Greenfoot-Kurs [#2] - Weihnachtsgedicht
Summary
TLDRIn diesem Video wird gezeigt, wie man in einem Greenfoot-Szenario ein weihnachtliches Programm erstellt. Es beginnt mit dem Platzieren von Objekten in der Welt und dem Programmieren von Bewegungen für verschiedene Kugeln und den Weihnachtsmann. Anschließend wird ein Weihnachtsbaum mit Dekorationen erstellt, und es wird erklärt, wie man Texte hinzufügt und diese positioniert. Zur Steigerung der festlichen Atmosphäre wird ein russisches Gedicht als Hintergrundmusik abgespielt. Dabei werden nützliche Tipps gegeben, wie man den Code effizienter gestaltet und Fehler vermeidet.
Takeaways
- 🎄 Das Programm setzt Objekte automatisch auf die Welt, anstatt sie manuell zu platzieren.
- 🎅 Ein russisches Gedicht wird vorgelesen, um weihnachtliche Stimmung zu erzeugen.
- 💻 Ein vorgefertigtes Greenfoot-Szenario wird bereitgestellt, um das Programmieren zu vereinfachen.
- 🔧 Es ist wichtig, keine zwei Szenarien gleichzeitig zu öffnen, da dies zu Verwirrung führen kann.
- ⚙️ Der Konstruktor der Weltklasse fügt automatisch Objekte wie den Weihnachtsbaum hinzu, wenn die Welt erstellt wird.
- 🎨 Kugeln können an den Baum gehängt werden, indem ihre Position im Szenario genau inspiziert wird.
- 📝 Eine Textfunktion fügt eine weihnachtliche Nachricht auf dem Bildschirm hinzu, basierend auf Koordinaten.
- 🔊 Musik oder Geräusche, wie ein russisches Gedicht, können durch die Greenfoot-Sound-Klasse abgespielt werden.
- ✏️ Kommentare im Code helfen, bestimmte Zeilen auszuschließen, ohne sie zu löschen.
- 🔄 Die Methode `play` spielt das Gedicht jedes Mal, wenn die Welt neu gestartet wird, was möglicherweise angepasst werden sollte.
Q & A
Was ist der Hauptunterschied zwischen dem ersten und dem zweiten Programm, das im Video erwähnt wird?
-Der Hauptunterschied ist, dass im zweiten Programm die Objekte direkt auf die Welt gesetzt werden, während dies im ersten Programm nicht der Fall war.
Welche Funktion hat das vorgelesene russische Gedicht in diesem Programm?
-Das russische Gedicht soll dazu beitragen, eine weihnachtliche Stimmung im Programm zu erzeugen, indem es als Hintergrundmusik abgespielt wird.
Warum wird empfohlen, keine zwei Szenarien gleichzeitig zu öffnen?
-Es kann zu Verwirrung führen, da man möglicherweise eine Klasse im falschen Szenario bearbeitet und nicht genau weiß, welches Szenario gerade aktiv ist. Dies kann zu Fehlern führen.
Wie kann man eine sich drehende Kugel im Programm erstellen?
-Man kann die Kugel sich drehen lassen, indem man die Methode `rotate` aufruft und einen Winkel wie z.B. `1` eingibt. Wichtig ist es, den Strichpunkt am Ende der Zeile nicht zu vergessen.
Warum wird empfohlen, immer den Objektnamen mit `this` zu verwenden?
-Es hilft dabei, den Bezug zum aktuellen Objekt klar zu halten, insbesondere wenn später auf andere Objekte zugegriffen wird oder Methoden an andere Klassen übergeben werden.
Wie kann man im Programm automatisch Objekte zur Welt hinzufügen, ohne sie manuell setzen zu müssen?
-Man kann im Konstruktor der Weltklasse eine Methode verwenden, die Objekte automatisch hinzufügt. Dies geschieht durch die Methode `addObject()`, bei der das Objekt sowie die Koordinaten auf der Welt angegeben werden.
