The Easy Way to Design Top Tier Websites

Sajid
10 Jul 202411:53

Summary

TLDREl guion del video enseña principios clave y consejos prácticos para construir sitios web de alta calidad. Se enfatiza que la creatividad es un proceso, no un momento, y que el diseño efectivo se basa en combinar elementos existentes de manera única. Se discuten reglas como 'menos diseño es mejor', el uso de la ley de similitud y proximidad, la importancia del espaciado y la creación de un sistema de diseño. Se aconseja enfocarse en la jerarquía y la importancia de las fuentes, colores y la legibilidad. Finalmente, se sugiere un proceso creativo que incluye leer libros de diseño, buscar inspiración, tomar notas y dar un paso atrás para generar nuevas ideas.

Takeaways

  • 🎨 El diseño creativo no es un momento, sino un proceso que involucra conectar ideas existentes de manera única.
  • ⚽️ El principio clave del buen diseño es hacer lo menos posible, enfocándose en las características esenciales y mejorándolas para los usuarios.
  • 🔍 Utilizar la ley de similitud y proximidad para simplificar el diseño, agrupando elementos por forma, tamaño, color y espaciado.
  • 📐 La importancia de espaciado adecuado en el diseño, comenzando con mucho y ajustando hasta satisfacción al observar el diseño en su totalidad.
  • 🛠️ La utilidad de un sistema de diseño para aplicaciones complejas, definiendo elementos clave y componentes para una coherencia y eficiencia en el proceso.
  • 📏 El uso de unidades REM para el tamaño de fuente y márgenes, adaptándose a las preferencias del sistema del usuario.
  • 🎨 La selección de colores y tipografías que añaden personalidad al diseño, asegurándose de que sean legibles y no abrumadores.
  • 🔑 La jerarquía en el diseño web es crucial, enfatizando elementos importantes para ayudar a los usuarios a navegar y encontrar acciones clave.
  • 🌟 Introducir profundidad en el diseño con sombras y colores para elevar elementos importantes y reemplazar bordes sólidos.
  • 💡 La importancia de la inspiración y el proceso creativo, analizando y tomando notas de diseños existentes para generar nuevas ideas.
  • 🔄 La necesidad de no quedarse atascado en un diseño, probándolo con diferentes audiencias y estando dispuesto a ajustar en base a la retroalimentación.

Q & A

  • ¿Cuáles son los principios clave de diseño para construir sitios web de alta calidad según el video?

    -Los principios clave de diseño mencionados en el video incluyen el diseño sencillo, el uso de la ley de similitud y proximidad, la importancia de espaciado adecuado, la implementación de un sistema de diseño y la jerarquía en el diseño.

  • ¿Por qué es importante el principio de 'diseño sencillo' en la creación de sitios web?

    -El principio de 'diseño sencillo' es importante porque se enfoca en características esenciales, mejora la experiencia del usuario y evita la sobrecarga visual que puede confundir o frustrar a los usuarios.

  • ¿Cómo se puede aplicar la ley de similitud y proximidad en el diseño de sitios web?

    -La ley de similitud y proximidad se aplica agrupando elementos por forma, tamaño, color y espaciado para facilitar la percepción de patrones y hacer que el diseño sea más comprensible como un todo.

  • ¿Por qué es recomendable tener más espaciado de lo que uno podría pensar al diseñar un elemento específico?

    -Es recomendable tener más espaciado porque los usuarios escanean toda la interfaz de usuario antes de enfocarse en elementos individuales. El espaciado adecuado ayuda a que el diseño sea más legible y accesible.

  • ¿Qué es un sistema de diseño y por qué es útil especialmente para sitios web grandes y complejos?

    -Un sistema de diseño es una colección de elementos y componentes esenciales que se utilizan de manera coherente a lo largo de un sitio web o aplicación. Es útil para mantener la consistencia y facilitar la implementación de diseños en proyectos grandes y complejos.

