How to Produce a Massive Vocal Wall of Sound | Devin Townsend

Waves Audio
30 Oct 201812:10

Summary

TLDRDevin Townsend 在视频中分享了他如何构建密集混音和创造空间感的技巧,这是他作品中典型的“墙声”风格。他展示了如何使用四个不同的音轨来模拟200人合唱团的效果,并通过不同的声像设置来增加宽度。他还讨论了使用RDS去嘶声器来控制高频和瞬态,以及如何使用V压缩器和EQ来塑造声音。Townsend 还介绍了他如何使用延迟和混响来增加人声合唱的深度,并强调了在混音中使用子混合来简化过程的重要性。他强调了Waves插件在他制作过程中的作用,以及他如何通过精细调整来实现他独特的声音效果。

Takeaways

  • 🎵 Devin Townsend分享了他如何构建密集混音和创造空间感,这在他的作品中被称为“墙声”风格。
  • 🎤 他展示了如何使用四个声部的和声来模拟200人声合唱团的效果,每个声部都代表一个男高音。
  • 🔊 通过将这些声部设置为不同步的声像(pan),可以创造出宽广的立体声效果。
  • 🛠️ Devin使用RDS Er插件来处理所有声部的去齿音问题,以避免频率和瞬态的累积。
  • 🔧 他使用V Comp压缩器进行初步压缩,以增加声音的丰满度和存在感。
  • 🔄 通过在每个声部上使用高通滤波器(high pass filter)来去除不必要的低频信息。
  • 🔁 他使用了两个AGE Delay插件来创建左右声道的延迟效果,并通过混响来软化延迟的瞬态。
  • 🔊 通过将延迟和混响发送到主效果总线,来完成声音的空间感构建。
  • 📹 Devin提到,他会将处理过的声部录制成单独的音轨,然后将它们合并为单一的立体声文件。
  • 🎛️ 他强调了子混音(sub mixes)的重要性,通过逐步添加和减去相同声音的多个版本来实现混音。
  • 🌐 Devin Townsend表达了他对Waves产品的喜爱,这些插件帮助他实现了对细节的深入处理。

Q & A

  • Devin Townsend是如何构建他的歌曲中的和声的?

    -Devin Townsend通过使用四条音轨来代表不同的和声部分,并且每条音轨都是彼此的同音,这样可以创造出宽广的立体声效果。

  • 在制作和声时,Devin Townsend如何设置声像(pan)?

    -他将两条音轨设置为极左和极右,以实现宽广的立体声宽度,然后另外两条音轨设置得稍微窄一些,以覆盖整个频率范围。

  • Devin Townsend在混音时首先使用哪种效果器?

    -他首先使用RDS er(去嘶声器)来捕捉当多个声部同时出现时频率和瞬态的累积。

  • Devin Townsend在混音过程中如何使用V压缩器?

    -他使用V压缩器的默认设置,这样可以立即给声音增加一些厚度和存在感。

  • Devin Townsend在混音时如何处理低频和高频?

    -他会使用高通滤波器去除不必要的低频信息,并且通过调整EQ来控制高频,以避免声音过于尖锐。

  • Devin Townsend如何使用延迟效果来增强人声的空间感?

    -他设置了两个延迟效果,一个300毫秒的左延迟和一个500毫秒的右延迟,然后将其发送到一个立体声辅助通道,并通过混响来软化延迟的瞬态。

  • Devin Townsend在混音时如何平衡各个声部的相对音量?

    -他会将每个辅助通道的输出设置为录音轨道的输入,然后同时录制所有六个声部,之后将它们作为单个立体声文件进行处理。

  • Devin Townsend提到的'Wall of Sound'风格是什么?

    -'Wall of Sound'是一种混音技术,通过增加多个声音层和效果来创造出丰富、密集的声音墙效果。

  • Devin Townsend在混音时如何使用子混音(sub-mix)?

    -他首先分别对鼓、吉他、贝斯、键盘和管弦乐队等元素进行子混音,然后将这些子混音组合在一起,形成最终的混音。

  • Devin Townsend在视频中提到了哪些Waves产品?

    -他提到了RDS er去嘶声器、V压缩器、AGE delay延迟效果器和AR verb混响效果器等Waves产品。

  • Devin Townsend对于混音过程中的插件选择有什么偏好?

    -他不喜欢有太多选项的插件,因为他希望在混音时能够快速地实现自己的愿景,而不是花费太多时间在插件的细节上。

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