Wie kann man Text auf der Welt platzieren?
-Man kann die Methode `showText()` verwenden, um einen String an einer bestimmten x- und y-Koordinate der Welt anzuzeigen. Der Text wird immer relativ zur Mitte der angegebenen Koordinaten platziert.
Was bewirkt die Tastenkombination Strg + Shift + F in diesem Programm?
-Die Kombination Strg + Shift + F formatiert den Code automatisch neu und behebt Formatierungsfehler, wodurch der Code klarer und übersichtlicher wird.
Wie fügt man Musik in das Programm ein?
-Man erstellt ein Objekt der Klasse `GreenfootSound`, gibt den Dateinamen des Soundfiles an (z.B. `russian_poem.mp3`) und verwendet dann die Methode `play()`, um die Musik abzuspielen.
Warum wird empfohlen, Kommentare in den Code einzufügen, und wie macht man das?
-Kommentare helfen, bestimmte Zeilen des Codes vorübergehend zu deaktivieren oder Erklärungen hinzuzufügen. Man fügt sie durch zwei Schrägstriche (`//`) ein, wodurch die betreffende Zeile nicht ausgeführt wird.
Outlines
🎄 Ein ähnliches Programm mit weihnachtlichem Gedicht
Das zweite Programm, das hier entwickelt wird, ähnelt dem ersten, jedoch mit einem entscheidenden Unterschied: Die Objekte werden direkt auf die Welt gesetzt. Ein russisches Gedicht wird vorgelesen, um die weihnachtliche Stimmung zu steigern. Es wird gezeigt, wie Objekte bereits zu Beginn auf der Welt platziert sind. Eine Anleitung zur Verwendung eines vorbereiteten Greenfoot-Szenarios wird ebenfalls gegeben, wobei das Szenario kopiert und korrekt in das Projekt eingefügt wird. Wichtige Warnungen werden angesprochen, etwa das Vermeiden von geöffneten Doppelszenarien, um Fehler zu verhindern.
🛠️ Automatisiertes Hinzufügen von Objekten zur Welt
In diesem Abschnitt wird erklärt, wie Objekte automatisch in die Welt gesetzt werden können, ohne sie jedes Mal manuell hinzufügen zu müssen. Ein Beispiel ist der Weihnachtsbaum, der über einen Konstruktor automatisch erzeugt wird. Es wird erklärt, wie Koordinaten verwendet werden, um die Position des Baumes und anderer Objekte in der Welt zu definieren. Hierbei wird das Koordinatensystem von Greenfoot sowie die Platzierung der Objekte auf der Welt detailliert beschrieben.
🎅 Platzierung von Kugeln am Weihnachtsbaum
Die Platzierung von Weihnachtsbaumkugeln wird thematisiert, indem ihre genaue Position inspiziert und dann mithilfe von Koordinaten festgelegt wird. Es wird empfohlen, ähnliche Elemente zu kopieren, um Zeit zu sparen. Verschiedene Kugeln (z. B. gelb und grün) werden platziert, wobei hervorgehoben wird, wie wichtig es ist, die Objekte korrekt zu benennen. Der Text weist auch darauf hin, wie wichtig ein sauberes Layout ist, das durch die Auto-Layout-Funktion erreicht werden kann, um lesbaren und organisierten Code zu gewährleisten.
📜 Ein russisches Gedicht als Hintergrundmusik
In diesem Abschnitt wird beschrieben, wie eine Hintergrundmusik oder ein russisches Gedicht in das Szenario integriert wird. Mithilfe der Klasse 'Greenfoot Sound' wird erklärt, wie eine MP3-Datei abgespielt werden kann. Es werden einige Methoden dieser Klasse besprochen, wie z. B. das Abspielen und Pausieren von Audio. Der Abschnitt enthält auch detaillierte Informationen darüber, wie Dateinamen korrekt übergeben werden müssen, um den Ton abzuspielen.
