El proceso de Las Artes Gráficas animado por SDQ Training Center

Graficol Comercial sas
20 Aug 201315:35

Summary

TLDREl proceso de diseño gráfico y impresión de artes gráficas es un tema complejo y fascinante abordado en este script. Se comienza con la historia de la imprenta de Gutenberg, que revolucionó la difusión del conocimiento. El diseño de un libro de cuentos requiere la colaboración de un autor y un diseñador gráfico, el cual debe crear imágenes que complementen el texto y ser consciente de las técnicas de ilustración, ya sea digital o manual. La fase de diagramación implica la elección del diseño de página, tipografías y colores. La preparación del arte para la imprenta incluye asegurar los márgenes, revisar la ortografía y convertir las fuentes en vectores, además de garantizar que los colores y las imágenes estén en el formato y resolución adecuados para la impresión. La separación del diseño en cuatro colores primarios (cyan, magenta, amarillo y negro) es crucial para la técnica de impresión offset. Se describe el proceso de creación de planchas para la impresión y la importancia de las marcas de registro para asegurar la alineación de colores. Finalmente, se menciona el proceso de doblado, corte y encuadernación del libro. Este resumen ofrece una visión general del meticuloso trabajo que va más allá de lo evidente al hojear las páginas de un libro de cuentos.

Takeaways

  • 🎨 El diseño gráfico es esencial para entender el proceso de impresión, que lleva desde la creación digital hasta la materialización en papel.
  • ✍️ La revisión del texto por un corrector es un paso crucial antes de la fase de diseño para asegurar la calidad del contenido.
  • 🖼️ Los diseñadores gráficos especializados en ilustración leen el texto y crean imágenes que representan el contenido, ya sea digital o a mano.
  • 🖥️ Las imágenes digitales pueden ser vectoriales o de mapas de bits, mientras que las manuales pueden utilizar técnicas como acuarela, lápiz de color o aerógrafo.
  • 📄 El diseño de la página (layout) incluye decisiones sobre la estructura, el tipo de letra, el encabezado, la disposición de las imágenes y la paleta de colores.
  • 🖍️ El arte final implica asegurar que el contenido esté dentro de los márgenes, realizar una revisión ortográfica final y convertir las fuentes en vector para mantener la calidad.
  • 🌈 Los colores deben estar en formato CMYK para la impresión y no en RGB, que es el formato nativo de los monitores.
  • 📐 La resolución de las imágenes para la impresión se mide en líneas o puntos por pulgada (lpp) y debe ser adecuada para el tipo de papel utilizado.
  • 🔍 El overprint es una técnica utilizada para ajustar los colores y prevenir que queden con bordes irregulares o se salgan del lugar.
  • 📚 La impresión en pliegos permite imprimir múltiples páginas a la vez, y es importante diseñar el pliego teniendo en cuenta el orden y el corte de las páginas.
  • 🔵🔴⚫️⚪️ El proceso de impresión offset utiliza cuatro colores básicos (cyan, magenta, amarillo y negro) para crear una amplia gama de colores en la impresión.
  • ✂️ El sangrado es el espacio adicional fuera de las líneas de corte que permite que el diseño llegue hasta el borde del papel sin ser cortado.

Q & A

  • ¿Qué proceso se denomina artes gráficas y qué importancia tiene en la vida de un diseñador gráfico?

    -Las artes gráficas se refiere al proceso de diseñar e imprimir de manera masiva una vez que las imágenes dejan de estar en la computadora y antes de llegar al papel. Es crucial para un diseñador gráfico entender cómo funciona este proceso, ya que les permite ser más conscientes y precisos al diseñar.

  • ¿Quién fue Johannes Gutenberg y cuál fue su contribución a la historia de las artes gráficas?

    -Johannes Gutenberg fue un alemán que, hace unos 500 años, tuvo una idea que cambió para siempre la historia de las artes gráficas al inventar la imprenta con tipos móviles. Esto permitió la producción masiva de libros, difundiendo el conocimiento y acercándolo a un público más amplio.

  • ¿Cómo se describe el proceso de impresión offset y cuáles son sus etapas?

