Could There Ever Be a Fourth Core Character Class?
Summary
TLDREste video explora la diversidad de roles en juegos multijugador de equipo, destacando cómo se asientan en los roles de ataque, defensa y apoyo. Se discuten intentos de crear un cuarto rol principal, como el rol de reconocimiento, que se enfoca en la recolección de información y la toma de decisiones tácticas. El video también analiza cómo estos roles se subdividen y se adaptan a diferentes juegos, manteniendo la interacción fundamental entre daño, sanación y protección.
Takeaways
- 🎮 Los juegos de equipo tienden a crear diversidad de roles y expresión de los jugadores de manera similar, donde cada jugador tiene un trabajo importante para el éxito del equipo.
- 👥 En los juegos de equipo, los roles comunes son la ofensiva, la defensa y el apoyo, con cada rol cumpliendo una función esencial para el equipo.
- ⚔️ La ofensiva se enfoca en infligir daño y obtener eliminaciones, usualmente con herramientas agresivas pero pocas opciones defensivas.
- 🛡️ La defensa protege a los compañeros, absorbiendo daño o controlando el área, y es crucial para evitar que el equipo enemigo afecte directamente a los dañadores.
- 🤕 El apoyo es esencial para mantener al equipo en combate, ya sea curando a compañeros heridos, proporcionando buffs o ayudando a acceder a posiciones ventajosas.
- 🧬 El concepto de sub-clases, como en Pokémon, ofrece una variedad dentro de los roles principales, permitiendo a los jugadores elegir entre varias opciones dentro de cada rol.
- 🔮 Los juegos en tiempo real, como Overwatch, también dividen a los personajes por su rango y estilo de juego, creando una dinámica más compleja en la selección de roles.
- 🤺 El multi-clase, como el Paladin en juegos de fantasía, permite a los jugadores combinar habilidades de diferentes roles para maximizar su estilo de juego preferido.
- 🏃 La movilidad y el posicionamiento son aspectos importantes en algunos juegos, con roles específicos que ayudan al equipo a moverse en el mapa y a posicionarse mejor.
- 🕵️♂️ La información y la recolección de inteligencia son herramientas poderosas en juegos de equipo, donde conocer al enemigo puede ser clave para la victoria.
- 📡 Los roles de recolección de información y contra-inteligencia, como en Rainbow Six Siege, son importantes en juegos que enfatizan la táctica y el movimiento calculado.
Q & A
¿Qué es la diversidad de roles en juegos multijugador de equipo?
-La diversidad de roles en juegos multijugador de equipo se refiere a la creación de diferentes trabajos o funciones que cada jugador debe realizar y que son importantes para el éxito del equipo en su conjunto.
¿Cuáles son los tres roles principales que se repiten en juegos de equipo?
-Los tres roles principales son: el ataque (offense), la defensa (defense) y el apoyo (support).
¿Qué tipo de personajes son considerados como 'ataque' en un juego de equipo?
-Los personajes de ataque, como guerreros o magos, están diseñados para infligir daño y tomar asaltos, usualmente equipados con herramientas agresivas pero con poca capacidad de defensa.
¿Qué papel juegan los personajes de 'defensa' en un juego de equipo?
-Los personajes de defensa, como tanques o ingenieros, sirven para proteger a los compañeros más vulnerables, desviando el fuego y absorbiendo daño o estableciendo puntos de estrangulamiento y control de área.
¿Cuál es el propósito de los personajes de 'apoyo' en un juego de equipo?
-Los personajes de apoyo, como médicos o curanderos, están diseñados para mantener al equipo en combate, ya sea curando a compañeros con baja salud, aplicando buff útiles o reparando estructuras defensivas.
¿Por qué los juegos de Pokémon tienen una dinámica de subclases que afecta la elección del equipo?
-En Pokémon, los ataques se dividen en físicos y especiales, lo que crea dinámicas únicas y subclases dentro de los roles de ataque, defensa y apoyo, obligando a los jugadores a considerar estrategias específicas al elegir a sus Pokémon.
¿Cómo se subdividen los roles principales en juegos de disparos como Overwatch?
-En Overwatch, los roles se subdividen según el rango efectivo de los personajes y su estilo de juego, como asesinos cercanos, asesinos a distancia y compes de juego que se enfocan en el avance o la defensa.
¿Qué es el multiclase y cómo promueve la diversidad de roles en juegos de equipo?
-El multiclase permite a los jugadores mezclar roles y realizar tareas de diferentes especializaciones, lo que les da la libertad de maximizar su estilo de juego preferido mientras equilibran las necesidades del equipo.
¿Por qué es difícil introducir un cuarto rol principal en juegos de equipo basados en clases?
-Es difícil porque los roles de ataque, defensa y apoyo interactúan de manera irreplaceable con los mecanismos estándar de los juegos, como el daño y la vida, y es difícil imaginar una interacción nueva que no involucre estos aspectos.
¿Qué papel desempeñan los personajes orientados a la información en juegos de equipo tácticos?
-Los personajes orientados a la información recolectan y comparten datos sobre la ubicación, la composición del equipo y el uso de recursos del enemigo, lo que puede ser crucial para la toma de decisiones tácticas en juegos que enfatizan la estrategia y el movimiento calculado.
¿Por qué la información puede ser considerada como un rol adicional en ciertos juegos de equipo?
-La información puede ser tan valiosa como el daño, la curación y el blindaje en juegos donde la estrategia y el conocimiento del enemigo son fundamentales para el éxito, permitiendo a los personajes con roles de información influir significativamente en la dinámica del juego.
Outlines

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