🎶 Hintergrundmusik und Kommentare im Code
Hier wird auf die Verwendung von Hintergrundmusik und Kommentaren im Code eingegangen. Kommentare können verwendet werden, um bestimmte Codezeilen temporär zu deaktivieren, ohne sie zu löschen. Der Abschnitt hebt die Problematik hervor, dass die Musik jedes Mal automatisch startet, wenn die Welt aufgebaut wird, was störend sein kann, wenn man gleichzeitig Erklärungen abgeben möchte. Zum Schluss wird der Code so gestaltet, dass eine romantische Atmosphäre mit einem russischen Gedicht und einem geschmückten Weihnachtsbaum geschaffen wird.
Mindmap
Keywords
💡Objekte setzen
💡Greenfoot
💡Konstrukteur
💡Koordinatensystem
💡Kugel
💡Strichpunkt
💡Inspektion
💡Weltklasse
💡Greenfoot Sound
💡Methode
Highlights
Das zweite Programm baut auf dem ersten auf, aber die Objekte werden nun automatisch auf die Welt gesetzt.
Ein russisches Gedicht wird vorgelesen, um die weihnachtliche Stimmung zu erhöhen.
Greenfoot-Szenario ist vorbereitet, um wiederholtes Setup zu vermeiden.
Warnung: Vermeiden Sie es, zwei Szenarien gleichzeitig zu öffnen, da dies zu Verwirrung führen kann.
Objekte lassen sich jetzt durch den Konstruktor automatisch zur Welt hinzufügen.
Objektmethoden wie Kugeldrehung werden erklärt, um das Verhalten der Objekte anzupassen.
Durch Inspektion von Koordinaten können Objekte gezielt platziert werden.
Automatisches Einrücken des Codes über 'Bearbeiten' -> 'Auto Layout' erleichtert die Lesbarkeit.
Verwenden von GreenfootSound, um Hintergrundmusik in das Szenario zu integrieren.
Fehlermeldungen werden erläutert, um typische Anfängerfehler wie das Fehlen eines Strichpunkts zu vermeiden.
Romantische Dekoration und Anpassung des Szenarios mit weiteren Objekten wie dem Weihnachtsmann.
Nutzung von Kommentaren zur Deaktivierung von Zeilen und Testen von Funktionen.
Musik spielt automatisch bei Weltaufbau, kann aber bei Bedarf pausiert oder gestoppt werden.
Hinweis auf die Wichtigkeit von Ordnerstrukturen für das Hinzufügen von Bildern und Sounds.
Finales romantisches Weihnachtsprogramm mit visuellen und auditiven Effekten ist erstellt.
Transcripts
unser zweites programm das wir schreiben
ist ganz ganz ähnlich wie das erste mit
dem zentralen unterschied dass die
objekte vom programm auf die welt
gesetzt werden außerdem wird ein
russisches gedicht vorgelesen um die
weihnachtliche stimmung zu erhöhen das
zeigt mal wie es aussieht
war am apparat
sie sehen die objekte sitzen von anfang
an auf der welt das konnten wir bisher
nicht das ist ganz einfach starten damit
[Musik]
sie bekommen von mir oder können von der
webseite herunterladen oder unter diesem
video oder sonst wo ein greenfee
szenario das schon vorbereitet ist dass
sie nicht alles noch mal von vorne
machen müssen das heißt zwei projekt
weihnachtsbaum anfang das kopieren wir
ich habe gerade steuerung zugedrückt und
steuerung frau hier zum einfügen und ich
kopiere dass in den apollo allem eine
greenfee szenarien liegen
jetzt kommt hier eine warnung und zwar
öffnet es mit green shoots szenario
öffnen
es genügt wenn ich das verzeichnis
auswähle es gibt keine datei sie sehen
ja diese projekt green foot die kann ich
nicht öffnen über szenario öffnen klicke
einfach jetzt oben
jetzt habe ich zwei szenarien geöffnet
das führt immer zu ärger weil sie haben
dann irgendeine klasse auf und wissen
nicht genau und dann ändern sehen der
eigenen klasse was und denken das war
einem anderen szenario meine erfahrung
machen sie das keine zwei szenarien
