¿Que es Tailwind CSS?
Summary
TLDRThis video script introduces Tailwind CSS, a highly customizable utility-first CSS framework for rapidly building custom designs. It delves into Tailwind's core concepts, such as utility-first approach, responsive design utilities, injecting global styles, composing components from primitive utilities, extending utilities, and optimizing CSS output. The script also covers practical aspects like setting up a new Tailwind project, configuring it to suit your needs, and leveraging its powerful features. With a focus on hands-on coding, this video promises to equip viewers with a solid understanding of Tailwind CSS and its unique paradigm for building modern, responsive user interfaces efficiently.
Takeaways
- 😃 Tailwind CSS is a utility-first CSS framework for rapidly building custom designs, released in November 2017 by Adam Wathan.
- 🔑 It follows a utility-first approach, building complex components from primitive utility classes instead of creating separate classes for each component.
- 📐 Tailwind CSS provides built-in responsive utilities for creating adaptive interfaces, with predefined breakpoints like small, medium, large, and extra-large.
- 🌐 It promotes adding global base styles on top of Tailwind's styles and provides mechanisms to overwrite third-party libraries' styles.
- ♻️ Tailwind CSS encourages extracting reusable components, avoiding duplication of utility classes across the codebase.
- 🛠️ The framework allows extending utilities with custom classes and provides references for custom functions and directives.
- 📖 The project documentation, resources like 'awesome-tailwindcss', and Adam Wathan's book offer comprehensive guidance on best practices and implementation details.
- 🚀 Tailwind CSS aims to optimize CSS output by removing unused styles during build, resulting in smaller file sizes compared to traditional CSS frameworks.
- 🔩 It offers a configuration file for customizing various aspects like spacing, font sizes, responsive breakpoints, and more.
- 👨💻 The video script demonstrates setting up a Tailwind CSS project and provides practical examples of using the utility classes to build components.
Q & A
What is Tailwind CSS?
-Tailwind CSS is a utility-first CSS framework for building custom designs rapidly. It is highly customizable with low-level utility classes, which means that developers don't need to write CSS from scratch.
Who created Tailwind CSS and when was it first released?
-Tailwind CSS was created by Adam Wathan, and the first version (1.0.1) was released on November 1, 2017.
What is the utility-first approach in Tailwind CSS?
-The utility-first approach in Tailwind CSS refers to building complex components from primitive utility classes. Instead of creating custom CSS classes with specific names, developers can use utility classes provided by Tailwind to style elements directly in HTML.
How does Tailwind CSS handle responsive design?
-Tailwind CSS comes with a set of responsive utility classes that allow developers to create adaptive interfaces. It divides screen sizes into four categories (small, medium, large, and extra-large) and provides corresponding utility classes for each breakpoint.
How can developers add custom CSS to a Tailwind CSS project?
-Tailwind CSS recommends adding custom CSS styles above the Tailwind styles. This way, custom styles will take precedence over Tailwind's utility classes due to the cascading nature of CSS. The documentation provides guidance on how to extend and customize Tailwind CSS.
What is the concept of 'extracting components' in Tailwind CSS?
-The concept of 'extracting components' in Tailwind CSS refers to creating reusable components by grouping utility classes together. This approach helps avoid duplication and makes it easier to maintain and share components across a project.
How can Tailwind CSS help optimize CSS file size?
-Tailwind CSS includes tools that can remove unused CSS from the final build. This process, known as 'purging' or 'tree-shaking,' scans the codebase and removes any utility classes that are not being used, resulting in a smaller and more optimized CSS file.
What is the recommended way to add custom utilities in Tailwind CSS?
-The recommended way to add custom utilities in Tailwind CSS is by extending the existing utility classes. The documentation provides examples and guidance on how to properly extend Tailwind CSS with custom utilities, functions, and directives.
What resources are recommended for learning Tailwind CSS?
-The script mentions several resources for learning Tailwind CSS, including the official documentation, the 'Awesome Tailwind CSS' website (which contains resources, components, guides, and examples), and a book by Adam Wathan called 'Refactoring UI'.
What is the process for starting a new Tailwind CSS project?
-The script mentions that it will cover the process for starting a new Tailwind CSS project in the practical coding section.