    -El proceso de impresión offset consta de cuatro etapas: diseño gráfico, pre-imprenta, impresión y terminación. Este proceso no utiliza tipos móviles, sino que implica la creación de una página completa y su posterior reproducción mediante una prensa y tinta.

  • ¿Qué es el diseño gráfico y qué papel juega en la creación de un libro de cuentos?

    -El diseño gráfico es la etapa en la que un diseñador especializado en ilustración lee el texto y lo transforma en imágenes, tanto digitales como manuales, utilizando diversas técnicas de ilustración. Este proceso es fundamental para dar vida visual al texto y hacer que un libro de cuentos sea atractivo y comprensible.

  • ¿Qué es el arte final y qué implica para un diseñador gráfico?

    -El arte final es la etapa en la que se prepara el diseño para la imprenta. Esto incluye asegurar que el contenido esté dentro de los márgenes, realizar una revisión ortográfica final, convertir las fuentes en vector, y asegurarse de que los colores estén en el formato de impresión CMYK en lugar del formato de visualización RGB.

  • ¿Por qué es importante la resolución de una imagen para la impresión y cómo se mide?

    -La resolución de una imagen es crucial para la impresión porque determina la calidad de la imagen impresa. Se mide en líneas o puntos por pulgada (lpp), que son círculos y no cuadros como en la pantalla. La resolución necesaria varía según el tipo de papel, y es importante no sobreestimarla para evitar archivos pesados y lentitud en la impresión.

  • ¿Qué es el overprint y cómo afecta el proceso de impresión?

    -El overprint se refiere a la superposición de colores en la impresión. Es importante porque los colores en la impresión a menudo no coinciden al 100%, y el overprint permite un margen de error para que los colores se ajusten y se vean más precisos en la impresión final.

  • ¿Cómo se organiza el contenido de las páginas en un pliego y por qué es importante?

    -Las páginas en un pliego están organizadas de manera no lineal, lo que significa que las páginas 1 y 16 pueden compartir un mismo lado de la hoja, y las páginas 2 y 15 el otro. Esto es importante para la eficiencia en la impresión masiva, ya que permite imprimir múltiples páginas a la vez.

  • ¿Qué es el sangrado y por qué es esencial en el diseño de una página?

    -El sangrado es el espacio del diseño que queda fuera de las líneas de corte, esencial para que el contenido que debe llegar hasta el borde del papel, como los diseños o colores, no sean cortados. Se debe especificar en el diseño del pliego para evitar que el contenido importante sea perdido durante el proceso de corte.

  • ¿Qué son las marcas de registro y cuál es su propósito en el proceso de impresión?

    -Las marcas de registro son marcas colocadas en las orillas exteriores del pliego que ayudan al operador de impresión a verificar que cada color coincida lo más posible. Son cruciales para asegurar que la impresión se realice con la mayor precisión y calidad.

  • ¿Cómo se realiza la separación de colores en la impresión offset y cuál es su importancia?

    -En la impresión offset, el diseño se separa en cuatro colores principales: cian, magenta, amarillo y negro (CMYK). Cada color se imprime por separado, y esta separación es importante para reproducir una amplia gama de colores en la impresión final y para asegurar que los colores se combinen correctamente.

  • ¿Qué ocurre después de que los pliegos son impresos y cómo se termina el proceso de producción de un libro de cuentos?

    -Después de la impresión, los pliegos se doblan y cortan juntas en las marcas de corte, se eliminan las partes del diseño que llegan hasta el borde (el sangrado), y los folios doblados y cortados se unen mediante pegado o cocción. Finalmente, se pegan la portada y la contraportada para completar el libro de cuentos.

Outlines

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🖥️ Proceso de diseño gráfico y impresión

Este párrafo aborda la importancia del conocimiento del proceso de impresión para los diseñadores gráficos. Se menciona la evolución de las artes gráficas desde Asia hasta la revolución impulsada por Johannes Gutenberg con la imprenta de tipos móviles. Se destaca cómo la imprenta transformó la accesibilidad de los libros y la difusión del conocimiento. Además, se describe el proceso de impresión offset moderno, que consta de cuatro etapas: diseño gráfico, pre-impresión, impresión y terminación. Se ilustra con el ejemplo de la creación de un libro de cuentos, desde la revisión del texto hasta la selección de técnicas de ilustración y la composición de las páginas.

