Componentes rectangulares de un Vector | Introducción

Matemáticas profe Alex
15 Feb 201910:43

Summary

TLDREn este video, el instructor presenta una introducción a los vectores y sus componentes rectangulares. Expone que estas son proyecciones de un vector en los ejes de un plano de coordenadas, demostrando con dibujos y programas de computadora. Explica cómo determinar si las componentes son positivas o negativas según la dirección del vector, y ofrece un ejercicio para que los estudiantes practiquen. El video termina con una invitación a explorar más sobre el tema y a seguir el curso completo.

Takeaways

  • 📚 Los componentes rectangulares de un vector son vectores perpendiculares que, al sumarlos, resultan en el vector original.
  • 📐 Estas componentes son las proyecciones del vector sobre los ejes de coordenadas del plano.
  • 🖌️ Se ilustran las componentes rectangulares a través de dibujos y programas de computadora para una mejor comprensión.
  • 🧭 Las componentes x y y son determinadas por la dirección y magnitud de la proyección del vector sobre los ejes x e y, respectivamente.
  • ➡️ La componente x es positiva cuando el vector se desplaza hacia la derecha y negativa hacia la izquierda.
  • ⬆️ La componente y es positiva cuando el vector apunta hacia arriba y negativa cuando apunta hacia abajo.
  • 🔄 El inicio del vector en el plano no afecta la magnitud de sus componentes; solo cambia su posición de inicio.
  • 🟢 Los vectores verticales solo tienen una componente y, y horizontales solo tienen una componente x.
  • 🔴 Se debe prestar atención a la dirección del vector para determinar si sus componentes son positivas o negativas.
  • 📈 Se proporciona un ejercicio para que los estudiantes practiquen la identificación de componentes rectangulares y sus signos.
  • 👋 El video termina con una invitación a suscribirse, comentar, compartir y activar la notificación para no perderse más contenido.

Q & A

  • ¿Qué son las componentes rectangulares de un vector?

    -Las componentes rectangulares de un vector son otros dos vectores perpendiculares que, al sumarlos, dan el vector inicial. Son las proyecciones del vector hacia los ejes del plano de coordenadas.

  • ¿Cómo se calcula la componente x de un vector?

    -La componente x de un vector se calcula proyectando el vector hacia el eje x. Si el vector va hacia la derecha, la componente x es positiva; si va hacia la izquierda, es negativa.

  • ¿Cómo se calcula la componente y de un vector?

    -La componente y de un vector se calcula proyectando el vector hacia el eje y. Si el vector va hacia arriba, la componente y es positiva; si va hacia abajo, es negativa.

  • ¿Qué sucede si un vector es vertical?

    -Si un vector es vertical, solo tiene una componente y, ya que su proyección al eje x sería cero, mientras que su proyección al eje y tiene la misma medida que el vector.

  • ¿Qué sucede si un vector es horizontal?

    -Si un vector es horizontal, solo tiene una componente x, ya que su proyección al eje y sería cero, mientras que su proyección al eje x tiene la misma medida que el vector.

  • ¿Cómo se identifican los signos de las componentes de un vector?

    -Los signos de las componentes se identifican según la dirección del vector: positivos si va hacia arriba o hacia la derecha, y negativos si va hacia abajo o hacia la izquierda.

  • ¿Por qué es importante entender las componentes rectangulares de un vector?

    -Es importante entender las componentes rectangulares de un vector porque permiten descomponer un vector en partes más simples y analizar su dirección y magnitud en relación con los ejes de coordenadas.

  • ¿Cómo se puede visualizar la proyección de un vector en un plano de coordenadas?

    -La proyección de un vector en un plano de coordenadas se puede visualizar como la 'sombra' que el vector proyectaría sobre cada eje, indicando su componente en esa dirección.

  • ¿Cómo se describen las componentes de un vector en el script?

    -En el script, las componentes de un vector se describen como proyecciones hacia los ejes x e y, y se utilizan flechas y diagramas para ilustrar su dirección y magnitud.

  • ¿Qué es el ejercicio propuesto en el final del script?

    -El ejercicio propuesto al final del script consiste en observar cuatro vectores y determinar si las componentes x e y de cada uno son positivas o negativas, según su dirección.

  • ¿Cuáles son los vectores a analizar en el ejercicio del script?

    -Los vectores a analizar en el ejercicio son el vector A, el vector B, el vector C y el vector D, donde se debe determinar el signo de sus componentes x e y.

