Palworld geht durch die Decke, aber es gibt auch Kritik aus vielen Richtungen! - News 22.01.2024
Summary
TLDRIn this GameStar News episode, the unexpected success of Palworld, a 'Pokémon with guns' game, is highlighted as it climbs to the fifth most-played game on Steam with 1.3 million concurrent players, surpassing major titles like Cyberpunk 2077 and Elden Ring. Despite its success, Palworld faces plagiarism accusations for its creature designs resembling Pokémon too closely. Additionally, concerns about the use of AI in monster design have been raised. The episode also covers a hidden Quake 6 teaser in the Indiana Jones trailer, and Piranha Bytes addresses rumors of its studio's closure, promising to continue creating immersive worlds. Lastly, Capcom faces review bombing on Steam for implementing DRM that affects game performance and modding capabilities.
Takeaways
- 📺 Palworld, described as 'Pokémon with guns,' has unexpectedly risen to the fifth most-played game on Steam, with nearly 1.3 million concurrent players at its peak.
- 🔥 The game's success surpasses that of major titles like Cyberpunk 2077, Elden Ring, and Baldur's Gate 3 in terms of peak concurrent players on Steam.
- 🕹 Palworld has sold over 5 million units, with the development team Pocketpair overwhelmed by the game's reception and the server capacity challenges due to high player numbers.
- 👾 Plagiarism accusations have emerged against Palworld, with social media users pointing out similarities between its creatures and those in Pokémon, sparking debate on inspiration versus imitation.
- 🤖 Concerns have been raised about the use of AI in Palworld's monster design, with speculation about whether monsters were hand-animated or AI-generated.
- 💎 A teaser for Quake 6 was subtly included in an Indiana Jones trailer, hinted by a whiteboard with '-AKE 6' and part of the Quake logo visible, sparking excitement and speculation.
- 🔴 Piranha Bytes, known for the Gothic and Elex games, has addressed reports of its potential closure, reassuring fans of their commitment to continue creating immersive worlds.
- 🗼 Capcom's implementation of a new DRM, The Enigma Protector, in some of its older Steam titles has led to review bombing, particularly for Monster Hunter World and its Iceborne expansion.
- 🛡 Monster Hunter Rise has also been affected by the new DRM on Steam, leading to performance issues and preventing it from running on the Steam Deck.
- 🚨 The discussion around mods and Capcom's stance against them was reignited by a Street Fighter tournament incident involving a nude mod, leading to Capcom taking action against mod-related content online.
Q & A
What unexpected success is mentioned regarding a game in the script?
-Palworld's success was unexpected, as it became one of the most played Steam games of all time, with almost 1.3 million concurrent players.
What are the concerns surrounding Palworld mentioned in the script?
-Palworld faces plagiarism accusations due to similarities between its creatures and those in Pokémon, as well as doubts about the use of AI in its development process.
What did the official X-Account of Palworld report regarding its sales?
-The official X-Account of Palworld reported that it sold over 3 million units in the first 40 hours after release, eventually reaching 5 million units sold.
What issue did Palworld's development studio, Pocketpair, face upon the game's release?
-Pocketpair was overwhelmed by the game's success, leading to server issues due to the massive number of players.
How has Palworld been compared to Pokémon?
-Palworld has been compared to Pokémon due to the strong similarities in creature design, with accusations of direct copying and plagiarism.
What hidden teaser is mentioned in the script related to a different game?
-A teaser for Quake 6 was hidden in the Xbox Developer Direct segment for Indiana Jones, indicated by a whiteboard showing “-AKE 6” and part of the Quake logo.
What did Piranha Bytes comment regarding reports of their studio's closure?
-Piranha Bytes acknowledged being in a difficult situation but urged fans not to write them off, expressing determination to continue creating immersive worlds.
What DRM software has Capcom implemented, and what are the consequences mentioned in the script?
-Capcom implemented 'The Enigma Protector' DRM software, which prevents modification of .exe files but also hinders modding and can decrease game performance by 10-15 FPS.
What are the implications of the DRM implementation for Monster Hunter World and its Iceborn expansion?
-The implementation of DRM led to review bombing on Steam, significantly lowering the positive rating of the Iceborn expansion due to discontent among the game's community.
What unique aspect of Palworld's development process is highlighted concerning monster design?
-The development process of Palworld is unique in that nearly all of its 100 monsters were reportedly designed by a single student, raising suspicions about the use of AI in their creation.
