🔫 Build Cycron Tenet para ANIQUILAR TODO Camino de Acero❗❗ (La hermana de la Nukor Kuva) [2023]
Summary
TLDREl script de este video ofrece una exhaustiva revisión de las características y ventajas de diferentes armas en un juego, específicamente la Nukor Cuba y la Ciclontenet. Se discute la capacidad de ambas armas para aplicar estados como corrosivo y calor, y cómo afectan la armadura de los enemigos. Se explora la eficiencia de las armas en términos de daño por segundo, y se comparan las opciones de construcción para maximizar su potencial. Además, se abordan estrategias para manejar la recarga y la gestión de munición, así como la elección entre armas con munición ilimitada y aquellas que requieren un enfoque más estratégico. El video también incluye sugerencias de mods y habilidades que pueden mejorar la experiencia de juego, destacando la importancia de adaptar la construcción de armas a las preferencias personales y al estilo de juego de cada jugador.
Takeaways
- 🔫 La arma discutida en el video tiene una capacidad de disparo rápida y puede limpiar niveles de enemigos con facilidad.
- ⏱️ Existe una breve pausa mientras la arma se recarga, lo que puede ser un problema durante combates prolongados contra múltiples enemigos.
- 🔋 La característica de recarga automática es ventajosa, pero requiere atención para no interrumpir el fuego.
- 💥 La combinación de elementos corrosivo y calor en la arma es eficaz para dañar la armadura de los enemigos y hacer que 'vuelan'.
- 🛡️ La habilidad de Evans no se utiliza para potenciar el daño, sino para ver cómo la arma funciona por sí sola.
- 📈 El daño potenciado por habilidades puede hacer que los números de daño sean significativamente más altos de lo normal.
- 🔌 La versión 'nucor' de la arma tiene una capacidad de daño ligeramente superior y cuenta con un efecto de microondas que puede ser útil.
- 🧲 La opción magnética en la arma puede ser particularmente eficaz contra escudos, quitándolos a los enemigos.
- 🔄 La ventaja de no necesitar munición en la 'nucor Cuba'版本 de la arma permite un fuego continuo sin preocuparse por recargas.
- ⚙️ Los mods galvanizados y la difusión mejoran significativamente el rendimiento de la arma, ofreciendo daño adicional y eficiencia en el fuego.
- 🎯 Los mods de precisión y letalidad, como 'Llamarada de Cascadia', son valiosos para aumentar el daño y la eficacia en combates a distancia.
Q & A
¿Cuál es el problema principal que menciona con la recarga de la arma?
-El problema principal es que, a diferencia de otras armas, esta no muestra un indicador visual de recarga en pantalla y requiere que el jugador mantenga presionado el botón para que la arma recargue, lo que puede resultar en un momento de inactividad si no se suelta el botón a tiempo.
¿Por qué prefiere usar corrosivo y calor en su build en lugar de otros elementos?
-Prefiere usar corrosivo y calor porque estos elementos afectan la armadura de los enemigos, lo que hace que los enemigos con escudo o salud se desintegren más rápidamente.
¿Qué ventaja tiene la ciclón con respecto a la nuka?
-La ciclón tiene la ventaja de recargar automáticamente, lo que puede ser útil en situaciones donde el jugador está saltando de enemigo a enemigo y no tiene tiempo de esperar a que la arma recargue.
¿Cómo afecta el daño de estado al daño total causado por la arma?
-El daño de estado, como el corrosivo y el calor, se acumula y puede aumentar significativamente el daño total causado por la arma, especialmente en enemigos con armadura.
¿Cuál es la principal diferencia entre la nucor Cuba y la ciclón en términos de daño?
-La principal diferencia en términos de daño es que la nucor Cuba tiene un daño ligeramente más alto, aunque la diferencia no es significativa. Sin embargo, la nucor Cuba tiene la ventaja de tener munición infinita.
¿Por qué decide no usar la habilidad de Van para potenciar el daño?
-Decide no usar la habilidad de Van para potenciar el daño porque su objetivo es evaluar el rendimiento de la arma por sí sola sin recurrir a potenciadores adicionales.
¿Qué modificadores (Mods) recomienda para mejorar el rendimiento de la arma?
-Recomienda mods como Dispersión Galvanizada, que mejora la precisión y el daño por estado, y Mod Prime de Calor, que aumenta significativamente el daño de calor.
¿Cómo afecta el mod de melee en la build que está usando?