Outlines
🌐 Introduction to Tailwind CSS
This paragraph introduces Tailwind CSS, a utility-first CSS framework created by Adam Wathan in November 2017. It defines Tailwind CSS as a highly customizable framework for building custom designs quickly. The paragraph explains the core concepts of Tailwind CSS, including utility-first approach, responsive design, adding global styles, extracting components, and extending utilities.
🛠️ Core Concepts of Tailwind CSS
This paragraph delves into the core concepts of Tailwind CSS. It discusses the utility-first approach, which involves building complex components from primitive utilities. It also covers responsive design utilities, adding global styles as a best practice, and extracting reusable components to avoid duplication. Additionally, it explains how to extend utilities with custom classes and the importance of keeping Tailwind CSS at the top of the cascade to avoid style conflicts.
📚 References and Resources
The final paragraph provides references and resources for learning more about Tailwind CSS. It recommends consulting the official Tailwind CSS documentation, exploring the Awesome Tailwind CSS website for resources, components, guides, plugins, and examples, and reading a book by Adam Wathan, the creator of Tailwind CSS, on building better user interfaces.
Mindmap
Keywords
💡Tailwind CSS
💡Utility-first
💡Responsive Design
💡Base Styles
💡Components
💡Customization
💡Utility Classes
💡Configuration
💡Optimization
💡Community
Highlights
Tailwind CSS is a utility-first CSS framework for rapidly building custom designs.
Tailwind CSS uses a utility-first approach to build complex components from primitive utility classes instead of pre-defined component classes.
Tailwind CSS provides responsive design utilities to create adaptive interfaces without writing additional CSS for different screen sizes.
It is recommended to add your own base styles on top of Tailwind CSS, which can override other CSS libraries if needed.
Tailwind CSS promotes extracting reusable components by co-locating markup and styles, reducing code duplication.
Tailwind CSS allows extending utilities with custom classes, functions, and directives, providing flexibility for customization.
Tailwind CSS was created by Adam Wathan and released its first version 1.0 in November 2017.
Tailwind CSS is a mature and well-supported tool by the Laravel community as of 2020.
Tailwind CSS aims to reduce the need for writing CSS by providing a comprehensive set of low-level utility libraries.
Tailwind CSS uses a different paradigm of writing HTML with many utility classes, which can be challenging for newcomers initially.
Tailwind CSS provides a configuration file to customize various settings, such as spacing, font sizes, and responsive breakpoints.
Tailwind CSS recommends adding global base styles above its own styles to ensure proper precedence.
Tailwind CSS includes tools for optimizing the final CSS output by removing unused styles, resulting in smaller file sizes.
The documentation provides examples and guidelines for extending Tailwind CSS with custom utilities, functions, and directives.
Additional resources like a book by Adam Wathan, a dedicated website, and examples are recommended for learning Tailwind CSS.
Transcripts
bienvenido a un nuevo vídeo en esta
ocasión vamos a ver un framework llamado
edwin css y vamos a ver fundamentos
principales del core the tide wi y
además vamos a ver cómo iniciar con
timing en un proyecto vamos a hacer
código así que prepárate vamos allá
[Música]
de lyon fue creado por adam watán
durante el año del primero de noviembre
de 2017 se lanzó la primera versión la
1.01 que adán watán mencionó y se
menciona que también unos vídeos él
hacía la streaming de código y se
mostraba a un framework clases que él
usaba entonces la gente preguntaba qué
era esa herramienta que él estaba usando
y entonces él mismo había creado esta
herramienta para sí mismo para su uso
dentro de la empresa entonces decidió
hacerle una herramienta para los demás
yo pueda ser entonces del primero de
noviembre como lo exige el 2017 cuando
creó liberó la primer versión y a día de
hoy ya estamos a 2020 y poesía es una
herramienta madura es consolidada y
apoyada por la árabe y veamos qué estáis
wynn cs es bueno en su página se define
como un framework deal the first para
construir diseños customizados