öffnen nein nein nein nein nein deshalb
schließen wir das wieder
das leben hier ist das erste projekt
noch offen schließe auch das szenario
schließen
und jetzt gehe ich auf szenario öffnen
wohl mir mein zweites
und habe nur dieses szenario das ganz
wunderbar das erste was wir machen
wollen das ist leider noch nicht
programmiert wir wollen die kugel gelb
sich wieder drehen lassen sie kennen das
schon
wir gehen hier hin drücken tee und
steuerung leertaste und
geben eine gradzahl 1 wir vergessen den
strichpunkt nicht jetzt ist aber etwas
neu und zwar wir fragen uns wer traut
sich denn da sie wir haben antworten
diese gelbe kugel dieses objekt richtig
und deshalb schreiben wir vorne dran bis
punkt jetzt wissen wir dieses objekt a
classic gelb soll kommen und zwar 3 sie
können sich denken na ja geht ja auch
ohne stimmt geht ohne viele machen es
ohne ich will dass sie immer wissen wenn
sich auf dieses objekt bezieht einfach
deshalb wir werden später auch auf
andere objekte zu greifen oder wir
werben bis an andere klassen übergeben
und dann werden sie mega nervös wenn sie
jetzt sich das angewöhnen wird es für
sieben mega easy sein es machte seit 200
jahren ich weiß es die ich will dass sie
immer bis november ich öffne mal die
grüne kugel sie können es nämlich auch
so machen sie tippen des punkt steuerung
der taste und jetzt sehen sie was das
alles kann also dieses objekt a-klasse
kugel grünen dies kann zum beispiel
tonnen
möchte sich mal links rumdrehen also
gegen eine negative gradzahl ein und wir
vergessen den strichpunkt nicht
schauen wir uns noch den weihnachtsmann
hat der will zuerst muren ich tippe des
suchen wir raus was er kann ich bin zu
faul nach unten zu scrollen zu move das
kann das auch mit den pfeiltasten machen
aber ich könnte auch m drücken dann
zeigt er mir alle methoden an die am
mittag an move super 3 ich vergesse den
strichpunkt er heult sofort ich gehe mit
der maus darüber dann sagt er
strichpunkt expected das ist ganz sauber
und jetzt sage ich ist raum
2
strichpunkt
sie sehen das sieht jetzt nicht
besonders schön aus vor allem sehe ich
nicht dass das hier ein gerückt ist ich
könnte mit der tabulator taste so ist
eigentlich das übliche vorgehen
dass hier ein rücken und dann wird es
schon alles viel klarer sie können es
aber auch so machen wenn sie es mal
wieder richtig versaut haben so
gibt es die möglichkeit unter bearbeiten
auto layout oder
steuerung
bzw beim mac command shifty
ihnen das reparieren zu lassen das
ungeheuer nützlich denn sie müssen
schauen was bisschen kompliziert oder
dass nicht alles so durcheinander geht
steuerung shifty ist ihr freund ganz
geil was uns beim letzten szenario
massiv genervt hat ist dass wir alle
objekte händisch auf die welt setzen
müssen jedes mal wir haben hier den
weihnachtsbaum sie erinnert sich mit
shift klick kann ich denn machen oder
eben auch mit rechte maustaste neue
kugel und wenn ich denn ganz festlich
geschmückt habe da und dann hab ich's
laufen lassen und es war total geil
habe ich irgendwas geändert reset
gedrückt alles war wieder weg das heißt
wir wollen in dem moment wo sich die
welt aufbaut dieses zeug gleich dazu
fügen wir gehen also mal in die
weltklasse
hier haben wir eine methode den
sogenannten konstrukteur der heißt haben
wir letztes mal gesehen genau gleich wie
die klasse dasteht public dann der name
der klasse und so zwei klammern auf und
zu was alles passiert ist in
geschweißten klammern dieses was