Outlines
🎮 Surprising Success of Palworld & Controversies
This segment covers the unexpected success of Palworld, a game that combines elements of Pokémon with firearms, which has climbed to number 5 on the list of most-played Steam games of all time, with nearly 1.3 million concurrent players. Despite not being free-to-play like its top competitors, Palworld's success is noteworthy, having sold over 5 million units. However, it faces criticism for server issues, which are being addressed with Epic Games' help, and plagiarism accusations due to similarities between its creatures and those in Pokémon. Additional concerns arise regarding the use of AI in the game's development, specifically in monster design, suggesting a reliance on AI-generated content which has raised eyebrows in the gaming community.
🔍 Quake 6 Teaser & Gaming Studio Updates
This paragraph reveals a hidden teaser for Quake 6 in the Indiana Jones game trailer, sparking speculation about its development by id Software and MachineGames. Additionally, it touches on the dire situation of Piranha Bytes, the studio behind Gothic and Elex, responding to closure rumors with a message of resilience and search for a partner. The segment also discusses Capcom's implementation of DRM in older titles on Steam, leading to performance issues and modding limitations, which has resulted in review bombing from the community. The segment underscores the ongoing issues within the gaming industry regarding studio closures, DRM controversies, and the anticipation for new game releases.
Mindmap
Keywords
💡Palworld
💡Plagiarism accusations
💡Piranha Bytes
💡Quake 6 teaser
💡AI in game design
💡Review bombing
💡DRM (Digital Rights Management)
💡Server overload
💡Epic Games backend changes
💡Craftopia
Highlights
Unexpected success of Palworld as it becomes one of the most played games on Steam with almost 1.3 million concurrent players.
Palworld, described as 'Pokémon with guns', surpasses Cyberpunk 2077, Elden Ring, and Baldur’s Gate 3 in peak player count.
Palworld sells over 3 million copies in the first 40 hours and reaches 5 million sales shortly after.
Developer Pocketpair overwhelmed by Palworld's success and server capacity issues, which are being addressed with Epic Games' help.
Accusations of plagiarism in Palworld with creatures bearing strong resemblances to Pokémon.
Suspicions about the use of AI in the design process of Palworld's creatures, given the studio's history and developers' statements.
Teaser for Quake 6 spotted in the Indiana Jones trailer during the Xbox Developer Direct.
Piranha Bytes, known for Gothic and Elex games, addresses reports of its potential closure, expressing determination to continue creating worlds.
Capcom's implementation of The Enigma Protector DRM in older titles on Steam leads to performance issues and modding restrictions.
Review bombing of Monster Hunter World and Iceborn expansion on Steam due to DRM concerns, with Iceborn's positive reviews dropping to 57%.
Monster Hunter Rise on Steam receives an update including the Enigma-DRM, causing crashes and issues on Steam Deck.
Capcom's stance against mods highlighted by actions against YouTube videos and a disruption at a Street Fighter tournament due to a mod.
Discussion on the ethics and implications of using AI in game development, as indicated by Palworld's development process.
The gaming community's reaction to Piranha Bytes' statement of perseverance amidst financial struggles.
The impact of DRM on the modding community and game performance, as seen in Capcom's recent actions.
Transcripts
[Intro]
Den unfassbaren Erfolg von Palworld hat wohl niemand kommen sehen, Piranha Bytes kommentiert
die Berichte zur Schließung ihres Studios und im Indiana Jones Trailer versteckt sich
ein Quake 6 Teaser.
Moin miteinander, ich bin Paul und habe am Wochenende mal wieder Herr der Ringe geguckt
- Wieso hat Elrond Isildur damals eigentlich nicht aufgehalten, als er den Ring nicht zerstören
wollte?
Und sich dann über die Schwäche der Menschen beschweren, pfft!
Diese Ausgabe der GameStar News wird euch frisch präsentiert von TicTac!
Wir bedanken uns bei unserem Partner für die freundliche Unterstützung und jetzt geht’s
weiter mit den News des Tages!
[Palworld: Über 1 Millionen zocken gleichzeitig]
Mit so einem Erfolg hat wohl niemand gerechnet: Palworld, das “Pokémon mit Knarren”,
ist auf Nummer 5 der meistgespielten Steam-Spiele aller Zeiten gestiegen.
Am Sonntag spielten fast 1,3 Millionen Steam-User gleichzeitig.
Das sind mehr als Cyberpunk 2077, Elden Ring oder Baldur’s Gate 3 zu ihren Höhepunkten
hatten.
Auf den Plätzen darüber sind noch Counter-Strike 2, Lost Ark und Dota 2, das sind aber alles
Free2Play Spiele, anders als Palworld.
Unangefochten auf der Nummer Eins steht aber immer noch PUBG, was zum Zeitpunkt seines
3-Millionen-Spielenden Rekords noch kein Free2Play Titel war.
Und da sind ja noch nichtmal die Statistiken derjenigen dabei, die Palworld auf der Xbox
oder im GamePass spielen.
