Ranking the Shadow of the Erdtree Bosses: Tier List

Fextralife
12 Jul 202415:47

Summary

TLDRIn diesem Video wird eine Rangliste der bedeutendsten Bosse im 'Shadow of the Ur-Tree'-DLC basierend auf verschiedenen Aspekten wie Design, Spielmechanik, Musik und Lore präsentiert. Die Bosse werden von der schlechtesten bis zur besten Wahl eingestuft, wobei Commander G an letzter Stelle landet, gefolgt von anderen interessanten, aber schwächeren Bossen wie der Mutter der Finger und dem Avatar von Scot Tre. Die Top-3-Bosse, darunter Midro, Bale und Mesmer, bieten beeindruckende Design- und Kampfmechaniken, wobei Mesmer als der beeindruckendste Boss hervorsticht, sowohl in seiner tragischen Hintergrundgeschichte als auch in seiner epischen Kampfgestaltung. Ein faszinierender Überblick für Fans von Elden Ring und seinen Bosskämpfen.

Takeaways

  • 😀 Der Sprecher bewertet die Bosse aus dem Shadow of the Ur tree DLC basierend auf verschiedenen Aspekten wie Design, Gameplay, Musik und Lore.
  • 😀 Commander G ist der am meisten gehasste Boss im DLC, wird aber dennoch als solide empfunden, obwohl sein Angriff nicht immer fair ist.
  • 😀 Mater, die Mutter der Finger, wird für ihr Design und ihre Lore gelobt, hat jedoch eine weniger interessante Spielmechanik, was sie zu einem mittelmäßigen Boss macht.
  • 😀 Der Scot Tre Avatar überrascht mit einem einzigartigen Design eines verwelkten Sonnenschirms, jedoch bleibt seine Musik und Lore etwas schwach.
  • 😀 Romina, die Königin der Schmetterlinge, ist ein faszinierender, aber leicht zu besiegender Boss, der ein einzigartiges Design und interessante Lore bietet.
  • 😀 Der Putrescent Knight wird als stark unterschätzt angesehen, da seine kreativen Bewegungen und das ungewöhnliche Design den Kampf trotz seiner Schwierigkeit lohnenswert machen.
  • 😀 Der Divine Beast Dancing Lion hat eine außergewöhnliche Design-Inspiration aus der chinesischen Löwentanztradition und ist im Kampf abwechslungsreich, jedoch gibt es Frustrationen durch RNG-Elemente.
  • 😀 Der Rolana Twin Moon Knight bietet ein sehr elegantes Moveset, das an einen Tanz erinnert, wird jedoch durch einige billige Attacken und schwierige Momente in der Phase 2 beeinträchtigt.
  • 😀 Promised Consort Redon ist ein spektakulärer Boss, dessen Kampfspaß jedoch durch schwierige Trefferboxen und Timing-Probleme getrübt wird.
  • 😀 Midra, der Herr der Raserei, beeindruckt durch seine Atmosphäre und ein gut ausgearbeitetes Moveset, obwohl der Bosskampf insgesamt leicht erscheint.
  • 😀 Bale, der Schrecken, bietet eine der besten Drachenschlachten in einem Souls-Spiel, mit einer einzigartigen Drachenform und einem großartigen Phasenwechsel im Kampf.
  • 😀 Mesmer, der Pfähler, wird als der Höhepunkt des DLCs angesehen, mit seinem großartigen Design, einer emotional tiefgründigen Lore und einer sehr gut umgesetzten Spielmechanik, die ihn zu einem der besten Bosse aller Zeiten macht.

Q & A

  • Welche Aspekte werden bei der Bewertung der Bosse im DLC 'Shadow of the Ur Tree' berücksichtigt?

    -Die Bosse werden basierend auf ihrer Gestaltung, den Bewegungssets, der Schwierigkeit, der Musik, der Lore und der persönlichen Erfahrung des Autors bewertet. Dazu gehört auch die Analyse von verschiedenen Builds und der spezifischen Herausforderungen jeder Begegnung.

  • Warum wird Commander Gas als der schlechteste Boss im DLC bezeichnet?

    -Commander Gas wird als der schlechteste Boss bezeichnet, weil seine Angriffe frustrierend sind, insbesondere seine Aufladung, die schwer zu dodgen ist. Obwohl das Design und die Vielfalt der Angriffe interessant sind, wird die mangelnde Tiefe seiner Lore und die wenig inspirierende Musik negativ hervorgehoben.

  • Wie wird der Boss 'Made her, Mother of Fingers' beschrieben?

