My Thoughts about Wuthering Waves...
Summary
TLDREl guion del video muestra una conversación entre jugadores mientras experimentan un juego recién lanzado. Discuten aspectos de la jugabilidad, como el cambio de miembros del equipo, habilidades y estrategias de combate. También comentan sobre la calidad de la dubbing y la pronunciación de los nombres en inglés y chino, así como sobre los problemas de sonido y la música que han notado. A lo largo de la conversación, el grupo disfruta del juego y se muestra entusiasmado por sus características, aunque reconocen que aún está en sus primeras etapas y que la historia necesita tiempo para desarrollarse. La conversación termina con una reflexión sobre los aspectos técnicos que podrían mejorarse y la confianza en que el estudio escuchará la retroalimentación de los jugadores.
Takeaways
- 🎮 El guion habla sobre la experiencia de jugar un videojuego recién lanzado, enfocándose en las características del juego y las interacciones entre los personajes.
- 👥 El juego tiene un equipo de personajes con habilidades únicas, como el 'icono brillante' para activar habilidades poderosas.
- 🔄 Los jugadores pueden cambiar de personaje durante el juego, y hay una variedad de habilidades que utilizar, más allá de simplemente atacar y esquivar.
- 🗣️ Hay comentarios sobre el doblaje del juego, con algunas partes que parecen tener problemas de audio, como diálogos repetitivos o música que se corta abruptamente.
- 🌐 Se menciona la dificultad de sonar diferente cuando se utiliza el idioma chino, especialmente al pronunciar nombres en inglés dentro de una oración en chino.
- 🎵 Existe una mención de la música del juego, que a veces se corta de manera abrupta, sugiriendo que puede haber problemas de sincronización.
- 📚 El guion sugiere que el juego tiene una historia en desarrollo, aunque algunos jugadores opinan que es demasiado temprano para juzgar si es aburrida o no.
- 🏆 Los comentarios sobre el combate sugieren que es divertido y satisfactorio, con una sensación de 'evitar' que es apreciada por los jugadores.
- 🌐 Se discute la combinación de elementos tradicionales con tecnología avanzada en el juego, lo que es recibido con entusiasmo por los jugadores.
- 👮♂️ Los personajes tienen interacciones fuera del combate, como deberes y turnos de trabajo, lo que añade una dimensión de inmersión a la experiencia de juego.
- 🔧 Se espera que los problemas de audio mencionados sean corregidos en el futuro, ya que el estudio del juego está atento a los comentarios de los jugadores.
Q & A
¿Qué acción se debe realizar para activar la habilidad de salida potente de un personaje?
-Se debe presionar la tecla derecha para cambiar a un miembro del equipo con el icono brillante y usar la habilidad de salida.
¿Qué se siente el personaje cuando menciona que odia tener que presionar un botón para correr?
-El personaje expresa frustración por tener que presionar un botón para correr, deseando que pudiera hacerlo sin necesidad de presionar nada.
¿Qué tipo de lenguaje se está utilizando en el juego y por qué puede resultar en un sonido similar entre los personajes?
-Se está utilizando el idioma chino, lo que puede hacer que todos los personajes suenen similares debido a la forma en que se pronuncian las palabras en ese idioma.
¿Cómo se siente el personaje sobre el acento británico en las voces del juego?
-El personaje nota que el acento británico se destaca un poco en las voces, pero no parece molestarse por ello.
¿Qué tipo de mezcla entre lo tradicional y lo avanzado en el juego es apreciado por el personaje?
-El personaje disfruta de la mezcla de elementos tradicionales con tecnología avanzada en el juego.
¿Cómo valora el personaje la mecánica de combate del juego?
-El personaje encuentra la mecánica de combate divertida y disfruta de la variedad de habilidades que se pueden usar más allá de simplemente atacar y esquivar.
¿Qué opinión tiene el personaje sobre la historia del juego en su estado actual?
-El personaje cree que es demasiado temprano para juzgar la historia, ya que aún se está presentando al mundo del juego y se están estableciendo los cimientos para la trama.
¿Por qué el personaje podría considerar cambiar a un teclado y mouse para jugar?
-El personaje podría considerar cambiar a un teclado y mouse debido a la cantidad de habilidades diferentes que debe usar durante el combate.
