ESTIMACIÓN POR PUNTOS DE HISTORIA PARA UN EQUIPO SCRUM

Ágil Es - Por Cris Rúa
20 May 201811:56

Summary

TLDREn este video, Cris Rúa explica cómo realizar una estimación eficaz en equipos ágiles, destacando la importancia de pensar en la dificultad en lugar de las horas para calcular el esfuerzo de un sprint. A través de un ejercicio práctico, se enseña a usar un pivote (una historia de usuario clara y conocida por todo el equipo) como base de comparación para medir la complejidad de otras tareas. Se presentan conceptos clave como Scrum Poker y la importancia de la confianza dentro del equipo para determinar la capacidad real de compromiso, promoviendo una gestión ágil y eficiente.

Takeaways

  • 😀 La estimación en Scrum se enfoca en la dificultad de las tareas, no en el tiempo necesario para realizarlas.
  • 😀 Es fundamental usar una 'historia pivote' que todos los miembros del equipo entiendan bien y que sirva como referencia para comparar la dificultad de otras historias.
  • 😀 Las historias más pequeñas tienen menos incertidumbre, y cuanto más claras estén las historias y los criterios de aceptación, menos incertidumbre habrá en las estimaciones.
  • 😀 El uso de Scrum Poker permite a todo el equipo colaborar en la estimación de los puntos de historia, promoviendo un consenso colectivo.
  • 😀 Estimar por puntos de historia ayuda a los equipos a evitar caer en la trampa de estimar en horas, lo cual es menos preciso y puede ser engañoso.
  • 😀 El primer sprint de un equipo es clave para establecer una 'velocidad de equipo', la cual se usa para calcular cuántos puntos de historia el equipo puede manejar por sprint.
  • 😀 La 'velocidad' del equipo se determina observando cuántos puntos de historia se completan en sprints previos, y se ajusta en función del rendimiento real.
  • 😀 Un equipo no debe comprometerse con más historias de las que puede completar, aunque a veces un equipo optimista pueda intentar hacer más de lo que es realista.
  • 😀 Es importante que el equipo tenga confianza en su capacidad para cumplir con las estimaciones, ya que la desconfianza puede afectar la productividad.
  • 😀 El proceso de estimación debería involucrar siempre la reflexión sobre la dificultad de las tareas y no basarse simplemente en intuiciones o suposiciones.
  • 😀 La motivación del equipo es esencial para garantizar que se pueda cumplir con los puntos de historia estimados, y la falta de motivación puede reducir la capacidad de entrega del equipo.

Q & A

  • ¿Por qué es importante estimar en Scrum utilizando puntos de historia en lugar de horas?

    -Estimar con puntos de historia en lugar de horas es crucial porque ayuda a enfocar la estimación en la **dificultad** de las tareas en lugar de en el tiempo exacto que llevarán. Esto permite una planificación más realista y flexible, ya que las horas pueden ser inexactas y generar presión innecesaria sobre el equipo.

  • ¿Qué es un 'pivote' en el contexto de estimación en Scrum?

    -El pivote es una historia de usuario que todo el equipo comprende claramente y que sirve como referencia para comparar otras historias. Es una unidad de medida común que permite al equipo evaluar la dificultad relativa de otras tareas.

  • ¿Por qué es importante que todo el equipo tenga claro el pivote?

    -Es fundamental que todo el equipo tenga claro el pivote porque, sin una referencia común, las estimaciones serían inconsistentes. El pivote asegura que todos midan la dificultad de las tareas de la misma manera.

  • ¿Cómo se asignan los puntos de historia a las tareas en Scrum?

    -Los puntos de historia se asignan comparando cada tarea con el pivote en términos de dificultad. A través de técnicas como el **Scrum Poker**, los miembros del equipo discuten y llegan a un consenso sobre cuántos puntos de historia corresponden a cada tarea según su complejidad relativa.

  • ¿Qué es Scrum Poker y cómo se utiliza en la estimación?

    -Scrum Poker es un juego de cartas utilizado para estimar la dificultad de las historias de usuario. Cada miembro del equipo selecciona una carta que representa su estimación, y luego se comparan las respuestas para llegar a un consenso sobre el número de puntos de historia de cada tarea.

  • ¿Cómo se calcula la 'velocidad' de un equipo en Scrum?

    -La velocidad se calcula sumando los puntos de historia completados durante un sprint. Este valor se utiliza para medir la capacidad del equipo y ajustar las estimaciones en futuros sprints, lo que permite una planificación más precisa.

  • ¿Qué sucede si un equipo no tiene una velocidad establecida al inicio del proyecto?

    -Si un equipo no tiene una velocidad establecida, en el primer sprint pueden comprometerse con una cantidad de trabajo que consideran alcanzable y ajustarse según su desempeño real. Después de varios sprints, el equipo puede establecer su velocidad promedio y usarla para planificar de manera más precisa.

  • ¿Cómo debe un equipo abordar la incertidumbre en las estimaciones?

    -Para manejar la incertidumbre, el equipo debe dividir las historias grandes en tareas más pequeñas, asegurándose de que estén lo más claras posibles. Mientras más pequeño y claro sea el trabajo, menor será la incertidumbre y más precisa será la estimación.

  • ¿Qué se debe hacer si el equipo sobreestima o subestima su capacidad en un sprint?

    -Si el equipo sobreestima su capacidad, debe reducir su compromiso en los siguientes sprints. Si subestiman su capacidad y completan más trabajo del previsto, pueden aumentar su compromiso para el siguiente sprint, ajustando gradualmente su capacidad hasta encontrar un equilibrio.

  • ¿Cuál es la relación entre la confianza del equipo y la precisión de las estimaciones?

    -La confianza del equipo es crucial para una estimación precisa. Si el equipo confía en su capacidad para evaluar y cumplir con las tareas, sus estimaciones serán más realistas. La falta de confianza puede llevar a estimaciones imprecisas y a una mala planificación.

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