  • ¿Cómo se pueden utilizar REM unidades para mejorar la accesibilidad del diseño en diferentes sistemas de usuario?

    -Las unidades REM se utilizan para el tamaño de fuente y los márgenes, lo que permite que el diseño se adapte a las preferencias del sistema del usuario, mejorando así la accesibilidad y la experiencia del usuario.

  • ¿Cuál es la importancia de la jerarquía en el diseño de sitios web y cómo se puede enfatizar?

    -La jerarquía es crucial en el diseño web porque ayuda a los usuarios a navegar y encontrar acciones importantes. Se puede enfatizar utilizando tamaño, peso y color para resaltar elementos clave en la página.

  • ¿Cómo se puede utilizar la profundidad en el diseño para mejorar la experiencia del usuario?

    -La profundidad se puede introducir utilizando colores y sombras para elevar elementos importantes y reemplazar bordes sólidos, lo que hace que ciertos elementos sean más atractivos y se centre la atención del usuario.

  • ¿Qué es Mobin y cómo puede ayudar en el proceso de diseño inspirado por el video?

    -Mobin es una plataforma que ofrece una gran biblioteca de diseños probados y listos para usar. Puede ayudar en el proceso de diseño proporcionando inspiración y ejemplos de secciones de testimonios de aplicaciones de finanzas, por ejemplo.

  • ¿Cómo se puede abordar el proceso creativo según el video y qué papel juegan las pausas en este proceso?

    -Según el video, el proceso creativo implica conocer los conceptos básicos, encontrar inspiración, reflexionar sobre las ideas iniciales, hacer pausas para permitir que surgan nuevas ideas y estar abierto a ajustes basados en retroalimentación. Las pausas son importantes para evitar el agotamiento y permitir que el cerebro procese la información y genere nuevas soluciones.

  • ¿Por qué es importante no enamorarse de un diseño y estar abierto a cambios según el feedback de los usuarios?

    -Es importante no enamorarse de un diseño porque todos tenemos sesgos personales. Estar abierto a cambios y ajustes basados en el feedback de los usuarios garantiza que el diseño sea efectivo y satisfaga las necesidades y expectativas del público objetivo.

Outlines

The video is abnormal, and we are working hard to fix it.
Please replace the link and try again.

Mindmap

Keywords

💡creativity

La creatividad es el proceso de generar nuevas ideas o conceptos. En el video, se enfatiza que la creatividad no es un momento, sino un proceso que involucra conectar ideas existentes de una manera única. Se ejemplifica cómo los diseñadores top utilizan elementos ya presentes y los combinan de forma innovadora, lo cual es fundamental para el diseño de sitios web de alto nivel.

💡design principles

Los principios de diseño son reglas básicas que guían la creación de una obra estética y funcional. En el video, se discuten principios clave como 'buena diseño es el mínimo diseño posible', que sugiere enfocarse en características esenciales y hacerlas útiles para los usuarios, y el uso de la ley de similitud y proximidad para simplificar el diseño.

💡design system

Un sistema de diseño es una colección de elementos y componentes que se utilizan de manera coherente en el diseño de una interfaz de usuario. El video menciona la importancia de un sistema de diseño, especialmente para sitios web o aplicaciones grandes y complejas, y cómo ayuda a mantener la consistencia y a agilizar el proceso de selección de valores de espaciado, tipografía y colores.

💡spacing

El espaciado es la cantidad de espacio entre los elementos gráficos en un diseño. El video destaca la necesidad de más espaciado de lo que uno podría pensar inicialmente, ya que permite a los usuarios examinar la interfaz de usuario de manera efectiva, y se sugiere comenzar con un espaciado generoso y ajustarlo hasta alcanzar una apariencia satisfactoria.

💡gestalt theory

La teoría gestalt es un enfoque psicológico que enfatiza la percepción de la información como un todo, más allá de sus partes individuales. En el contexto del video, se utiliza para explicar cómo el cerebro procesa primero la información como un todo y luego, con el tiempo, nota los detalles más sutiles, lo que influye en cómo se simplifica y se agrupan visualmente los elementos en el diseño.

