Genshin Impact CEO Almost Gave Up on Genshin Impact...

Tectone
17 Aug 202419:14

Summary

TLDREl guion del video expresa la frustración del creador por la recepción negativa de sus opiniones sobre un live stream de un juego, 'Genshin Impact'. Se discute la tendencia de los espectadores a malinterpretar sus comentarios y la falta de reconocimiento de los cambios positivos en el juego. El guionista critica la respuesta emocional de los desarrolladores y la falta de mejoras significativas en el juego a lo largo de los años, sugiriendo que la crítica es merecida y que otros juegos del mercado ofrecen experiencias más satisfactorias.

Takeaways

  • 😀 El script habla sobre la reacción del hablante ante un evento de transmisión en vivo llamado 'post 5.0'.
  • 😭 El hablante menciona que hubo una gran desaprobación en su video de reacción debido a que las opiniones positivas fueron malinterpretadas.
  • 🤔 Se discute la actitud de los espectadores que asumen malas intenciones basadas en una mala interpretación de las opiniones del hablante.
  • 👎 El hablante critica a aquellos que desaprueban videos sin entender completamente el contexto o el mensaje.
  • 😡 Se menciona la frustración del hablante con los comentarios negativos que no toman en cuenta su historial positivo hacia 'nantland'.
  • 🎮 Se hace referencia a la comparación entre personajes de un juego y 'NPCs', lo que generó controversia entre los espectadores.
  • 🤷‍♂️ El hablante expresa su desdén por la crítica superficial de los espectadores que no entienden la diferencia entre personajes de juegos.
  • 💰 Se cuestiona la autenticidad de la preocupación financiera de los desarrolladores de un juego, sugiriendo que la crítica es menos importante que los ingresos generados.
  • 🎉 El hablante reconoce algunos cambios positivos en el juego, como la capacidad de elegir estadísticas en artefactos.
  • 😔 Se expresa escepticismo sobre la capacidad del juego 'genshin' para mejorar y mantener la atención de los jugadores a largo plazo.
  • 🌐 Se sugiere que 'genshin' intenta ser un juego para todos, lo que podría ser su debilidad al no satisfacer las necesidades específicas de los jugadores.

Q & A

  • ¿Qué evento específico se discute en el guion del video?

    -El guion del video discute un evento de transmisión en vivo (live stream) relacionado con el juego 'Genshin Impact', y las reacciones del hablante a dicho evento.

  • ¿Por qué recibió el hablante un montón de 'dislikes' en su video de reacción?

    -El hablante recibió 'dislikes' porque, a pesar de que expresó que las mejoras en el juego eran positivas, la gente asumió que su descontento con la transmisión en vivo significaba que no estaba emocionado por el futuro del juego, a pesar de su historial positivo hacia él.

  • ¿Qué piensa el hablante sobre los 'dislike bombs' en sus videos?

    -El hablante no se preocupa por los 'dislike bombs' porque considera que las personas que los realizan no entienden el contexto del video y actúan impulsivamente.

  • ¿Qué juegos se mencionan en el guion que son considerados como alternativas a 'Genshin Impact'?

    -Se mencionan 'Honkai Impact 3rd', 'Honkai Star Rail' y 'Weing Waves' como alternativas a 'Genshin Impact'.

  • ¿Qué cambios en el juego 'Genshin Impact' el hablante considera positivamente?

    -El hablante menciona que el cambio en los artefactos, permitiendo elegir la estadística principal y las dos subestadísticas, es un cambio positivo en el juego.

  • ¿Por qué el hablante cuestiona la respuesta emocional de los desarrolladores del juego a las críticas?

    -Porque considera que los desarrolladores, quienes ganan grandes sumas de dinero, no deberían sentirse afectados emocionalmente por las críticas, especialmente si el juego necesita de mejoras.

  • ¿Qué es lo que el hablante encuentra ridículo sobre la percepción de algunos de que los críticos son 'bully'?

    -El hablante encuentra ridículo que se considere a los críticos como 'bully' simplemente por expresar que el juego necesita ser mejorado, cuando en realidad están siendo sinceros y constructivos.

  • ¿Cuál es la opinión del hablante sobre la universalidad del diseño del juego 'Genshin Impact'?

    -El hablante opina que el diseño universal de 'Genshin Impact' es un problema, ya que intenta ser todo para todos y termina por no satisfacer adecuadamente a ningún grupo específico de jugadores.

  • ¿Qué características de otros juegos el hablante considera que podrían mejorar la experiencia de 'Genshin Impact'?

    -El hablante menciona que una mejor navegación en el juego y un botón de omisión podrían mejorar la experiencia, así como una buena gestión de contenido final del juego.

  • ¿Qué es lo que el hablante sugiere como posibles razones para que 'Genshin Impact' no mejore según sus expectativas?

    -El hablante sugiere que la falta de cambios significativos en el juego puede ser porque está diseñado para atraer a todos, lo que hace que pierda su identidad y no se adapte a las necesidades específicas de los jugadores.

  • ¿Qué comparación hace el hablante entre el desarrollo de mundos en 'Genshin Impact' y otros juegos?

    -El hablante menciona que 'Genshin Impact' tiene un mundo más desarrollado debido a que ha estado en el mercado más tiempo, pero también reconoce que otros juegos como 'Honkai Star Rail' tienen un desarrollo de mundos muy bien hecho.

Outlines

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