CONECTAR DOS REDES A UNA IMPRESORA EN PACKET TRACER 7

Brayan Condori
27 Jun 202007:33

Summary

TLDREn este video se realiza una simulación de una topología de red sencilla, donde se permite que tanto la Red 1 como la Red 2 utilicen una impresora compartida. Se utiliza un 'shooter' para interconectar las redes y se configura la parte lógica a través de un enrutador, asignando direcciones IP y estableciendo puertas de enlace. Se conectan dispositivos como PCs, una laptop y la impresora mediante cables directos y cruzados. Posteriormente, se prueba la conexión entre los dispositivos y la impresora, utilizando comandos de red como 'ping', para verificar la comunicación efectiva entre todos los elementos de la red.

Takeaways

  • 🖨️ El video muestra cómo realizar una simulación de una topología de red para permitir que ambas redes, Red 1 y Red 2, utilicen una impresora compartida.
  • 🔫 Se utiliza un 'shooter' para interconectar las dos redes en la simulación.
  • 💻 Para la Red 1, se usa una PC como ejemplo, mientras que para la Red 2 se utiliza un switch de 24 puertos, una PC, una laptop y la impresora.
  • 🔌 Se realiza el cableado necesario para conectar la impresora, el switch y el router utilizando cables rectos y cruzados.
  • 🔧 Se configura la parte lógica de la red ingresando al modo de configuración por línea de comandos y se asignan direcciones IP a los dispositivos.
  • 📍 Se asigna una dirección IP de clase C a la interfaz 00 del router y se levanta la interfaz con el comando 'noche down'.
  • 🛑 Se configura la conexión para la interfaz de red 01 del router, asignando una dirección IP de clase A y estableciendo la conexión con el comando 'noche down'.
  • 🖥️ A las PCs y la laptop se les asignan direcciones IP estáticas con una máscara de red y una puerta de enlace correspondiente a la IP del router.
  • 🖨️ Se configura la impresora para que pueda ser utilizada por ambas redes, asignándole una dirección IP, máscara y estableciendo la puerta de enlace a la IP del puerto Fast Ethernet 01.
  • 🔄 Se realizan pruebas de conexión rápidas para verificar que todos los dispositivos pueden utilizar la impresora.
  • 📶 Se utilizan comandos ping para probar la conectividad entre las PCs y la impresora, y se confirma que la conexión es correcta después de una breve demora inicial.

Q & A

  • ¿Qué se simula en el video?

    -Se simula una topología de red donde tanto la red 1 como la red 2 pueden utilizar una impresora compartida.

  • ¿Cuál es el propósito del 'shooter' mencionado en el script?

    -El 'shooter' se utiliza para interconectar las dos redes en la simulación.

  • ¿Qué dispositivos se utilizan en la primera red en el ejemplo del script?

    -En la primera red se utiliza una PC como ejemplo.

  • ¿Cuáles son los dispositivos utilizados en la segunda red en el ejemplo del script?

    -En la segunda red se utiliza un switch de 24 puertos, una PC, una laptop y una impresora.

  • ¿Qué tipo de cable se usa para conectar la impresora y el switch?

    -Se usa un cable directo para conectar la impresora y el switch.

  • ¿En qué puerto del router se conecta la PC para utilizar la red en el ejemplo?

    -La PC se conecta en el puerto Fast Ethernet 01 del router.

  • ¿Cómo se accede al modo de configuración por línea de comandos en el dispositivo en el script?

    -Se ingresa a los outer y se accede al modo privilegiado y luego al modo de configuración global.

  • ¿Qué tipo de dirección IP se asigna a la interfaz 00 en el script?

    -Se asigna una dirección IP de clase C a la interfaz 00.

  • ¿Cómo se activa la interfaz en el script después de asignarle la dirección IP?

    -Se utiliza el comando 'noche down' para activar la interfaz.

  • ¿Qué es necesario configurar en los dispositivos finales para que puedan usar la impresora?

    -Es necesario asignarles direcciones IP, máscaras y establecer la puerta de enlace correspondiente.

  • ¿Cómo se prueba la conexión entre los dispositivos y la impresora en el script?

    -Se utilizan las pruebas rápidas del paquete 3er y los comandos ping para probar la conexión.

  • ¿Por qué falla la primera prueba de conexión desde una PC y luego funciona?

    -La primera prueba puede fallar porque el router a veces tarda en establecer toda la conexión en la red.

