドラッグして、新しいカラー化ノードを作成し、そこで色を設定します。 
- 地形に詳細を追加するにはどうすればよいですか?- -地形に詳細を追加するには、ベースノードからドメインワーピングノイズをドラッグして追加することで、より多くのディテールを地形に追加できます。 
- GeoGenで水を追加する方法は?- -レンダラーノードの水タブから「水アクティブ」を有効にし、水の高さや色を調整することで水を追加できます。 
- GeoGenで大気効果を追加するにはどうすればよいですか?- -大気タブから大気効果を有効にし、距離スケールや不透明度を調整することで、地平線に大気効果を追加できます。 
- GeoGenで地形の形状を変更するにはどうすればよいですか?- -ベースノード内で、プリセットの形状(例:山脈、崖、島など)を選択して、地形の形状を変更できます。 
- GeoGenでクレーターを追加する方法は?- -高さマップからクレーターノードをドラッグし、レンダラーノードの高さマップに接続することで、地形にクレーターを追加できます。 
- GeoGenの強みは何ですか?- -GeoGenの強みは、無限に多様な方法で異なるノードを接続することにより、ユニークな地形やシナリオを作成できる柔軟性にあります。 
Outlines

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