Abilities, Smurfing, Replays, and More // Dev Updates - VALORANT
Summary
TLDRDans cette mise à jour spéciale pour le cinquième anniversaire de VALORANT, les développeurs partagent des informations importantes sur l'équilibre du jeu, les ajustements des capacités des agents, la gestion des comportements de smurfing et de triche, ainsi que l'ajout de nouvelles fonctionnalités. Parmi les nouveautés, un nouveau map arrive avec des changements dans le matchmaking et l'introduction des replays pour analyser les parties. Ils annoncent également la mise à jour vers Unreal 5 et des améliorations de performance. Enfin, des ajustements pour renforcer la compétitivité et l'ouverture de l'esport sont en cours, tout en maintenant l'expérience de jeu intacte pour les joueurs.
Takeaways
- 😀 Valorant célèbre son cinquième anniversaire avec des mises à jour importantes et une réévaluation du jeu.
- 😀 Les changements d'équilibre des capacités ont pour but de maintenir un bon équilibre entre le tir et les capacités, afin d'éviter la surcharge d'abilities.
- 😀 L'équipe Valorant travaille sur des mises à jour de la clarté du jeu, comme les changements visuels pour les capacités de Raze et de Deadlock.
- 😀 Le nouveau mode de jeu introduit un système de pénalités pour les comportements de « smurfing », avec une vérification plus stricte des comptes.
- 😀 L'équipe travaille sur la suppression de l'abus des systèmes de matchmaking, en augmentant les exigences pour le partage de comptes et en ajoutant des outils de signalement spécifiques.
- 😀 Un nouveau système de visibilité des comportements des joueurs sera mis en place, permettant de voir les avertissements et les pénalités sur un compte.
- 😀 Le premier objectif du VCT pour 2027 est de rendre l'écosystème plus ouvert, en offrant plus d'opportunités aux équipes de se qualifier pour des événements mondiaux.
- 😀 Le passage à Unreal Engine 5 en juillet 2025 vise à améliorer la performance et les futures possibilités de développement du jeu.
- 😀 La fonctionnalité des replays sera lancée en septembre 2025, permettant aux joueurs d'analyser leurs parties compétitives avec des outils comme la caméra libre et les perspectives des joueurs.
- 😀 Le VCT prévoit d'offrir plus de moments d'écosystème, en introduisant des événements régionaux pour rendre la compétition plus accessible et diversifiée.
- 😀 Valorant continue de renforcer l'aspect compétitif du jeu tout en cherchant à améliorer l'expérience des joueurs grâce à des mises à jour sur la reconnaissance des réalisations et des ajustements de gameplay.
Q & A
Quelles sont les préoccupations concernant les capacités dans VALORANT ?
-Les préoccupations principales sont liées à l'overload des capacités, où plusieurs compétences se chevauchent et peuvent rendre les combats trop écrasants, en particulier lorsqu'elles se combinent de manière trop puissante, réduisant ainsi la place pour le jeu de tir traditionnel.
Comment les développeurs abordent-ils l'équilibre entre les capacités et le gameplay de tir ?
-Les développeurs cherchent à maintenir un équilibre délicat entre les capacités et le gameplay de tir, où les joueurs doivent anticiper les mouvements des ennemis tout en utilisant leurs compétences et leur travail d'équipe pour gagner, tout en mettant l'accent sur l'importance du tir.
Quels changements ont été apportés à Tejo et pourquoi ?
-Tejo a été modifié dans le patch 10.09 en raison de l'impact de ses capacités, en particulier le Guided Salvos, qui créaient des situations de 'checkmate' sans contre-jouabilité, en particulier à des niveaux de jeu élevés. Les modifications visaient à mieux l'équilibrer avec d'autres initiateurs.
Quelle sera la première étape de l'introduction d'un nouveau système de comportement pour VALORANT ?
-La première étape sera l'ajout d'une fonction de visibilité du statut de comportement du joueur, permettant aux joueurs de voir les avertissements et pénalités actives, ainsi que de savoir ce qui pourrait entraîner de futures sanctions si leur comportement ne s'améliore pas.
Comment VALORANT prévoit-il de lutter contre le smurfing ?
-VALORANT prévoit de rendre plus difficile le partage de comptes en imposant une authentification multifactorielle (MFA) pour les cas suspects. Cela aidera à clarifier qui joue sur un compte et à empêcher les comportements de smurfing, notamment ceux qui abusent des systèmes de classement pour écraser les équipes adverses.
Quelles sont les améliorations apportées à la carte à venir de VALORANT ?
-La nouvelle carte vise à perturber la manière dont les joueurs pensent à la prise et à la défense des sites, avec des sites complexes et superposés qui nécessitent une réflexion stratégique sur l'utilisation des utilitaires pour s'y rendre. Le but est de secouer l'approche classique de la carte.
Quels changements seront apportés aux systèmes de matchmaking et de classement ?
-Il y aura une réduction de 50 % des pertes en RR sur la nouvelle carte pendant les deux premières semaines de la saison, afin de soutenir les joueurs dans leur apprentissage de la carte, tout en permettant aux joueurs de gagner la totalité de l'RR lorsqu'ils remportent une partie.
Quelles fonctionnalités sont prévues pour améliorer l'expérience compétitive dans VALORANT ?
-Les développeurs ont ajouté des améliorations de qualité de vie, comme les boucliers de rang, et la reconnaissance dans Premier, permettant de marquer les équipes qui remportent les tournois des playoffs. L'objectif est de rendre le parcours compétitif plus gratifiant et de célébrer davantage les réalisations des joueurs.
Pourquoi les développeurs ont-ils choisi de passer d'Unreal 4 à Unreal 5 pour VALORANT ?
-La mise à jour vers Unreal 5 vise à améliorer la performance globale du jeu, notamment en optimisant le taux de rafraîchissement et en accélérant les téléchargements des patches. Cela permettra également de mieux soutenir les futures améliorations du jeu, en offrant plus de possibilités pour son évolution à long terme.
Quand les replays seront-ils disponibles dans VALORANT et quelles fonctionnalités offriront-ils ?
-Les replays seront disponibles sur PC avec le patch 11.06 en septembre. Cette fonctionnalité permettra aux joueurs d'analyser leurs jeux compétitifs récents, de visionner la perspective de chaque joueur, d'utiliser une caméra d'observateur libre et d'explorer d'autres outils de lecture pour améliorer l'analyse du jeu.
Outlines

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