Stop Killing Games

Spedicey
1 Jul 202513:22

Summary

TLDREn este video, el creador aborda la iniciativa 'Stop Killing Games', que busca proteger la preservación de los videojuegos. Explica cómo muchos juegos son abandonados por los desarrolladores una vez que dejan de recibir soporte, volviéndose inaccesibles para los consumidores. El video impulsa a los espectadores a firmar una petición que busca que la UE regule la legalidad de esta práctica. Con un enfoque en la preservación y la propiedad de los videojuegos, el creador respalda la campaña de Ross de Accursed Farms, quien ha dedicado mucho esfuerzo a esta causa, pidiendo la ayuda de la comunidad para lograr el cambio.

Takeaways

  • 😀 La iniciativa 'Stop Killing Games' busca preservar videojuegos que los desarrolladores dejan de apoyar, permitiendo a los consumidores seguir disfrutándolos.
  • 😀 La petición de esta iniciativa ha alcanzado 700,000 firmas, pero aún necesita un millón para ser tomada en cuenta por el gobierno de la UE.
  • 😀 El creador de la iniciativa, Ross de Accursed Farms, ha puesto mucho esfuerzo personal en este proyecto, aunque ha enfrentado oposición y desinformación.
  • 😀 La legislación europea es vista como más efectiva para impulsar cambios en la industria de los videojuegos en comparación con Estados Unidos, debido a la complejidad del sistema legal estadounidense.
  • 😀 La intención es que, cuando un desarrollador deje de soportar un juego, este pueda ser transferido a los consumidores para que ellos continúen su preservación y soporte.
  • 😀 Muchos jugadores están de acuerdo con la idea de que los videojuegos que compran deben ser propiedad de ellos, en lugar de depender completamente de los desarrolladores para su mantenimiento.
  • 😀 El proyecto busca que los juegos no sean eliminados o dejados de lado sin que los consumidores tengan acceso a ellos o puedan seguir jugándolos.
  • 😀 Hay una preocupación creciente sobre la diferencia entre comprar un juego y comprar solo una licencia para jugarlo, especialmente cuando los servidores o el soporte se desactivan.
  • 😀 La iniciativa también busca poner presión sobre las leyes de propiedad y derechos de los consumidores en relación a los videojuegos.
  • 😀 Se espera que el apoyo de la comunidad de jugadores, como los que firman la petición, pueda generar suficiente apoyo para cambiar las políticas actuales sobre la obsolescencia de los juegos.

Q & A

  • ¿Qué es la iniciativa 'Stop Killing Games'?

    -La iniciativa 'Stop Killing Games' busca evitar que los editores de videojuegos hagan que los juegos sean jugables solo hasta que dejen de recibir soporte, promoviendo la preservación de los juegos y el derecho de los consumidores a seguir disfrutándolos incluso después de que el soporte oficial termine.

  • ¿Por qué el creador del video apoya esta iniciativa?

    -El creador apoya la iniciativa porque cree que los consumidores deberían tener el derecho de seguir disfrutando de los juegos que compran, incluso después de que los desarrolladores dejen de soportarlos, y está preocupado por la falta de legislación que proteja esta práctica.

  • ¿Cómo puede la iniciativa ayudar a cambiar las leyes en la UE?

    -La iniciativa está enfocada en la UE porque el proceso legislativo allí podría permitir cambiar las leyes sobre la propiedad de los videojuegos y garantizar que los consumidores puedan seguir disfrutando de los juegos una vez que los desarrolladores dejen de ofrecer soporte.

  • ¿Cuál es el objetivo de recolectar un millón de firmas?

    -El objetivo de recolectar un millón de firmas es presentar una petición formal que presione a los legisladores de la UE para que aborden el problema de los videojuegos que se vuelven injugables cuando el soporte del editor termina, con la esperanza de que esta medida se convierta en ley.

  • ¿Qué tipo de juegos están en el foco de esta iniciativa?

    -El foco está en los videojuegos de servicio en vivo o aquellos que dependen del soporte continuo de los desarrolladores, pero que, una vez terminada dicha fase de soporte, dejan de ser jugables o se vuelven inaccessibles para los consumidores.

  • ¿Por qué el creador del video usa su canal secundario para hablar de esta iniciativa?

    -El creador del video menciona que está utilizando su canal secundario porque, debido a problemas con el algoritmo de YouTube, su contenido no está llegando a su audiencia principal. Esto le da una mejor oportunidad de llegar a más personas con su mensaje.

  • ¿Qué desafíos menciona el creador del video con respecto a YouTube?

    -El creador menciona que YouTube está suprimiendo su contenido cuando sube videos que no están estrictamente relacionados con el tipo de contenido habitual de su canal, lo que dificulta que el mensaje sobre la iniciativa llegue a más personas.

  • ¿Cómo se relaciona la iniciativa con la protección de los derechos de los consumidores?

    -La iniciativa está diseñada para garantizar que los consumidores puedan seguir disfrutando de los juegos que compran, incluso después de que el desarrollador deje de apoyarlos, lo que sería un paso hacia una mayor protección de los derechos de los jugadores en cuanto a la propiedad de los juegos digitales.

  • ¿Qué ejemplo da el creador sobre los problemas que enfrentan los jugadores cuando los juegos dejan de recibir soporte?

    -El creador menciona el caso de 'The Crew', un juego de Ubisoft, que deja de ser jugable después de que la compañía cierra sus servidores, lo que refleja cómo los jugadores pierden acceso a un producto que ya compraron.

  • ¿Qué acciones se esperan como resultado de la firma de la petición?

    -La firma de la petición busca presionar a los legisladores para que reconozcan que los videojuegos deben ser tratados de manera diferente a otros productos, asegurando que los consumidores tengan derechos sobre los juegos que compran incluso después de que los desarrolladores dejen de ofrecer soporte.

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