05:01

🖨️ Preparación de arte para la impresión

En este párrafo se profundiza en el proceso de preparación del arte para la impresión. Se aborda la importancia de ajustar los márgenes, realizar una revisión ortográfica final y convertir las fuentes en vectores. Se discute la necesidad de que los colores estén en formato CMYK en lugar de RGB y se explica la importancia de la resolución para la impresión. Además, se menciona el concepto de puntos por pulgada (ppp) y cómo se calcula en función del tipo de papel. Se habla del overprint y su función en la impresión, así como la importancia del diseño del pliego y el sangrado para que el contenido del libro quede protegido en el proceso de corte.

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🌈 Proceso de impresión en cuatro colores

Este párrafo se enfoca en el proceso de impresión en cuatro colores: cian, magenta, amarillo y negro (CMYK). Se aclara la razón por la cual se utiliza el negro en lugar de obtenerlo mediante la mezcla de los otros tres colores, destacando los problemas que podría causar su omisión. Se describe el proceso de creación de planchas para la impresión, la bronceación y cómo se utiliza la grasa para que la tinta se adhiera solamente a las áreas que deben ser impresas. Se menciona la importancia de las marcas de registro para asegurar que los colores se superpongan correctamente y se explica el proceso de doblado y corte de los pliegos impresos.

15:04

📚 Finalización del libro de cuentos

El último párrafo resume el proceso de creación del libro de cuentos, destacando que no fue un proceso fácil y que involucró un gran detalle y esfuerzo. Se menciona la contribución del DQ Training Center y se cierra el video con un mensaje de despedida hasta la próxima ocasión.

Mindmap

Keywords

💡Artes Gráficas

Artes gráficas se refiere al proceso de transformar una obra desde su diseño digital hasta su materialización en papel. Es el núcleo del video, ya que abarca desde la creación del contenido hasta su impresión masiva. En el video, se describe cómo este proceso ha evolucionado desde la invención de la imprenta de tipos móviles por Gutenberg hasta las técnicas modernas de diseño y separación de colores.

💡Diseño Gráfico

El diseño gráfico es la disciplina que involucra la creación de imágenes y textos visuales para la impresión. En el video, el diseñador gráfico es el responsable de leer el texto y convertirlo en imágenes, tanto digitales como manuales, y de definir el layout de la obra, incluyendo la tipografía y la disposición de imágenes y texto.

💡Separación de Colores

La separación de colores es una técnica utilizada en la impresión offset que implica dividir una imagen en sus componentes cromáticos básicos: cian, magenta, amarillo y negro (CMYK). Esto permite que cada color se imprima por separado para luego componer la imagen final. En el video, se destaca la importancia de esta técnica para lograr una impresión de alta calidad.

💡Imprenta Offset

La imprenta offset es un método de impresión en el que la tinta se transfiere de una plancha a otra antes de ser depositada en el papel. Es la técnica más común utilizada en la impresión de libros y otros materiales. El video describe cómo funciona este proceso, desde la preparación de las planchas hasta la impresión y el corte final del material.

💡Tipografías

Las tipografías son las distintas formas y estilos de las letras utilizadas en la impresión y el diseño gráfico. En el video, se menciona la importancia de convertir las letras de fuente a vector para mantener el diseño original y evitar cambios al transferir el documento entre computadoras.

💡Sangrado

El sangrado es el espacio adicional que se deja más allá de las líneas de corte en una página, lo que permite que los elementos del diseño, como imágenes o colores, lleguen hasta el borde del papel sin ser cortados. En el video, se destaca la importancia de considerar el sangrado para evitar que partes del diseño se pierdan durante la impresión.

💡Resolución de Imagen

La resolución de imagen, expresada en líneas o puntos por pulgada (lpp), es una medida de la calidad de una imagen para la impresión. Se diferencia de la resolución de pantalla, que se mide en píxeles por pulgada (ppp). El video explica cómo se calcula la resolución necesaria para la impresión y cómo la elección incorrecta puede afectar el rendimiento y la calidad del archivo.