Die meisten Palworld Server kommen laut der Seite battlemetrics.com übrigens aus den
USA, Platz zwei wird von Deutschland belegt, danach kommen Frankreich, Japan und China.
Der offizielle X-Account von Palworld schrieb gestern, dass sich Palworld in den ersten
40 Stunden nach seinem Release über 3 Millionen Mal verkauft habe.
Mittlerweile sind sogar 5 Millionen Einheiten verkauft worden!
Entwicklungsstudio Pocketpair sei regelrecht überwältigt - genau wie die Server des Spiels.
Denn die waren der schieren Masse an Spielenden einfach nicht gewachsen.
Das Palworld-Team hat mithilfe von Epic Games bereits Änderungen am Backend vorgenommen,
sodass Verbindungsprobleme wieder seltener auftreten sollten - Schauen wir mal.
Palworld hat allerdings auch seine Schattenseiten.
Denn aktuell schlägt sich das Survival-Spiel mit Plagiatsvorwürfen herum.
Auf Social Media stellen viele Leute nämlich jede Menge Ähnlichkeiten zwischen den Kreaturen
in Palworld und denen in - naja, Pokémon fest.
Und diese Ähnlichkeiten fallen für viele dann etwas zu stark aus.
User onion_mu hat einige Bilder zusammengestellt, die die starke Ähnlichkeit zwischen einigen
Kreaturen-Typen darstellen sollen.
Hier geht’s dann um Kopfschmuck, die Art der Mähne und - in onion-mu’s Augen - direkte
Kopien.
Onion_mu zählt sogar Monster-Designs aus Pocketpairs anderem Spiel, Craftopia auf,
dessen Monster denen aus Nintendos Zelda: Breath of the Wild enorm ähnlich sehen.
Tja, das ist jetzt die Frage: Hat sich Studio Pocketpair inspirieren lassen, oder abgeguckt?
Die große Ähnlichkeit zu den kindgerechten, niedlichen Pokémon, die sich über den Haufen
schießen und in Fabriken arbeiten, hat viele ja gerade erst neugierig gemacht..
Und neben konkreten Plagiatsvorwürfen kamen übers Wochenende außerdem Zweifel über
den Entwicklungsprozess auf.
Beim Monster-Design vermuten Fans den Einsatz von KI. Zum einen schreibt der Lead Designer
von Palworld, Takuro Mizobe in einem Blogpost dass fast alle 100 Monster in Palworld von
einer einzigen Studentin stammen.
Das ist ein ganz schöner Workload für eine einzige Person.
Im selben Post schreibt der CEO weiter, dass Pocketpairs Spiel Craftopia hauptsächlich
auf gekauften Assets bestand und dass sie zum Entwicklungsstart von Palworld gar kein
Animationsteam hatten.
Zum anderen veröffentlichte er auf X mehrere Postings, wie einfach Pokémon oder Pokémonähnliche
Monster mit KI generiert werden können und wie schwer sie von den echten zu unterscheiden
sind.
Und DANN kommt noch hinzu, dass ein Spiel im Pocketpair Portfolio wortwörtlich “AI:
Art Imposter” heißt, mit KI-basierter Bildgenerierung als zentraler Spielmechanik.
All das zusammengenommen macht Fans misstrauisch: Wurden die Monster in Palworld von Hand animiert?
Oder war schon im Designprozess KI im Spiel?
Wir beobachten, wie sich die Situation weiterentwickelt und halten euch natürlich auf dem Laufenden,
wenn sich hier etwas Neues und Handfestes ergibt.
[Quake 6: Teaser bei Indiana Jones]
In der Xbox Developer Direct wurde im Teil zu Indiana Jones und
der große Kreis ein ziemlich eindeutiger Hinweis auf Quake 6 versteckt.
Ganz kurz sieht man auf einem Whiteboard nämlich “-AKE 6” stehen, darunter ist im Anschnitt
auch das Quake Logo zu erkennen.
Dieses Easter Egg wurde bisher weder von Indiana Jones Entwicklungsstudio MachineGames, noch
den Quake-Eltern von id Software, noch von Publisher Bethesda angesprochen.
Aber so eine eindeutige Nachricht wird definitiv nicht aus Versehen oder per Zufall versteckt.
Erste Gerüchte um ein Quake 6 liegen bereits mehrere Jahre zurück.
Der XboxEra Mitgründer Shpeshal Nick sagte mal in einem Podcast, dass eine Quelle, die
mit id Software und MachineGames arbeitet, ihm sagte, dass die beiden Studios gemeinsam
an einem Quake Reboot arbeiten würden.
Das solle sowohl einen Multiplayer-Modus, als auch eine Singleplayer Kampagne mit einer
weiblichen Protagonistin haben.