Outlines

00:00

📚 Introducción a los Vectores y Componentes Rectangulares

El primer párrafo presenta una introducción al concepto de componentes rectangulares de un vector. Se describen los componentes rectangulares como vectores perpendiculares que, al sumarse, resultan en el vector original. El concepto de proyección de un vector sobre los ejes de coordenadas se ilustra con un ejemplo y se enfatiza que estos componentes son independientes de la posición inicial del vector en el plano.

05:00

📐 Proyecciones y Componentes de Vectores

En el segundo párrafo, se profundiza en el tema de las proyecciones de vectores y cómo determinar sus componentes rectangulares. Se ejemplifican con varios vectores, analizando si sus componentes en el eje X y Y son positivas o negativas dependiendo de su dirección. Se discute que los vectores verticales solo tienen una componente Y y los horizontales solo una componente X, y se corrige un error anterior sobre la componente X de los vectores verticales.

10:04

🏁 Conclusión y Ejercicio de Práctica

El último párrafo concluye la clase con un resumen de los conceptos aprendidos y se invita a los estudiantes a ver más contenido para profundizar en el tema. Se ofrece un ejercicio práctico para que los estudiantes determinen si las componentes X de diferentes vectores son positivas o negativas, y se proporciona la solución al final del video.

Mindmap

Keywords

💡Vectores

Los vectores son objetos matemáticos que tienen magnitud y dirección. En el video, se utiliza para explicar cómo se pueden descomponer en componentes rectangulares, es decir, en dos vectores perpendiculares que sumados dan el vector original. Ejemplos en el script incluyen el vector llamado 'm' y su descomposición en componentes 'm sub x' y 'm sub y'.

💡Componentes rectangulares

Se refiere a la descomposición de un vector en dos vectores perpendiculares, a menudo en el plano cartesiano, que representan la proyección del vector sobre los ejes x e y. El video muestra cómo calcular estas componentes a través de proyecciones y cómo se relacionan con el vector original.

💡Proyecciones

Las proyecciones son las representaciones de un vector en un plano o línea, donde se considera solo la dirección y magnitud en relación con un eje específico. En el video, se ilustra cómo se proyectan vectores sobre el eje x e y para obtener sus componentes rectangulares.

💡Ejes de coordenadas

Los ejes de coordenadas son los lineales en un plano o espacio que definen las direcciones para el sistema de coordenadas. En el contexto del video, se proyectan vectores sobre estos ejes para determinar sus componentes x e y, como se ve en el ejemplo del vector 'm'.

💡Magnitud

La magnitud de un vector es su longitud o tamaño. Aunque no se define explícitamente en el script, se entiende que es la distancia que mide un vector desde el origen hasta su final, y es relevante para calcular las componentes rectangulares.

💡Positiva/negativa

En el video, se discute si las componentes de un vector son positivas o negativas basándose en la dirección en la que apunta el vector en relación con los ejes. Por ejemplo, una componente x positiva indica que el vector se desplaza hacia la derecha en el eje x.

💡Plano cartesiano

Es un sistema de coordenadas bidimensional donde se utilizan dos ejes perpendiculares, generalmente el eje x (horizontal) y el eje y (vertical). El video se refiere a este plano para explicar cómo se toman las proyecciones de los vectores y se calculan sus componentes.

💡Vector horizontal

Un vector horizontal es aquel que se desplaza solo en el eje x, por lo que su componente y es nula. En el video, se menciona que estos vectores solo tienen una componente x, y se ilustra con un ejemplo de un vector que mide un número específico de unidades en el eje x.

💡Vector vertical

Un vector vertical se desplaza solo en el eje y, y su componente x es nula. El video explica que estos vectores solo tienen una componente y, y muestra cómo se proyecta este vector en el eje y para obtener su magnitud.

💡Ejercicio

El script concluye con un ejercicio para que el espectador practique la identificación de componentes rectangulares de vectores. Se pide determinar si las componentes x e y de cuatro vectores son positivas o negativas, lo cual es una aplicación práctica de los conceptos explicados en el video.

Highlights

Introducción al concepto de componentes rectangulares de un vector.

Componentes rectangulares son vectores perpendiculares que sumados resultan en el vector original.

Las componentes rectangulares son proyecciones del vector sobre los ejes de coordenadas.

La proyección de un vector sobre el eje x se llama componente x.