zwischen den geschäften klammern steht
das passiert alles in dem moment wo die
welt erzeugt wird also wo das objekt der
klasse weihnachtsland erzeugt wird was
wir wahnsinnig gerne hätten der welt
also jetzt ein neues objekt der klasse
weihnachtsbaum erzeugt und das auf die
welt packt let's do it
wir machen eine neue zeile auf und jetzt
sagen wir machen uns einen neuen
weihnachtsbaum
es groß geschrieben wie die klasse auch
wie soll dieses objekt heißen es ist
völlig schnuppe hauptsache es beginnt
mit einem kleinen buchstaben der
vermeiden leerzeichen umlaute und so
weiter
[Musik]
ich könnte ihnen
schreibe gleich und jetzt kommt genau
der spruch den wir hier immer sehen wenn
wir ein neues objekt erzeugen new
weihnachtsbaum mit zwei klammern
new
weihnachtsbaum klammer auf klammer zu
was darf ich nicht vergessen
den sprech punkt jetzt haben wir ein
neues objekt der klasse weihnachtsbaum
erzeugt und das packen wir auf die welt
wir holen uns erst mal die welt mit
business ist diese welt also dieses
objekt a-klasse weihnachtsland wir
schauen mal was das alles kann und wir
sehen hier lauter methoden der braut
klasse die bietet uns greenwood und
schon sehr verdächtig ist die methode
object füge ein objekt hinzu der will
drei parameter nämlich ein objekt der
klasse sektor ein internetshop das ist
eine ganz zahl und hier rechts sehen wir
das ist die iks koordinate und die y
koordinaten super wir drücken die
eingabetaste wie heißt unser objekt es
heißt weh nicht weihnachtsbaum denn die
klasse heißt das schon weihnachtsmanns
an das objekt heißt w jetzt brauchen wir
eine exposition müssen wir kurz
nachdenken das koordinatensystem von
greenwood links oben ist
000
erhöht sich nach rechts klar und ganz
rechts ist die breite der welt unsere
welt ist 800 x 600 breit des sehen wir
hier 800 pixel breit also ist ganz
rechts die koordinate iks gleich 800
ebenso geht es links grund von y aus
oben ist null ganz unten ist 600 dieser
punkt ja wer also ungefähr 100 komma 100
so hätten wir gern den weihnachtsbaum
wir hätten ihn in der mitte ungefähr
also sagen wir die exposition ist 400
die y position des 300 ich darf nicht
den stress punkt vergessen
jetzt blicke ich auf reset und sie sehen
da ist ganz geil der weihnachtsbaum
jedes mal wenn ich reset drücke ich
möchte noch ein paar kügelchen an den
baum hängen ich erzeuge mehr ein objekt
der klasse kugel
[Musik]
herr schmidt oder vorgestern nachmittag
reisen aber das war alles sehr unklar k1
ist relativ deutlich new kugel gelb
klammer auf klammer zu nicht vergessen
und den strichpunkt so wohin packe ich
jetzt die kugel ich könnte jetzt
natürlich anfangen zu raten aber eine
gute idee wäre auch ich mache mir eine
ich hänge mir die kugel an den
weihnachtsbaum wisag hier an diesem
ästchen soll sie hängen und jetzt
inspiziere ich sie rechte maustaste
inspizieren und da sehe ich schon die
soft position
462 und
207 wenn es nicht ganz so pixelgenau
sein muss merken wir uns halt 4 160 und
200 sehen zb
super was hätten sie nicht gedacht das
klappt entsprechend können wir weitere
kugeln hinhängen es empfiehlt sich
das hier zu kopieren steuerung sehe oder
rechte maustaste kopieren
jetzt schauen sie was passiert wenn ich
das jetzt einfüge attia diese eindrücke
die tabulator einrücken mitgenommen es
ist alles bisschen versaut das regeln
wir gleich hier sagt er k1 ist schon
definiert in konstrukteur von
weihnachtsland es gibt k1 schon klar es
gibt schon ein objekt k1 gute idee von
