More About Mix Knobs (phase shift, oversampling and so on)

Dan Worrall
20 May 202412:05

Summary

TLDRこのビデオスクリプトでは、Softubeコンプレッサーの最小位相オーバーサンプリングとその特徴について解説しています。Softubeコンプレッサーは、アナログのようなコンプレッションを再現し、遅延がわずか4サンプルとほとんど感じられず、オーバーサンプリングも常に有効であるとされています。しかし、44.1kHzのプロジェクトでパラレルコンプレッションを使用する場合、18kHzで位相シフトが生じることがあります。しかし、これは意図的な設計選択であり、特定のシナリオでの欠点と見なされるべきではありません。48kHzのサンプリングレートを使用することで、その問題を回避できます。また、Reaperのビルトインオーバーサンプリングを使用して、線形位相オーバーサンプリングに切り替えることも可能です。

Takeaways

  • 🔊 動画では、プラグイン内のミックスノブとDAW内のミックスノブのパラレルプロセッシングの違いについて話されています。
  • 🔧 パラレルプロセッシングでプラグインが位相差をもたらした場合、組み込みのミックスノブはその問題を回避する可能性があります。
  • 🎛️ Shaperboxのマルチバンドプロセッシングは最小位相フィルタを使用し、12dB以上のスロープではクロスオーバー周波数でノッチが発生する可能性があります。
  • 👁️ プラグインのマスタドライ/ウェットコントロールを使用すると、位相差によるキャンセルは発生しません。これはプラグインがドライ信号としてクロスオーバーフィルタの合計出力を使っているからです。
  • 📊 Softubeのコンプレッサーはオーバーサンプリングオプションを提供していませんが、内部ではオーバーサンプリングを使用しています。
  • 📈 Softubeコンプレッサーの位相差は他のプラグインと比較して高く見えるかもしれませんが、実際に重要なのは180度の位相差です。
  • 📉 FabFilter SaturnとCytomic The Glueの位相差はSoftube VCA圧縮器よりも低い周波数帯で180度に達します。
  • 👂 位相差によるノッチは、ほとんどの人には聴覚的に認識できない範囲です。特に、48kHzのサンプリングレートでミキシングする場合、ノッチは20kHz以上になります。
  • 🛠️ Softubeの設計哲学はアナログ・コンプレッサーのようになるようで、オーバーサンプリングやレイテンシの心配を最小限に抑えています。
  • 🔄 もし44.1kHzのプロジェクトでパラレル圧縮が必須で組み込みのミックスノブを使えない場合、同じコンプレッサーを通過させることで位相差によるノッチを解消できます。
  • 🔧 Reaperの組み込みオーバーサンプリングを使用すると、ソフトウーブの内部オーバーサンプリングを無効にできますが、レイテンシが大きくなることに注意してください。

Q & A

  • パラレルプロセッシングとプラグイン内のプロセッシングの違いは何ですか?

    -パラレルプロセッシングは、プラグインの送信経路上で行われますが、プラグイン内で行われるプロセッシングとは異なります。特に、プラグインが位相差をもたらす場合、パラレルミックスで問題が生じる可能性がありますが、組み込みのミックスノブはその問題を回避する可能性があります。

  • Shaperboxのマルチバンドプロセッシングはどのようにして位相差を引き起こしますか?

    -Shaperboxは最小位相フィルターを使用してローレイテンシーのマルチバンドプロセッシングを行いますが、12dB以上のスロープを使用する場合、クロスオーバー周波数で位相差が生じます。

  • 組み込みのミックスノブとプラグインの独自のdry/wetコントロールの違いは何ですか?

    -組み込みのミックスノブは、プラグインが生じる位相差を回避できる一方で、プラグインの独自のmaster dry/wetコントロールは、干渉が生じるのを防ぐためにクロスオーバーフィルターの出力を用いて干渉を同じにする干渉を用います。

  • Softubeのコンプレッサーはオーバーサンプリングオプションを提供していますか?

    -いいえ、Softubeのコンプレッサーはオーバーサンプリングオプションを提供していませんが、プラグインドクターによる分析では、オーバーサンプリングが行われていることがわかります。

  • Softubeコンプレッサーのオーバーサンプリングはどのように動作しますか?

    -Softubeコンプレッサーはサンプリングレートに応じて異なるオーバーサンプリングを行っています。44.1または48kHzでは4倍、88.2または96kHzでは2倍のオーバーサンプリングが行われ、それ以上のサンプリングレートではオーバーサンプリングは無効になります。

  • Softubeコンプレッサーの位相差はどの程度ですか?

    -Softube VCAコンプレッサーは他のプラグインと比較して最も位相差が大きく見えますが、重要なのは180度の位相差が生じる周波数帯であり、平行ミックスでの問題になるのはその周波数帯です。

  • Softubeコンプレッサーの位相差はなぜ問題とされないと考えますか?

    -Softubeコンプレッサーの位相差は、人間の聴覚範囲を超えるためほとんどの人には問題になりませんし、また、平行ミックスでのみ問題となるため、通常のミックスではほとんど聴覚的に認識されません。

  • 48kHzサンプリングレートでのミックスはなぜ推奨されるのですか?

    -48kHzサンプリングレートを使用することで、Softubeコンプレッサーの位相差が20kHz以上に移動し、聴覚的に認識される範囲を超えるため、平行ミックスでの問題を回避できます。

  • Reaperの組み込みオーバーサンプリングを使用する利点と欠点は何ですか?

    -Reaperの組み込みオーバーサンプリングを使用すると、プラグインの内部オーバーサンプリングを無効にすることができますが、遅延が大きくなる(約70ms)ため、トラックメイクには向かないでミックスダウン用途に限定されます。

  • Softube開発者からのコメントはどのようなものですか?

    -Softube開発者は、彼らが使用する楕円フィルターは位相差が比較的フラットであるとコメントしており、遅延を補償しやすいように調整されています。また、彼らは製品内で複数のタイプのオーバーサンプリングとフィルターを使用しており、これはサウンドに大きな影響を与えます。

  • プラグインの組み込みオーバーサンプリングと外部のオーバーサンプリングのどちらが良いと考えますか?

    -開発者がプラグインのオーバーサンプリングをよく知っており、プラグインに組み込まれている場合は、通常は組み込みのオーバーサンプリングを使う方が好ましいとされています。

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