💡hierarchy

La jerarquía en el diseño es la organización de los elementos para indicar su importancia relativa. El video describe cómo se puede enfatizar ciertos elementos en la página para ayudar a los usuarios a navegar y encontrar acciones importantes, utilizando el tamaño, el peso y el color, y cómo es fundamental mantener una jerarquía clara para la legibilidad y el uso efectivo del diseño.

💡scannable design

Un diseño escaneable es aquel que permite a los usuarios revisar rápidamente la información presentada. El video enfatiza la importancia de que el diseño sea comprensible en un vistazo, utilizando la ley de similitud y proximidad, y cómo esto se relaciona con la simplicidad y la claridad en la presentación de información.

💡color theory

La teoría del color es el estudio de cómo los colores afectan la percepción y el comportamiento humano. Aunque el video advierte que no hay una 'ciencia real' en la selección de colores, sugiere elegir colores legibles y que no sobrecarguen a los usuarios, y cómo se pueden utilizar para agregar personalidad y enfatizar elementos importantes en el diseño.

💡line height

La altura de línea se refiere a la distancia vertical entre las líneas de texto. El video menciona que la altura de línea es inversamente proporcional al tamaño de la fuente, es decir, el texto más pequeño necesita una altura de línea mayor para una mejor legibilidad, y cómo esto también actúa como un margen superior en los elementos de texto.

💡shadows and depth

Las sombras y la profundidad son técnicas utilizadas en el diseño para agregar característica y enfatizar elementos importantes. El video sugiere usar sombras para sustituir bordes sólidos y cómo la sensación de cercanía atrae la atención del usuario, contribuyendo a la jerarquía visual del diseño.

💡gradients

Los degradados son transiciones suaves de un color a otro, que se pueden utilizar para agregar interés visual y enfatizar elementos. El video menciona un truco sencillo para agregar emoción, que es reemplazar un color sólido con un degradado sutil, lo que puede hacer que el diseño sea más atractivo y dinámico.

💡inspiration

La inspiración es la influencia o motivación que se recibe de fuentes externas para crear algo nuevo. El video habla sobre la importancia de encontrar fuentes de inspiración, como sitios web de primer nivel o comunidades de diseño, y cómo analizar y adaptar elementos de esos recursos para el propio proceso creativo.

💡feedback

El feedback es la retroalimentación que se recibe de otros sobre un diseño o producto. El video enfatiza la importancia de estar abierto a ajustar el diseño en función de la retroalimentación de amigos, colegas y usuarios, y cómo esto puede mejorar la calidad final del diseño.

💡state of mind

El estado mental se refiere a la disposición o actitud mental de una persona hacia una tarea o situación. El video concluye mencionando que la creatividad no solo es un proceso, sino también un estado mental, sugiriendo que la mentalidad correcta es crucial para el flujo creativo y la producción de diseños efectivos.

Highlights

The video is abnormal, and we are working hard to fix it.
Please replace the link and try again.

Transcripts

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in this video you will learn the key

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design principles and practical tips to

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build top tier websites consider this a

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guide to creativity because creativity

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is a process not a moment being creative

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isn't about being the first person to

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think of an idea it's all about

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connecting ideas you don't have to

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create new designs from a blank slate

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top designers take what is already

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present and combine those elements in a

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unique way but to be able to do that you

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need to know the rules of the game rule

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number one good design is as little

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design as possible it means focus on

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essential features and make them better

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and useful for the

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users it also means less colors words

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and clutter on the

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screen here's a common mistake when

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designing a website you start with the

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header and then go down from there or

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you are thinking about the overall

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structure how many sections do I need

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how wide they should be how should I

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design the buttons that that's a lot of

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hows each of these questions will slow

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you down and drain your creativity