¿Cómo es la experiencia del personaje con los bugs de audio en el juego?
-El personaje ha notado algunos bugs de audio, como diálogos repetitivos y música que se corta y comienza de forma abrupta.
¿Qué se siente el personaje acerca de la pronunciación de las palabras chinas en inglés?
-El personaje nota que, aunque las palabras chinas se pronuncian correctamente, a veces se pone demasiado énfasis en la pronunciación que suena desentonado en comparación con el resto de la oración en inglés.
¿Qué tipo de personajes se encuentran en el juego y cómo se describen sus voces?
-Los personajes en el juego tienen voces que van desde lo que se describe como un campesino británico hasta un acento de Nueva York o New Jersey.
Outlines
🎮 Experiencia de juego y comentarios sobre el control
El primer párrafo se enfoca en la experiencia de juego y las dificultades para manejar ciertos aspectos del control. Se discuten las acciones de cambiar de personaje y usar habilidades especiales, así como la confusión sobre qué botón usar para diferentes acciones. También se menciona la dificultad de pronunciar nombres en chino y cómo esto afecta la inmersión en el juego. Se destaca la mezcla de elementos tradicionales y avanzados en el diseño del juego y se expresa una preferencia por el combate, que parece ser entretenido y dinámico. Además, se toca la opinión de que la historia parece blanda en este punto temprano, pero se argumenta que es demasiado pronto para juzgar y que la narrativa necesita tiempo para desarrollarse. Se plantea la posibilidad de cambiar a un controlador de ratón y teclado debido a la variedad de habilidades que se deben usar en el juego.
🔊 Problemas de audio y aspectos destacados del juego
En el segundo párrafo, se abordan problemas de audio, como diálogos que se cortan abruptamente y música que para y se inicia nuevamente de manera inesperada. Se menciona que el personaje 'Yangyang' habla demasiado despacio y se sugiere que su voz debería reproducirse a una velocidad más rápida. También se discuten los problemas de pronunciación de palabras chinas dentro de las oraciones en inglés, lo que a veces suena desajustado. Se hace referencia a la retroalimentación de los jugadores sobre los aspectos negativos del juego y se tiene confianza en que los desarrolladores abordarán estos problemas. Se destaca la calidad de los personajes VA y se menciona la necesidad de tiempo para que los resultados de las mejoras sean visibles. Finalmente, se comenta sobre el olvido de que el juego es de equipo y se hacen algunas observaciones sobre el uso de la energía y las habilidades de los personajes.
Mindmap
Keywords
💡equipo
💡icono brillante
💡final poderoso
💡resolución
💡sprint
💡acento británico
💡combate
💡historia
💡habilidad
💡feedback
Highlights
Instructions on how to switch team members and use powerful outros in the game.
Misunderstanding about the controls for switching characters and using abilities.
Discussion on the game's character Yangyang's abilities and their effectiveness.
Comment on the difficulty of differentiating pronunciation in the Chinese language.
Meeting up with a character named B and confusion about the location.
Pronunciation critique of English names in a Chinese context.
Comparison of the game's dialogue to learning Chinese in American high school.
The appearance of a character named Yang and commentary on his speaking style.
Debate on whether the game has a lore or is just focused on combat.
Opinion on the pacing and story development of the game.
Concern about the combat system and potential need to switch to keyboard and mouse.
A character named Rover's commitment to join the player after their shift.
Player's enjoyment of the game and comparison to previous betas.
Feedback on the game's audio bugs and dialogue issues.
Comment on the studio's responsiveness to feedback and expected improvements.
Discussion on the pronunciation of Chinese words within English sentences.
Character interactions and the use of abilities like 'Swift and Resolute'.
Reflection on the game's character design and the mix of traditional and advanced elements.
Unexpected change in a character's voice from British to a New York or Jersey accent.