Es wäre nicht das erste Mal, dass MachineGames eine Marke von id Software übernimmt: Das
sehr gute Reboot der Wolfenstein-Reihe, die eigentlich id gehört, stammt auch von MachineGames.
Dann wäre Quake nach Wolfenstein und Doom die dritte Marke von id, die ein Reboot spendiert
bekommt.
[Piranha Bytes: Update zur Situation des Studios]
Letzte Woche berichtete unter anderem GameStar darüber, dass Piranha Bytes, das Studio hinter
den Gothic- und Elex-Spielen kurz vor der Schließung stünde.
Jetzt hat das Studio selbst ein Statement veröffentlicht, in dem es die Situation kommentiert:
“Liebe Fans, ja, es stimmt.
Wir, Piranha Bytes, sind in einer schwierigen Lage.
Unsere Antwort auf all die Meldungen, die gerade im Umlauf sind, ist folgende: Schreibt
uns noch nicht ab!
Wir tun alles um auch in Zukunft Welten zu kreieren, in denen ihr euch verlieren könnt.
Dafür schlägt seit jeher unser Herz.
Wir sind nach wie vor der festen Überzeugung, dass uns dies gelingen wird.
An Ideen und kreativen Köpfen mangelt es nicht!
Seid versichert, dass wir zusammenstehen, egal was kommt.
Wir werden uns jetzt mit ganzer Kraft auf dieses Ziel konzentrieren und setzen alles
daran, einen Partner für dieses Vorhaben zu finden.
Sobald es was zu berichten gibt, melden wir uns.
Danke für eure anhaltende Unterstützung!
Eure Piranhas.”
Wir halten euch natürlich über alle weiteren Entwicklungen bei Piranha Bytes auf dem Laufenden.
[Monster Hunter: Review-Bombing wegen DRMs]
Letzte Woche hatten wir bereits darüber berichtet, dass Capcom einen neuen Kopierschutz in einige
ihrer älteren Titel auf Steam implementiert hat.
Es handelt sich um die Software “The Enigma Protector”, die laut der eigenen Webseite
verhindert, dass .exe-Dateien gehackt, analysiert, modifiziert oder auseinander genommen werden
können.
Das Programm sorgt aber auch dafür, dass die Spiele nicht gemoddet werden können und
die Leistung um 10-15 Frames pro Sekunde abnimmt.
Wobei das Ding mit dem Modden tatsächlich Absicht ist, immerhin setzte ein Vertreter
bei einer Präsentation zur RE-Engine im Oktober letzten Jahres Modden mit Cheaten gleich.
In einem anderen Kontext wurde auch davor gewarnt, dass Mods dem Ruf des Unternehmens
schaden können.
Bereits direkt im Anschluss an die Meldung, dass ältere Spiele nun mit der DRM nachgerüstet
werden sollen, hagelte es auch bei nicht betroffenen Spielen schlechte Reviews.
Monster Hunter World und vor allem die Iceborn Erweiterung bekamen auf Steam so viele schlechte
Bewertungen, in so kurzer Zeit, dass Iceborn inzwischen bei nur noch 57% positiven Bewertungen
steht.
Mittlerweile sind die Monster Hunter Fans aber tatsächlich nicht mehr nur indirekt
betroffen.
Auch Monster Hunter Rise hat auf Steam ein Update erhalten und wird jetzt von der Enigma-DRM
gegen illegale Kopien und Cheats geschützt.
Und auch davor, auf dem Steam Deck gespielt zu werden, wie es aussieht.
Übereinstimmende Berichte auf Steam und Reddit beschreiben, dass das Spiel direkt nach dem
Start abstürzt.
Ähnliche Probleme hatte auch das 10 Jahre alte Resident Evil Revelations, das vor etwa
zwei Wochen mit der DRM nachgerüstet wurde.
Die Diskussion um Mods und darüber, dass Capcom sie nicht haben möchte, startete im
August 2023, als bei einem Street Fighter Turnier die Live Übertragung wegen einer
Nackt Mod abgebrochen werden musste.
Im Anschluss ging Capcom auch auf YouTube gegen Videos vor, unter anderem von Monster
Hunter, in denen Mods verwendet wurden.
[Outro]
So, das wär’s mit den News für heute, ich hoffe ihr hattet Spaß und konntet noch
was lernen.
Was sagt ihr zu den Plagiatsvorwürfen bei Palworld?
Findet ihr die Gerechtfertigt oder eher nicht?
Und habt ihr das Spiel selbst schon gespielt?
Schreibt mir das mal gerne in die Kommentare.
Morgen sind wir natürlich wieder mit einer neuen Ausgabe für euch da und damit ihr das
nicht verpasst, könnt ihr euch ja mal ein Abo mitnehmen.
Alles klar, ich sach kiek mol wedder in und tschüss!
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