FALLOUT 76 | Not Even BIGFOOT Can Make This Fun.

Darth Xion
19 Dec 202527:49

Summary

TLDRIn diesem Video wird das kommende Update für Fallout 76 im März kritisiert. Der Sprecher äußert Unzufriedenheit mit den geplanten Änderungen, die das Spielgefühl zunehmend zu einer langwierigen und frustrierenden Aufgabe machen. Besonders die Änderungen an den öffentlichen Events und Aktivitäten werden als problematisch betrachtet, da sie die Gegner schwieriger machen, ohne wirkliches Mehr an Herausforderung zu bieten. Zudem sorgt die Überarbeitung des Rüstungssystems dafür, dass Spieler erneut alles neu lernen müssen. Das Update scheint mehr auf Gruppenspieler abzuzielen und lässt Solo-Spieler zurück. Insgesamt vermittelt der Sprecher den Eindruck, dass Fallout 76 sich zunehmend von einem unterhaltsamen Spiel zu einer belastenden Erfahrung entwickelt.

Takeaways

  • 😀 Bethesda hat neue Patch-Notizen veröffentlicht und den öffentlichen Testserver für Fallout 76 für das nächste große Update geöffnet, das voraussichtlich im März erscheint.
  • 😀 Das Update scheint sich auf das Re-Lernen von Spielmechaniken zu konzentrieren, insbesondere in Bezug auf legendäre Rüstungen und Ausrüstung. Spieler müssen erneut alles über Builds und Rüstungsfunktionen lernen.
  • 😀 Es wird eine Veränderung der Events vorgenommen, bei der kleinere Events in 'Aktivitäten' umbenannt und in einem regelmäßigen Zyklus erscheinen sollen, jedoch wird dies als wenig herausfordernd angesehen.
  • 😀 Die Balance der feindlichen Gegner wird angepasst, indem deren Levelbereiche und Widerstandsfähigkeit erhöht werden, was jedoch eher zu einer Aufgabe in Form von 'Bullet Sponge'-Feinden führen könnte, anstatt echte Herausforderung zu bieten.
  • 😀 Die Hinzufügung eines neuen Feindes – Bigfoot – wird in das Spiel integriert, was als interessante Neuerung angesehen wird, allerdings könnte der Zufall und die Schwierigkeit der Begegnungen für Solo-Spieler problematisch sein.
  • 😀 Änderungen an der Belohnungsstruktur der Events und Aktivitäten wurden vorgenommen, wobei Belohnungen wie legendäre Module und seltene Gegenstände wie Pläne und Modifikationen häufiger verteilt werden, was jedoch die Marktwerte dieser Items senken könnte.
  • 😀 Die Änderungen am Foto-Modus, insbesondere die Einführung von Beleuchtung für Charaktere, bieten mehr Kontrolle über die Bilder, was besonders für Ersteller von Inhalten nützlich sein könnte.
  • 😀 Die Änderungen an der Rüstungsmechanik und insbesondere die Reduzierung des Gewichts von Power Armor bieten Vorteile, indem sie mehr Stauraum im Inventar ermöglichen, aber sie erfordern ein vollständiges Umdenken in Bezug auf Rüstungsstrategien.
  • 😀 Die Verbesserung des Spiel-UI für saisonale Herausforderungen und Belohnungen wird eingeführt, aber es wird als eine eher kosmetische Änderung betrachtet, die das grundlegende Problem der Langweiligkeit im Spiel nicht adressiert.
  • 😀 Die allgemeine Einschätzung des Updates ist negativ. Das Spiel wird als zunehmend unangenehm und als 'Pflicht' angesehen, da das ständige Neulernen von Mechaniken und das Fehlen echter Herausforderungen das Spielvergnügen mindern.
  • 😀 Trotz der allgemeinen Enttäuschung über das Update wird Fallout 4 als potenziell angenehmeres Spielziel angesehen, mit Streams, die in Zukunft außerhalb von Fallout 76 stattfinden werden.

Q & A

  • Was ist das Hauptproblem, das der Sprecher mit den neuesten Änderungen in Fallout 76 hat?

    -Der Sprecher ist vor allem frustriert über die ständigen Änderungen an den Waffen-, Rüstungs- und Charakteraufbau-Mechaniken, die das Spiel für die Spieler immer mehr wie eine Pflichtaufgabe statt wie ein spaßiges Erlebnis erscheinen lassen. Besonders Solo-Spieler haben es schwer, da das Spiel zunehmend auf Gruppeninhalte fokussiert wird.