mehreren sk zwei neues objekt erzeugt
das hängen wir an eine beliebige
position
na ja
auch da kann eine kugel hängen noch
schnell eine grüne kugel kopiere das ist
jetzt gerade ganz egal wenn es so eklig
ist
k 34 kugel 3 oder
grille für grüne kugeln ak 3 ist
vielleicht genial beachten sie dass ich
hier kugel grün schreiben muss und ich
hänge kugel 3 an die position
etwas weiter nach oben
super sehen sie wie hässlich dieser code
ist man erkennt gar nichts deshalb
drücke ich jetzt steuerung shifty und
alles wird gut da kot sieht super aus
maine weihnachtsbaum ist ganz prima
geschmeckt haben wir noch den
weihnachtsmann rein
nach ist das romantisch uns noch
romantischer zu machen wollen wir
vielleicht noch einen spruch dahin
schreiben wir schauen mal was dies also
die welt noch kann
ich drücke die taste es sehe alle
methoden mit es die die welt kann hier
gibt es eine idee heißt schon text auch
die kriegt drei parameter also drei
informationen nämlich ein string das ist
eine zeichenkette die muss immer in
anführungszeichen stehen und ebenfalls
eine iks koordinate und eine y
koordinaten pro wir haben das mal aus
merry christmas
schreiben wir hier romantischer weise
großes stehen na ja so ein bisschen
rechts von der mitte sagen wir mal und
nicht ganz oben
so weit links wieder ausschreiben ist
etwas weiter nach rechts
die koordinaten betreffen immer die
mitte des textes das heißt wenn ich den
zum beispiel in die rechte obere ecke
setzte
dann sehe ich nur ein viertel des textes
außerdem müssen wir uns darüber im
klaren sein dass diese texte echt
hässlich sind es gibt andere
möglichkeiten das zu machen die sind
aber etwas komplizierter die vermeiden
wir jetzt erstmal die ganze zeit lang
immerhin haben wir sodann schönen text
stehen und es ist ganz wunderbar und
noch wunderbarer wird es wenn wir zum
schluss noch ein ein geräusch dazu
machen eine hintergrundmusik oder
schauen wir mal was in unserem sound
ordner alles liegt in images liegen die
bilder gleiches wie in der letzten folge
in sound liegt ein mp3 file das heißt
raschen poing ein russisches gedicht das
würden wir gerne laufen lassen gehen wir
also noch mal in die weltklasse in den
konstrukteur hier würden wir gern die
musik einbauen wir brauchen ein neues
objekt aber wovon es gibt eine hilfs
klasse die heißt green food sound ich
zeige ihnen mal wo sie solche hilfs
klassen sehen können sie klicken zum
beispiel hier auf dieser welt klasse
doppels diese ihnen auch schon eher
können sie kein neues objekt anlegen das
ja nur die die klasse die quasi die
hülle gibt für alle unterklassen
dokumentation öffnen und auch
doppelklick dir sehen sie eine menge
zeug was sie verwirrt was aber ganz ganz
einfach ist hier sehen wir alle methoden
alle dinge die die weltklasse kann
blablabla viele interessante r schreibt
beschreibungen und hier sehen sie alle
methoden unter anderem sehen wir dass
hier eine methode act gibt oder wir
sehen da unten es gibt eine methode show
text ja eine kurze beschreibung wenn wir
irgendwo drauf klicken dann hüpft er
runter wo es mehr erklärungen gibt es
manchmal nützlich habe manchmal nicht so
nützlich ich klicke mal auf package und
hier sehen sie was das package tribut
mit sich bringt die beiden klassen die
wir schon kennen sind extra und werte
sind auch die die wir mit abstand am
häufigsten brauchen wenn sie das jetzt
durchschauen und denken na ja aber mit
könnte ich wohl eine ein russisches
gedicht abspielen dann könnten sie auf
