Start@Maya〜Maya で 3DCG をはじめよう〜 1. 基本操作 インタフェース概要
Summary
TLDRこのビデオではマヤのインターフェースの概要説明がされています。画面上部のメニューバー、画面右側のシェルフ、画面左側のツールボックスなど、マヤで作業するうえで基本となるインターフェースの各部品の機能が順を追って解説されています。また、作業内容に応じて表示されるメニューや機能を切り替えることができることも説明されています。
Takeaways
- 😃 メニューバーからシーンの保存や編集などの機能にアクセスできる
- 📝 作業内容に応じてモデリングやアニメーションのメニューを切り替えられる
- 💡 ショートカットキーが様々な機能に割り当てられている
- 🖱 右側のアイコンからファイル操作やレンダリングなどの機能を使用できる
- ⚙️ シェルフに自分がよく使うツールやスクリプトをカスタマイズして登録できる
- 🖌 ツールボックスからオブジェクト操作のツールを選ぶことができる
- 📐 quick レイアウトで画面分割のパターンを簡単に切り替えられる
- i 右上から多数のエディタや設定画面にアクセスできる
- ⏱ タイムスライダーでアニメーションのタイミングをコントロールできる
- 💬 コマンドラインからスクリプトを実行したりできる
Q & A
マヤのインターフェースにアクセスするための主な方法は何ですか?
-画面上部のメニューバーを通じて、シーンの保存や編集作成などさまざまな機能にアクセスします。
マヤでモデリング、リギング、アニメーション、FX、レンダリングの作業をする際、どのようにメニューセットを切り替えますか?
-作業内容に応じて、メニューセットを切り替えることができます。
アニメーション作業を行う際、どのようなメニューが表示されますか?
-アニメーション作業を行う際には、聞いや再生に関するメニューが表示されます。
シェルフの機能は何ですか?
-シェルフはよく使うアクションやツールが登録されているメニューで、機能ごとにタブで分類されています。
マヤで自分がよく使用するツールやスクリプトをカスタマイズして登録する方法は何ですか?
-登録したいツールの上でシフトとコントロールを押しながら左クリックをすることで、ツールのアイコンが追加されます。スクリプトを追加する際は、文字列を中ドラッグすることで登録できます。
ツールボックスの用途は何ですか?
-ツールボックスは、オブジェクトを選択、移動、回転、スケーリングする際に使うツールを選ぶためのものです。
Quickレイアウトの機能とは何ですか?
-Quickレイアウトは画面を4分割や3分割にしたり、アウトライナーを呼び出すためのボタンです。右クリックでさらに細かい分割方法を選ぶことができます。
アニメーション作業をする際に利用するタイムスライダーや再生ボタンの設定はどこで行いますか?
-画面下側にあるタイムスライダーや再生ボタンを使用して、スタートフレームやエンドフレーム、フレームレートを設定します。
マヤのスクリプト言語であるメルを入力する場所はどこですか?
-メルはコマンドラインで入力します。これは画面の下部に位置しています。
ヘルプラインの用途は何ですか?
-ヘルプラインは、ツールやメニューにマウスカーソルを合わせた時に説明が現れる場所です。
Outlines

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