-El mod de melee aumenta el daño por elemento aplicado al objetivo, lo que es útil para atacar con armas que aplican múltiples estados y luego reventar con un ataque cuerpo a cuerpo.
¿Por qué no utiliza un mod de Rivens en la build?
-No utiliza un mod de Rivens porque prefiere no probar una build con un Rivens específico, ya que solo sería beneficioso para el jugador que tenga ese Rivens con esas estadísticas.
¿Qué es lo que le gusta de la habilidad de cascada (Llamarada de Cascadia)?
-Le gusta la habilidad de cascada porque proporciona un aumento significativo del daño y se carga instantáneamente, lo que permite un daño adicional sin demoras.
¿Qué le recomienda para los jugadores que prefieren headshots?
-Para los jugadores que prefieren headshots, recomienda mods que aumenten la precisión y la eficacia en headshots, aunque también menciona que puede ser beneficioso no enfocarse únicamente en headshots si se está utilizando una arma que ya tiene un daño significativo.
Outlines
🔫 Análisis de la arma 300 y su rendimiento
El primer párrafo aborda el análisis de una arma llamada 300, destacando su capacidad para eliminar enemigos de forma rápida y eficiente. Se discute la necesidad de esperar a que la arma se recargue, lo que podría representar un desafío cuando se enfrenta a múltiples enemigos. Se menciona la ventaja de la recarga automática y se compara con la 'nuka', sugiriendo que la arma en cuestión tiene menos elementos y, por lo tanto, es menos afectada por el daño galvanizado. Además, se habla sobre la habilidad de Van y su uso para potenciar el daño, y se destaca la estrategia de usar armas corrosivas y de calor para afectar la armadura de los enemigos.
📈 Comparativa entre la Nucor y la Ciclontennet
Este párrafo se enfoca en la comparación entre la Nucor y la Ciclontennet, dos armas que, a pesar de ser similares, presentan diferencias significativas. Se discute la ventaja de la Nucor en términos de daño y se explora la posibilidad de potenciar aún más su rendimiento mediante la habilidad de Evans. Se menciona el impacto de los elementos en la arma y cómo el calor y la corrosión afectan a los enemigos. Además, se aborda el tema de la munición y cómo la Nucor, al no requerirla, puede resultar en un arma más práctica en situaciones de combate prolongado.
🚀 Combinaciones de armas y mods para maximizar el daño
El tercer párrafo examina diferentes combinaciones de armas y mods para aumentar el daño infligido en el combate. Se sugiere el uso de la Nucor Cuba en combinación con mods que aplican estados como el galvanizado, corrosivo y calor, lo que resulta en un aumento significativo del daño. Se discute la eficacia de la precisión secundaria y cómo ciertos mods pueden ser más útiles dependiendo del estilo de juego del jugador. Además, se destaca la ventaja de no requerir munición, lo que permite un combate más sostenible y efectivo.
🎁 Conclusión y agradecimientos
El último párrafo cierra el análisis con una conclusión sobre la eficacia de la build para la Nucor Cuba y otras armas similares. Se menciona la flexibilidad de la build para adaptarse a diferentes situaciones y enemigos. El hablante agradece a los espectadores por ver el vídeo hasta el final y los anima a dar like y suscribirse para recibir más contenido de calidad. También se hace referencia a un regalo para los espectadores, invitando a que lo reclamen leyendo la descripción del vídeo.
Mindmap
Keywords
💡Cicloné
💡Nuclón
💡Daño de estado
💡Recarga
💡Elementos
💡Build
💡Magnético
💡Galvanizado
💡Viral
💡Armadura
💡Riven
Highlights
Se discute la ventaja de un arma que recarga automáticamente, lo que puede ser beneficioso en situaciones donde se está cambiando rápidamente entre enemigos.
Se menciona un problema con la recarga de la arma, donde no se ve visualmente el proceso de recarga en la pantalla.
Se destaca la importancia de la elección entre armas con munición infinita y aquellas que causan un poco más de daño.
Se explora la diferencia entre dos armas similares, la Nukor古巴 y la Ciclontenet, y cuál podría ser mejor en diferentes situaciones.
Se menciona el uso de habilidades específicas para potenciar el daño de la arma, pero se decide no utilizarlas para una evaluación más imparcial.
Se discute la eficacia de la arma en el daño que causa, comparando números altos pero lentos con números bajos pero rápidos.
Se habla sobre la estrategia de ataque contra enemigos con armadura, usando un enfoque corrosivo y de calor para afectar la armadura.