💡Planchas de Impresión

Las planchas de impresión son placas sensitivas a la luz y el calor que se utilizan en la imprenta offset para transferir tinta de un color específico al papel. El video describe cómo se preparan estas planchas a partir de los negativos y cómo se utilizan para imprimir cada color en el proceso de impresión.

💡Pliego

Un pliego es una forma en la que se organizan las páginas para la impresión, permitiendo imprimir múltiples páginas a la vez en una hoja grande. El video menciona diferentes tipos de pliegos, como los de 8, 16, 32, 64, etc., y cómo se determinan las páginas que se imprimirán en cada uno.

💡Registros

Los registros son marcas colocadas en las orillas de una hoja que se utilizan para asegurar que los colores se alineen correctamente durante el proceso de impresión. El video explica cómo estos registros ayudan al operador de impresión a verificar que cada color se superponga correctamente para evitar errores en la impresión.

💡Pre-Prensa

La pre-prensa es la etapa del proceso de impresión que implica la preparación del material antes de la impresión, incluyendo la creación de negativos y la preparación de las planchas. En el video, se describe cómo se realiza la pre-prensa para cada color y la importancia de esta etapa para la calidad final de la impresión.

Highlights

El proceso de diseño e impresión masiva se conoce como artes gráficas, y es crucial para que los diseñadores gráficos entiendan cómo funciona.

Las artes gráficas tienen raíces que se remontan a Asia hace miles de años, pero fue Johannes Gutenberg quien revolucionó el mundo de la imprenta con su idea de tipos móviles.

La creación de tipografías con pistas de madera y plomo en 1450 fue un avance significativo que permitió la composición de páginas completas y la reproducción masiva.

El diseño gráfico, la pre-imprenta, la impresión y la terminación son las cuatro etapas principales del proceso de impresión offset moderna.

Un autor y un corrector son necesarios para crear y revisar el texto antes de que un diseñador gráfico lo transforme en imágenes.

El diseñador gráfico puede utilizar técnicas digitales o manuales para crear imágenes que complementan el texto del libro.

El programa de diagramación como Adobe InDesign es esencial para combinar texto, imágenes y gráficos vectoriales, y decidir el diseño general del libro.

El diseño de la página, incluyendo el layout, las columnas, el número de páginas y las paletas de colores, es una parte crucial del proceso de diagramación.

La preparación del arte para la imprenta incluye asegurar que el contenido esté dentro de los márgenes, realizar una revisión ortográfica final y convertir las fuentes en vector.

Todos los colores en el diseño deben estar en formato CMYK para la impresión, no en RGB que es el formato nativo de los monitores.

La resolución de las imágenes para la impresión se mide en líneas o puntos por pulgada (lpp), y es diferente a la resolución de pantalla medida en píxeles por pulgada (ppp).

El overprint es una técnica utilizada para asegurar que los colores no se superpongan de manera imperfecta en la impresión.

El pliego es una hoja grande que contiene múltiples páginas y es impresa en una sola operación, lo que permite imprimir varios pliegos a la vez.

El diseño del pliego incluye especificar las líneas de corte y de doblado, y también el sangrado para que el diseño se vea limpio y protegido del corte.

Las marcas de registro son colocadas en las orillas del pliego para asegurar que los colores coincidan perfectamente durante el proceso de impresión.

El proceso de impresión offset implica separar el diseño en cuatro colores CMYK, y utilizar planchas para imprimir cada color por separado.

Las planchas de imprenta son bañadas en químicos sensibles a la luz y el calor, lo que permite que solo la parte quemada por la luz del negativo quede grasa y absorba la tinta.

El proceso de impresión se repite con cada color, asegurando que los registros coincidan y que los colores se vean puros y limpios al final.

Una vez impresos los pliegos, se doblan, cortan y se unen con la portada para completar el libro, listo para ser distribuido.

