Enamorarse del problema para ser más creativo

Innlab® Universidad Icesi
1 May 202309:32

Summary

TLDREste capítulo enfatiza la importancia de distinguir entre problemas y soluciones en el proceso de innovación. Se argumenta que centrarse en entender los problemas permite una mayor creatividad y posibilidad de generar propuestas de valor. La tendencia en el ámbito empresarial de buscar soluciones inmediatamente puede limitar la innovación. Se cuestiona la frase 'traígame soluciones' y se invita a pensar en problemas para iniciar un proyecto de innovación, en lugar de partir de soluciones ya establecidas. Se utiliza el ejemplo de la evolución de la tecnología de almacenamiento de música para ilustrar cómo pensar en términos de problemas puede conducir a reinventar y adaptarse a los cambios de mercado.

Takeaways

  • 🌟 La diferencia entre problemas y soluciones es crucial en el proceso de innovación y creatividad.
  • 🔍 Los problemas y soluciones son etapas distintas y requieren enfoques distintos: entender y explorar en el caso de los problemas, generar propuestas en el de soluciones.
  • 🚫 La frase 'traígame soluciones' puede ser perjudicial ya que puede limitar la exploración y el pensamiento creativo sobre los problemas.
  • 💡 Al pensar en términos de problemas en lugar de soluciones, se abren más posibilidades de innovación y se evitan soluciones obsoletas.
  • 🎯 Es importante enfocarse en el problema real antes de buscar soluciones, para no caer en soluciones preestablecidas que pueden ser inadecuadas.
  • 📚 Ejemplos como disquetes, cassettes y CDs muestran cómo los enfoques basados en soluciones obsoletas pueden ser irrelevantes con el tiempo.
  • 🎶 La relevancia y actualidad dependen de la esencia del problema, no del medio o solución específica, como en el caso del disfrute de la música o la gestión de la información.
  • 🛠 Al definirse por el problema, se permite la reinvención y adaptación continua, en lugar de quedarse atascado en soluciones obsoletas.
  • 👨‍🏫 El ejemplo del profesor muestra cómo el enfoque en el problema (crear experiencias de aprendizaje significativas) permite una reinvención diaria en lugar de adherirse a un modelo educativo obsoleto.
  • 📚 Las soluciones, como sustantivos, tienden a morir con el tiempo, mientras que los problemas, asociados a acciones (verbos), son más estables y duraderos.
  • 🌱 Se anima a enamorarse del problema y no de la solución, para fomentar un pensamiento innovador y una adaptación continua a los cambios.

Q & A

  • ¿Qué es lo que se busca diferenciar en el nuevo capítulo del video?

    -El nuevo capítulo busca diferenciar entre los problemas y las soluciones, y cómo estos conceptos son importantes para el mundo de la creatividad y la innovación.

  • ¿Por qué es importante entender la diferencia entre problemas y soluciones en el proceso de innovación?

    -Es importante para asegurar que se aborden adecuadamente las etapas de diagnóstico y propuesta, lo que puede llevar a soluciones más innovadoras y efectivas.

  • ¿Qué frase común en el mundo corporativo se menciona en el video y cómo puede afectar negativamente a la creatividad?

    -La frase 'Traígame soluciones, no problemas' puede ser perjudicial porque puede desalentar a las personas de explorar y entender completamente los problemas, limitando así la creatividad en la búsqueda de soluciones.

  • ¿Cómo puede el enfasis en soluciones desde el principio de un proyecto de innovación limitar la variedad de opciones?

    -Al enfocarse en soluciones desde el principio, se pueden limitar las posibilidades al reducir la innovación a lo que ya se ha establecido, en lugar de explorar nuevas ideas y enfoques.

  • ¿Qué ejemplo se utiliza en el video para ilustrar cómo pensar en términos de problemas en lugar de soluciones?

    -El video utiliza el ejemplo del negocio de la música, comparando disquetes, cassettes y CDs con el enfoque en el problema de gozar y gestionar la música y la información, en lugar de estar atado a una solución específica.