rápidamente del wind css es altamente
customizable con librerías de bajo nivel
eso quiere decir que no necesitamos usar
s porque ya viene con todo un conjunto
de librerías que nos hacen que no
exponga más nuestro código hacer sobre
escrito este es un ejemplo de cómo se
vería una clase de tile wind un
componente digamos creado con tail wind
y básicamente aquí se ve lleno de clases
es un nuevo paradigma para muchos se les
hace complicado ver tantas clases en
html vamos a ver por qué es que utiliza
este tipo de nomenclatura o metodologías
llamada lo diremos mejor como un
paradigma que usa un paradigma
totalmente distinto al habitual y veamos
de qué se trata estos son los conceptos
núcleos de aylwin vamos a ver de qué se
trata cada uno de estos conceptos y
empezamos con utility first utility
first se refiere a construir componentes
complejos de utilidades primitivas
contrastadas esto quiere decir que no
necesitamos usar clases que tienen un
nombre en específico no por ejemplo aquí
se muestra una notificación de chat
donde cada uno de estos tips tiene una
clase chat notification check
notification lover
para la imagen y luego para el contenido
el título el mensaje y todo a cada uno
de estos elementos hay que agregarle
estilos css dentro de cada clase para
que se comporte como brutos necesitamos
usando clases con utility podemos crear
diseños optimizados sin escribir css
esto al principio se te va a ser
complicado pero si lo ves de esta forma
estamos escribiendo las clases ya
estamos maquetando lo sin antes haber
escrito css esto nos ahorra muchísimo
tiempo a la hora de maquetar y te darás
es es un poco grande la curva de
aprendizaje ya que si no sabes nada de
css pues posiblemente tengas que
estudiar más y saber para qué significa
cada propiedad pero incluso si ya sabes
te costará un poco trabajo
cartes de paradigmas pero básicamente
tenemos que son puras propiedades
reseteadas más adelante vamos a ver cómo
podemos cambiar todas estas
configuraciones que son customizables
con un archivo de configuración que
también es
para edwin go ahí es donde viene toda
esa configuración que tenemos que
agregar espacios tamaños de letras
tamaños de responsivo vamos a ver qué es
el siguiente concepto 10 responsive
design usar responsive utilidades de
responsabilizar para construir
interfaces adaptativas aquí la parte de
tal min viene con esta parte de
configuración con las medidas más usadas
que la divide en cuatro que es small
medium large y extra line estas
configuración nosotros también podemos
decirle las medidas cuál va a ser la
mínima la máxima que vamos a utilizar y
los comportamientos adaptativos pero los
comportamientos adaptativos ya los
dejemos con este set de clases que ya
nos proporciona aylwin entonces no
necesitamos como tal decirle en mean
with 640 compórtate con esto hace esto
es esto no utilizamos las mismas clases
de responsive que nos ofrece time que
más se dudó clases varias ese tipo de
elementos también vienen utilidades como
hover focus que son este las pseudo
clases conocidas en css cuando nosotros
queremos agregar ese tipo de
comportamientos igual que
csc solo se pueden agregar a propiedades
que tienen estos pseudo elementos vamos
a ver el siguiente concepto agregar
código base a los estilos una de las
mejores prácticas de acceder a nuestro
propio código base global hasta arriba
de timing más adelante vienen partes de
configuraciones donde podemos ayudar
nuestros propiedades como norma lines u
otros que recetan el código si no nos
gusta el que usa también podemos agregar
nuestros propios presentadores de
estilos css pero más adelante también
bueno vienen buenas prácticas de cómo
implementar esto cómo hacerlo de la
forma correcta sin que ocurran errores
más adelante dentro del core de timing
básicamente es también se convierte en
lo que superpoderes no time in porque
tienen la capacidad de sobreescribir
otras librerías que nosotros tengamos
supongamos que ya tenemos un proyecto
creado en sas y queremos sobreescribir
esas clases lo único que tenemos que
hacer es poner tal win por de arriba de
todo lo obtenemos y todo lo que viene
debajo pues será sobre escrito
como si la si eliminaría también hay
unas herramientas que nos permiten
eliminar código que no necesitamos hacer
como un 1 css eliminar el cese exe ss
que no se utiliza en la compilación va a
ser un barrido de todo el código que no