Transcripts

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si eres diseñador gráfico o te gustaría

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hacerlo es necesario que sepas qué pasa

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con los artes después que salen del

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computador y hasta que lleguen al papel

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al proceso de diseñar e imprimir de

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manera masiva se le denomina artes

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gráficas y para un diseñador entender

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cómo este proceso funciona hace que sea

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más consciente y acertado a la hora de

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diseñar se cuenta que desde hace miles

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de años ya en asia se denominaban artes

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como el grabado pero no fue sino hasta

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hace unos 500 y tantos añitos que en

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alemania johannes gutenberg tuvo una

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idea que cambió para siempre la historia

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aunque ustedes no lo crean de no ser por

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las artes gráficas aún estaríamos en la

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edad medieval lo explicó hasta antes de

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güter y su idea de la imprenta con tipos

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movibles sólo un grupo muy pequeño de

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personas tenía acceso a los libros los

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libros eran considerados tesoros y eso

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es porque cada ejemplar era reproducido

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a mano

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y dibujado por moldes escribas e

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ilustradores de manera que cuántos

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ejemplares podía ver y cuánto tiempo y

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esfuerzo tomaba a ser un nuevo ejemplar

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en 1.450 casi cuando colom venía para

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acá se crearon las tipografías con

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pistas de madera y plomo que tenían en

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relieve una letra la idea fue componer

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una página completa juntando estos tipos

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y luego usar una prensa y tinta para

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reproducir esta página cuántas veces

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quisiera esto popularizó la lectura

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abarató el precio de los libros e hizo

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que los avances en todas las ramas del

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saber se pudieran compartir fácilmente

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podríamos decir que la imprenta fue para

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esos tiempos como el internet de la

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época el proceso de impresión offset

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como lo conocemos hoy ya no usa los

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tipos móviles y está compuesto por

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cuatro etapas diseño gráfico pre prensa

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impresión y terminación para ilustrar

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mejor este proceso vamos a ver cuáles

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serían las etapas para la realización de

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un libro de cuentos lo primero que se

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necesita es que un autor

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el texto el libro y que un corrector

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revise que no tenga errores ni

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ortográficos ni de interpretación una

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vez que el texto existe es hora de

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diseñar un diseñador gráfico

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especializado en ilustración va a leer

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el texto y a convertirlo en imágenes

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donde crea conveniente y donde el autor

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sugiere también estas imágenes pueden

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ser digitales o manuales en el caso que

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sean digitales pueden ser vectoriales o

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de mapas de bits en caso que sean

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manuales podrían ser cualquier técnica

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de ilustración como acuarela lápiz de

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color aerógrafo acrílica sólo por citar

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algunas una vez están las gráficas es

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hora de componer las punto con el tri en

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este caso podríamos utilizar un programa

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de diagramación como adobe en design y

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mezclamos juntos los textos las imágenes

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retocadas y los gráficos vectoriales en

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esta parte se decide el layout lo cual

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significa cuántas columnas va a tener

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dónde va el número de páginas qué tipo

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de letras va a tener el encabezado

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el cuerpo de texto como van a estar

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dispuestas las imágenes y cuáles paletas

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de colores se van a utilizar entre otras

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cosas luego de finalizar la diagramación

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es hora de preparar ese arte para la

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imprenta a este paso se le llama arte

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final y consiste en las siguientes cosas

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asegurar el contenido del libro esté

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dentro de márgenes interiores en el

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papel para que ninguna información

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importante quede expuesta a las garras

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de la guillotina hacer una revisión

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ortográfica de último minuto para que no

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se haya escapado ningún error y

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convertir las letras de fuente a vector

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para que al pasar el documento de una

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computadora a otra no se altere el

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diseño original de las tipografías por

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otro lado debe asegurarse que todos los

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colores están en formato de impresión

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si gm y cyan magenta amarillo y negro y

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no en el formato nativo de los monitores

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que es rgb rojo verde y azul

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esto incluye textos fotos y gráficas

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además se asegura que las imágenes estén

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en una resolución buena para imprimir la

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resolución se expresa con dos unidades

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de medidas una para uso de pantalla y

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otra para uso impreso la unidad de

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pantalla es píxeles por pulgada eso es

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cuántos cuadritos con color uno al lado

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del otro caben en una pulgada usualmente

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se le llama pp

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pixel perkins en inglés la unidad que

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expresa la calidad de imagen en la

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imprenta estas líneas o puntos por

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pulgada esto a diferencia de los de

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pantalla son círculos en vez de cuadros

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y también se les llama trama

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en inglés y sus siglas son l b yc saint

