【DTM】ミックスでこれだけはやっておくこと3選【超初心者向け】
Summary
TLDRこのビデオでは音楽制作の基礎であるミックスのプロセスとその重要性を解説しています。cubaseを使用した例を通じて、ミックスの3つの基本要素:音量調整、パンニング、エフェクターを使用した音の加工について学ぶことができます。ビデオでは、ミックス前後での音の違いを聴き比べ、音量バランスの調整、音の広がりや位置のコントロール、そしてエフェクターを適切に使用することで音の質を向上させる方法を紹介しています。また、エフェクターを過剰に使用しないように注意し、音源が悪い場合は一度取り直すことが必要なとアドバイスも提供されています。
Takeaways
- 🎶 この動画では、cubaseという音楽制作ソフトウェアを使用してミックスの基本を学ぶことができます。
- 🔊 ミックスとは、録音した複数の楽器をバランスよく混ぜ合わせることで、全体的に聴きやすくする操作です。
- 🆚 録音したばかりの音と最終的な音を比較することで、ミックスの効果を理解できます。
- 🎚️ ミックスの基本的な処理は、音量調整、パンニング、エフェクターによる音の加工の3つに分類されます。
- 📉 音量調整はミックスの核で、各楽器の音量バランスを整えることで全体の流れを決めます。
- 🔊 聞こえにくい音は下げることでバランスを取るべきで、単に音量を上げ続けると音が飽和して改善されなくなります。
- 👂 パンニングは音の位置を左右にコントロールし、楽曲の広がりや聴きやすさを高めるために使用されます。
- 🎹 特定の楽器(ボーカル、ベース、ドラムなど)を中央に配置することで、聴きやすさを高めることができます。
- 🛠️ エフェクターは音を加工して、ドラムの迫力やギターやベースの厚さを出したり、音の質を改善するために使用されます。
- 🚫 エフェクターは適度に使用し、過剰にかけすぎると音が悪化する可能性があるため注意が必要です。
- 🔧 音が良くならない場合は、エフェクターを調整するのではなく、音源自体を改善することを検討すべきです。
Q & A
ミックスとは何ですか?
-ミックスとは録音した複数の楽器を混ぜて聴きやすくする操作のことです。
ミックスの主な工程は何ですか?
-ミックスの主な工程は、音量調整、パンニングによる定位調整、エフェクターによる音の加工の3つです。
音量調整の際に注意すべき点は何ですか?
-聞こえづらい音があるとき、その音を上げるのではなく、他の音を下げるようにすることです。
パンニングとは何ですか?
-パンニングとは音のサイドの広がりをコントロールすることで、音を左や右に配置することです。
どの楽器を中央に配置すると良いですか?
-ボーカル、ベース、キックドラム、スネアドラムを中央に配置すると良いです。
エフェクターの主な役割は何ですか?
-エフェクターは音を加工してボーカルを明るくしたり、ドラムの迫力を出したり、ギターやベースの音を太くしたりします。
よく使われるエフェクターは何ですか?
-よく使われるエフェクターにはコンプレッサー、イコライザー、リバーブ、サチュレーションなどがあります。
エフェクターをかけすぎないようにする理由は何ですか?
-取り音が悪い場合、エフェクターで音を良くするにも限界があり、かけすぎると逆効果になるためです。
パンニングの際に注意すべき楽器の配置は何ですか?
-ピアノやシンバル類を左右に配置すると聞こえやすくなります。
ミックスの際に最も重要なことは何ですか?
-ミックスの際に最も重要なことは、音量バランスをしっかり整えることです。
Outlines
🎙️ ミックスの基礎と要素
この段落では、ミックスの基本的な考え方と要素について解説しています。cubaseという音楽制作ソフトウェアを使用していますが、他のソフトウェアを使っていてもミックスの考え方は同じです。ミックスとは、録音した楽器を組み合わせてバランスを取ることを意味し、録音された音とミックス後の音を比較して、どのように音が変化するかを説明しています。ミックスには主に3つの要素があります:音量調整、パンニング(音の位置調整)、エフェクターによる音の加工です。音量バランスが重要で、聞こえにくい音は下げることでバランスを取ることを奨励しています。
🎵 パンニングとエフェクターの活用
この段落では、パンニングとエフェクターの使い方について説明しています。パンニングは音の位置を調整し、楽器を左右に配置することで音の広がりをコントロールします。特にボーカル、ベース、ドラムなどの重要な楽器を中央に置くことで、音がはっきりと聞こえるように調整します。エフェクターは音を加工し、迫力や厚さを出すためのツールです。コンプレッサー、イコライザー、リバーブ、エコーなどが代表的なエフェクターで、適切な使い方で音の質を向上させることができます。
Mindmap
Keywords
💡ミックス
💡キューベース
💡音量調整
💡パンニング
💡エフェクター
💡コンプレッサー
💡イコライザー
💡リバーブ
💡サイドの広がり
💡ビフォーアフター
Highlights
今日はゼロからがんぱにーです 今日はミックスの際要素について解説します
この動画を見ることでミックス全体の工程を学ぶことができます