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instead ask what's the key functionality

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or the main selling point of this

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website for a lot of websites it could

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be a heading input field and a button

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start from there at this point design as

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little as possible chances are that's

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all you needed anyway don't complicate

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websites by adding too many elements

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that frustrate users and looks ugly as

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well our brain has evolved to simplify

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things and looks for key visual

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information

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only so why not choose the easy way and

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keep things

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simple it's a win-win situation rule

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number two use the law of similarity and

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proximity to simplify the design you can

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use shape size color and spacing to

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group elements gestal Theory emphasizes

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that the whole of something is greater

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than its parts focusing on how our minds

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perceive patterns and holes rather than

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just individual elements our brain first

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processes the information as a whole and

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as we spend more time looking at

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something we start to notice the small

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details as well so your first goal is to

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make the design simple enough to be

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understood as a whole in simple words

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the design should be scannable within

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seconds this ties nicely with the first

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rule as well the law of similarity not

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only makes the design better and

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consistent it's easier to implement as

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well

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the law of proximity on the other hand

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gives you a better understanding of

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layout and

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spacing rule number three elements need

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more spacing than you think when you are

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focused on designing a specific element

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the space might seem too much to you but

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the users scan the whole UI before

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focusing on individual elements so start

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with a lot of spacing and look at the

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design as a whole then start to remove

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it until you are happy with the results

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but doing this manually becomes boring

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and repetitive so you need a system in

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place rule number four use a design

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system especially if you are designing a

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big and complex website or app because

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it's made up of essential elements and

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components there are multiple ways to

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create a design system for a simple

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website you just need to Define key

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Design Elements and you are good to go

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for uis you need more complex and

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detailed design system that covers a lot

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of scenarios

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once you understand the basic design

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principles Behind These systems you

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don't really need a CSS framework to

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style your

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websites let's start with spacing you

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can use this list to get started or

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create your own system just have the

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values that are divisible by four now

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spacing totally depends on the context

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it's a very bad idea to design with

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lauram ipsum or vague data because a

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spacing that is perfect for this card

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can be a disaster for this one the

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system is is just there to help you pick

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a value quickly so you can play with

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different values instead of trying

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random values on the fly in the previous

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example we started with a lot of spacing

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like 40 pixels then bring elements

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closer that belong together to do that

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pick a value from this system let's try

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20 it's still pretty big let's try 12

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perfect but generally we use REM units

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for font size and margins so the design

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can adapt to the user system preference

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to assign REM values just divide the

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pixel value by 16 the new system will

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look something like this a better way is

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to set these values as variables so you

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can play with different values and see

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what works

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best same thing for your fonts and

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colors handpick few values and assign

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them as Global variables you can get

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started by picking any one font and type

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scale that fits your project there is no

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real science in choosing colors so don't

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fall for those tutorials or articles

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that teach you the psychology of colors

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just pick a dark and light color for

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your text and background and two more to

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add some personality just make sure the

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colors are legible and don't overwhelm

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the users for the same reason avoid text

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to line Center especially for paragraphs

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and smaller text size one more point

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line height is inversely proportional to

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the font size that means smaller text

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needs greater line height for better

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legibility

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greater line height also acts as margin

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top on text elements so you don't have

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to assign spacing between all text

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elements it's already done for you now

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that you have your fonts and colors in

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place design the key elements start with

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the links and buttons you generally need

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two types of each one for primary

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actions and one for secondary

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actions once we have a design system in

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place we can start the actual design

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process web design is all about putting

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the right elements at the right place

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with the right sizing that brings us to

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rule number five hierarchy is everything

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we need to emphasize certain elements on

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the page to help users navigate and find

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important actions to emphasize important

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elements we can use size weight and

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color but it's very easy to overdo these

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things so start small you will be

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surprised to see how little changes can

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make a big impact on the overall design

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now to emphasize an element ask yourself

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what's the first thing the user will

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look for I guess it's the title so we