  • Warum sind die Änderungen an der Rüstung und den legendären Mods problematisch?

    -Die Änderungen zwingen die Spieler, ihre Rüstungsstrategien neu zu erlernen, was als unangenehm und unnötig empfunden wird. Es gibt das Gefühl, dass diese Anpassungen nur zu weiteren Reibungspunkten führen und das Spiel unnötig kompliziert machen.

  • Was hält der Sprecher von den neuen Ereignissen und Aktivitäten, die in das Spiel eingeführt werden?

    -Der Sprecher ist skeptisch gegenüber den neuen Ereignissen und Aktivitäten. Er glaubt, dass die Anpassung der Gegnerlevels die Schwierigkeit nicht wirklich erhöht, sondern nur dazu führt, dass die Gegner zu „Bullet Sponges“ werden, was das Spiel langweilig und ressourcenverschwendend macht.

  • Wie bewertet der Sprecher die Änderungen an der Foto-Modus-Funktion?

    -Die Einführung von Vanity-Lichtern für den Foto-Modus wird positiv bewertet, da sie den Spielern mehr Kontrolle über die Beleuchtung in verschiedenen Szenarien bietet. Es wird jedoch angezweifelt, ob diese Lichter auch funktionieren, wenn der Spielercharakter im Foto-Modus verborgen wird.

  • Was denkt der Sprecher über die Bemühungen, das Spiel herausfordernder zu machen?

    -Der Sprecher ist der Meinung, dass die Entwickler zwar versuchen, mehr Herausforderung ins Spiel zu bringen, aber die Methoden, wie etwa das Erhöhen der Resistenz oder des Schadens der Gegner, nicht wirklich zu einer interessanten Herausforderung führen. Stattdessen machen sie das Spiel nur noch mehr zur Pflicht und weniger unterhaltsam.

  • Warum ist der Sprecher besonders unzufrieden mit den Änderungen an den öffentlichen Ereignissen?

    -Die Änderungen an den öffentlichen Ereignissen machen sie laut dem Sprecher weniger zugänglich und viel mehr wie eine lästige Aufgabe, die unnötig Ressourcen verbraucht. Das erhöhte Level der Gegner sorgt nicht für eine echte Herausforderung, sondern nur dafür, dass die Kämpfe länger dauern und frustrierender werden.

  • Was ist das größte Problem mit der Balance der Gegner im Spiel?

    -Das größte Problem ist, dass die Änderungen an den Gegnern oft zu Gegnern führen, die entweder viel zu resistent sind oder durch erhöhten Schaden unnötig das Spieltempo verlangsamen. Das Fehlen eines Deckungssystems und der Fokus auf Gruppenspiel machen das Spiel für Solo-Spieler besonders frustrierend.

  • Was ist die Hauptkritik des Sprechers an den Entwicklerentscheidungen der letzten Jahre?

    -Die Hauptkritik ist, dass die Entwickler ständig wichtige Änderungen an den Spielmechaniken vornehmen, was dazu führt, dass Spieler ständig alles neu lernen müssen. Diese wiederholten Veränderungen in den Spielsystemen lassen das Spiel für viele wie eine fortwährende Übung in Datenbankverwaltung und nicht wie ein unterhaltsames Spiel erscheinen.

  • Was hält der Sprecher von den Änderungen, die die Rüstungsgewichte betreffen?

    -Die Reduzierung des Gewichts von Rüstungen wird positiv bewertet, da sie den Spielern mehr Inventarplatz gibt und das Problem der Überlastung im Spiel verringert. Diese Änderung wird als einer der wenigen nützlichen Aspekte des Updates hervorgehoben.

  • Warum plant der Sprecher, Fallout 76 in naher Zukunft nicht zu streamen?

    -Der Sprecher plant, Fallout 76 aufgrund der jüngsten Änderungen, insbesondere der erhöhten Schwierigkeit und der Unzugänglichkeit für Solo-Spieler, nicht mehr zu streamen. Die aktuellen Entwicklungen im Spiel haben das Erlebnis für ihn unspielbar gemacht, und er plant, sich auf andere Spiele wie Fallout 4 zu konzentrieren.

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