  • ¿Qué invitación se hace a los espectadores al final del video para cambiar su enfoque de soluciones a problemas?

    -Se les invita a pensar en los problemas que están tratando de resolver en lugar de centrarse en las soluciones, para iniciar un proceso de innovación y creatividad.

  • ¿Cómo se relaciona el video entre la forma en que se definen las soluciones y el uso del lenguaje?

    -El video sugiere que las soluciones a menudo se asocian con sustantivos, mientras que los problemas se relacionan con verbos, indicando que el lenguaje puede influir en cómo abordamos la innovación.

  • ¿Por qué es recomendable cuestionarse el verbo que se quiere 'solucionar' al iniciar un proceso de innovación?

    -Cuestionar el verbo ayuda a identificar la acción o necesidad fundamental que se busca satisfacer, lo cual puede conducir a una variedad más amplia de soluciones innovadoras.

  • ¿Qué ejemplo se da en el video sobre cómo la definición de un rol tradicional puede limitar la innovación en el ámbito educativo?

    -El video menciona el rol del profesor, sugiriendo que en lugar de ser un simple transmisor de conocimientos, se puede reinventar como un generador de experiencias de aprendizaje significativas.

  • ¿Qué invitación se hace a los espectadores para que repensen su rol profesional en términos de problemas que resuelven?

    -Se les invita a reflexionar sobre el problema que su rol profesional está destinado a resolver, en lugar de simplemente cumplir con las expectativas de su posición, para fomentar la innovación diaria.

Outlines

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🤔 Diferencia entre problemas y soluciones en la innovación

El primer párrafo aborda la importancia de distinguir entre problemas y soluciones en el proceso de innovación y creatividad. Se enfatiza que estos conceptos son parte de momentos distintos del proceso de innovación. En el ámbito de problemas, se debe centrar en entender la situación, mientras que en el de soluciones, se busca generar propuestas de valor. Se menciona la tendencia en el mundo corporativo de buscar soluciones en lugar de abordar problemas, lo cual puede limitar la creatividad. Se argumenta que definirse por el problema permite reinventar y adaptarse diariamente, en lugar de quedarse estancado en soluciones obsoletas.

05:02

👨‍🏫 La transformación del rol del profesor como solución

El segundo párrafo explora el concepto de problemas y soluciones a través del ejemplo del rol del profesor. Se cuestiona la noción tradicional de un profesor como una 'solución' y propone redefinirlo como un 'problema' que se quiere resolver, es decir, cómo generar experiencias de aprendizaje significativas. Se invita a la reflexión sobre el papel que uno juega en su ámbito y cómo se puede reinventar diariamente. Además, se discute cómo las soluciones, asociadas a sustantivos, tienden a ser obsoletas con el tiempo, mientras que los problemas, vinculados a verbos y acciones, son más duraderos y propicios para la innovación continua.

Mindmap

Keywords

💡Problema

El término 'problema' se refiere a una situación o un obstáculo que requiere una solución o mejora. En el video, el problema es el punto de partida para el proceso de innovación y es fundamental para estimular la creatividad. Ejemplo: 'Cuando estamos en la etapa de problemas, debemos enfocarnos en entender qué es lo que está pasando'.

💡Solución

La 'solución' es la respuesta o el método propuesto para resolver un problema. El video enfatiza la diferencia entre centrarse en problemas versus soluciones y cómo la fijeza en soluciones puede limitar la innovación. Ejemplo: '...cuando estamos en la etapa de soluciones, vamos a generar propuestas de valor que sean beneficiosas para la situación'.

💡Innovación

La 'innovación' implica la introducción de nuevas ideas, productos o procesos para mejorar o reinventar algo. El video sugiere que el enfoque en los problemas es más propicio para la innovación. Ejemplo: '...entender que hacen parte de dos momentos diferentes de un proceso tradicional de innovación'.

