Putting joy on the roadmap - Jenny Wen, Mihika Kapoor, Kee Yen Yeo (Config 2023)
Summary
TLDRDas Video betont die Bedeutung von Freude und Kreativität im Designprozess, insbesondere bei Figma und FigJam. Es wird erläutert, wie Designmomente, die Nutzer begeistern, zu einer intensiveren Benutzererfahrung führen und gleichzeitig die Designer selbst motivieren. Das Team bei Figma hebt hervor, wie durch spielerische, benutzerzentrierte Features und eine enge Verbindung zur Community außergewöhnliche Produktmerkmale entstehen. Das Design soll nicht nur funktional, sondern auch inspirierend und freudvoll sein, um so sowohl den Nutzern als auch den Designern Freude zu bereiten.
Takeaways
- 😀 Die Freude, die in das Design eines Produkts investiert wird, kann an die Nutzer weitergegeben werden, was zu einer stärkeren Verbindung mit der Marke führt.
- 😀 Die Gestaltung von Momenten der Freude sollte gezielt in den Entwicklungsprozess integriert werden, um unerwartete und überraschende Erlebnisse zu schaffen.
- 😀 Figma nutzt humorvolle und verspielte Features wie z. B. das Winken oder High-Fiving, um eine emotionale Verbindung zu den Nutzern aufzubauen.
- 😀 Markenspezifische Elemente, wie die unterschiedlichen Konzepte von 'Spaß' in Figma und Fig Jam, tragen zur einzigartigen Benutzererfahrung bei.
- 😀 Es ist wichtig, die bestehenden Verhaltensweisen der Nutzer zu beobachten und darauf basierend neue Features zu entwickeln, die ihre Erwartungen übertreffen.
- 😀 Das Design von Produkten sollte sich nicht nur auf Effizienz konzentrieren, sondern auch auf die Erzeugung von Freude und Entdeckung bei den Nutzern.
- 😀 Der Einfluss der realen Welt auf das digitale Design – wie z. B. die Inspiration durch physische Objekte und Interaktionen – kann zu einzigartigen und relevanten Benutzererlebnissen führen.
- 😀 Kreativität und Inspiration können auch von den eigenen Erfahrungen und der Umgebung der Designer stammen, was zu innovativen und persönlichen Features führt.
- 😀 Es gibt einen starken Zusammenhang zwischen einer Marke, die ihre Nutzer inspiriert, und der langfristigen Nutzerbindung und -zufriedenheit.
- 😀 Der Schlüssel zum Erfolg liegt nicht nur in der Funktionalität, sondern auch in der Fähigkeit, den Nutzer in eine unerwartete, aber angenehme Erfahrung zu versetzen, die zu einer emotionalen Verbindung führt.
Q & A
Was bedeutet es, eine Marke der Freude zu definieren?
-Die Marke der Freude bezieht sich auf die Art und Weise, wie ein Produkt einzigartige Momente der Freude und des Vergnügens für die Benutzer schafft. Es geht darum, eine wiedererkennbare und einprägsame Benutzererfahrung zu gestalten, die mit den Werten und der Identität des Produkts übereinstimmt.
Warum ist die Schaffung von 'Momenten der Freude' für ein Produkt wichtig?
-Momente der Freude sind entscheidend, weil sie das Benutzererlebnis verbessern und die Interaktion mit dem Produkt auf eine emotionale Weise bereichern. Sie helfen, eine tiefere Verbindung zwischen dem Benutzer und dem Produkt zu schaffen und das Gesamterlebnis angenehmer zu gestalten.
Wie tragen inspirierte Designideen aus der physischen Welt zum digitalen Design bei?
-Durch die Inspiration aus der physischen Welt kann das Design nostalgische oder bedeutungsvolle Interaktionen schaffen. Ein gutes Beispiel ist, wenn ein Widget wie eine Polaroid-Kamera gestaltet wird, was positive Erinnerungen hervorruft und eine stärkere emotionale Verbindung zum Benutzer herstellt.
Welche Rolle spielen Hackathons und kreative Freiräume im Designprozess?