    -Der Boss 'Made her, Mother of Fingers' hat ein creepiges Design, das von Spinnen und Fingerbewegungen inspiriert ist. Ihr Moveset ist in Phase 1 eher enttäuschend, da sie kleine Hände beschwört und schwer zu dodgende Angriffe ausführt. Ihre Musik wird als passend zum Thema des kosmischen Horrors bezeichnet, jedoch bleibt der Kampf insgesamt mittelmäßig.

  • Was zeichnet den 'Scot Tre Avatar' als Boss aus?

    -Der 'Scot Tre Avatar' sticht durch sein ungewöhnliches Design als Welkenblume mit drei Lebensbalken hervor und bietet einen einzigartigen Kampf mit einem nuklearen Explosionsangriff. Die Schwierigkeit wird als perfekt ausgewogen beschrieben, obwohl die Musik und die Lore als eher schwach empfunden werden.

  • Was macht Romina, die 'Saint of the Bud', zu einem einzigartigen Boss?

    -Romina hat eine ungewöhnliche Mischung aus humanoiden und wirbellosen Eigenschaften, was ihr Design einzigartig macht. Ihr Moveset ist von den Eigenschaften von Skorpionen und Schmetterlingen inspiriert. Der Kampf ist eher leicht, aber ihre Lore, die sie als menschliche Tochter des Gottes des Verfalls zeigt, wird als interessant und erschreckend beschrieben.

  • Was macht den 'Putrescent Knight' zu einem kreativen Boss im DLC?

    -Der 'Putrescent Knight' hat ein kreatives Design als ein sich verfallender Ritter, dessen Leichenteile zu einem bizarre Kreatur verschmolzen sind. Das Moveset, das unregelmäßige Angriffsmuster und das Werfen von vergifteten Zaubern umfasst, sorgt für einen einzigartigen, aber nicht zu schwierigen Kampf. Die Lore, die seine Entstehung durch St. Trinas Nektar erklärt, ist faszinierend, wenn auch nicht sehr ausführlich.

  • Wie wird der 'Divine Beast, Dancing Lion' im DLC bewertet?

    -Der 'Divine Beast, Dancing Lion' wird als einer der besten Bosse beschrieben, mit einem einzigartigen Design, das auf der chinesischen Löwentanz-Tradition basiert. Der Kampf hat drei Phasen mit unterschiedlichen Elementarangriffen, was ihn abwechslungsreich macht. Die Schwierigkeit wird als herausfordernd, aber fair beschrieben, und die Musik wird als perfekt abgestimmt auf die Bewegungen des Bosse empfunden.

  • Welche Stärken und Schwächen hat der Boss 'Rolana, Twin Moon Knight'?

    -Der 'Rolana, Twin Moon Knight' wird als beeindruckender Boss mit einem coolen Design und einer Tanzbewegung beschrieben. Der Kampf ist insgesamt spaßig, wenn auch etwas unbalanciert durch einige billige Angriffe wie das Mond-Kombo. Die Musik wird sehr positiv hervorgehoben, während die Lore als flach und wenig tiefgründig angesehen wird.

  • Warum wird 'Promised Consort Redon' als der spektakulärste Boss beschrieben?

    -'Promised Consort Redon' wird aufgrund seiner beeindruckenden visuellen Darstellung und seiner aufregenden Angriffe als spektakulär beschrieben. Der Boss hat eine fantastische Mischung aus Bewegung und Cinematik in Phase 2, die von 'Devil May Cry' inspiriert ist. Die Schwierigkeit ist jedoch aufgrund einiger billiger Angriffe problematisch, was zu einer geteilten Meinung führt.

  • Was macht den Boss 'Midra, Lord of Frenzied Flame' so gut?

    -'Midra, Lord of Frenzied Flame' wird für sein tolles Design und die spannende Kämpferfahrung gelobt. Die Bewegungen spiegeln das Chaos wider, und die Musik verstärkt das Gefühl der Bedrohung. Die Schwierigkeit ist gut ausbalanciert, auch wenn einige Fans den Boss als etwas zu einfach empfinden. Die Lore wird als tiefgründig und gut umgesetzt beschrieben.

  • Was hebt den Boss 'Bale, the Dread' von anderen Drachenbossen ab?

    -'Bale, the Dread' wird als der beste Drachentyp-Boss beschrieben, aufgrund seines einzigartigen Designs und der dramatischen Entwicklung im Kampf. In Phase 2, wenn der Boss Flügel aus Feuer entfaltet, wird der Kampf zu einem der epischsten Momente des DLC. Die Lore des Drachen, der nach einem verheerenden Kampf mit dem Drachenlord Luscs zurückgelassen wurde, fügt eine zusätzliche Tiefe hinzu.

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