Transcripts
watch
out what do you want me to do
press uh right to switch out a team
member with the glowing icon to use a
powerful outro oh a a a what do you call
that wait how do I
switch I thought it was that button oh
it's up resolute
it's a different one for each
one I don't know what yangyang
does Swift and Resolute
no moment of res
okay I do kind of wish I could just
Sprint without pressing a stupid button
Jin Jingo it too close to sheno for me
yeah you're not wrong it's all it it's
all a Chinese you're going to like it's
all very similar there it's hard to be
it's hard to sound
different if you're using the Chinese
language huh we've agreed to meet up
with B here where is
she I do like that they're pronouncing
them correctly but it sounds a little
off in
English names sound weird cuz I focus on
them too much instead of the fluently
contacting with the rest of the yes that
is exact that is exactly it Bion knite
holy [ __ ] literally okay cuz like this
it reminds me of like back in in uh like
Chinese class High School American high
schoolers learning how to speak Chinese
that's what it reminds me of it is it
sounds like me in Chinese class just
like really really enunciating the words
so it appeared while we weren't looking
like in the blink of an eye generally
also think Yang speaks Weir we are too
far away versus however too far away the
tacit discords born within are usually
stronger well like okay so their British
accent comes out a little bit in their
uh caner this game has a lot of yappen
but is there lore or is it Yap is it
just Yap cuz I can deal with yapping
if they're telling me why do I get this
feeling
things is that a
submarine I love I love the like
traditional mixed with the like highly
Advanced I love it how do you like the
combat of the game so far it's fun it's
so fun I freaking love it i' like that
there's a I like that there's an evade I
like The Story So Far some people
already said that it's bland I feel like
it's too early to judge it's way too
early to judge there's noing conflict
yet they're like introducing us to the
world like we got to get our bearings
first we just woke up you're going to
throw us into plot already we already
got a glimpse of the of the villain and
she already said you're a seed of
Fate this is like any good story it's
going to start slow but pick up
I think the pacing is good yeah I want
to say if it's not if the combat isn't
going to be as Souls like as it presents
itself then I may switch to keyboard and
mouse because there is kind of a lot of
different abilities that you have to use
rather than just like attack and Dodge
don't worry it's all right I'll be right
there I can't move duty calls oops
almost forgot can't be late sorry Rover
yinyan
I've got to head off for my shift I'll
join you right after I'm done all right
if you need me just shout my name and
well you only need to send me a terminal
message as you shout then I'll be there
in a
jiffy anyway I got to go you guys okay
on your own give me a heads up when
there's any
updates God sure go do your thing don't
worry that's a lot of words to say I'll
be right back how are you enjoying the
game I love it so far I'm still like in
the in the like trying to figure it out
part cuz I didn't get to play the betas
I got to play the very first beta so
it's like so different from the first
beta cleaning the voice acting and story
well the voice acting some of it some
there's like some weird like audio bugs
and stuff like like the uh repeating
dialogue and the cut off because it
sometimes it'll just like abruptly cut
off and the music sometimes the music
will cut off and just like abruptly
start no I'm from the new
Federation yeah I think the I think the
audio just needs to be like perfected
yeah yangyang's voice need to be played
at two times speed it sure does I
remember a nurse lady giving me a candy
like that yeah she talks
slow so sugar pearls like this were
distributed at hospitals yeah and some
of the like volume the volume is not
always the same luckily the studio
listens to our feedback so it'll likely
be okay oh yeah I I already know that
they're going to fix everything because
everybody is very vocal about the bad
things about the game the vas are good I
will say that yes yeah the Vaas are good
it will take some time before the
results are ready if you have other
matters to take care of you should go
ahead sometimes times
their
pronunciations because they pronounce
the the Chinese words like
correctly but sometimes it's it feels
like they put too much emphasis on the
correct pronunciation and it sounds off
compared to the rest of the like English
sentence which I'm not complaining it's
it's that's inevitable when you have uh
really
Chinese words what
uh the end has come oh [ __ ] I do have
byi commence healing
oh Swift and Resolute
oh I sense your
[Applause]
[Music]
weakness so
what we have gathered all the data we
need the test is ending soon I Rover I
wish the character pictures were
bigger it's I I totally forgot that this
is a team based
game
oh oh
oh it uses
stamina
break I'm going to use him like
Shia stop
lament he even has the
dash fear no more
[Music]
oh
God I want
him hey you come over and say thank you
before you
eat why why is he British it was nothing
we done some wrongs I tried to run from
the patrollers and left the city but
dang didn't know the battles up north
was so crazy our new boss ran out of
food before we could even figure out the
camp figured we'd be better off just to
go back to the city and get locked up
why why did he go from a
peasant like a British peasant voice to
uh to uh uh jlet from New York or Jersey
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