Curso de Scratch 3.0 desde cero🙀 Para principiantes

NecroDev
22 Mar 202213:05

Summary

TLDREste video ofrece una introducción a Scratch 3.0, un lenguaje de programación gráfico y un entorno de desarrollo integrado ideal para crear proyectos variados como animaciones, videojuegos y más. Se explica cómo acceder a la plataforma web, explorar proyectos, y cómo crear y guardar proyectos propios, destacando la importancia de los objetos y su código independiente. Además, se ilustra cómo ejecutar bloques de código y utilizar eventos para controlar la ejecución de múltiples objetos. El script termina con un ejercicio práctico de programación de movimientos basados en teclas y una anticipación de temas avanzados para futuras clases.

Takeaways

  • 😀 Scratch 3.0 es un lenguaje de programación gráfico y un entorno de desarrollo integrado que permite crear proyectos variados como animaciones, videojuegos y más.
  • 🔍 Para acceder a Scratch, simplemente buscar 'scratch' en Google y seleccionar el primer resultado que lleva a la página oficial.
  • 📚 La plataforma web de Scratch ofrece cuatro secciones principales: Explorar, Proyectos, Aprender y Compartir, donde se pueden encontrar proyectos de otros usuarios.
  • 🎮 Para crear un proyecto en Scratch, se puede hacerlo directamente en la plataforma web o descargar Scratch Desktop para trabajar sin conexión.
  • 🌐 Se pueden guardar proyectos en línea en la plataforma de Scratch, lo cual es la opción recomendada para utilizar siempre la versión más actualizada.
  • 📐 El entorno de desarrollo de Scratch está dividido en tres secciones: la librería de bloques, la sección de código y la de previsualización.
  • 🔧 Cada objeto en Scratch tiene su propio código, disfraces y sonidos independientes, lo que permite una gran flexibilidad en la creación de proyectos.
  • 🔄 Para ejecutar bloques de código, se pueden arrastrar a la sección de código central, hacer clic en ellos individualmente o utilizar eventos para ejecutarlos en paralelo.
  • 🔑 Los bloques de control como 'esperar', 'repetir' y 'para siempre' son fundamentales para la lógica de los proyectos en Scratch.
  • 💾 Los proyectos pueden ser guardados en la computadora local o en la plataforma web de Scratch, lo cual requiere una cuenta y sesión iniciada.
  • ⏫ Para hacer que un objeto se mueva según las flechas del teclado, se utilizan eventos 'al presionar una tecla' junto con bloques de movimiento y dirección.

Q & A

  • ¿Qué es Scratch 3.0 y cómo se utiliza?

    -Scratch 3.0 es un lenguaje de programación gráfico y un entorno de desarrollo integrado que permite a los usuarios crear proyectos variados, como animaciones, videojuegos, historias y más, utilizando un sistema de bloques visuales.

  • ¿Cómo puedo acceder a la plataforma web de Scratch?

    -Para acceder a la plataforma web de Scratch, simplemente escribe 'scratch' en Google y haz clic en el primer resultado, lo cual te llevará a la página oficial de Scratch, que es scratch.mit.edu.

  • ¿Qué se puede hacer en la sección 'Explorar' de Scratch?

    -En la sección 'Explorar', los usuarios pueden ver proyectos creados por otros, que están organizados por categorías como animación, juegos, música, historia y tutoriales.

  • ¿Cómo se pueden crear proyectos en Scratch?

    -Hay dos maneras de crear proyectos en Scratch: directamente en la plataforma web haciendo clic en 'Crear', o descargando Scratch Desktop para trabajar sin conexión.

  • ¿Cómo se pueden guardar los proyectos en la plataforma web de Scratch?

    -Para guardar un proyecto en la plataforma web, primero se debe crear una cuenta de Scratch, iniciar sesión y luego hacer clic en 'Archivo' y seleccionar 'Guardar' para guardar el proyecto en línea.

  • ¿Qué secciones tiene la pantalla de Scratch y qué contiene cada una?

    -La pantalla de Scratch está dividida en tres secciones: a la izquierda está la librería de bloques, en el centro es la sección de código donde se ejecutan los bloques, y a la derecha es la sección de previsualización donde se ven los resultados.

  • ¿Qué es un objeto en Scratch y cómo se relacionan entre sí?

    -Un objeto en Scratch es un sprite que puede tener su propio código, disfraces y sonidos. Los objetos pueden interactuar y tener códigos independientes entre sí.

  • ¿Cómo se ejecutan los bloques de código en Scratch?

    -Los bloques de código se ejecutan de tres maneras: arrastrándolos al centro y haciendo clic en ellos, haciendo clic directamente en los bloques en la sección de código, o utilizando eventos para que se ejecuten en paralelo.

  • ¿Cuáles son algunos de los bloques de movimiento más utilizados en Scratch?

    -Algunos bloques de movimiento comunes incluyen 'mover', 'girar', 'ir a una posición determinada', 'apuntar en una dirección', y 'deslizarse al sumar a eje X'.

  • ¿Qué bloques de apariencia se utilizan para cambiar el tamaño o los disfraces de un objeto en Scratch?

    -Los bloques de apariencia para cambiar el tamaño o los disfraces incluyen 'cambiar tamaño', 'cambiar disfraz', 'mostrar', y 'ocultar'.

  • ¿Cómo se pueden combinar los bloques de sonido y eventos para crear interacciones en Scratch?

    -Puedes combinar bloques de sonido como 'tocar sonido' o 'iniciar sonido' con eventos como 'al hacer clic en la bandera' o 'al presionar tecla' para crear interacciones donde el sonido se reproduzca en respuesta a ciertas acciones.

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