💡Creatividad

La 'creatividad' se refiere a la capacidad de generar ideas originales y valiosas. El video discute cómo el enfoque en los problemas puede potenciar la creatividad. Ejemplo: '...es importante hacer esta diferenciación porque dependiendo del momento en el que esté, ya sea problemas o soluciones, la forma en que pienso debe ser diferente'.

💡Proceso

El 'proceso' es una serie de pasos o actividades que se llevan a cabo para lograr un objetivo. El video menciona el proceso de innovación区分ating between the stages of problem identification and solution generation. Ejemplo: '...entender la diferencia entre estos dos conceptos y por qué son súper importantes para el mundo de la creatividad'.

💡Valor

El 'valor' en el contexto del video se refiere a la utilidad o importancia que aporta una propuesta de solución a una situación. El video habla de generar propuestas de valor en la etapa de soluciones. Ejemplo: '...vamos a generar propuestas de valor que sean beneficiosas para la situación'.

💡Liderazgo

La 'liderazgo' implica la dirección y el mando en una organización o grupo. El video menciona una frase común en el liderazgo que puede ser perjudicial si se enfatiza solamente en las soluciones. Ejemplo: '...dicen que los jefes suelen decir 'Oiga Pepito, no me traiga problemas, tráigame soluciones'.

💡Comunicación

La 'comunicación' es el intercambio de información o ideas. En el video, se sugiere que la necesidad de comunicarnos no muere, a diferencia de los dispositivos como los celulares, que son soluciones temporales. Ejemplo: '...lo que no va a morir es la necesidad de comunicarnos de gestionar nuestra información de gestionar nuestras vidas'.

💡Reinventar

'reinventar' se refiere a la creación de algo nuevo a partir de algo existente. El video anima a reinventarse diariamente si se define por el problema en lugar de la solución. Ejemplo: '...si tú te defines desde el problema siempre vas a poder reinventarte todos los días'.

💡Lenguaje

El 'lenguaje' es el sistema de comunicación que utiliza los seres humanos. El video discute cómo las soluciones a menudo se asocian con sustantivos, mientras que los problemas se asocian con verbos, lo que afecta cómo pensamos en términos de innovación. Ejemplo: '...soluciones son típicas desde el punto de vista del lenguaje están asociadas a una a un elemento lingüístico muy específico'.

Highlights

La importancia de entender la diferencia entre problemas y soluciones en el proceso de innovación.

Problemas y soluciones pertenecen a momentos diferentes del proceso de innovación.

La necesidad de enfocarse en entender el problema antes de buscar soluciones.

La generación de propuestas de valor durante la etapa de soluciones.

La frase 'traígame soluciones' puede ser perjudicial para la creatividad.

La pérdida de la mitad del proceso al centrarse únicamente en soluciones.

El ejemplo de los disquetes, cassettes y CDs para ilustrar la evolución de soluciones.

La relevancia de pensar en el negocio de la música en lugar de en formatos específicos.

La invitación a pensar en problemas para iniciar un proyecto de innovación, en lugar de partir desde soluciones establecidas.

La idea de reinventar la forma de almacenar o disfrutar de la música diariamente.

La perspectiva de un profesor como generador de experiencias de aprendizaje significativas.

La reflexión diaria sobre el problema que se quiere resolver en el ámbito educativo.

La distinción entre el rol de profesor como solución y la relevancia de replantear problemas.

La importancia de entender que soluciones son sustantivos y problemas son verbos.

La necesidad de identificar la acción que se quiere solucionar para iniciar un proceso de innovación.

La tendencia de las soluciones a morir con el tiempo, mientras que los problemas persisten.

La representación de la muerte temporal de objetos como disquetes y CDs.

La invitación a enamorarse del problema y no de la solución para fomentar la creatividad.