Se sugiere la posibilidad de usar diferentes elementos como viral o corrosivo en la build de la arma para adaptarse a diferentes enemigos.
Se destaca el potencial de activar habilidades secundarias para multiplicar el daño en puntos débiles de los enemigos.
Se menciona el uso de la habilidad de Evans para potenciar el daño, aunque no se utiliza en esta evaluación.
Se discute la elección entre diferentes mods para la arma, como el Mod de Melee que aumenta el daño por elemento aplicado al objetivo.
Se habla sobre la ventaja de no necesitar munición para ciertas armas, lo que puede ser útil en combates prolongados.
Se sugiere el uso de la arma de terrario para mantener una alta tasa de disparos sin preocuparse por la munición.
Se menciona el uso de la modificación 'Llamarada de Cascadia' para aumentar significativamente el daño de la arma.
Se discute la adaptabilidad de la build de la arma para diferentes situaciones y enemigos, destacando la importancia de la elección de mods.
Se ofrece un consejo sobre cómo equilibrar la precisión y el daño crítico al usar ciertas modificaciones en la arma.
Transcripts
Es que
mira tenemos un 300 aquí
barre o sea se barre los niveles 300
[Música]
a ver que sí llevamos solo 8 minutos
pero pero vaya cates mete la
ciclón tener no
la pega súper rápido Lo único problema
luego es que tienes que esperar a que se
recargue pero como si el cargador
automáticamente solamente va a suponer
un problema cuando estés pegando durante
mucho tiempo a muchos enemigos pero si
vas saltando enemigo enemigo yo que se
matas aquí un grupo luego te vas a otro
en lo que te muestra uno a otro Oye se
recarga automáticamente O sea que tiene
una esa pequeñita ventaja con respecto
a la nuka
tiene cinco elementos esta solo va a
tener tres
por lo tanto el galvanizado aquí le va a
afectar menos pero aún así cuidado eh
con el daño y obviamente no estoy usando
la habilidad de Van si para potenciar el
daño Porque la idea es ver no el daño
real no tiene sentido tirar el dos de y
nada de eso
[Música]
veremos cuando Llevamos una hora pero
Bueno si no se buguean los tracks y nos
pasa como ayer y bueno el único punto
negativo es
la recarga
que cuando estoy esperando con un arma
normal y tengo que recargar Pues claro
yo estoy así disparando no
y cuando me toca recargar veo en
pantalla no el circulito de la recarga
pero aquí no pero claro Aquí sí mete
esto y no llegas a hacer daño
simplemente eso ya es Manía mía o gusto
mío como queráis llamarlo pero Oye
vete ese detaído no que hay que tener en
cuenta
que si hay muchos enemigos Pues igual
tenemos que esperar eso a que se recarga
la munición porque si no no visualmente
no lo vemos en pantalla no vemos ese
circulito de decir vale estamos
recargando no no aquí simplemente no te
para a la hora de recargar porque tú
estás con un arma tú mantienes el clic y
el arma automáticamente para recarga y
tú aunque no haya soltado el clic sigue
disparando sin embargo aquí yo no suelto
el clic Y si yo no suelto el clic no
recargo es eso a lo que me a lo que me
refería que hay que estar Pues eso
atento a eso que ya ves tú que no supone
ningún problema pero bueno es algo
simplemente
Manía Manía mía no acostumbrado a eso a
mantener el clic y listo
habituarse al estilo de juego este arma
y ya está
es que con el calor Ya la macho ni falta
casi rematarle el calor que se le aplica
después
y recordemos que no estoy usando la
habilidad Evans y para potenciar el daño
de la
y así reducimos armadura los enemigos
flipas
esto con armadura que bueno nací vuelan
Por qué Porque le echo una vil
precisamente por los enemigos que más
aguanta se lo que tienen armadura
Entonces qué he hecho en la build
corrosivo y calor para afectar a la
armadura no y mira Es que mira el calor
sí es solo del calor o sea del daño por
segundo que deja el calor y claro pues
luego los enemigos que no tienen
armadura vuelan y aparte
la ciclontena tiene la sacado con
magnético para tener ese estado
adicional para el galvanizado por lo
tanto ese magnético va a volar
los escudos Ahí está en cuanto se ha
aplicado magnético le ha desaparecido el
escudo al Corpus corrupto entonces bueno
obviamente esto se podría bildear
también con
