Age of Empires 2 vs Age of Empires 4 | TOP THREE DIFFERENCES

JumboPixel
4 Nov 202108:46

Summary

TLDR「帝国の時代4」と旧作「帝国の時代2」の主な相違点について分析。新たに導入された年代アップの方法、3D化されたゲームの視覚表現、そして戦闘システムの変更点が解説されている。特に、旧作ではなかったユニットの自動追尾や、より独自性豊かなプレイ可能な勢力の多様性に焦点を当てている。

Takeaways

  • 🎮 エージェント・オブ・エンパイア4は、特にエース・オブ・エンパイア2と比較して、いくつかの重要な違いがあります。
  • 🏰 エージェント・オブ・エンパイア4では、時代の進行に必要な建築物の種類に厳格な要件はなく、リソースの要件に重点が置かれています。
  • 🛕 エージェント・オブ・エンパイア4では、各時代に特定の建造物を建設する必要があり、これにより進行の速度をより細かくコントロールできます。
  • 🖼 エージェント・オブ・エンパイア4は、過去の作品と比べて3Dパースペクティブで描かれており、より現代的なグラフィック体験を提供しています。
  • 🗡 エージェント・オブ・エンパイア4では、戦闘システムにいくつかの大きな変更があり、特に丘による戦闘ボーナスがほぼ削除されています。
  • 🏹 エージェント・オブ・エンパイア4では、矢のような投射物が追尾して目標に当たります。これにより、ユニットの操作が単純化され、戦術要素が変わります。
  • 👥 エージェント・オブ・エンパイア4は、8つのプレイ可能な文明で開始し、過去のエース・オブ・エンパイアシリーズの中で最も限定的であるといえます。
  • 🌐 エージェント・オブ・エンパイア4の各文明は、より独自の特性、能力、細かい違いがあり、プレイヤーに異なる体験を提供しています。
  • 📈 エージェント・オブ・エンパイア4の戦闘システムは、より少ないマイクロ管理が必要な方向に変わっており、戦闘の流れをより単純にしています。
  • 🎥 スクリプトは、ジャンボ・ピクセルによって提供され、エース・オブ・エンパイア4と2の間の主要な違いについて分析しています。
  • 🔄 スクリプトでは、ゲームプレイや機能の変更に焦点を当て、ビジュアルやグラフィックの進化を軽く触れています。

Q & A

  • 「アージ・オブ・エンパイア4」は「アージ・オブ・エンパイア2」と比較してどのような大きな違いがありますか?

    -「アージ・オブ・エンパイア4」は「アージ・オブ・エンパイア2」に比べて、主に以下のような違いがあります。1) 時代の進展において、より多くのリソース要件に重点を置いたり、特定の建物を建てる必要がなくなっています。2) グラフィックとアニメーションの改善を除いて、ゲームの視点が3Dになりました。3) 戦闘システムが変更され、特に射程武器の扱いが大きく変わりました。4) プレイ可能な文明の数が少ない一方で、各文明の独自性と多様性が強調されています。

  • 「アージ・オブ・エンパイア4」の時代の進展にはどのような変更が加えられましたか?

    -「アージ・オブ・エンパイア4」では、時代の進展にはリソース要件に重点が置かれ、特定の建物を建てる必要がなくなりました。また、各時代に進むためには、特定の建造物を建設する必要があります。

  • 「アージ・オブ・エンパイア4」のグラフィックとアニメーションの変更点は何ですか?

    -「アージ・オブ・エンパイア4」では、グラフィックが3Dパースペクティブに変更され、オブジェクトがカメラに近いほど大きく見えるようになりました。これはより現代的なグラフィック体験を提供し、ゲームの視覚的な魅力を高めています。

  • 「アージ・オブ・エンパイア4」における戦闘システムの変更点は何ですか?

    -「アージ・オブ・エンパイア4」では、特に射程武器の扱いが変更され、射出された矢などがターゲットを追跡し、移動中でも当たる可能性が高くなっています。これは戦闘の戦略性を変化させ、より単純化された戦闘体験を提供しています。

  • 「アージ・オブ・エンパイア4」の文明の多様性と独自性はどのように強調されていますか?

    -「アージ・オブ・エンパイア4」では、プレイ可能な文明の数が少ないにもかかわらず、各文明には独自の能力や特徴があります。これにより、プレイヤーはより多様で独自の戦術や戦略を展開することができます。

  • 「アージ・オブ・エンパイア4」の時代の進展において、建物の建設はどのように影響していますか?

    -「アージ・オブ・エンパイア4」では、時代の進展に必要な特定の建造物を建設することによって、より細かいリソースのバランスと進展のコントロールが可能となっています。

  • 「アージ・オブ・エンパイア4」の3D視点はどのようにプレイ体験に影響を与えていますか?

    -「アージ・オブ・エンパイア4」の3D視点は、ゲームのグラフィックの鮮明さを高める一方で、視覚的な遠近感を提供し、よりリアルなゲーム体験を作り出しています。

  • 「アージ・オブ・エンパイア4」の戦闘システムにおける射程武器の変更はどのように戦術に影響を与えますか?

    -射程武器の変更は、プレイヤーがユニットを動かして矢を避ける必要性を減らし、戦術の焦点をより戦略的かつ全体的な戦闘に移すことを可能にしています。

  • 「アージ・オブ・エンパイア4」の文明が少ない理由は何ですか?

    -「アージ・オブ・エンパイア4」は新しいゲームであり、文明の数が少ないのは開発者がより高品質で独自性のある文明を提供するためだと考えられています。

  • 「アージ・オブ・エンパイア4」の文明の独自性と多様性はどのようにプレイに反映されますか?

    -「アージ・オブ・エンパイア4」の文明はそれぞれ独自の能力や特徴を持っており、これによりプレイヤーは異なる文明を選択することで異なるプレイスタイルや戦略を体験することができます。

  • 「アージ・オブ・エンパイア4」の時代の進展における「建造物」とは何を指しますか?

    -「アージ・オブ・エンパイア4」の時代の進展における「建造物」とは、時代を進めるために必要とされる特定の建造物を指しており、これによりリソースの管理や戦略の計画性が高まります。

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