Outlines

00:00

😀 Configuración de Topología de Red

En el primer párrafo, se describe el proceso de configuración de una topología de red que permite la interconexión de dos redes, 'Red 1' y 'Red 2', a través de una impresora. Se utiliza un 'shooter' para conectar ambas redes y se menciona el uso de un PC, un switch de 24 puertos, una laptop y la impresora en la segunda red. Se detalla el cableado necesario, incluyendo cables directos y cruzados, y se especifica el uso de puertos Fast Ethernet para la conexión del switch y del PC al router. Luego, se procede a la configuración lógica de la red, iniciando con el acceso a los 'outer' en modo de configuración por línea de comandos, y se asignan direcciones IP a las interfaces de red, levantando las interfaces con el comando 'no shut down'. Se establece la conexión y se configuran las IPs de los dispositivos finales, incluyendo la PC, la laptop y la impresora, con la asignación de una IP de clase C y la configuración de puertas de enlace.

05:01

😀 Pruebas de Funcionamiento de la Red

El segundo párrafo se enfoca en la asignación de direcciones IP a la impresora y en las pruebas de funcionamiento de la red. Se menciona la necesidad de configurar la puerta de enlace para la impresora, lo que implica la asignación de una dirección IP específica y la máscara correspondiente. A continuación, se realizan pruebas rápidas para verificar la conexión entre los dispositivos de la red y la impresora. Inicialmente, se experimenta un fallo en la conexión desde una PC, pero después de un reintento, la conexión se establece correctamente. Finalmente, se utilizan comandos 'ping' para comprobar la conectividad entre la PC y la impresora, confirmando que la red está funcionando adecuadamente.

Mindmap

Keywords

💡Simulación

La simulación es el proceso de imitar el comportamiento de un sistema o proceso para fines de estudio o análisis. En el video, se realiza una simulación de una topología de red para que dos redes, 'red 1' y 'red 2', puedan compartir una impresora. La simulación es fundamental para entender cómo funciona la interconexión de las redes y la configuración necesaria.

💡Topología de red

La topología de red describe la forma en que los dispositivos de una red están conectados entre sí. En el script, se menciona la 'topología empaque 3', que es una forma específica de conectar dispositivos en una red, y se realiza un cableado físico para conectar una impresora, un switch y varios dispositivos a un router.

💡Router

Un router es un dispositivo de red que conecta dos o más redes y dirige el tráfico de datos entre ellas. En el video, se utiliza un router para interconectar las 'red 1' y 'red 2', permitiendo que ambos conjuntos de dispositivos puedan acceder a la impresora.

💡Switch

Un switch es un dispositivo de red que conecta múltiples dispositivos en una red local de área (LAN) y permite la comunicación entre ellos. En el script, se utiliza un 'switch de 24 puertos' para conectar una PC, una laptop y la impresora a la red.

💡Cableado

El cableado se refiere a la conexión física de los dispositivos de red mediante cables. En el script, se detalla cómo se conectan la impresora y el switch con un cable directo, y la PC al router con un cable cruzado, para establecer la comunicación entre ellos.

💡Interfaz de red

Una interfaz de red es el punto de conexión entre un dispositivo de red y la red. En el video, se configuran las interfaces '00' y '01' en el router para asignar direcciones IP y establecer conexiones entre las redes.

💡IP (Dirección IP)

La dirección IP es un número único que identifica cada dispositivo en una red. En el script, se asignan direcciones IP a las interfaces del router y a los dispositivos finales, como las PCs y la impresora, para permitir la comunicación dentro de la red.

💡Máscara de red

La máscara de red se utiliza para dividir una dirección IP en partes de red y de host, definiendo la red a la que pertenece un dispositivo. En el script, se asignan máscaras de red a las interfaces del router y a los dispositivos, como se indica con 'máscara de clase'.

💡Puerta de enlace

Una puerta de enlace es un punto de conexión entre una red y otra red o el resto de Internet. En el script, se asigna una dirección IP como puerta de enlace a los dispositivos para que puedan acceder a la red de la impresora y viceversa.

💡Ping

El ping es un comando utilizado para verificar la conectividad entre dos dispositivos de red. En el video, se utilizan pruebas de ping para verificar que los dispositivos, incluida la impresora, están conectados y comunicándose correctamente entre sí.

💡Configuración por línea de comandos

La configuración por línea de comandos es el proceso de introducir comandos en un dispositivo para configurar su comportamiento. En el script, se ingresa al 'modo de configuración por línea de comandos' del router para establecer la configuración lógica de la red.

Highlights

Realizar la simulación de una topología de empaque 3 para conectar dos redes.

Utilizar un 'shooter' para interconectar las dos redes.

Primera red utiliza una PC como ejemplo de dispositivo.

Segunda red utiliza un switch de 24 puertos, una PC, una laptop y una impresora.

Cableado directo para conectar la impresora y el switch.