Transcripts

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Hola Bienvenidos a este nuevo capítulo

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donde vamos a hablar un poco sobre Qué

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es un problema que es una solución y

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Cuál es la diferencia entre ellos

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Acompáñame

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[Música]

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uno de los componentes más importantes

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de entender la diferencia entre estos

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dos conceptos y por qué son súper

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importantes para el mundo de la

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creatividad es entender que hacen parte

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de dos momentos diferentes de un proceso

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tradicional de innovación por un lado

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vamos a tener que vamos a encontrar en

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un espacio donde vamos a hablar de

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problemas

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y vamos a tener otro espacio donde vamos

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a hablar de soluciones

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Porque es importante hacer esta

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diferenciación porque dependiendo del

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momento en el que esté ya sea problemas

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o soluciones la forma en que pienso debe

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ser diferente cuando estamos en esta

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parte de problemas debemos enfocarnos en

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entender Qué es lo que está pasando

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cuando estamos en la etapa de soluciones

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vamos a generar propuestas de valor que

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sean beneficiosas para la situación

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muchas veces hemos encontrado que en el

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mundo corporativo empresarial de las

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organizaciones tenemos una frase que

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está vinculada a estos dos grandes

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momentos Por ahí dicen que los jefes

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suelen decir Oiga Pepito sutanita

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Juanito Juanita no me traiga problemas

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tráigame soluciones y hacemos un énfasis

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en que esa frase puede ser muy

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empoderadora desde el punto de vista del

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jefe o del líder Pero puede ser muy

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detrimental desde el punto de vista del

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o de la persona que recibe esa frase Por

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qué Qué hace esa frase esa frase lo que

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tiende a hacer es que empiece desde este

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punto y Desde allí empieza a operar cuál

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es el problema de eso pues que estamos

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perdiendo la mitad del proceso y Estamos

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perdiendo la posibilidad de empezar en

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un lugar donde se potencia la

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creatividad para generar diferentes

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soluciones se los explico a través de un

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ejemplo cuando estamos hablando de

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soluciones solemos ya tener una visión

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en nuestra mente sobre lo que llamamos

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solución si partimos Desde allí vamos a

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reducir la posibilidad de ser diferentes

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las soluciones ya están establecidas por

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ejemplo si yo les digo que estoy en el

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negocio por ejemplo de los disquetes

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ustedes me podrían decir

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estabas un poco fuera del mercado Qué

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pasaría si yo les dijera que estoy en el

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negocio de los cassettes también

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podríamos decir que estoy fuera del

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mercado Incluso si yo les digo que estoy

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en el negocio de los CDs de música pues

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ustedes también podrían decir estás

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totalmente obsoleto y ya pasó tu cuarto

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de hora pero qué pasa si yo les digo

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Estoy en el mundo en el cual las

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personas disfrutan la música

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o Estoy en el negocio de la gestión de

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la información y del almacén

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almacenamiento de la misma

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ustedes podrían decir estás muy actual

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estás in estás relevante entonces de eso

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se trata esta invitación a pensar desde

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el problema para empezar un proyecto de

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innovación y no partir desde la solución

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porque vamos a atender a caer en

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elementos que ya están establecidos Y

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que cuando yo pienso cuál podría ser una

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nueva forma por ejemplo de hacer un

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cassette lo más probable es que haya

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algo en esa solución que sea muy

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parecido al cassette es como cuando

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planteamos una visión si intentamos

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lanzarnos muy lejos Pues vamos a llegar

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lejos Si determinamos que nuestro

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destino es un elemento cercano pues

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vamos a caer alrededor de ese destino ya

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conocido entonces la invitación es a que

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pensemos en problemas y no solo en

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soluciones para dar inicio a un proceso

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de innovación y creatividad la pregunta

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que te quiero hacer es

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cuál es el problema que está

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solucionando y no Cuál es la solución

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que quiere solucionar

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no es la solución que quieres

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desarrollar si tú te defines desde el

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problema siempre vas a poder

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reinventarte todos los días yo puedo

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generar una nueva forma de almacenar o