-Hackathons und kreative Freiräume bieten eine Gelegenheit, innovative Ideen zu entwickeln und ungewöhnliche Konzepte zu testen. Sie fördern den kreativen Prozess und ermöglichen es den Designern, neue und oft überraschende Funktionen zu entdecken, die dem Endbenutzer Freude bereiten.
Was sind die Vorteile der Schaffung spielerischer und humorvoller Features, wie sie in der April-Scherz-Tradition vorkommen?
-Solche spielerischen Features schaffen unerwartete Momente der Überraschung und Freude. Sie machen das Produkt zugänglicher und menschlicher und fördern das Gefühl von Spaß und Interaktivität, was die Benutzerbindung erhöhen kann.
Was ist der 'Polaroid-Moment' in Bezug auf Design und warum ist er wichtig?
-Der 'Polaroid-Moment' bezieht sich auf die Schaffung von Momenten, die den Benutzer dazu bringen, das Produkt zu genießen und vielleicht sogar eine besondere Erinnerung zu schaffen. Er ist wichtig, weil er eine emotionale Reaktion auslöst und das Produkt von anderen unterscheidet.
Warum ist es wichtig, dass Designer Spaß an ihrer Arbeit haben?
-Wenn Designer Freude an ihrer Arbeit haben, spiegelt sich diese Begeisterung in den Produkten wider, die sie erschaffen. Die Leidenschaft der Designer kann das Benutzererlebnis erheblich verbessern, da ihre Kreativität und ihr Engagement für das Produkt auf die Endnutzer übergehen.
Welche Bedeutung hat es, die Freude im Designprozess zu fördern?
-Die Förderung der Freude im Designprozess sorgt dafür, dass Designer nicht nur funktionale Produkte schaffen, sondern auch kreative und emotionale Erfahrungen entwickeln. Dies kann zu besseren und ansprechenderen Produkten führen, die den Benutzern gefallen.
Wie beeinflusst die Interaktion mit Benutzern, wie z.B. das Winken oder Abklatschen, das Design?
-Die Integration von natürlichen Interaktionen wie Winken oder Abklatschen im Design macht die Nutzung des Produkts intuitiver und spielerischer. Diese Interaktionen erhöhen die Benutzerbindung und tragen dazu bei, dass sich die Benutzer mit dem Produkt auf einer persönlichen Ebene verbunden fühlen.
Wie sollte man Freude zurück in die Arbeit der Designer integrieren?
-Indem man kreative Freiräume fördert und den Designern die Möglichkeit gibt, Spaß an ihrer Arbeit zu haben, können innovative und ansprechende Produkte entwickelt werden. Es ist wichtig, dass Designer Raum für Exploration und Freude am Schaffensprozess haben, um Produkte zu erschaffen, die sowohl für sie als auch für die Benutzer Freude bereiten.
Outlines

Cette section est réservée aux utilisateurs payants. Améliorez votre compte pour accéder à cette section.
Améliorer maintenantMindmap

Cette section est réservée aux utilisateurs payants. Améliorez votre compte pour accéder à cette section.
Améliorer maintenantKeywords

Cette section est réservée aux utilisateurs payants. Améliorez votre compte pour accéder à cette section.
Améliorer maintenantHighlights

Cette section est réservée aux utilisateurs payants. Améliorez votre compte pour accéder à cette section.
Améliorer maintenantTranscripts

Cette section est réservée aux utilisateurs payants. Améliorez votre compte pour accéder à cette section.
Améliorer maintenantVoir Plus de Vidéos Connexes

Personas

Die stille Revolution

Part 6 Tools and Ladders

#01 Was ist Laserschweißen und wie funktioniert es? 1/2

Direktionsassistenz Technorama 2025 vertikal

DENGRN01 - Modulo 3: Ruben Razzante - Codice deontologico del 1998 in materia di privacy e giorna...

A conversation with April Greiman, Graphic Design Pioneer | UDIT
5.0 / 5 (0 votes)