Easy Low Budget 20+ Div Farming Strategy | Path of Exile [3.25]

Lokati
8 Aug 202412:56

Summary

TLDR本视频介绍了一种中等投资的农场策略,专注于收获和地图掉落,以及持久性,以实现持续的农场运作。使用五种不同的scarabs和八个mod地图,通过激活地图和收获节点,实现自我维持。重点在于地图和收获液的销售,以实现利润最大化。视频还展示了如何通过选择增加数量和稀有度的祭坛,以及如何通过收获节点获取稀有怪物来提高收益。此外,还讨论了地图树的构建和重要性,以及如何通过使用祭坛和scarabs来提高效率和收益。

Takeaways

  • 🌾 这是一个中等投资的农场策略,专注于收获和地图掉落,以及可持续性,以便可以持续地进行农场作业。
  • 📈 玩家使用五个不同种类的scarab来增加地图掉落和怪物数量,从而提高地图的产出。
  • 🗺️ 玩家在地图上使用8个mod地图,这些地图具有好的怪物数量和包大小,以实现自我维持。
  • 💰 农场的主要目标是地图和收获液,这些可以出售以获得利润。
  • 🔄 通过激活收获节点,玩家可以快速积累收获液,并在银行中存储这些资源。
  • 🏰 玩家选择Silo作为地图,因为它的布局简单,怪物密度好,并且可以掉落Fortress地图,这些地图可以卖个好价钱。
  • 🎖️ 玩家使用特定的地图和收获节点,以及通过完成特定的Altars来增加地图的产出。
  • 🤖 玩家在农场过程中会获得大量的8mod地图和T17地图,这些可以作为主要的货币来源。
  • 💡 玩家还提到了使用闪烁打击(Flicker Strike)作为角色技能,并提供了角色构建的建议。
  • 📊 玩家通过出售收获液和地图,平均每小时可以获得相当数量的混沌(Chaos)货币。
  • 📈 玩家还讨论了如何通过特定的Altars和地图节点来增加地图的产出,以及如何通过Harvest Scarab来维持地图的可持续性。

Q & A

  • 在这段视频中,作者主要讨论的是什么主题?

    -作者主要讨论的是他在游戏《Path of Exile》中第三季的中等投资农业策略,重点在于收获和地图掉落,以及如何实现可持续的农业。

  • 作者提到了哪些地图来实现他的农业策略?

    -作者提到了使用8个mod地图,这些地图拥有良好的怪物数量和包大小,以实现自我维持的农业。

  • 作者使用了哪些Scarab来辅助他的农业策略?

    -作者使用了Scarab of the Multitude、Scarab of Escalation、Scarab of Hordes、Scarab of Doubling和Scarab of Corruption。

  • 作者提到了哪些地图的特定属性,这些属性对于他的农业策略是有益的?

    -作者提到了选择增加数量和稀有度的祭坛,以及选择地图掉落加倍的节点。

  • 作者在视频中提到了哪些特定的游戏术语或机制?

    -作者提到了'Scarab'、'mod地图'、'祭坛'、'收获'、'T17地图'等游戏术语或机制。

  • 作者在视频中提到的'闪击'是什么?

    -作者提到的'闪击'是指游戏中的一种技能,即'Flicker Strike',他为这个技能建立了一个构建,并建议观众如果感兴趣可以查看。

  • 作者提到了'收获'节点,它在游戏中的作用是什么?

    -'收获'节点是游戏中的一个机制,玩家可以通过清除这些节点上的稀有怪物来获得大量的货币和资源,这是作者农业策略中的一个重要部分。

  • 作者在视频中提到了哪些地图的布局和特点?

    -作者提到了'Silo'地图,因为它的线性布局简单直接,怪物密度和速度相对较好,而且会掉落Fortress地图,这些地图目前售价很高。

  • 作者如何在游戏中实现自我维持的农业策略?

    -作者通过在地图上使用特定的Scarab和祭坛,以及选择增加怪物数量和地图掉落几率的节点,来实现自我维持的农业策略。

  • 作者提到了如何通过游戏内的交易来实现利润,具体是如何操作的?

    -作者通过收集和出售8个mod地图和T17地图,以及出售收获汁液来实现利润。他提到了这些物品的平均售价,以及如何通过交易来实现每小时的稳定收入。

  • 作者在视频中提到的'混沌'是什么?

    -'混沌'是游戏中的一种货币,作者通过出售地图和其他物品来获得这种货币,用于购买Scarab和其他游戏内物品。

  • 作者在视频中提到的'Searing XC'是什么?

    -'Searing XC'可能是指游戏中的一个特定区域或机制,作者提到这是他的'ax',可能是一个特定的游戏术语或缩写。

  • 作者在视频中提到的'Ultimatum'和'Sacred Grove'是什么?

    -'Ultimatum'和'Sacred Grove'是游戏中的两个区域或机制,作者提到打开这些区域有助于他的农业策略,特别是对于维持和收集Scarab。

  • 作者在视频中提到的'Domination'是什么,它在游戏中的作用是什么?

    -'Domination'是游戏中的一个机制,作者使用它来增加地图中的怪物数量,从而增加地图掉落的机会。

  • 作者在视频中提到的'Light of Dawn'是什么,它在游戏中的作用是什么?

    -'Light of Dawn'是游戏中的一个机制,作者提到它可以增加地图中祭坛的数量,从而提高收获汁液的数量。

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