La proyección de un vector sobre el eje y se llama componente y.

La dirección del vector determina si sus componentes son positivas o negativas.

Un vector puede ser movido en el plano sin cambiar sus componentes.

Ejemplo práctico de cómo calcular la componente x y y de un vector.

Los vectores verticales solo tienen una componente y.

Los vectores horizontales solo tienen una componente x.

La proyección de un vector vertical en el eje x es nula.

La proyección de un vector horizontal en el eje y es nula.

Ejercicio práctico para identificar si las componentes de vectores son positivas o negativas.

Análisis de signos de componentes para vectores específicos en un ejercicio.

Importancia de entender la dirección y el sentido de los vectores para determinar sus componentes.

Invitación a ver el curso completo para una comprensión más profunda del tema.

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Transcripts

play00:02

[Música]

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qué tal amigos espero que estén muy bien

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bienvenidos al curso de vectores y ahora

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veremos una pequeña introducción al

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concepto de componentes rectangulares y

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pues de una vez vamos a hablar de esto

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entonces qué son las componentes

play00:19

rectangulares lo voy a explicar aquí en

play00:21

el tablero un momentico y vamos a pasar

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a utilizar dos programas en el

play00:25

computador para explicarlo un poco mejor

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pero bueno qué son los componentes

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rectangulares de un vector son otros dos

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vectores perpendiculares que al sumarlos

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da el vector inicial ya lo voy a

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explicar con un dibujito y como les

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decía en el computador segunda cosita

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que debemos saber de las componentes

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rectangulares es que son las

play00:43

proyecciones del vector que al que le

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vamos a sacar las componentes hacia los

play00:49

ejes del plano de coordenadas por

play00:51

ejemplo aquí dibuje un vector que este

play00:53

vector lo llame el vector y no le

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coloque ni x ni norte ni sur porque el

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plano no importa cuál sea puede ser el

play01:01

plano de coordenadas geográficas que es

play01:03

en el que aquí dice este oeste norte y

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sur

play01:06

en el plano cartesiano en el que este

play01:08

sería el eje x y este sería el eje y

play01:10

pues habría números no pero entonces

play01:12

aquí les quiero explicar qué son las

play01:14

componentes rectangulares primero quiero

play01:16

aclararles esto son las proyecciones de

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este vector o del vector que queramos

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hacia los ejes del plano de coordenadas

play01:24

por ejemplo yo lo digo también como que

play01:26

es la sombra que proyecta este vector

play01:28

hacia cualquiera de los ejes por ejemplo

play01:31

ya sabemos todos que este sería el eje x

play01:33

y este sería el gp entonces si yo

play01:36

proyecto este vector hacia aquí abajo

play01:38

osea si coloco la sombra que proyectaría

play01:41

abajo sería aquí no entonces esa sombra

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acadèmia iniciaría aquí y terminaría

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aquí entonces esa sombra que también

play01:50

sería un vector sería como está en el

play01:53

eje x esa sería la componente x como se

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describe escribimos el vector a y

play01:59

aclaramos que esta es la componente x lo

play02:03

mismo sucede si hacemos la proyección

play02:04

hacia el eje y osea si hacemos la

play02:07

proyección de este vector s al eje i

play02:10

entonces nos daría un vector que inicia

play02:12

aquí y termina aquí y sucedería lo mismo

play02:16

entonces en este caso este sería la

play02:18

componente este vector sería la

play02:20

componente que siempre la horizontal es

play02:24

la componente x la vertical es la

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componente i y vamos a pasar aquí el

play02:29

computador para explicarlo un poco más

play02:31

entonces aquí tenemos este vector y si

play02:33

marcamos la proyección hacia el eje x

play02:36

tendremos el vector la componente x

play02:39

bueno aquí este vector yo lo llamé m

play02:41

debería ser la m con una flechita pero

play02:43

no le pude hacer en este programa la

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flechita de arriba pero ya saben ustedes

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que es la m con una flechita no este es

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el vector que yo lo llame m entonces

play02:51

esta componente como se llama pues la

play02:53

componente xy se escribe m sub x y si

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observamos la proyección que hace al eje