necesita nuestro archivo y entonces con
eso minimizamos el archivo css por
ejemplo cuando usamos bus trap te tienes
que traer toda la librería así nada más
su cese
container la los call m de todo el
sistema de grillas y no uses nada de los
elementos de componentes con los que
viene mostra que lo va a traer todo iba
a ser un archivo súper pesado hay además
de que cada que alguien trabaja
desarrollando nuevos componentes va
haciendo crecer y crecer y crecer el
código porque va creando nuevas clases
para estos nuevos componentes y en lugar
de que el archivo que se quede como mini
ficcad o al contrario va creciendo va
creciendo va creciendo y se vuelve mucho
más pesado en cambio time y no hace eso
crea aún el mismo archivo que tú sólo
tienes es el único es la limitante con
la que tú tienes para crear sus
componentes no hay más
nos agrega más en ser chivo es con lo
que tienes y es con lo que vas a
trabajar y esto está bien porque
mantiene un estándar no agregar más
código y es lo que existe y es lo que se
va a utilizar durante todo el flujo de
trabajo del desarrollo de los proyectos
bueno el siguiente concepto es straight
thing components la duplicación de
utility first en proyectos mantenidas
aquí se refiere a estar duplicando y
duplicando elementos debido a que si
quisiéramos exportar un componente aquí
por ejemplo nos presentan una carta que
dice vacation card y tiene distintas
clases pero si nosotros no las
quisiéramos llevar tendremos que
llevarnos cada una de estas clases
adicionalmente el código customizado más
in en cambio si nosotros pensamos en
útil decir sabemos un componente en este
caso es un ejemplo de view en riad en
angular se ve distinto pero esto es como
un componente en vivo aquí tenemos un
visión que va a tener elementos img
image al world title play zinc y una url
y debajo creamos todo lo que es nuestro
componen
con los con las clases que nos
proporciona un sdk si podría decirse así
está el wing con todas estas propiedades
y con eso creamos nuestros componentes y
le pasamos los propias que exportamos
los propios y es así como reutilizar
hemos estos componentes están más ni
pero 5 css nuevamente el siguiente
concepto es agregar nuevas utilidades
con tie link podemos extender nuestras
utilidades con clases personalizadas
pero aquí en esta sección dentro de la
documentación vienen ejemplos de cómo
realmente se tiene que hacer esta
customización de elementos aquí en esta
en estas imágenes se muestra que hasta
arriba siempre debe venir el código de
timing y hasta abajo deben ir lo demás
porque la mayoría significa con porque
tie women maneja un estilo bueno no está
edwin sino css es una se maneja en
cascada entonces todo lo que tú tengas
arriba va a ser sobre escrito por
timeline entonces no funcionaría y
marcaría ciertos errores pero todos
estos errores y distintas formas de
agregar estos componentes vienen dentro
d
documentación y ahí se detallan más
ejemplos ese es un ejemplo simple pero
se explica que podemos agregar las
descrito mis hadas también funciones y
directivas una referencia para funciones
personalizadas y de dios' en tallinn
expuestas en tus heces
dentro de el archivo que se genera
existe time beige está el componente and
we activities y cada uno de estos
componentes viene explicado a detalle
qué es lo que hace y cómo podemos
extender su funcionamiento
adicionalmente existe otra parte en la
que podemos manejar que si utilizamos un
botón ciertas clases son iguales podemos
crear otro tipo de directivas donde le
inyectamos ese código a un botón y lo
agregamos a una clase en específico esos
son los elementos customizados que vamos
a ir creando y ya podemos utilizar ese
botón con tan solo poner una etiqueta
button y toda esa clase y una clase
button no se votó en prime área y le va
a agregar automáticamente todos los
hilos que nosotros necesitemos por
default para ese botón y referencias
bueno te voy a dejar unas referencias
consultar darwin css en la documentación
hay un sitio que se llama a soltar wins
saben bastante recursos y direcciones
vienen en componentes guías plugins webs
ejemplos bastantes y un libro que te
recomiendo de igual de adán watán
el factoring igual hay explica bastantes
conceptos acerca de cómo reforzar y
crear buenas interfaces y bueno vamos a
pasar a la parte práctica en cómo
iniciar un proyecto con tal vamos al
código
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