ArchiCAD 25 - TWINMOTION 2021.1.4. Где скачать плагин, как импортировать и работать.

Alexandr Oleinikov
8 Oct 202111:45

Summary

TLDRВ этом видеоуроке Александр Олеиников рассказывает архитекторам и дизайнерам о новых способах импорта файлов из ArchiCAD в Twinmotion. Он демонстрирует установку плагина Two in Motion для Unreal Engine, который позволяет работать с моделями ArchiCAD. Также описывается процесс экспорта модели в формат Datasmith, а затем импорта в Twinmotion с использованием Direct Link. Александр подробно объясняет каждый шаг и дает советы по работе с текстурами и синхронизации объектов между программами.

Takeaways

  • 😀 Александр Олейников продолжает серию видеоуроков для архитекторов и дизайнеров.
  • 🔍 В новой версии программы ArchiCAD отсутствует функция экспорта в FBX.
  • 🛠️ Для работы с ArchiCAD и Unreal Engine представлен новый способ импорта объектов через плагин Two in Motion.
  • 📚 Пользователям необходимо зарегистрироваться на сайте Two in Motion для доступа к плагинам и материалам.
  • 🔧 Плагин Two in Motion устанавливается на 3D Max, ArchiCAD, Revit, Rhino и SketchUp, в зависимости от используемой программы.
  • 💡 После установки плагина в ArchiCAD появляется новая вкладка 'Data Smith' с функциями для синхронизации и импорта.
  • 🔄 Функция 'Direct Link' позволяет синхронизировать изменения между ArchiCAD и Unreal Engine в реальном времени.
  • 🏠 В видео будет рассмотрен импорт и визуализация здания в ArchiCAD, которое раньше экспортировалось в FBX.
  • 📁 Второй способ импорта - сохранение объектов ArchiCAD в формате Data Smith и последующий импорт в Unreal Engine.
  • 🔄 Используя 'Direct Link', можно автоматически обновлять импортированные объекты в Unreal Engine при внесении изменений в ArchiCAD.
  • 🎨 В предыдущих версиях ArchiCAD были проблемы с текстурами, которые иногда не отображались корректно в Unreal Engine.

Q & A

  • Что является темой видеоурока Александра Олеиникова?

    -Видеоурок посвящён новым способам импорта объектов из программы Архикада в программу Twinmotion.

  • Почему функция экспорта в формате FBX была удалена из Архикады?

    -В видео не объясняется конкретная причина удаления функции экспорта в FBX, но упоминается, что она пропала в новой версии программы.

  • Какие два способа импорта данных из Архикады в Twinmotion были описаны в видео?

    -Первый способ - использование плагина Two in Motion для экспорта данных. Второй способ - сохранение объектов в формате Data Smith и импорт их в Twinmotion.

  • Как найти и скачать плагин Two in Motion для программы 3ds Max?

    -Чтобы скачать плагин, зайдите на сайт twoinmotion.com, откройте раздел 'Plug-ins', выберите нужную программу и скачайте плагин.

  • Чем отличается новый метод импорта с использованием плагина Two in Motion от старого?

    -Новый метод предоставляет возможность синхронизации объектов между Архикадой и Twinmotion в реальном времени через Direct Link.

  • Какие преимущества предлагает использование вкладки 'Data Smith' в программе Архикада?

    -Вкладка 'Data Smith' позволяет управлять экспортом объектов и их синхронизацией с Twinmotion, обеспечивая более быструю и точную работу.

  • Как экспортировать модель из Архикады в формат Data Smith?

    -Для экспорта модели в формат Data Smith нужно выбрать объект, нажать 'Синхронизировать' и выбрать 'Экспорт в Data Smith'.

  • Что такое 'Direct Link' и как он используется в видеоуроке?

    -'Direct Link' - это функция, позволяющая синхронизировать изменения в Архикаде с Twinmotion в реальном времени.

  • Каким образом можно импортировать объекты в Twinmotion без использования 'Direct Link'?

    -Объекты можно импортировать, сохранив их в формате Data Smith и затем загрузив в Twinmotion через 'Импорт'.

  • Какие могут быть проблемы с текстурами при импорте объектов без использования 'Direct Link'?

    -Без использования 'Direct Link' текстуры могут отображаться некорректно, из-за отсутствия автоматической синхронизации текстурных настроек.

  • Чем заключается основная цель видеоурока Александра Олеиникова?

    -Основная цель видеоурока - научить зрителей импортировать объекты из Архикады в Twinmotion с использованием новых методов.

Outlines

plate

Cette section est réservée aux utilisateurs payants. Améliorez votre compte pour accéder à cette section.

Améliorer maintenant

Mindmap

plate

Cette section est réservée aux utilisateurs payants. Améliorez votre compte pour accéder à cette section.

Améliorer maintenant

Keywords

plate

Cette section est réservée aux utilisateurs payants. Améliorez votre compte pour accéder à cette section.

Améliorer maintenant

Highlights

plate

Cette section est réservée aux utilisateurs payants. Améliorez votre compte pour accéder à cette section.

Améliorer maintenant

Transcripts

plate

Cette section est réservée aux utilisateurs payants. Améliorez votre compte pour accéder à cette section.

Améliorer maintenant
Rate This

5.0 / 5 (0 votes)

Étiquettes Connexes
Архикада3ds MaxTwo in MotionИмпортПлагинВизуализацияДизайнАвторские урокиТехнологииРендер
Besoin d'un résumé en anglais ?