las voy a hacer de corrosivo calor viral
y calor cambiando nada en la buil Lo que
pasa que yo por lo que acabo de decir
prefiero corrosivo
y también se podría sacar con radiación
en lugar de magnético y tendríamos un
control extra así que ya hay cada uno
que ponga lo que lo que quiera
Es que luego encima la amarilla que
tiene
es que
se hace Mira tenemos un 300 aquí
barre o sea se barre los niveles 300
y ahora imaginemos si encima activo la
segunda habilidad de multiplicar el daño
para atacar a puntos débiles y hacer
calor
o si yo que sé llego así digo pum venga
sin armadura sala ahí sí que se
desintegra Y eso que no llevo viral en
la build llevo corrosivo si encima
llevase viral Obviamente si vamos a ir
con un que está quitando permanentemente
la armadura Pues igual sí que nos
interesa Por ejemplo así no Así que nos
interesa en lugar de que mira eso en
lugar de meter corrosivo para afectar la
armadura meter viral no en la Bills Pero
bueno eso ya son microajustes que ya
cada uno haga en base a su situación
pero claro enemigos sin armadura
interesa más con viral Pero bueno que
vuelan
así 70 minutos
y facilito
a ver por curiosidad
por curiosidad y sale volando
Es que no puedo no puedo ver el daño
no puedo ver la diferencia del daño por
atacar ahí porque hacemos se hace tanto
daño
estoy intentando ver cómo sería el daño
potenciado por la habilidad de en sí de
un millón ahí sí se ha visto
Generalmente es un arma que pega muy
rápido y saca muchos números pero no son
números altos pero claro si potenciamos
con la habilidad
pues te salen números desorbitados para
lo que es este arma porque estamos
viendo que normalmente hacemos 12.000 de
daño 6000 son números muy bajitos pero
muy rápidos para hacer un millón con
esto obviamente
porque me apetecía ver qué tal hay 5000
hemos hecho de daño
pero claro cuando ya potenciamos el arma
Pero bueno la idea no es esa La idea es
ver que por sí sola destruye
[Música]
t de madia o madía o María no tiene
tilde nublado así que sería Matías
básicamente Esta no es la cicrontennet
es la nucortenet porque al final
no corte net cycrontenet tiene la pasiva
del átomos
O sea no corcuba ciclón tiene la pasiva
del átomos entonces bueno
es básicamente el mismo arma es Por así
decirlo así que los net es la nucor Cuba
o munición infinita básicamente
Entonces yo la tengo con magnético vale
48,3%, obviamente todo el daño que hemos
visto Pues sería aún mayor si esto lo
subimos al 60% que sería el máximo en el
caso de
la nucor Pues la tengo Oye Ahí está me
pongo un 60% también de magnético ahora
Hay muy poca diferencia de daño o sea
obviamente pega más la no Por Cuba pero
la diferencia de daño no se nota tanto
como yo me imaginaba la viltes es la
misma vale que llevo en la en la no
corcuba porque al final a grandes rasgos
es el mismo arma y ya hemos visto que
rinda excelente entonces bien Qué pasa
con la diferencia entre nucor Cuba y
ciclón tener que yo creo que es algo que
todo el mundo siempre no Cuál es mejor
una u otra porque es como es que es el
mismo arma pero una tiene munición
infinita y otra no a grandes rasgos es
que es lo mismo Sí una una es Corpus me
da igual es el mismo arma básicamente
que luego Siempre sale el típico no pero
es que no es el mismo arma porque esta
es Corpus
entonces
Ah no corcuba tenemos dos ventajas con
la misma build plano tiene dos elementos
más por qué
radiación de base por la nucor y el
microweis o microondas que es lo que es
eso que hace que el enemigo no se como
que se deforme y sea grande Vale pues
eso es un estado específico de la nokuba
entonces bueno según la wiki lo podéis
comprobar también cuenta para
para el modo galvanizado no para la
actitud galvanizada para el Estado
Entonces qué es lo que pasa
que hay en la no corcuba O sea con la
misma build en la Bill Nos está dando
build más más el elemento no más este
magnético tenemos tres estados Qué pasa
que la no corcuva de base de radiación y
su micro webs tenemos cinco estados por
lo tanto se estaría potenciando
el galvanizado no el hispacho actitud
Porque es el de El de primaria Pero
bueno ya me entendéis al final es el
mismo entre comillas Entonces esto que
nos está dando 120% de daño por elemento
aplicable objetivo sin 120 porque pone