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de disfrutar la música o de gestionar la

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información pero si yo todos los días

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digo cómo hago un CD nuevo Pues voy a

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caer en algo muy similar sí Entonces eso

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funciona para empresas para productos e

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incluso para personas cuando hablamos de

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por ejemplo en mi caso un profesor que

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es la solución

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sí que ha establecido un sistema

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educativo una universidad tradicional un

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colegio típico

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pensamos en que es un catedrático que le

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evita que está por allá lejano a sus

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estudiantes que anda con tirantas

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posiblemente que es distante que es

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lejano que se cree con superioridad

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porque dominan y tiene el conocimiento

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y a mí por ejemplo no me gusta pensar

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que soy un profesor ese es un elemento

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de solución pero qué soluciona o qué

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problema soluciona un profesor y ahí

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está el poder replantearme todos los

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días lo que hago aquí entonces La

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pregunta es cuál es el problema que

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quiero solucionar cuál es el problema

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del que me quiero enamorar y la

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invitación va a ser Entonces por ejemplo

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en el caso del profesor no ser un

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profesor sino ser un generador de

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experiencias de aprendizaje

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significativas y todos los días yo puedo

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hacer eso de una nueva manera y me puedo

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reinventar y hacer cosas diferentes lo

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mismo te invito a que hagas esa

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reflexión en tu caso y que mires Cuál es

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el típico

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aspecto adjetivo calificativo

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característica que está asociado a tu

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rol a tu cargo a ese letrerito que

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tienes en tu oficina y revises más bien

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cuál es el problema que te quieres

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enamorar en ese espacio de trabajo y

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casi todos los días Tengas nuevas ideas

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para hacer eso

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otro de los elementos importantes para

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entender este tema de los problemas y

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las soluciones es entender que las

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soluciones son típicas desde el punto de

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vista del lenguaje están asociadas a una

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a un elemento lingüístico muy específico

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y vamos a ver que cuando yo digo el

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disquete el cassette el CD la música sí

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estoy hablando de un elemento que es un

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artículo y este elemento es un

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sustantivo entonces las soluciones

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suelen ser sustantivos

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Qué quiere decir eso que cuando usted

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esté pensando de una vez o estén

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pensando en términos de artículos y

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sustantivos pues ya van a estar en este

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espacio de trabajo la pregunta Entonces

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es cuál es el espacio y cuál es el

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elemento desde la lingüística o desde el

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idioma o desde el lenguaje donde podemos

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trabajar de aquí y vamos a encontrar que

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los problemas y este espacio que tenemos

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Acá está asociado a las acciones sí Y

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esas acciones las llamamos verbos

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Entonces es mucho más fácil Cuando los

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pone lo ponemos en este ámbito entender

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que para empezar un proceso de

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innovación hay que preguntarse Cuál es

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el verbo que quiero solucionar Aquí Cuál

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es la acción que está tratando de lograr

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ese usuario sí y preguntarse qué es lo

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que está buscando ese personaje qué es

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lo que quiere lograr para yo luego poder

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entendiendo esto yo poderle generar

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nuevas formas de hacer y recuerden las

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empresas que se definen desde soluciones

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tienden a morir porque las opciones

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tienden a morir ya no tenemos que hacer

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ya no tenemos disquetes ya no tenemos

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CDs Hay nuevas formas de hacer esto y

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esto siempre ha estado con nosotros

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siempre hemos querido disfrutar de la

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música siempre que hemos querido

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almacenar información y eso es lo que es

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estable en el tiempo

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aquí en la parte de las soluciones estos

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elementos tienden a morir digamos que

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esto es una tumba para representar la

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muerte temporal de estos objetos Cuando

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tenemos por ejemplo un celular

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es el celular es una solución y va a

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morir lo que no va a morir es la

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necesidad de comunicarnos de gestionar

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nuestra información de gestionar

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nuestras vidas entonces Los invito a que

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nos enamoremos

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del problema y no tanto de la solución

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