McKinsey Solve (Problem Solving Game) in 2024 | Real-Life Simulation!
Summary
TLDRこのビデオでは、問題解決ゲーム「Mak, Solve」の全ての情報を解説します。スライドやアニメーションの代わりに、実際のゲームフットジを用いたデモンストレーションを行います。ゲームはより幅広い視聴者にアクセス可能で、高品質な基準を維持することを目指しています。ビデオでは、ゲームの特徴やパフォーマンスを最大限に引き出す戦略について説明し、さらに完全なゲームのプレイスルーを提供します。
Takeaways
- 😀 ビデオは、問題解決ゲーム「Mak, Solve」についての情報を提供し、スライドやアニメーションを通じて説明するのではなく、実際のゲームフットジを用いて解説しています。
- 📚 prep matterのチームは、より幅広い観客にアクセス可能で高品質なインタラクティブゲームを提供するために、独自のゲームを作成しました。
- 💻 prep matterのウェブサイトでは、ゲームのデモバージョンが無料でダウンロードでき、インターフェースに慣れることができます。
- 💰 競合のインタラクティブゲームにアクセスするためには、過去に高額な費用がかかっていたため、prep matterはよりコスト効率の高い代替を提供しています。
- 🕒 「Mak, Solve」ゲームは、エコシステム創造とレッドロック研究の2つのパートで構成され、それぞれ約35分かかることを予想しています。
- 🔍 ゲームの失敗の主な原因は、ゲームやその攻略方法について十分に理解していないことです。prep matterのチュートリアルとシミュレーションがこの障害を克服するのに役立ちます。
- 🚫 「Mak, Solve」ゲームに過去12ヶ月以内に挑戦している場合は、再びゲームを受ける必要はありませんが、HRの誤りで再招待されることがあるため、その場合はHRに連絡する必要があります。
- 🌿 エコシステム創造では、適切な場所と種を選択して持続可能な生態系を作成する必要があります。
- 📈 レッドロック研究では、定量的および定性的データポイントを分析し、ゲーム内で提供される計算機を使用して分析を実施します。
- 🗂️ プランディフェンスゲームでは、地形変換や防衛者配置という2つのアクションタイプを使って、侵入者からプラントを守る戦略を構築します。
- 📝 各ゲームパートの詳細な戦略とヒントが提供されており、特にタイム管理やデータポイントの選択、グラフの選択など、ポイントごとのアプローチが解説されています。
- 🔗 ビデオでは、完全なゲームの例を含む第二のビデオへのリンクも提供されており、視聴者が一緒にゲームを解くことができます。
Q & A
ビデオの主な目的は何ですか?
-ビデオの主な目的は、Makや問題解決ゲームに関する全ての情報を説明し、スライドやアニメーションを通じてではなく、実際にゲーム内のフットージを通じて情報を提供することです。
prep matterのウェブサイトで何を見つけることができますか?
-prep matterのウェブサイトでは、ゲームの無料体験版や、コンサルティング面接の準備をするためのコース、リsume、オンライン評価、ケースやフィット面接のリソースを見つけることができます。
なぜprep matterは独自の問題解決ゲームを作成しましたか?
-prep matterは独自の問題解決ゲームを作成した理由は、より広範な受講者にアクセス可能で、高品質の基準を維持しながら、競争的なインタラクティブなゲームにアクセスするコストを大幅に削減するためです。
Makのゲームを受講するにはどのような条件が必要ですか?
-Makのゲームを受講するには、アプリケーションを提出した後数時間以内に自動的にゲームが送られてきます。また、あなたの履歴書とゲームでのパフォーマンスに基づいて面接に招待されます。
ゲームの失敗の主な原因は何ですか?
-ゲームの失敗の主な原因は、ゲームやそのプレイ方法について十分に知らないことです。prep matterのYouTubeビデオとゲームシミュレーションの助けを借りて、この障害を克服できます。
ゲームの構造にはどのようなセクションがありますか?
-ゲームの構造には、生態系の作成とレッドロック研究の2つのパートがあります。前者では持続可能な生態系を作成し、後者は定量的および定性的データポイントを使用して分析を実施します。
レッドロック研究ゲームの新しい追加機能は何ですか?
-レッドロック研究ゲームの新しい追加機能は、2023年以降に全世界に展開され、最も頻繁に遭遇するゲームタイプとなっています。
プランディフェンスゲームの目的は何ですか?
-プランディフェンスゲームの目的は、バリアや動物を配置することによって、侵入者の人口を減らし、ネイティブプランを定義することです。
ゲームのタイムマネジメントにどのくらいの時間を割り当てるべきですか?
-ゲームのタイムマネジメントでは、通常、生態系の作成に約35分、レッドロック研究またはプランディフェンスゲームにまた35分を割り当てるべきです。
どのようにして持続可能な生態系を作成する戦略を最大限に活用できますか?
-持続可能な生態系を作成する戦略を最大限に活用するためには、ゲームのルールを事前に理解し、タイムマネジメントに注意を払い、適切な場所と種を選択することが重要です。
レッドロック研究ゲームの分析フェーズで何をすべきですか?
-レッドロック研究ゲームの分析フェーズでは、提供された定性和定量のデータポイントを評価し、ゲーム内で提供された計算機を使用して分析を行い、質問に答えることが求められます。
ビデオの最後に何をすべきことが勧められていますか?
-ビデオの最後に、役立つと思ったらいいねを押したり、ウェブサイトをチェックしたり、コメントを残したりすることを勧められています。
Outlines

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