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need to emphasize it let's start with

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the color but white on black has a

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pretty good contrast ratio so let's

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reduce the contrast from the secondary

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information sometimes to emphasize

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something you need to deemphasize other

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competing elements in our case it's not

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enough so let's add more contrast by

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increasing the font weight it's almost

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there but you can go a step further

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further and increase the font size as

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well and when you are done with the

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design zoom out to see if the title

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stands out from the secondary

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information we do this because the users

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will scan and look for key information

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to focus on if the design isn't

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scannable you need to do some

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adjustments it could be choosing

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different font size a darker color or

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simply a bit more spacing do whatever

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you can to emphasize the elements you

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know the users will look for sometimes

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it could be labels and sometimes it

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could be values or maybe an icon it all

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depends on the context not all H1 tags

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will have the same size and margins same

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thing is true for other tags as well

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sometimes the H3 or paragraph tag could

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have a bigger font size than the h2 tag

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it all depends on the context just

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emphasize the most important elements

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and keep the rest of the design as it is

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good design is less design and More

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Design is almost always results in

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uglier design

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but like everything in life there are a

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few exceptions to this rule as well

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introduce depth to add some character

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use colors and shadows to elevate

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important elements Shadows can also be

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used to replace solid borders the closer

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something feels to the user the more it

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will attract their focus speaking of

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Focus use your accent colors to

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highlight important

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elements one easy trick to add a bit of

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excitement is by replacing a solid color

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with a subtle

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gradient you could also work on your

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lists and tables to make them more fun

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and engaging for the users and try using

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cards for Bland

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elements but the question is how do you

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get these ideas in the beginning I said

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creativity is a process not a moment now

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it's time to explain that process step

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one know the basics that we have covered

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already also read these books they have

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some really good practical tips to build

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top tier websites the second step is

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finding a source of inspiration you can

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look at the top tier websites and study

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their style or check out some amazing

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work on figma

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community I personally use mobin to take

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design Inspirations for my projects so I

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asked them to sponsor this video and

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thankfully they agreed say you are

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designing a testimonial section for a

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finance app go to filters and search for

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testimonial section then set the app

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category to finance

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now we have the testimonial section for

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some top tier apps in the world now look

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around and save the ones you like to

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your

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library whether you are designing for

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mobile or a full-blown web app mobin has

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a huge library of tried and tested

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designs so definitely include it in your

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design

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process once you have gathered enough

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Inspirations it's time to work over

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those designs in your mind trust is

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crucial for finance apps so the

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designers Must Have Spent A lot lot of

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time and research on the testimonial

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section let's try to look at these as

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users and make a note of key things you

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like about these designs for me they

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were simple and unique I really like the

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ones with a human face and simple

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language I hate generic testimonial

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sections that have a bunch of reviews

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with no emotions so I have few ideas now

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we need two to three good reviews

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ideally with great images and we need

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big and bold text to emphasize them but

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don't go designing yet

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once you have some Initial Ideas try to

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step away from the problem and do

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something else this is a very important

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step in the creative process this is not

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just limited to design if you are stuck

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with a problem watch few tutorials or

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read some articles then think of these

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potential Solutions in your mind but

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don't act on it just take a break and do

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something else I promise when you

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revisit the problem new ideas will come

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naturally to you if this doesn't work it

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means you are under a lot of stress

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lately or not getting proper sleep so

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work on that first let's say you got

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some new ideas and finished your design

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step five is to not fall in love with it

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we all have personal biases and see

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things in a certain way so first test

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your design by showing it to your

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friends or colleagues if they like it

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test it with your users and always be

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open to adjust the design based on

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feedback sometimes you have to design

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several ter websites just to discover

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that you designed one good pricing

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section in the third design just finish

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something anything stop planning and

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thinking to design and just design it

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doesn't matter how good or how bad it is

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you just need to prove to yourself that

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you have what it takes to produce

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something creativity is not just a

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process it's also a state of mind

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