40 vale 40 40 no 403 veces es 120 ya que
aquí se puede ver que se acumula hasta
tres veces no es 40% de daño que se
acumula tres veces 120% de daño por cada
elemento aplicado el objetivo
el si metemos 16 estados que es el
máximo que se puede meter creo que eran
1900 y algo por ciento de daño es una
burrada no vamos a meter esa 16 estados
pero bueno que sepáis que no tiene
Límite lo podéis ver la wiki también que
siempre hay gente que se cree que este
Mote está limitado no lo está entonces
lanternet tiene de base calor claro ahí
ya nos estamos limitando un poco no en
cuanto a elementos en comparación con la
curva ahora bien
en resumen la pregunta la nucor Cuba es
mejor que la cicrontenet sí y no la
diferencia del daño
se nota pero es mínima entonces
ahí ya tenemos que valorar qué
preferimos
no tener munición o hacer un poquito más
de daño pues Oye allá cada uno que
juzgue esta esta secundaria es perfecta
para el combo de woocon con la con la
nucor Cuba Pues en este caso se usa la
antena que ya no tenemos problemas de
munición de hecho a partir de ahora es
lo que lo que usaré así que bueno es un
es un combo muy interesante ahora bien
disparo galvanizado como ya he dicho nos
da ese 120% por elemento aquí tendríamos
tres pues 120 12520 360 por ciento más
de daño 7 por tener por tener esto
exigencia ya hemos estado en nuestro
working
yo que sé vamos con citrine vamos con
cualquier gol que aplica estados lavos
Por ejemplo yo que sé pues tendríamos
más pero bueno ahí hemos visto que de
base solo con esto ya hace una burrada y
aparte nos da 80% de empleo de estado
luego tenemos difusión galvanizada que
nos daría
un 110% multi disparo y aparte ese 30%
que por cierto el daño por segundo
Exacto son
247.600 vale que no lo o sea lo pone
arriba pero no lo pone lo pone aquí pero
no pone el número Exacto bueno por si os
interesa es daño de burst Por cierto
desde que empezamos a disparar hasta que
tenemos que recargar sin contar la
recarga torrente letal cadencia de fuego
multi disparo gambito de pistola Prime
daño crítico y playa crítica
siempre van de la mano no estos dos Mods
obviamente podríamos poner un punto de
mira galvanizado pero a ver ahí ya
depende de cada uno en mi Gameplay entra
perfecto porque ya sabéis que a mí me
encanta ir a headshot entonces
perfectamente podría hacer Esto vale
para mí ojo si voy a estar dando a la
cabeza tampoco lo veo muy óptimo a ver
está muy bien el combo o sea va a venir
muy bien nos va a dar más pero bueno eso
ya a gusto de cada uno yo me quedo así
la verdad no porque de vez en cuando
tira la cabeza porque suelo apuntar
siempre la cabeza Pero bueno si no si
por lo que sea estoy yo que sé tres
minutos sin disparar la cabeza porque
estoy disparando al pecho Pues igual
Esto no se va a activar y no va a salir
de nada no entonces Bueno ya hay a gusto
de cada uno se puede usar obviamente
pero si veis a Head
excelencia de pistola y sacudida 60% de
toxina y eléctrico y 60% ambos de
polilla de estado obviamente estos dos
lo podemos cambiar podemos aquí el de
frío y ya tendríamos viral por eso lo
que he comentado antes yo lo llevo
corrosivo y calor por el tema de afectar
a la armadura ya que los enemigos con
con salud implosionan y los enemigos con
escudo y salud también implosión que
aparte ya tenemos aquí magnético que
quita los escudos entonces Bueno ahora
bien vamos a ir con un World frame que
tiene reducción de armadura o que quita
completamente la armadura Pues bueno le
ponemos viral y ya estaría y luego calor
el mod Prime que aparte ya tiene base
calor pero bueno os interesa meter el
modo Prime de calor porque nos muchísimo
muchísimo y luego como es un arma que no
gasta munición pues no viene muy bien
Poner este este obviamente podríamos
poner o sea en el caso de la nucor pues
viene bien mutación de munición Porque
necesitamos munición pero como aquí no
necesitamos munición pues extensión
ruinosa por razones obvias No
necesitamos munición Y encima es un arma
de terrario pues hostias que nos viene
nos viene vamos perfecto otro otro extra
en otro punto positivo con respecto a la
nucor Cuba no gastamos munición y
pegamos más lejos Oye fíjate Y por
último llamarada de cascadia también
cosa que añadí en el último vídeo que