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y pues será llamada la componente que

play03:02

que se escribe bueno aquí nuevamente les

play03:04

digo me falta la flechita encima de la m

play03:06

pero es un vector que se llama

play03:08

componente de green que en este caso

play03:10

esta componente x va hacia la derecha o

play03:12

sea esta componente x es positiva y en

play03:15

este caso miren que me dé

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dos unidades desde el 0 hasta el 2

play03:20

siempre la componente cuando vaya hacia

play03:23

la derecha es positiva y pues de pronto

play03:25

nos podemos acordar porque en el plano

play03:27

cartesiano los números que van a la

play03:29

derecha son los positivos y si llega a

play03:31

ir hacia la izquierda entonces esa

play03:33

componente será negativa ya ahorita lo

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vamos a observar lo mismo sucede con el

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eje y esta componente y como va hacia

play03:39

arriba es una componente positiva y en

play03:42

este caso miren que mide 1 2 y 3

play03:45

unidades y si llegara a ir esta

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componente hacia abajo pues serían

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unidades negativas les quiero aclarar

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algo que nos va a servir para más

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adelante y es lo siguiente el vector no

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necesariamente tiene que estar iniciando

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aquí en el cero por ejemplo voy a

play03:59

moverlo para que inicie aquí en el punto

play04:02

12 y miren que igual la proyección que

play04:06

hace el vector hacia el eje x obviamente

play04:08

ya no va a iniciar en el 0 sino va a

play04:10

iniciar aquí en el 2 y termina en el

play04:11

4000 en que la componente x sigue

play04:14

midiendo 2 unidades y sigue yendo hacia

play04:16

la derecha si nunca va a cambiar eso si

play04:18

yo no cambio de vector lo mismo la

play04:20

componente y sigue midiendo 3 unidades y

play04:23

va

play04:23

arriba entonces en este caso la

play04:25

componente x sería más 2 sí porque es 2

play04:29

hacia la derecha y la componente que

play04:31

sería más 3 porque es 3 hacia arriba no

play04:34

importa si yo muevo el vector hacia aquí

play04:36

hacia los negativos igual lo que se mira

play04:39

para darle el signo a la componente lo

play04:41

que se mira es hacia dónde va en este

play04:44

caso sigue yendo hacia la derecha dos

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unidades entonces la componente x sigue

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siendo más 2 porque porque va hacia la

play04:51

derecha y la componente i sigue siendo

play04:54

más 3 porque va hacia arriba ahora voy a

play04:57

aquí otro vector voy a mover éste

play05:00

era el primer vector y voy a colocar

play05:01

este otro vector que ya obviamente este

play05:04

vector iba hacia un lado este vector va

play05:06

hacia el otro hacia otro lado este

play05:08

vector se llamaba de perdón lo mueve

play05:09

este vector se llama el vector

play05:11

efe cómo se llama vector efe bueno

play05:14

vuelvo a decir les falta la flechita de

play05:16

arriba entonces la proyección hacia el

play05:18

eje que mírenla aquí está y está con

play05:20

verde bueno voy a mover estricto para

play05:22

que se vea claramente el verde si esta

play05:25

proyección mide una unidad y la

play05:28

proyección obviamente ésta se llama la

play05:30

componente

play05:31

y voy a mover aquí esto esta se llama la

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componente x que es la proyección hacia

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el eje x en este caso miren la

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diferencia los componentes de este

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vector y van hacia la derecha y hacia

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arriba por eso las dos eran positivas

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pero en este caso las proyecciones de

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este vector son hacia arriba o sea sigue

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siendo positiva en este caso la

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componente que sería más 1 pero la

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componente x ya va es un vector que va

play05:57

hacia la izquierda entonces en este caso

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sería una componente negativa en este

play06:02

caso mediría menos 4 porque ese vector

play06:05

mide 4 unidades

play06:06

vuelvo a decirles no importa si yo muevo

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el vector por ejemplo para para acá si

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igual la componente y sigue midiendo una

play06:14

unidad hacia arriba y la componente x

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sigue midiendo 4 unidades hacia la

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izquierda no importa que llegue hasta el