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martins o ppp puntos por pulgada en

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español según el papel en que se va a

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imprimir se necesita más o menos puntos

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de trama para papel periódico por

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ejemplo se necesita entre 65 y 85 elespe

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o líneas por pulgada para un papel sin

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brillo se necesitaría entre 100 y 133 lp

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y para un papel con brillo se

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necesitaría entre 133 y 170 lp según

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wikipedia para saber cuántos píxeles por

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pulgada debemos poner las nuestras

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imágenes en la computadora sólo debemos

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multiplicar por dos los lp que vamos a

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utilizar según el papel que se supone

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irá en nuestro libro de cuentos

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vamos a suponer que lo vamos a imprimir

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a máxima calidad en un papel simple como

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el clásico completo entonces sería 133

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glp y multiplicado por 2 sería 266 pp y

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en la computadora fácil verdad mucha

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gente por ignorancia le pone las

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imágenes 500 800 o más pp y sin saber

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que la pantalla sólo puede mostrar 72 y

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que la impresión de alta calidad como

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para una revista llega a 170 líneas por

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pulgada lo cual sería 340 píxeles por

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pulgada en la computadora que está

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logrando entonces sencillo hacer que el

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archivo sea más pesado poner la máquina

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más lenta y que se vea exactamente igual

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que si fuera 340 pp y otros en cambio

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están en el otro extremos bajan de

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internet una imagen a 72 ppp y esperan

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que se vea como si fuera mucho mayor

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otra cosa que debe tomarse en cuenta es

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el over bring no vamos a ampliar mucho

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sobre esto pero sólo imagínense un punto

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negro impreso en un fondo océano en la

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pantalla se ve así pero puede que

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termine impreso así ya que los colores

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suelen no encajar 100% perfectos una vez

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impresos entonces el over print es la

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solución haciendo que el siam sea un

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poquito más pequeño y que le dé un

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margen de realización por otro lado

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nuestro libro de cuentos ha sido

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diseñado con el orden de las páginas de

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forma lineal de 123 excederá pero si

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tomamos una hoja de algún periódico

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podemos ver que en esta hoja tiene la

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página 1 y la página 16 de un lado y la

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página 2 y la página 15 en el otro eso

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significa que a la hora de imprimir las

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páginas hay que equipar el orden lineal

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que tiene ya que la imprenta se alimenta

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de páginas enormes y podemos imprimir

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varias al mismo tiempo

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esa hoja grande con muchas páginas se le

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denomina pliego y según la cantidad de

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páginas que pueda disponer hay riegos de

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8 y 16 de 32 64 etcétera

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si vamos a imprimir nuestro libro en un

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pliego de 16 y supongamos que nuestro

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libro de cuentos tiene 64 páginas en

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total

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podríamos tener de la página 1 a la 16

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en el primer pliego de la 17 a la 32 en

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el siguiente y así sucesivamente por lo

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tanto es al diseño del pliego que hay

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que especificar de las líneas de corte y

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las líneas donde se debe doblar y si el

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diseñador quiere que algunas partes del

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diseño o de color lleguen hasta el borde

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del papel sólo debe llevarlo hasta una

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línea imaginaria fuera de las líneas de

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corte ese espacio del diseño que queda

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fuera de las líneas de corte se le

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denomina sangrado como habíamos

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mencionado antes

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aunque en teoría los colores deben

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coincidir al 100% en el papel la verdad

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es que no siempre coincide esto puede

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ser por múltiples factores como

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vibraciones en la máquina mala posición

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de las planchas de impresión o el nivel

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de alcohol que hayan ingerido el

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operador la noche anterior a la

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impresión para intentar corregir esto le

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ponemos estas marcas llamadas registros

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en las orillas exteriores del cliente y

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se le colocan en la misma posición en

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cada color de la separación de colores

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para que el operador de impresión

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verifique que cada color coincida lo más

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perfecto posible según se vayan

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imprimiendo a esto se le puede añadir

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una barra con los colores por separado

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para poder observar los duros y sin

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degradación y poder compararlos con

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otras tiradas también a los pliegos se

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les pone el nombre de los libros la

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edición o cualquier otro dato que

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identifique de qué se trata esa loma de