subí de la Cuba también se lo añadí
porque como Estamos pegando con calor
pues viene mucho mejor
para la secundaria se puede poner
perfecto o sea perfectamente se puede
poner precisión secundaria si visera he
hecho también no recomiendo Pero bueno
incluso Yo ya me conocéis que puro
headshot pues no lo tengo puesto razones
por las que no pondría crueldad
secundaria o precisión secundaria si
tengo llamada de cascada de cascadia
obviamente hay que poner ocurre el dat o
precisión ya a gusto de cada uno Yo
podría crueldad si no vas a ir 100% pero
bueno allá a gustos porque es mejor
llamarada muy sencillo estos tanto
crueldad destreza que no tiene mucho
sentido Pero bueno y precisión
se cargan o sea nos da un 360 por ciento
de daño llamaré cascada como puedes
comprar aquí nos da 480 por ciento de
daño y se carga instantáneo es que se
carga súper rápido sí que es verdad que
solo dura y Segundo si perdemos todas
las cargas este por ejemplo cada 24
segundos perdemos una carga tenemos tres
aquí cada cuatro segundos y tenemos 12
bueno estas cargas no van a durar más
pero es que esto se carga tan rápido que
ni lo vamos a notar y encima nos da
mucho más daño Así que llamará de
cascada llamarada de cascadia es algo
que Oye es que vamos a picar calores que
hace daño gratis porque sí entonces
bueno básicamente o sea como he podido
comprar la build es la misma que la
nucorcuba porque es que es el mismo arma
pero de otra facción básicamente hace un
daño bestial
y obviamente todas las otras Bills que
mostré en el vídeo de la nucor Cuba pues
sirven perfectamente para la para tener
ya sea la de sobrecarga condición sí que
es verdad que sobre cada condición nos
va a venir un poco peores hábil porque o
sea su organización para quien lo sepa
el mod de melee que hace como esto nos
da más daño por elemento aplicado el
objetivo entonces La idea es atacar con
este tipo de armas meter estado a muchos
enemigos y luego reventar con la melee
funciona mejor porque tiene cinco
estados y este pues solo tiene solo
Tiene tres pero bueno o sea la nucor
Cuba la ciclo solo tiene tres estados
Entonces para igual para cada audición
no interese tanto pero bueno también se
podría le sirven las Bills igual y luego
Index es un poco bueno de cuando estuve
haciendo las pruebas de forma de gritos
y demás antes cuando cambio las
polaridades para adaptarlo a esta nueva
build ha habido un mod que ha
desaparecido y como no me acordaba cuál
tenía puesto pues le he puesto el
disparo galvanizado entonces pero ya
digo no me acuerdo cuál tenía puesto
pero bueno simplemente esto es
implantes es un extra que no hace esto
no tienes ni que hacerlo y aquí pues
dije pues le pongo el rib en este que no
sé si me tocó me lo decís vosotros creo
me tocó y le di un par de vueltas Pero
bueno ya sabéis que yo no no soy muy de
rivens por eso no se lo he puesto hasta
Bill porque no tiene sentido probar una
build por un riven si luego solo una
persona va a tener ese riven con esas
estadísticas o similar entonces Bueno no
sé ni falta riven Así que nada
la quiero tener
[Música]
es mucha cicron
obviamente sobran formas la build se
puede hacer perfectamente
a dos formas
para hecho podéis comprobarlo aquí
aquí
arriba se ve pintar el verde 16 no sé
quién será Alberto 16 la verdad
en fin
dos formas Pero como es tener Pues si
tiene que meter Sí o sí cinco formas
para llevarla 40 Pero bueno que no
queréis gastar en eso y nos importa el
recreo de maestría con dos formas la
build está hecha Así que nada y quiero
tener
quieres un regalo Mira la descripción
corre que quedan pocos y bueno mientras
miras tu regalo darte las gracias por
ver este vídeo hasta el final Espero que
te haya gustado Y sobre todo que te haya
servido si es así puedes apoyarlo con un
like y si quieres que mi contenido es de
calidad puedes hacer clic justo aquí y
suscribirte a mi canal para apoyarme aún
más y no perderte ni un solo vídeo que
ganas de más bueno pues aquí tienes un
vídeo que estoy seguro que te va a
gustar tanto o más que este Oye espera
no te habrás olvidado de reclamar el
regalo no recuerda mirar la descripción
antes de irte nos vemos en la próxima
adiós
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