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5 pero lo que contamos son las unidades

play06:22

1 2 3

play06:24

y 4 voy a colocar nuevamente los

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vectores aquí en el inicio

play06:29

y depende hacia donde vaya el vector y

play06:32

hacia donde vayan sus componentes van a

play06:34

ser positivas o negativas voy a mover

play06:37

aquí un poquito y voy a colocar este

play06:38

último vector otro vector un vector rojo

play06:41

que tiene sus componentes su componente

play06:44

i y su componente x en este caso miren

play06:47

que la componente x va hacia la

play06:48

izquierda y mide 2 unidades entonces se

play06:51

diría que la componente x del vector s

play06:54

es menos 2 y la componente i como va

play06:57

hacia abajo y mide 4 unidades entonces

play07:00

se diría que la componente de este

play07:03

vector es menos cuatro por último voy a

play07:06

cambiar y ahora vamos a hablar de este

play07:08

vector si vamos a hablar de vectores

play07:10

verticales y horizontales porque son

play07:12

particulares en qué sentido observemos

play07:14

que este vector por ser vertical

play07:17

solamente tiene componente y miren que

play07:19

la proyección de este vector aquí al eje

play07:22

y pues va a medir exactamente igual que

play07:25

el vector si el vector media 1 2 y 3

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unidades

play07:28

su componente pues mide también 3

play07:31

unidades

play07:31

pero miren que aquí la proyección al eje

play07:33

x mediría 0 porque no podemos graficar

play07:36

un vector acá sí entonces los vectores

play07:38

verticales solamente tienen componente y

play07:41

si voy a colocar ahora otro vector

play07:44

vertical por ejemplo este si y miren que

play07:47

sin importar a dónde lo mueva si su

play07:50

componente iba a seguir siendo

play07:52

exactamente igual que lo que mide el

play07:53

vector en este caso su componente ye

play07:56

sería negativa porque va hacia abajo

play07:58

qué pasa si ahora colocamos este vector

play08:00

como un vector horizontal observemos que

play08:03

ahora lo que va a haber es solamente

play08:05

proyección hacia el eje x entonces los

play08:07

vectores horizontales solamente tienen

play08:10

componente xy no tienen componentes o

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más bien su componente ya sería cero

play08:14

porque no mide nada y su componente x va

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a tener exactamente la misma medida que

play08:20

el vector si lo mismo sucede con los

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vectores verticales

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qué bueno de pronto me equivoqué

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diciendo que no tiene componente x si

play08:30

tiene componente x solamente que me

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diría a 0 si no como no me dé nada me dé

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0 entonces los vectores verticales tiene

play08:38

solamente componente y y los vectores

play08:41

horizontales solamente tienen

play08:43

componentes x como siempre por último

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les voy a dejar un ejercicio para que

play08:48

ustedes practiquen ya saben que pueden

play08:50

pausar el vídeo ustedes van a realizar

play08:52

lo siguiente aquí observando estos

play08:54

cuatro vectores el vector y el vector b

play08:57

el vector c y el vector de lo único que

play09:01

van a hacer es decir si la componente x

play09:04

del vector a es positiva o negativa lo

play09:07

mismo la componente del vector a es

play09:09

positiva o negativa y lo mismo con todos

play09:12

estos vectores sus componentes es decir

play09:14

si son positivas o negativas y la

play09:17

respuesta va a aparecer en 3

play09:20

21 aquí están las respuestas y pues

play09:23

rápidamente les voy a decir por qué esos

play09:25

signos aquí por ejemplo en el vector b

play09:28

si miramos su proyección aquí en este

play09:31

eje nos daría un vector más o menos de

play09:32

esta forma o sea hacia la izquierda

play09:34

entonces b x sería negativo sí

play09:39

si proyectamos este vector hacia el eje

play09:42

y nos quedaría más o menos así osea

play09:44

belle sería hacia arriba o sea positivo

play09:49

por ejemplo el vector c sí lo

play09:50

proyectamos hacia el eje x nos daría

play09:52

este vector o sea c x como va hacia la

play09:56

izquierda es negativo hoy aquí tuve mal

play09:59

c x es negativo y sé que sería este si

play10:03

también es negativo aquí me confundí en

play10:07

estos dos vectores y el vector d

play10:10

si es positivo los dos componentes

play10:13

porque porque la componente lleve el

play10:15

vector de iría hacia arriba y la

play10:17

componente x del vector de iría hacia la

play10:20

derecha

play10:21

bueno amigos espero que les haya gustado

play10:23

la clase si les gusto los invito a que

play10:25

vean el curso completo para que

play10:27

profundicen un poco más sobre este tema

play10:29

o algunos vídeos recomendados y si están

play10:32

aquí por alguna tarea o evaluación

play10:33

espero que les vaya muy bien los invito

play10:36

a que se suscriban comenten compartan y

play10:38

le den laical vídeo y no siendo más bye

play10:42

bye

play10:42

[Música]

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