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papel que va a quedar una vez el trabajo

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esté

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habiendo tomado todas estas

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consideraciones ya tenemos nuestro

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diseño digital preparado para pasar del

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mundo virtual al mundo físico la primera

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parte de esta conversión es separar el

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diseño en cuatro colores cyan magenta

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amarillo y negro y con esto logramos

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todos los demás colores ejemplo con cyan

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y magenta logramos azul con cian y

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amarillo

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logramos el verde y con amarillo y

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magenta logramos el rojo pero si

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mezclamos sean amarillo imagen al mismo

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tiempo entonces logramos negro pero

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espero en un momento entonces porque es

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un cuatro y no tres si con la liga de

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cian magenta y amarillo se logra el

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negro vamos a ponerlo así imagínate que

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vamos a imprimir una biblia que solo

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tiene texto y que solo es negro

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entonces se nos ocurre la maravillosa

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idea de hacerlo ligando social magenta y

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amarillo que conseguiremos entonces

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bueno triplicamos el precio del trabajo

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hacemos triple trabajos de pre prensas

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para hacer tres negativos y triple

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trabajo de impresión para imprimir tres

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colores y encima de eso como las letras

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son tan chicas y el margen de error es

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tan alto va a quedar algo así

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ahora imagínate que todos los textos

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negros de los periódicos revistas

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catálogos etcétera se vieran de esta

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misma forma y que costarán tres veces

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más en teoría se puede vivir sin negro

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pero la práctica lo colocó como uno de

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los cuatro principales además de que le

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da acabado y contraste a las imágenes ya

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que el negro mezclado de los tres más

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bien termina siendo como una especie de

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marrón oscuro sucio

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una vez aclarado el asunto de por qué

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cuatro colores y porque el negro va

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aunque la teoría diga lo contrario vamos

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a tener cuatro negativos uno de cada

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color y con la resolución de puntos a la

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mitad de la resolución de píxeles que

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pusimos en la computadora pues bien y

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qué hacemos con estos cuatro negativos

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pues planchas para imprimir como

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sencillo las planchas que están bañadas

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en unos químicos sensibles a la luz y el

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calor entonces lo que vamos a hacer es

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tomar cada negativo y colocarlo sobre

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cada plancha y esas plantas a su vez

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ponerlas a broncear para que solamente

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se afecte donde el negativo le deje

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pasar la luz y con esto tendremos cuatro

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planchas una de cada color para imprimir

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un color a la vez sobre nuestro pliego

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de papel

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y este proceso funciona de la siguiente

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forma la parte que se quemó de la

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plancha queda grasosa pero el resto no

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entonces unos rollos mojan con agua toda

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la plancha en la máquina de impresión

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pero como el agua y la grasa no se

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mezclan donde la plancha se quemó queda

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seca entonces la máquina hoja de nuevo

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la plancha pero ahora con tinta del

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color que se va a imprimir pero la tinta

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es en base a grasa y no se pega en la

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parte de la plancha que está mojada solo

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se pega en la parte afectada por el

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negativo entonces el papel pasa por la

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plancha y la tinta se pega al papel para

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obtener nuestro primer color este

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proceso se repite con cada color por

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separado revisando siempre entre color y

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color que las marcas de registro

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coincidan una encima de la otra y que

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los colores están quedando puros y

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limpios

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ya por último los pliegos impresos se

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doblan según las marcas puestas en el

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paso de arte final y se cortan todas

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juntas en las marcas de corte dejando

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fuera las partes del diseño que llegan

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hasta el borde es decir las partes

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sangradas y el contenido queda protegido

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del corte gracias a que el diseñador

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tuvo el cuidado de dejar un espacio

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razonable y prudente de margen entre el

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diseño y el borde del papel luego los

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folios doblados y cortados son pegados o

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cocidos y se le pega la portada y

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contraportada igual ya nuestro libro de

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cuentos está listo para ir a la tierra

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así que la próxima vez que pases las

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páginas de un libro de cuentos sabrás

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que no fue cuento todo lo que se hizo

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para que él sea una realidad este

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trabajo les ha llegado gracias a ese dq

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training center y un servidor yo el

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conpes hasta la próxima

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