The mad scientist of music | Mark Applebaum
Summary
TLDR在这段演讲中,一位作曲家分享了他如何将无聊转化为创造力和发明的催化剂。他通过演奏钢琴、改造乐器、设计新乐器,以及与他人合作创作音乐,探索了音乐的边界。他不仅挑战了传统音乐的定义,还通过视觉艺术、表演艺术和编舞等多种形式,展示了音乐的多样性和可能性。演讲以一个核心问题结束:'这是否有趣?',鼓励观众思考在自己的领域中,如何改变基本问题,以追求更广泛的兴趣和创造力。
Takeaways
- 🎼 演讲者以幽默的方式分享了自己作为作曲家的经历,以及他对音乐和作曲家角色的厌倦。
- 🤔 他将“无聊”作为演讲的焦点,探讨了如何将无聊转化为创造力和发明的催化剂。
- 🎹 演讲者通过在钢琴上演奏并即兴改编贝多芬的作品,展示了如何个性化和转变熟悉的音乐。
- 🛠️ 他谈到了自己设计和构建自己的乐器,从而拓宽了音乐的可能性和表达范围。
- 😄 演讲者自嘲为“世界上最伟大的Mouseketeer演奏家”,同时承认自己也是“世界上最糟糕的Mouseketeer演奏家”。
- 🎵 他分享了自己为不同的音乐家和乐团创作作品的经验,展示了作曲的多样性。
- 📐 演讲者展示了他手工制作的乐谱,包括传统和非传统的符号系统。
- 🖼️ 他谈到了作为视觉艺术家的角色,将乐谱作为视觉艺术在博物馆展出。
- 🎭 演讲者还提到了自己作为表演艺术家和剧场导演的角色,创作了具有戏剧元素的音乐作品。
- 🤹♂️ 他鼓励观众思考在自己的领域内,如何改变基本问题,以及可能承担的角色。
- 🔍 最后,演讲者强调了“是否有趣”比“是否为音乐”更为重要的问题,鼓励人们追求自己的创造力。
Q & A
演讲者提到了哪些与音乐创作相关的角色?
-演讲者提到了作曲家、演奏者、乐器设计者、视觉艺术家、表演艺术家、剧场导演和编舞等角色。
演讲者为什么决定将“无聊”作为演讲的主题?
-演讲者对音乐和作曲家的角色感到厌倦,因此决定将无聊作为催化剂,探索创造力和发明的新途径。
演讲者如何将贝多芬的作品进行个性化改造?
-演讲者通过提取贝多芬作品的主题,然后进行变奏和即兴演奏,以赋予作品个人特色。
演讲者设计的乐器有什么特点?
-演讲者设计的乐器名为Mouseketeer,可以使用各种非传统工具演奏,并通过电子设备改变声音。
为什么演讲者会从钢琴转向设计自己的乐器?
-演讲者觉得钢琴的音色范围有限,而且由于过于熟悉,逐渐变得乏味,因此开始设计自己的乐器以探索新的声音世界。
演讲者如何将音乐创作与其他艺术形式结合?
-演讲者通过将音乐与视觉艺术、剧场表演和编舞等其他艺术形式结合,创造出跨领域的艺术作品。
演讲者提到的“谱号的形而上学”作品有什么特别之处?
-该作品的乐谱宽72英尺,采用复杂的象形文字记谱法,平时作为视觉艺术展出,仅在特定时间由演奏者现场解读演奏。
演讲者如何定义音乐?
-演讲者认为定义音乐的关键在于作品是否有趣,而不是是否符合传统音乐的定义。
演讲者在创作过程中遇到了哪些挑战?
-演讲者在创作过程中遇到的主要挑战包括对传统音乐形式的厌倦、对创作过程的无聊感以及在不同艺术领域中探索新形式的困难。
演讲者如何通过音乐探索自我?
-演讲者通过不断尝试新的角色和创作方法,如即兴演奏、设计乐器、视觉艺术创作等,来探索和表达自己的内心世界。
演讲者对于音乐创作的态度是什么?
-演讲者鼓励人们在创作中追求有趣和创新,而不是局限于传统音乐创作的框架和定义。
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