CONECTAR DOS REDES A UNA IMPRESORA EN PACKET TRACER 7

Brayan Condori
27 Jun 202007:33

Summary

TLDREn este video se realiza una simulación de una topología de red sencilla, donde se permite que tanto la Red 1 como la Red 2 utilicen una impresora compartida. Se utiliza un 'shooter' para interconectar las redes y se configura la parte lógica a través de un enrutador, asignando direcciones IP y estableciendo puertas de enlace. Se conectan dispositivos como PCs, una laptop y la impresora mediante cables directos y cruzados. Posteriormente, se prueba la conexión entre los dispositivos y la impresora, utilizando comandos de red como 'ping', para verificar la comunicación efectiva entre todos los elementos de la red.

Takeaways

  • 🖨️ El video muestra cómo realizar una simulación de una topología de red para permitir que ambas redes, Red 1 y Red 2, utilicen una impresora compartida.
  • 🔫 Se utiliza un 'shooter' para interconectar las dos redes en la simulación.
  • 💻 Para la Red 1, se usa una PC como ejemplo, mientras que para la Red 2 se utiliza un switch de 24 puertos, una PC, una laptop y la impresora.
  • 🔌 Se realiza el cableado necesario para conectar la impresora, el switch y el router utilizando cables rectos y cruzados.
  • 🔧 Se configura la parte lógica de la red ingresando al modo de configuración por línea de comandos y se asignan direcciones IP a los dispositivos.
  • 📍 Se asigna una dirección IP de clase C a la interfaz 00 del router y se levanta la interfaz con el comando 'noche down'.
  • 🛑 Se configura la conexión para la interfaz de red 01 del router, asignando una dirección IP de clase A y estableciendo la conexión con el comando 'noche down'.
  • 🖥️ A las PCs y la laptop se les asignan direcciones IP estáticas con una máscara de red y una puerta de enlace correspondiente a la IP del router.
  • 🖨️ Se configura la impresora para que pueda ser utilizada por ambas redes, asignándole una dirección IP, máscara y estableciendo la puerta de enlace a la IP del puerto Fast Ethernet 01.
  • 🔄 Se realizan pruebas de conexión rápidas para verificar que todos los dispositivos pueden utilizar la impresora.
  • 📶 Se utilizan comandos ping para probar la conectividad entre las PCs y la impresora, y se confirma que la conexión es correcta después de una breve demora inicial.

Q & A

  • ¿Qué se simula en el video?

    -Se simula una topología de red donde tanto la red 1 como la red 2 pueden utilizar una impresora compartida.

  • ¿Cuál es el propósito del 'shooter' mencionado en el script?

    -El 'shooter' se utiliza para interconectar las dos redes en la simulación.

  • ¿Qué dispositivos se utilizan en la primera red en el ejemplo del script?

    -En la primera red se utiliza una PC como ejemplo.

  • ¿Cuáles son los dispositivos utilizados en la segunda red en el ejemplo del script?

    -En la segunda red se utiliza un switch de 24 puertos, una PC, una laptop y una impresora.

  • ¿Qué tipo de cable se usa para conectar la impresora y el switch?

    -Se usa un cable directo para conectar la impresora y el switch.

  • ¿En qué puerto del router se conecta la PC para utilizar la red en el ejemplo?

    -La PC se conecta en el puerto Fast Ethernet 01 del router.

  • ¿Cómo se accede al modo de configuración por línea de comandos en el dispositivo en el script?

    -Se ingresa a los outer y se accede al modo privilegiado y luego al modo de configuración global.

  • ¿Qué tipo de dirección IP se asigna a la interfaz 00 en el script?

    -Se asigna una dirección IP de clase C a la interfaz 00.

  • ¿Cómo se activa la interfaz en el script después de asignarle la dirección IP?

    -Se utiliza el comando 'noche down' para activar la interfaz.

  • ¿Qué es necesario configurar en los dispositivos finales para que puedan usar la impresora?

    -Es necesario asignarles direcciones IP, máscaras y establecer la puerta de enlace correspondiente.

  • ¿Cómo se prueba la conexión entre los dispositivos y la impresora en el script?

    -Se utilizan las pruebas rápidas del paquete 3er y los comandos ping para probar la conexión.

  • ¿Por qué falla la primera prueba de conexión desde una PC y luego funciona?

    -La primera prueba puede fallar porque el router a veces tarda en establecer toda la conexión en la red.

Outlines

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Mindmap

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Keywords

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Highlights

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Transcripts

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