The Number 1 Mistake I Keep Seeing In Deadlock Games

MarcoStyle
6 Sept 202414:08

Summary

TLDREn este video, se discute la importancia de no luchar en desventaja en los juegos de MOBA. Se enfatiza que, aunque buscar kills puede ser emocionante, hacerlo frecuentemente puede permitir que los oponentes se recuperen. En lugar de arriesgarse en peleas, los jugadores deben centrarse en controlar el mapa y acumular almas a través del farmeo, lo que les dará una ventaja a largo plazo. También se mencionan las ventajas defensivas del equipo que está en su base y cómo el juego de 'split push' puede ser una estrategia efectiva para dividir la atención del oponente y asegurar la victoria.

Takeaways

  • 😀 Evita pelear en desventaja para no arriesgar tu victoria.
  • 😀 Los asesinatos al inicio del juego otorgan menos almas que eliminar oleadas de minions.
  • 😀 La ventaja de almas es más importante que los asesinatos tempranos; enfócate en farmear.
  • 😀 Aun con una gran ventaja de almas, es arriesgado buscar peleas en territorio enemigo.
  • 😀 Las estructuras defensivas otorgan ventajas a los defensores, dificultando las persecuciones.
  • 😀 La sobreextensión en peleas puede llevar a derrotas inesperadas; asegúrate de cerrar las peleas rápido.
  • 😀 Usar estrategias de split push puede ser efectivo contra equipos que intentan agruparse.
  • 😀 Controlar el mapa y tomar objetivos es clave para mantener la ventaja en el juego.
  • 😀 Si estás por detrás en el juego, busca oportunidades para pelear en terreno defensivo.
  • 😀 El objetivo principal es maximizar tu fuerza antes de comprometerte en combates.

Q & A

  • ¿Cuál es uno de los errores más comunes que cometen los jugadores en un MOBA?

    -Un error común es intentar pelear constantemente, lo que puede llevar a pérdidas innecesarias y darle la oportunidad al oponente de recuperarse.

  • ¿Por qué es más valioso farmear en lugar de buscar peleas en los primeros momentos del juego?

    -Farmear permite acumular almas y obtener una ventaja sólida en recursos, mientras que las peleas tempranas pueden no proporcionar suficientes recompensas en comparación con los minions.

  • ¿Qué ventaja tienen los defensores en un MOBA?

    -Los defensores tienen la ventaja de curarse rápidamente y acceder a los puntos de tránsito del mapa, lo que les permite rotar entre líneas con mayor facilidad.

  • ¿Cómo se define el concepto de 'starving' en este contexto?

    -'Starving' se refiere a privar a los oponentes de recursos y oportunidades de farmear, forzándolos a luchar en desventaja.

  • ¿Qué debe hacer un jugador cuando tiene una ventaja de almas?

    -El jugador debe centrarse en tomar el control del mapa, empujar las oleadas de minions y asegurar objetivos en lugar de buscar peleas innecesarias.

  • ¿Por qué es riesgoso pelear en territorio enemigo incluso con una ventaja de almas?

    -Pelear en territorio enemigo puede dar ventajas al oponente, como curarse en su base y aprovechar los edificios defensivos, que dificultan la persecución de enemigos heridos.

  • ¿Qué sucede si un equipo se queda en territorio enemigo durante demasiado tiempo?

    -Permanecer demasiado tiempo en territorio enemigo puede resultar en una 'overstay', donde los jugadores son eliminados debido a la curación y la ventaja de los defensores.

  • ¿Cómo se puede utilizar el control del mapa para evitar peleas arriesgadas?

    -Al tomar control del mapa, los jugadores pueden forzar a los oponentes a luchar en desventaja, utilizando su ventaja de ítems y posición en el mapa.

  • ¿Cuál es el papel de las estructuras en una pelea?

    -Las estructuras como los Guardianes y los Walkers pueden causar daño significativo y complicar las persecuciones, ofreciendo ventajas al equipo defensor.

  • ¿Qué estrategia se recomienda para cerrar juegos cuando se tiene una ventaja?

    -Se recomienda evitar peleas y, en su lugar, concentrarse en controlar el mapa, tomar almas y usar objetivos para aumentar la ventaja sin riesgos adicionales.

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