cubaseを利用しているが、他のソフトでも基本的にミックスの考え方は同じ
ミックスとは録音した複数の楽器を混ぜて弾きやすくする操作のこと
録音したばかりの音とミックス後の音を聴き比べてみましょう
全体的に音がクリアに聞こえるようになっている
ミックスで行う処理は音量調整、パンニング、エフェクターによる音の加工の3つ
音量バランスがミックスのハチ張りで、エフェクターに頼りすぎず重要
聞こえづらい音がある時は他を下げることでバランスを取る
音量が飽和してしまっては音が変わらないという最悪の事態を避ける
パンニングで音のサイドの広がりをコントロール
vocal, bass, キックドラム, スネアドラムを中央に、ピアノやギターを左右に配置
エフェクターは音を加工して迫力や太さを出す
よく使われるエフェクターはコンプレッサー、イコライザー、リバーブ、エコー
エフェクターはかけすぎないように、音が良くならない場合は取り直す
ミックスの3要素について学び、ミックスマスタリングについての質問や要望をコメントで
cubaseのオンラインサポートや質問受付サービスを案内
次の動画でお会いしましょうというお願い
Transcripts
今日はゼロからがんぱにーです今像はではミックスの際要素について解説しますこの
動画を見ることでミックス全体の工程を学ぶことができます
なおこの動画では作曲ソフトとして cubase を利用していますがそれ以外の
ソフトを使っている方でも基本的にミックスの考え方って同じなので
キューブ垂涎のソフトを使っているか
彼も安心して最後までご覧ください
ミックスとは録音した複数の楽器を混ぜて弾きやすくする操作のことです
books でどれだけ音が変わるのかまずは録音したばかりの弟
ブックスが全て終わった音を聴き比べてみましょう
[音楽]
[拍手]
[音楽]
2位 eno
はいいかがでしょうかもう別物と言っても過言ではないと思います
全体的に音がクリアに聞こえるしぼんやりと聞こえづらかった歌なんかもね
はっきりと聞こえるようになっていると思いますここからは今のビフォーアフターで
一体何をしたのか詳しく見ていきましょう
ミックスでを行う処理は大きく開けて3つあります
一つ目が k だーによる音量調整
二つ目がカンニングによる低位置調整
3つ目がエフェクターによる音の加工です
[音楽]
まずは兵団よる音量調整ですがミックスのハチ張りはここで決まります
よくエフェクターに恩義を置きすぎてしまう人っているんですけれども
音量バランスさえしっかり整っていれば案内ミックスってなんとかなるものです
西ダーと呼ばれるつまみはあゆさきして音量バランス男の得ていきましょう
ここで注意すべきこととして
聞こえずらい音があるときそのときはその音を上げるのではなくて他を下げるようにし
ましょう
なぜかと言うと聞こえずらい男のように闇雲に上げ続けているといつかこうやって
ボリュームが頭打ちになってそれ以上わからなくなってしまうんですねこうなってくる
とすべての音が飽和して結局音量がな
は変わらないという最悪の事態になってしまうので基本的に3つでは引かせたい音も
音量を固定して他を下げる
こう発想を常に持つようにしましょう例えば今だったら
ボーカルがちっちゃかったのでボーカル以外を下げるという操作をしてみましょう
[音楽]
[拍手]
[音楽]
このようにボーカルが総体的に聞こえやすくなりました
[音楽]
[拍手]
[音楽]
似てるの
wh
次にパンニングですがここでは音のサイドの広がりをコントロールします
タンニングを得るに振るとことは左に行きます
[音楽]
パンリングをアールにすると音は右に行きます
どの音をどこに配置しても自由ですが vocal bass
キックドラムスネアドラムこの4つの真ん中に置いて掘った
ピアノそして新版類を左右に配置すると聞こえやすくなることが多いです
また打ち込みのドラマーすでにパーミングが振ってあることがほとんどなので
ここで特にいじり必要はありません
ん
yeah
[音楽]
2位の
me
ああああああ
[音楽]
最後にエフェクターですがここでは音を加工して防火の明るくしたい
ドラムの迫力を出したりギターやベースの音を太くしたりします
よく使われるエフェクターはコンプレッサーイコライザー
リバーブ search レーションなどがあります
これは一つ一つ別の動画で解説しているのでよろしければそちらをごらん
くださいエフェクターはですね基本的にかけすぎないようにしましょう
トリオとがそもそも悪い場合エフェクターで音を良くするもにも限界があるんですね
なのでいじっても音が良くならない場合思い切って取り直してしまう方が良い事が多い
です
[音楽]
いいいい
ni
2位 ani
wh
いかがでしたでしょうか本日はミックスの3要素について学びました
ミックスマスタリングについて取り扱って欲しい題材があればぜひコメント欄で教えて
ください
またゼロからがんぱには cubase のオンラインですんそしてラインでの質問し
放題サービスをやっておりますので
概要欄から是非詳細をご覧くださいそれでは次の動画でお会いしましょう
またねっ
ani
ああああああ
ni
me
ni
[音楽]
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