die idee kommen dass über green futsal
zu machen und sie haben völlig recht
schauen wir mal rein es gibt also eine
klasse green shoots sound wir gucken mal
was sie so kamen sie sehen die kann
nicht so viel wie die weltklasse zum
beispiel aber sie kann play sie kann
play lud man kann die lautstärke ändern
man kann stopp machen man kann pause
machen das muss man im zweifelsfall dann
rauskriegen wie das genau funktioniert
man kann prüfen ob es ob die musik
gerade spielt oder das auch und gerade
läuft also probieren wir es frisch ans
werk aus wir gehen hier rein wir sagen
diesmal ist es kein weihnachtsmann oder
ein weihnachtsbaum sondern es ist ein
green shoots sound
muss ich leider tippen sowie heißt mein
objekt
[Musik]
gedicht warum nicht gleich
new green shoots sound
jetzt weint er warum weint er ich gehe
mal drüber und er sagt der konstrukteur
von green shoots und will einen string
eine zeichenkette also in
anführungszeichen
aber wir geben ihm nichts diese
fehlermeldung werden sie sehr häufig
sehen deshalb können sie gleich schon
mal anfangen sie zu verstehen das macht
uns alles total fertig wir gucken noch
mal in die dokumentation rein
doppelklick auf die weltklasse package
screenshots sound
und wir sehen hier beim konstrukteur
wenn der greenshoe sound erzeugen er
will ein pfeil namen also ein dateinamen
als tring in anführungszeichen
der dateiname ist völlig klar raschen
programmpunkt mp3 da ich zu faul bin hin
zu tippen und vor allem ich nicht
verraten möchte kopiert es ich muss erst
in den umbenennung modus gehen kann
jetzt nicht rechte maustaste kopieren
machen denn so würde ich die datei
kopieren das kapiert aber nicht sondern
ich benenne das und kopiere hier den
text raus wenn hier dieses mache ja da
auch wieder nervös denn er sagt ich
kenne die variable tranche nicht klar es
muss einen string seien in
anführungszeichen und
jetzt habe ich dieses objekt gedicht
punkt steuerung leertaste und weil es
vom typ green fund sound ist sehe ich
was er alles kann ich kann die
lautstärke holen ich kann prüfen ob er
plate und ich kann ihn vor allem playern
lassen hier rechts steht eine erklärung
an diesem samstag spielten aber die sind
nicht so einfach das ist doch super
play strichpunkt
sie erkennen jetzt warum ich vorhin
gesagt habe ich will immer dass sie dies
benutzen es ist ganz klar wir benutzen
die methode play auf gedicht bernd
werden benutzen die methode and object
auf das ist schon mal der unterschied
klar wir probieren aus was
daran
[Musik]
es ist total romantisch ging
rbs hat einen nachteil
schauen sie mal mit zwei so schrägstrich
und mache ich einen kommentar das heißt
die zeile ist noch da aber sie werden
nicht ausgeführt das blöde ist jetzt
dass jedes mal wenn die welt aufgebaut
wird fängt der anzeigen gedicht zu sein
das total romantisch aber
halt auch bisschen schwierig und man
nebenher irgendwie was erklären will
oder so
warum geht's nicht klar ich habe das
noch aus kommentiert jetzt
im januar in paraguay ran
und pause sind völlig egal das ist uns
auch völlig egal es gibt einfache
möglichkeiten wie wir das nicht machen
können aber wir sind damit durch wir
haben ein romantisches
weihnachtsprogramm und
super
waging erwischt werden würde sie mich
liebst januar an die parade humus und
die vitamin nach kuba geht um die
papiere des glases du musst die
ökonomen wohl schon ziemlich
schwierig
utah jazz und junichi
misawa
afghanistan-schutztruppe
isaf
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