Uso de cable cruzado para conectar el switch al router.

Configuración de la topología física antes de la lógica.

Acceso a los outer y configuración por línea de comandos.

Entrada al modo privilegiado y configuración global.

Asignación de una IP de clase C a la interfaz 00.

Activación de la interfaz con el comando 'noche down'.

Configuración de la conexión para la interfaz but one con una IP de clase.

Asignación de la IP de puerta de enlace para la red.

Asignación de IPs a los dispositivos finales, incluyendo la PC y la laptop.

Configuración de la puerta de enlace para la impresora.

Pruebas de conexión utilizando el paquete 3er.

Realización de pruebas rápidas entre dispositivos para verificar la conexión a la impresora.

Uso de comandos ping para probar la conexión desde una PC a la impresora.

Problema inicial de conexión resuelto tras un tiempo de establecimiento de la red.

Transcripts

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en este vídeo vamos a realizar la

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simulación de esta sencilla topología

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empaque 3 haciendo que tanto la red 1 y

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las 2 puedan utilizar esta impresora

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para este ejercicio vamos a usar un

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shooter que nos servirá para

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interconectar las dos redes

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para la primera red solamente vamos a

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usar una pc como ejemplo

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para la segunda vez vamos a usar

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un switch de 24 puertos

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una pc una laptop y la impresora

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ahora vamos a hacer el cableado

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para conectar

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la impresora y el switch usamos un cable

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directo

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lo mismo para el switch y el soul

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vamos a usar para esta red el puerto

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fast ethernet 01

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como nos indica en la imagen

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para conectar la pc al router y pueda

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utilizar la red

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vamos a usar un cable cruzado

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ya tenemos listo la topología física y

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ahora hay que configurar la parte lógica

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vamos a ingresar a los outer

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al modo de configuración por línea de

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comandos

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en esta parte le decimos que no

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entramos al modo privilegiado

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y entramos al modo de configuración

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global

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vamos a asignar la ip

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para este set

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nos indica que es una ip de clase c

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accedemos a la configuración de la

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interfaz

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00 y le asignamos la ip

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y su máscara

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levantamos la interfaz con el comando

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noche down

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le doy exit

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como vemos aquí ya se ha establecido la

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conexión para esta recta ahora

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necesitamos configurar la conexión para

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esta set

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y usamos a la interfaz

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pero uno

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y le asignamos la ip

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la ip para esta red que nos da es una ip

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de clase

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entonces asignamos la ip que va a ser

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utilizada como puerta de enlace más

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adelante

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y su máscara de clase

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también levantamos esta interfaz con el

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comando noche down

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y salimos ya está configurado la sed y

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se está estableciendo la conexión

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mientras se termina de establecer vamos

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a asignarle las ips

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a los dispositivos finales

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a esta pc la ip

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qué se le va a asignar es esta

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la máscara se genera automáticamente y

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aquí ponemos el gateway o puerto de

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enlace

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qué es la ip que asignamos en esta

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interfaz

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en esta otra sed también lo mismo solo

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que la ip ya cambia a la ip de la red de

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clase a

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la máscara se pone automáticamente en

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clase-a y les damos la la ip de la

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puerta de enlace

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ésta también es la ip que le pusimos en

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esta interfaz 01

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laptop lo mismo

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ahora toca asignarle las simples

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a la impresora

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si solo necesitáramos usar la impresora

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en esta red sólo tendríamos que darle el

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la ip y la máscara pero como ahora

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queremos que ésta se también utilice la

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impresora vamos a tener que configurar

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la puerta de enlace

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la puerta de enlace se hace en esta

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opción que dice settings y le ponemos

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donde dice gateway

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10.1 punto 1.1 este es la ip que le

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asignamos al puerto fast ethernet 0 1

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y luego le damos la ip

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como si fuera una pc le tocaría el 10.1

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punto 1.4 y la máscara se genera

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automáticamente ahora vamos a probar la

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conexión desde y que todos los

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dispositivos las pcs los equipos

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puedan usar la impresora vamos a usar

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las pruebas rápidas que nos ofrece el

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paquete 3er

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probamos de la ps1 a la impresora

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de la laptop para la impresora y dentro

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de esta red no hay problema ahora vamos

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a probar desde esta pc hasta la

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impresora

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nos dice que ha fallado pero vamos

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nuevamente

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y ahora si funciona

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la primera vez ha fallado porque el

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router a veces tarda un poco en

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establecer toda la conexión en la red

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ahora vamos a probar mediante los

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comandos ping

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entramos a esta pc de esta red

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las cajas de comandos y hacemos ping a

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la impresora ping

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y 10.1 punto 1.4

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y la conexión está totalmente correcta

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